2008年11月21日
ぼちぼち
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なんかこう色々やってるんですけど、あまり文章にする勢いがないというかなんと言うか。
そういう周期なのかも知れませんね。てな感じで最近更新がご無沙汰ですが、ちょこちょこオンラインでも遊んでますよ〜。
2008年10月23日
神威
「カムイ」とついつい読んでしまうのですが、ストーリー的にも「シンイ」と読むのが正解のようです。(カムイは神様そのものなアイヌ語。シンイは神のごとき威力みたいな意味の日本語)
というわけで神威行って来ました。
構成は完全におまかせしちゃってたので不明(笑)。白魔道士としては担当範囲を見極めてーってだけなのであんまり重要じゃないんですよね。自分の担当範囲のジョブはなんとなく覚えてるのですが~。
とりあえず唯一のLv70だったのは覚えています。スイマセン、ホントLv上げのモチベーションの無い樽でww
結果的には勝てているのですが、戦略としては「一度失敗する意気込みで挑戦する」というのが一番いいのかもなぁ、という感じでした。もちろん事前に戦略はありまして、自分はガルカ固定チームに居たんですが、盾役の人が立ち位置が微妙に分からず迷ってしまい、そこから少しずつほころんで行って瓦解、という感じでしたし。(これはみんなマップをなんとなくでしか知らなかったことによる弊害で、一概に盾役の人のせいでもない)
大体大規模戦はふとしたきっかけでガラガラと崩れていくなぁ、と実感する話でもあります。私たちとほぼ同時刻に神威をやっていやEkukuたんの友達グループは5回挑んで最終的には撤退し、来週やり直すという事になったそうですが、これも「誰のせい」というよりも、ふとしたことで瓦解していく状況だったんだろうなぁ、と思うわけで。もちろんきっかけ足りえる「誰か」が居たわけでしょうけど、こんなボス5匹同時戦闘なんて仕組みじゃ誰がその「誰か」になるかなんて分からないわけで、来週こそは是非そのきっかけが上手く発生せずリベンジできるといいなぁ、と同時刻に挑んでいた私も素直に思うわけです。
話を戻して
一応大雑把に書くと、まずはタルタル>ガルカ>ミスラ>ミスラペット>ガルカ竜>エル>ヒュムの順番で倒しています。ミスラは魅了とかあって手ごわいのですが、体力などの関係でガルカを選んだ感じです、多分。んで、ペット自体は眠らせておけばいいので、本体撃破を優先してガルカ・ミスラと連戦、てな感じで。
初回は最初に書きましたが、ガルカの固定位置が定まらず瓦解。で、一度撤退後にガルカの固定位置を決めて、後は1回目の戦闘での反省点を共有しまして。今回のアライアンスでの反省点は、ケアルのヘイトは予想以上に高いので、盾が自己ケアル出来る場合はよっぽどの場合を除き状態回復優先で立ち回る。盾役のサポート以外危なくなっても手を出しちゃダメ。という2点だったかな。後者は「手を出しちゃうとヘイトリストに乗ってしまいタゲがふら付くから」という理由です。
んで第2戦。
固定位置は
タルタル:すぐ消すからノリで
ガルカ:広場前階段
ミスラ:広場奥
エル:スタート地点の魔方陣~通路をうろうろ
ヒュム:広場の3分の2を使ってマラソン
ネットにあがっている攻略を見ると外周でヒュムマラソンのようですが、外周だと範囲攻撃を使われた際にすれ違っていると事故が起きやすい感じなので、今回の作戦の方が楽なんじゃないかなーと。赤魔道士さんのグラビデ必須にはなりますけど。
んで、戦闘はタルタルは魔法の一斉射撃で始まりますが、黒魔道士の数はそこそこなPTなので各AA固定チームがその他のAAを引っ張り、残った人でタルタルを撃破。階段にキープしていたガルカをその場で殴って掃除。
真ん中あたりで全体を使って走り回っているヒュムに注意してミスラに近寄りミスラ撃破。ペットと竜はへろへろ寄ってくるので軽く誘導して撃破。
エルヴァーンは広場まで引っ張るつもりがちょうど奥にいる状態で絶賛グラビデ中なので足が遅い→通路でやっちゃえ! で撃破。この際範囲魔法を喰らって慌てたまの字が後ろに下がったらヘイトの関係で階段まで近寄っていたヒュムの範囲攻撃を喰らってまの字即死程度の事故はありましたが(笑)。この状況を見る限りある程度ヘイトリストを共有している、というのは本当なのかも。
最後はヒュム。微塵に気をつけるため一気に…と思っていたら侍&黒魔道士ズが本気モードであっという間に撃破。所要時間は10分30秒くらい。
私はとりあえず耳貰うの保留してます(いあ、だってそもそもLv72~装備だし)が、さすがにひと山越えたみんなのテンション高い高い。しばらく今回の神威の話題で盛り上がってしまいました。
やっぱりちょっと苦戦する位が面白いですね。大規模戦闘はw
2008年10月21日
めも
事前準備
・リレイズアイテム
・オポオポネックレス+昏睡薬(前衛アタッカーのみ)
・やまびこ草(余裕をもって持参)
・毒薬(5個以上)
・毒消し(5個以上)
・目薬(5個以上)
・食事(普段食べているものでok)
・ジュース、ハイエ等(後衛ジョブのみ)
・この他、必要と判断したもの。
2008年09月29日
さぁ、これからどうしよう
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Marchが無事空に行けるようになりました。これでプレイし始めた時の「ヘキサストライクを打つ」「空に行けるようになる」という目標をついに達成してしまったので今後はどうしようかなぁ、と思いつつタリムを育てています。タリムは現状戦士Lv20になりまして、先日チョコボ免許とサポートジョブ関連のアイテムを取得している感じです。
March自身は目標達成なので心置きなく引退できる筈なのですが、もうしばらくはゆるゆると生きていきそうですw 一応ジラートミッションそのものを終わらせる方向で神威もやる予定で計画中ですし、いろいろなお手伝いそのものは嫌いじゃないというか好きなので、白としてもうしばらくは生きていけそうかな、と。しっかし、白はLv70以降のモチベーションの保ち方がよくわかりませんw
とりあえず、ついに空に行けた時は個人的には凄い感慨深く感じました。一度は諸事情で諦めてただけになぁ、てな感じで。ただ、やっぱり間があきすぎちゃったせいもあってか、少し客観的にそんな自分を見つめる事が出来たり。いやぁ、オンラインゲームって深いなぁ(笑)。
2008年09月19日
久しぶりに
FFXIやってます。「いんふぃんいっとあんでぃすかばりー」がちょっと疲れてきたので気分転換に、というところでしょうか。
まーちでは無く、ほとんど倉庫だったナジュリス顔のタリムを育てているわけで。今戦士Lv13というところまで来ました。
なんでまーちではなく? というところなんですが、なによりも気分転換ってのと、帽子系をかぶった時の髪の処理が正直まーち顔は嫌い(笑)。白・赤魔の帽子しかかぶる気がしないので、比較的被り物が多い前衛ジョブでは「着替えたい」という欲求が低いので別キャラで回避ってのもあります。そして何よりも「たまにはお色気があるキャラを使いたい」というタルタルには望みようが無い部分でのプレイ欲求という(笑)。
とりあえず基本的には気分屋な私なのでどこまでやるかは不明ですが、とりあえず船に乗って高い視点で柵の向こうを見てみたいかなぁw あとはサポートジョブ位は取ってみたいですね。初のセルビナ側でw(まーちもまりあもマウラ側で取得)
2008年09月09日
VersionUP
レベルシンクと楽~表示敵の経験値調整のおかげで少し隠居から復帰したくなったかも!
いあ、隠居タルゆえにみんなとレベル合わないからなかなか遊べなかったんですよね。それが解消されるならちょこちょこ戻る気にもなるかもって。
んで、ネットをふらふら見ているとカンパニエで歌パニエ対策したのはいいけど、経験値も減るようになりましたとかwww
どうも情報をまとめると、下のような感じらしい。
・タグを受けて死ぬ
・アイコンは残ってるが実はタグが切れてる(NPCに強化魔法がかけれないので分かる)
・カンパニエ参加フラグも残ってるからヘイトリストも維持しているし普通に敵に絡まれる
・でも実はタグが切れてるから死ぬと経験値ロスト
要は見た目はアライドタグを受けているが、実際には切れているという感じかな。これは修正来るだろうから待機やねー。
2ちゃんねる的表現で書くと現状こんな感じ
■<一部不具合を修正しました!
・カンパニエで戦闘不能になった際に経験値がロストしなかった不具合
・小竜の一部ブレスに状態異常回復効果が含まれていた不具合
2008年08月29日
妹タル
隠居ちうっす。引退じゃないっすw
姉タルが別サーバーに移動したので、復帰直後のプリンポニテ樽を移籍させて遊ぼうかなーとか。
全体的に体調悪かったり仕事が忙しかったりで、オンラインゲームをプレイするほどまとまった時間があまり取れないっていうのが最大の原因だったり。ほら、チョコボ配達でも配達だけで30分はかかるし、時間調整とか入ったら結構かかりますからね~。ビシージも基本1時間+事前待機時間ですし。
そういう意味で初期のカンパニエは基本放置⇒音楽聞こえてタイミングがよければ参戦⇒さっくり終わって区切りがつきやすい って感じだったんですけどね。今の状況は止め時が掴めないし。
2008年07月26日
フェローとブガード
iPhoneを購入してから浮かれておりますのでちょっとご無沙汰な更新ではありますが、結構FFXIもやってます。
フェロー呼び出してミザレオ海岸で狩り狩り。本当は視線消しで巨人とか狩っていたんですが、必死にブガードを狩る人を見ていると素材狩りで競り合っていた頃を思い出してうずうず来まして。なぜかブガード狩りにいつもなってしまう訳ですよ(笑)。
たまーに落とす皮が店売りでも十分に美味しいのでちょっとしたお金稼ぎにもなりますしw
そういえば自分の素材狩りのテクニック的な感じなのですが、【自分→ A B C】と敵がわいていたら、あえてAではなくBから狩るとその後に来たライバルがAを倒している間にCを取れるってのがあります。自分後衛職なので近距離での取り合いには負けてしまうのでなんとなく身につけたテクだったりします。まぁ気持ち勝ちやすいって程度なんで、総合的に狩った量に関しては確実に負けていると思うのですがw
2008年07月03日
ウガレピ寺院
無駄に苦手意識の強いウガレピ寺院なわけですが、そんな場所でついにジラートミッションが先に進むことに。
今回のメンツは…ナ(75)忍(75)竜(75)赤(75)黒(73)臼(70)。わーい、一番低いぞ! ということで今回のノリは完全な客人かつ面白みの無い白魔道士(笑)。と書くとアレですが、まぁ普通の白魔道士に徹しますね、ってな感じで。
先日姉たるの協力もあり消えたランタン自体は入手済みなので、みんなで持ち寄ったらズンドコ奥に進んでいくだけってな感じですよ。途中トンベリを倒しながら進む箇所もあったりで恨み恨み@@ みたいな状況にガクブル この辺はどーもジラート実装後のような感覚でついついガクブルしてしまうのですが、みんなの反応を見ていると「大丈夫大丈夫」なノリ。となると、自分としては前衛さんがOKな状況は、後衛として迷惑をかけなければOKということになるので結構気が楽に。
途中ランタンを点火する部分で少しお祭りになった程度で無事生贄の間に到着。戦闘は…忍者さんがみんなの怨念で100を切るところまで体力を持っていかれた程度で終了。召喚士のアストラルフロウは確実に来てしまうとあちこちに書かれていたものの、召喚士だけになったとたんに赤さんが連続魔で一気に落とすという荒業をやってくれたので思った以上にあっけなく終了と相成りました。
思ったより早く終わったこともあったので、アルテパ砂漠とベヒーモスの縄張りの聖地巡礼をこなしたり。
んー、4年ぶりにストーリーが動き始めたのがなんとも感慨深いw
2008年07月01日
モグボナンザ
PS2でおまかせで買ったので負け組ですが何かwwwwww
(・ω・)ここで一応流れを説明しよう
PS2版のおまかせ機能で5桁の宝くじ買う
1、偶奇偶奇偶 ※偶=偶数、奇=奇数
2、奇偶奇偶奇
上記2パターンの5桁の数字を購入することが出来る
⇒厳正なる抽選結果
1等 47396 偶奇奇奇偶
2等 *1017 *奇遇奇奇
3等 **379 **奇奇奇
4等 ***44 ***偶偶
5等 ****1 ****奇 PS2版の人これしか当たらない
まぁ宝くじなんてそんなものーという意識は強いのと、そういう並びになっていたことをEkukuたんに聞くまで知らなかったので(笑)あんまりムカつくとかはないんですけど、昨年の七夕といいなんか突っ込みどころワザと残してるんじゃないかって言う仕様だなぁ(苦笑)。多分GMコールとインフォメーションセンターはすごいことになってそうですが。
結局のところ>特定のプラットフォームでのみ特定の買い方をすると100%当選しない。という結果になってるのが問題じゃないかと。まぁ、正直当選番号は偶然で発生しているとしても、PS2版で乱数が偏っている>PS2版のユーザーが一番多いからPS2版で選ばれた数字を外した、と言われる流れになっちゃったのがどーにもこーにも。こうなるともう結果の数字から色々邪推に邪推を呼ぶ流れになるからある意味お祭りにw 1等と2等の当選人数を並べると123456になるとかもうポストが赤いのもユダヤの陰謀ですよ。
とりあえず、メインでミラテテ様2個当たったんで、黒36になるかな~。倉庫で2個当たったのが地味に困るな~という状況です(笑)。
2008年06月26日
Maat戦
ちょっと時間が取れたのでちまちまと準備することに。
ネットで色々と情報見たけど、防御主体とかMP主体とか色々あるわけですよ。んで、色々読んだ結論としては「薬品主体で」という別ベクトル。このために装備を整えたりってのがめんどうだったからってだけなんですけどね(笑)。
一応、装備はAF主体。姉タル譲りのアストラルリングは自分の白魔道士としてのアイデンティティなので外さない。んじゃアストラルピアスをちょっと違うものに変えてHPを少し補正かな、という感じで@はほとんど今までどおりの格好。
薬はハイポーション23個、ヤグードドリンク4個を基本。一応ハイエーテル4つ持ってましたが、これは先日の応龍戦の残りってだけ。使用後の硬直を考えたらハイポの数でフォローのほうがいいかな、と。@はやまびこ薬を一応所持で。
食べ物はボイルシザー、ペルシコスオレという定番の組み合わせで用意。
マクロも
基本的にはMaatの攻撃間隔は長いのでリキャストとMP効率の面でケアルII基本、ケアルIIIで補正、Maatが何かの詠唱に入ったらケアルIVで持ち直し、という感じで。一応一部WSが1撃400前後、バニシュガIIが280前後と聞いていたので、そのラインを意識しつつ回復という流れで。
途中サイレスをかけられたのでやまびこ薬マクロ発動。
その対象には使えない 的な表示が。あれ?あれ?とやってみるものの同じ表示。見る見る減るHP。もしかしてやまびこ薬のマクロ
現時点でHP280
どうする? アイテム欄から使うか??
この時点でHP180
落ち着け私! ということでハイポマクロ連打に切り替え。
ここでHP120
200台で一進一退を繰り返すHP。5回ほどハイポで回復したところで沈黙解除。ちょうどバニシュガIIの詠唱が来たのでケアルIVで一気に建て直し。
この時点でMPは大体310
ここからはケアルIIの役目をハイポに半分持たせる形でMP温存。ここでMaatのWS発動!
タックル
来た! 一番弱いWS来た(笑)! これで勝つる!
ということでその後はあまり危なげなくMPを180ほど残してMaat降参。印も祝福も使わずにMaat戦終了となったわけです。さすがLv66で勝利報告が普通に来る白魔道士だわ~という感じで(笑)。久々に緊張はしたので楽しかったですけどね。
とりあえずお祝いにレイズIIIを購入して終わりましたとさ。
歌パニエ
カンパニエの調整したやつちょっと来い(笑)。
まぁ、自分は動き回らないと面白くないって考えるタルなので問題ないといえば問題ないのですが、敵を強化しすぎだろうと。調整直後はまぁしょうがないな~と思ってましたが、未だに三国支配地域が4、獣人支配地域が17とかもうね。確かに地味にダメージは通るようになったので今まで以上に後衛でもなんとか殴れるようにはなりましたが、敵の攻撃ソースを上げまくりなので結局近づけず、ますますNPC無双状態でPCは正直オマケに成り下がりつつあるのはどーだろう。雑魚が今までのNMクラスに昇格し、NMクラスはLv75の盾役が3人は居ないと阿鼻叫喚とか何それ。
そりゃアライドタグくれるNPCの周りで歌とかバ系で強化によるポイント延々上げていくのが(゜Д゜)ウマーになるわな、って感じですよ。壁パニエの次は歌パニエの時代ですよ。しかも、前は獣人支配地域が少なかったから壁パニエはそんなに目立たなかったけど、今は獣人支配だらけの影響で歌パニエが目立つ目立つ。
結局のところ今のカンパニエは一番まじめに動いている人が実は一番割り食ってるという状況。
@自国でカンパニエ発生すると通常NPC消えちゃうので何も出来なくなるのもなー。先日なんて1時間近いカンパニエ>4分通常の国>1時間20分以上のカンパニエ とか発生している状況で、正直opsの報告もままならない(笑)。
結局のところ、攻撃しないと永遠にサルタ取れない>自国カンパニエループになっちゃうんですけど、自国カンパニエ超頻出で出撃もままならず、結局カンパニエの発生回数が多いので稼げちゃうから自国から動かず…の繰り返しで。正直、前の方が色々な場所に遠征できて面白かったなぁ。
最初は自国フィールドでカンパニエってことではしゃいでいたけど、細かい部分で見るとバランス破綻コンテンツに昇格してるぞ…。以前はカンパニエをわくわくしながら待ってましたが、今は正直ビシージをわくわくして待っていて、なかなか発生しないからしょーがなくカンパニエ、という感じで。
2008年06月23日
応龍戦
便乗する形ではありましたが、LSメンバー組とLSメンバーの仲間たち組で行ってきましたよ。
途中でクラスターのNMやったりしまして、侍さんの武器をゲットしたりしましたが、その際にバファイラをかけに行って事故死とか基本中の基本な事故死をやってしまったmaの字ですよ(⊃д⊂) 忍盾さんも戦闘不能に陥ってまして(忍さん曰く「普通はナ盾でやるんすよ、コレ」)、侍さんも戦闘不能、戦盾で後衛職がとにかく魔法で押し切れ!みたいな状況で押し切っていました(苦笑)。ちなみに侍さんの武器はなかなかドロップしないそうで、「シーフ居ないのに出たのは運がいいなぁ」とみんなに言われていました。
んで、応龍な訳ですが、軽くネットで調べてみると黒3人でとかばっかりなのでもう気にしないことにしました(笑)。自分白魔道士なんで、白としてきっちり回復、弱体はできる限り最速で治療、自分はとにかく喰らわない、タゲを稼がない、という原則で行こうと。@は盾役の人が要求することはできる限り無条件で行うってのも私的セオリー。
最初はLSメンバーのお友達組が先行したのですが、これは建て直しも厳しいということで撤退しましてちょっとガクブルw 雲消霧散石(雲散霧消石じゃないのね)の在庫も結構微妙? みたいな感じになったそうなので、私たち組が行って余った石を使おう作戦に。というかこの作戦の時点で勝たなきゃいけない訳ですけど(笑)。
んで、応龍戦。常に何かやってる状況だったのでスクリーンショットを撮影するような余裕は無かったんですが、結構危なげなくクリア。忍盾さんがテラー状態になって少し焦ったのと、後半の追い込みでタゲが若干ふら付いてわーわー>Ekukuたんフリーズ打ち込めずエアロIIで終了、とかなってましたが(笑)。白魔道士的には普通に立ち回っていたら終わったなぁ、みたいな感じでした。
その後LSメンバーお友達組も無事突破。フリーズ打ち込んだら780くらいだった、と報告が来ましてEkukuたんが少し打ちのめされておりましたが、結果的に全員無事応龍突破ということでプロマシア前半の山場は無事越えられたかな~と。
その後はカンパニエとかやってたらLv70になってたり。そろそろMaatに手を出すかなぁ。白はそれこそLv66でのクリア報告とかいっぱいあるんで、今まで引き伸ばす必要も無かったわけなんですがなんとなくw 1発でクリアしたいけど果たしてどうなることやら。
2008年06月16日
これはやばい
今更読んだんですが、今回の文章クオリティーが異常に低いのは何故(笑)。
2008年06月11日
昨晩のビシージ
PS2なのでアップデートにすごい時間がかかる。
気づくと23時20分。なんかビシージが2連戦で来ている&来るらしい。1戦目は@15分ほどで終了の模様なんですが、まぁ一応行くかなぁ…ということでアルザビに。
リレイズ>プロテス>シェルラ>ストンスキン>強力な麻痺食らう>何も出来ない>麻痺解けた>終了
この流れで経験値444獲得(笑)。
2戦目は最初の30分はお風呂で放置。帰ってきてからは連戦で2人しか居ない将軍の護衛中心で動き回る。ガダラルにケアルをしていたんですが、最後はガダラル本人が異常に動き回ってケアル軍団のタゲ切りまくりのため自滅。みんなが「ガダラル自重ww」的なシャウトをしていたので
[ +]<ユーザーがガダラルに慣れていない。
と調子に乗ってシャウトしたら局地的にではあるものの受けていたらしい。経験値1188獲得。
LSめんが「今回のメンテナンスで何が変わった~?」と来たので、「不意打ちがある意味正々堂々な技能に」と嘘ではあるが不具合のため嘘ではない情報を流す。but1時間後に修正メンテナンス来るけど。
2008年06月10日
闇王
LSのお手伝いに行ってきました。
個人的な驚きとしては白Lv69での参加だったんですが、ほとんどもう絡まれないんですな! いやはや、成長したものですわ~。
面子としましては一番下のレベルでも60。今回初闇王なのにLv72とか闇王涙目なレベル構成なので、道中が無敵(笑)。あ、NMが居るよ! ということで手を出すと全くノートリアルじゃない強さになる勢い。ほとんど殲滅作戦な勢いで王の間まで到達完了。後は2回に分けて闇の王に挑戦という感じになりました。
自分が先日やった時はAF縛りにすることである程度の枷を作りましたが、アライアンス組める程度の人数でやるときは逆にもう何でもありのほうがお祭りでいいね~って感じかも知れないですな。あんまり本気やっちゃうと瞬殺なので、ある程度強い人も手は抜く部分も作ってくれるし、なによりこういうお祭り騒ぎで出来る部分が今後は少なくなっちゃいますしねぇ、という様な印象でして、今回はそういう意味で良い祭りだったのではないかと。
後は最近はビシージにちょろちょろ参加している感じですわん。
2008年05月27日
最近の箇条書き
毎週火曜日に更新頻度が高めなのは、「あぁ、更新しないとなぁ」と思うことが多いから。多分月曜日は週明けで取りまとめに忙しく、水曜日は来週のための仕込みに忙しく、金曜日は今週の取りまとめに忙しく、土日は寝る。というライフサイクルになりつつあるので更新日が偏りやすいのかもにゃー。
というわけで最近のまとめっすよ!
■FinalFantasyXI
フォミュナ水道にサブリガ取りのお手伝いに行ったりしつつ。先日ビシージで固まって怒りが有頂天になったので、またPS2環境に戻したりしつつ。Windows環境はモニタを相方さんにあげた関係で失ったので放置中(笑)。まぁあのPCもWindows2000のころから頑張ってたしAGP接続だしなぁ~ということで買い替えを検討。これは別項かな…?
あとは、青魔道士のAF3のお手伝いとか。青魔道士関連は過去に手伝ったりしたことは無かったのでかなり新鮮。ただ、最大の問題は、アトルガン関連はホントあまり知らないんですわ。MAPとか(笑)。個々の情報は持ってるんですけど、それを体系的に統一して覚えていないというかなんといいますか。なので、とにかく着いていくだけになりがちなのが…。基本世界と同様に死をも厭わない形で一通り散策しないとやっぱだめかなぁ~。
先日のビシージ分、ということで姉タルに連れられて火山で遊んでました。黒黒白という構成なのですが、黒の独壇場w てか白は万が一のときのため、という感じの動きが精一杯(笑)。えーと何とかプリンスみたいな虫やってたんですけど、キキルンと違って近接攻撃の敵なので殴れないのが難点といえば難点か。
でも狩りの最中にちょうど真ん中にリポップしてリンク。とかあったので気を抜けない感じで楽しかったです。アニバーサリー1回分消費するくらいに稼いで白Lv69に。なんだかんだでじわじわレベル上がってきてます。現時点で既に1万近く経験値稼いでいるし…。
アニバーサリーリングを使い切るつもりではいたものの、残り日数的にあやうくなってきたので今夜全キャラ取得作業を行う形で。
■信長の野望Online
のぶなが野矢ボウ とかすりもしない変換する中国開発IMEは死ねば良いのに。
先日ログインして遊びました。いつも突発的ログインなのに遊んでくれる私設会話の皆様に感謝。せっかくなので九州コンテンツをやらせていただきましたが、面白いな~。コーエーの目指すカジュアルMMOという方向性を考えると比較的妥当なコンテンツかな、と。ボスも強いんですけど、このとき遊んだ武将ボスまでは卑怯のみなアルゴリズムとはちょっと違ってた感じでした。
まぁ随分離れていた関係もあって、仕組みやら何やら理解する前に終わっちゃった感もありますが~。
ちょうどEkukuたんが遊びに来ていたので戦闘とか見てましたが「よくわかんない」と言ってました。バー読みとか特殊だもんなぁ(笑)。自分的には最初にまともにやりこんだオンラインゲームなのでFFXIとか大航海などをやってても全く違和感を感じないわけですが(笑)。
■世界樹の迷宮II
発売日に買っていたのにようやくですよ…(笑)。
良くも悪くも改良版ですけど、バランスのとり方が相変わらず荒いなぁ、と思う部分が多し。「バランスが雑=歯ごたえ」ではないんですけどね。
システム周りは一通りかゆいところにも手が届くようになってますが、マッピング機能のライン引きの判定が1より変にシビアになっちゃったのは謎。1くらい緩いほうが外でプレイするときいいのになぁ。
■PC買い替え
というわけでモニタの新規購入を検討し始めたのですが、最近低いインチのモニタの少ないこと少ないこと。画質とか気にすると最低でも19インチになっちゃうのねぇ、てな感じで。@昔の17インチのお値段で20インチ以上も買えるのか~。
で、デジタルガジェットが好きな私はどうしても多機能モニターが欲しくなってしまう訳ですが、となると10万円は前後しちゃうのが悩みの種。んで、そろそろPCも買い換えるかなぁ…と考えると、自分的にiMacでよくね? という自分に都合のよい補正がかかる訳でして。iMacだと色々つなぐ事ができなくなっちゃうのはデメリットではあるわけですが…。
でも、なんとなくiMacな気分中。というわけでメタルギアソリッド4の限定版本体をキャンセルして資金に回す方向で調整。
2008年05月23日
Marchさんの秘密
チャット回数:143643
NPCに話しかけた回数:29733
パーティ参加回数:789
アライアンス参加回数:55
戦闘回数:28536
戦闘不能回数:146
敵を倒した回数:20465
GMコール回数:0
あんまり面白味はないけど(笑)。
2008年05月20日
怒る
あー、XBOX360版でプレイしていたらまたビシージでハングアップですよ。しかも、またある程度時間が経過してビシージ的に佳境になって来たところでですよ(怒泣)。
過去に念のため再インストールしなおしてしばらくは大丈夫だったのになぁ…。FFXIすらまともに出来ないとか窓から投げ捨ててやろうか! と言う位ご立腹ですよ。一応即PS3側から入りなおすものの、キャラデータが中途半端に残ってるからログインすら出来ない訳で。
個人的にスキルが介在しない要素で不利益をこうむるというのが、一番どうしようもないので嫌いなんですよね…。これが戦闘不能とかなら「あちゃー」的な感覚で済むんですが、ハードウェア的要因はどうしようもないですからね。だから逆にムカつく(苦笑)。
正直FFXI専用機になりつつある360なので、まともに動いてください。(PS贔屓なので、マルチタイトルが多いとどうしてもこうなってしまう…)
といいますか、結構箱360のFFXIは信頼度としては微妙な感じ。PS2版>>Windows版>>>>360版 という感じで。このハングアップもそうなのですが、コントローラーの認識が時々切れたりするし(しかもガイドボタン押しでは復帰せず、物理的に再認識させる必要がある)。画面は綺麗なんですけどねぇ。電撃の旅団でも本当に大切なときは信頼度的に判断してPS2でプレイする、とかどこかで言ってましたし。
不憫に思った姉タルにビシージ後にちょっと誘われたものの、多分モヤモヤしたままプレイすることになるので悪いなぁ、と思ったので素直にログアウトすることに。怒っても仕方がないことなので、諦めはそこそこ早く付くんですが、ログインしてるとどうしても考えちゃうので(笑)。
そのまま「まいにちいっしょ」を見て寝る。
2008年04月08日
Mischievous Micholas
キドニーダガー? とか言うのを落とすらしくて、暇だったのでEkukuたんのお手伝いということで狙ってみることに。Blogを見回ってみると、それこそトリガー2匹目でNMがPOPといううらやましい話から、NM13匹目にしてようやくダガードロップというきつーい話までそれこそいろいろなお話を見受けるわけでしが。
POP時間もちゃんと調べてみると、3時間±1時間の抽選POPということ。つまりは最短で2時間、最長で4時間ほどかかるわけでしが、結局のところPOPしたのは狩り始めて4時間が経過してのこと…。んで、ドロップもパママー! ということで外れたわけでしよ。
全くもって骨折り損のなんとやらなのでしが、狩場が比較的狭いのと抽選対象が一杯居るということもあってそんなに退屈はしてなかったり。そういう意味ではまだ気楽なNMかなぁ、と。
攻撃力はちょっと気を抜くとすぐ体力赤表示までもっていかれるという意味では敵の強さとしてはあまり気楽ではありませんでしたが(笑)、あまり慌てず基本な行動をしていればそんなには追い込まれることも無く…という感じでしょうかに。
@NMそのものが久々だったので、ハズレはもちろん残念でしが、楽しめたな~というのが素直な感想でしね。
気づいたら
誰かが引き連れていたものを引き継いだ模様。
実際にはもっと居るっぽかったんでしが、PlayStation2の表示限界か、表示されたり消えたりって感じだったので、出来るだけ表示されたものをチョイス。
そんな感じでカンパニエ。最近あまりプレイできていなかったので、期限切れ降格の危機。
2008年04月03日
最近
妹タルはお金稼ぎちう。一応この2週間で所持金17万⇒35万に。4月は全体的にドタバタなんでしが、ゴールデンウィーク中にノーブル着れるようにしておきたいなぁ、と思うわけで。
その頃姉タルも戻ってこれそうな話も聞いているので。
ちなみに最近のお金稼ぎは、相変わらず初心にかえっての素材集めと虎牙、時々グスゲン粘土(笑)。先日知り合いに誘われてBCも行ってみましたけど、総額2万5000ギル程度の儲けで運のなさは相変わらずのようでし。まぁ幸いはハズレはハズレでも比較的すぐお金になるアイテムだった、ということではありますでしが。
最近は年度末年度初めということも有り、壮行会だとかその辺が重なりましてでしね、あまり時間が取れていないのでそんな日々になっているわけでしよ。
2008年03月26日
ヘキサ
LSの侍さんのお誘いでスキル上げに行くことに。実は次の日は仕事の関係で5時起きだったので早めに寝ようと思っていたんでしが、盾役になる方自らのお誘いとあっては行くしかあるまいでしよ!
というわけでボヤーダの樹に。空いけないからに(笑)。
前回は下の階だったんでしが、そろそろ上の階が良いでしょう、ということになりまして、エスコートを受けつつ上の階の蟹たたきを。1匹で0.6前後上がる状況なので結構うはうはしつつも、これは区切りつけないと明日に響くでしな…ということで1時間、と区切っては見たんでしけど、その時間になった時のスキルは218.6(笑)。もう狙うしかないでしょ@@ ということで3つ目のスシを頬張りつつ一気に220.3まで育てちゃいました。
その時点で予定の時間を30分オーバー。とはいえ素直に寝るわけも無く、少し暴れてたり(笑)。
@はノーブル着れれば白としての目標は達成。心置きなく他のジョブにも手を出せるなぁ…という感じでしね。
2008年03月24日
一気に報告
ゲーム自体はちょこちょこやってるんでしが、あまりまとめてプレイしているわけではないのでどーも話題が小振りになりがち。んで小振りだと更新するには少し弱くて…という感じでいたら随分間が空いちゃったというかなんと言うか。
■新テレポ魔法
取りました。ほぼ日曜日のほぼ丸1日かかった感じで。起点がジュノ近辺のダンジョンな訳でしが、ジュノが今封鎖されていると言う設定の関係で、そこに行くまでが大変。チョコボ使えないしねぇ。
そんなわけで各地への変遷は基本徒歩。カンパニエ用テレポも結構使うものの、クエストクリアに必要な大事なものが落ちているところはカンパニエテレポの着地点に比べるとこれまた微妙な位置にあるので結局いろいろと時間かかっちゃうんでしよね。今思えばこういうときこそダッシューズを使えって事なのかも知れないわけでしが、そのときは思いもよらず…(笑)。んで、ついでにテレポ石も取らないと、となるとこれまた全国行脚度がうなぎのぼりと言う状況に(笑)。
そうして苦労して手に入れた新テレポでしが、どーも黒魔道士の新デジョンIIに比べると使い勝手がイマイチ、イマニ、イマサン位微妙な訳で…。色々な移動手段が選べると言うことで普段は白魔道士でいる私でしが、今回ばかりは黒魔道士の利便性に悔しい思い。普段過去世界にこもっている人なだけに(笑)。
■スキル上げ
白魔道士としての目標はノーブルチュニックとヘキサストライク! ということでスキル上げも時々やってます。本日現在214.2ということでもうチョイと言えばもうチョイな訳でしが、空に行けないタルなので、色々なお手伝いに混じって殴ってるという感じでし。結構こういう作業的なものとお手伝いは嫌いじゃないのでこれはこれで満喫しておりますでしが。
そんなかんなでLv68まで@10000くらいになってまして、ノーブルチュニックも見えてきたよ…と言う感じ。所持金15万ギルのタルなので慌てて金策をし始める必要が出て来ちゃったわけでして。ここしばらく金策することなく生きてきただけに知識不足と体の鈍りをうらむタルタルでし。
■金策
そんなこんなで最初スライムオイルに目をつけてみたんでしが、どーもゴールドファーマーが目をつけているらしく、出品数50とかふざけた状態になっておりましてちょっと微妙。
やっぱり昔相場を動かしていたこともあるワイルドオニオンかなぁ、と言う事でホルトトあたりで黙々とゴブリンいじめてオニオンを集めていたわけでし。オニオンと言えば今思えばバスのオニオンマラソンってウィンダスの絹糸or石3つ納入クエスト並みにもったいないクエストだったのかも、とか思っちゃったり(笑)。今集めているから、と言う感覚的なものもあるとは思うんでしけどね~。
2008年03月13日
近況報告
■カンパニエバトルの調整が行われました。
・アルタナ連合軍側NPCのHP量の増加
・獣人血盟軍モンスターにジョブによらずMPを付加
メンテ開けにちょっと入ったとき、やたらとアルタナ連合系が撤退しまくるでしな〜と思っていたら、やっぱり調整入りましたでしか。
そんな15時間睡眠から戻ってきた妹タルの近況報告でしよ。会社は休んだ。でも午前半休に留めるあたりは性格なのかなんなのか。全休にしちゃおうかなぁ〜。
とりあえず白魔導士がLv67になりまして。お手伝いとビシージ、カンパニエ、チョコボ配達だけでw 最近ビシージがあまり発生しないのでスキルがそろそろ気をつけないとでしねぇ、という感じに。とはいえ、回復とかは現役時代に結構真面目に上げてましたからそんなに劣っては居ないと思いますし、片手棍も地味にスキル205なのでそんなにヘキサストライクも遠くない感じでしね。
でもまぁ、ゆるゆる過ごしていてもレベルが上がるようになったのは昔のFFXIとは違う流れになってきたんでしねぇ、とは思いますでしね。昔はとにかくPTプレイ以外で経験値が入手できる事を嫌っていた感じがあったからなぁ。プロマシアのてこ入れのタイミング位から徐々に横に広がるFFXIという感じになってきたような気もしますでし。
信長も実質クエストでLv45位迄一気に上げられるようになるようですし、今迄のRPG文法から有る程度の脱却した方向性というものも模索していかないとダメなのかもしれないでしね、MMOは。
2008年03月03日
MacBookAirとお手伝い。
ちょっと触る機会があったのでしが、つくりがしっかりでたわみが無いことにちょっと驚き。ディスプレイを開閉したときのヒンジ的なぐらつきも無いので、自分が思ってた以上にこれ頑丈なのかも、と言う印象。少し欲しくなる(笑)。
でもまぁ、その前にデスクトップだよなぁ。Blu-ray iMac出ないかなぁ~とか思いつつ。
FFXIは限界突破のアイテム集めのお手伝いとか。どーもパピルスは なかなか出ない→「お手伝いに行きますね」→現地到着と同時に落とす というマーフィーの法則。
2008年02月29日
拠点防衛II
ランクが上がったので受けてみたものの、クリアできずに怒られる始末(笑)。
んで、ちょっと調べてみるとクリアと言う表示が出るまでとにかく防衛してれば良かったらしいわけで。目安は戦績1000とか。あー確かに失敗したときは素直に1回で報告に行っちゃったし、そのときの戦績が少し足りなかったなぁ、という感じで。
そんなわけで忙しい感じなのでたまーにカンパニエに参加してる程度タル。
2008年02月26日
ここ最近のまりあさん
んーと、釣りしてました。延々とフナ釣り、と言いたいところなのでしが色々とやっていた事もあって、作業の合間にフナ釣りという感じで。昔の仕様ならもっと釣ってたんでしが…とは思う訳でしが、まぁしょうがないのかなぁ、と。
んで、結構私はつり上げたフナは太公望クエストに納入していたんでしが、現在450匹前後とここ数年で何をやっていたんだ、という感じなのでしが(笑)。これでもLSの中ではトップクラスっぽいのでみんな競売に出してお小遣いにしちゃうのね〜と思った次第。
2008年02月15日
もう少し忍者に
しっかし前衛をたまにやると思うんでしが、白のときとは違うな~ってw 今レベル10なんでしけど、白で10の頃ってクロウラーって脅威でしかなかったわけでしが、そんなことないんだもんな~。
ちょっと楽しい。
まだ空蝉・壱取ってないでしけど(笑)。
2008年02月14日
忍者はじめました
と言いますか、最近カンパニエばっかりですっかり「過去の人」だったので、久しぶりに現世に戻りまして気分転換でもしようと(笑)。なんとなく低レベル用の装備品とかをいじっていたら忍者っぽい装備がそろっちゃったのでそのまま忍者のレベル上げと言うかそんな感じと勢いで。
ただ、本当にありあわせの装備品でプレイしていたので、まったく忍んでいない忍びの格好になにまして。
目立つ忍者で黙々と狩り。低レベルの狩りってすごく眠くなってしまうので、ニコニコ動画でなにかないかな~と思っていたら10年ちょっと前に放映された海外ドキュメンタリーを発見。これってVHS版しかなくてDVD版があればなぁ、と思っていたものなので正直かなり嬉し懐かしの状態に。とりあえずこれを見ながら片手間で狩りをする形でとりあえず二刀流になるまでレベルを黙々と上げる作業。
無事二刀流まで達成。ただ、空蝉壱は未だにクエスト発生せずなノーグ名声なので、数珠集めからスタートしないとなぁ~とかとか。
(ずいぶん前に文章は書いていたんでしが、UPする間が無いこと無いこと…)
2008年02月07日
蟹パン2
最近長さにムラがあるよね~と言う話題がLSで。
確かに最近のカンパニエはあっさり終わることが多く、200前後の経験値で終わることが多い気はします。自分は後衛職なのである程度は致し方ないとはいえちょっと低い(笑)。
時々ながーいのが発生して後衛の私でも1200前後稼げるカンパニエもあったりするんでしが、1日1回出会えればいい感じ程度。基本は細切れカンパニエって感じでし。しかも細切れだと基本ヤグードになりやすく(西サルタバルタS)、やっぱりメリハリにかける感じ。
しかも、先日書きましたが最近作業しながらなので、各地のカンパニエを渡り歩いて経験値を稼ぐと言うこともし辛くて、状況によっては1時間近くヌボーっと突っ立つ白樽を見ることが出来る状況になりつつありますでし。
そんな中、狩人タイプのキキルンをいじめていたEkukuたんに一度追い抜いたレベルが再度追い抜かれてしまったので、白でなんかソロできないかな~と軽くGoogleで調べてみても白/忍とかばっかりでねぇ。うーん、と悩みつつそのまま立っていたら、そこそこ長いのとそれなり長いのが連続で発生してその2つで総計2,000程度稼げたので、とりあえずこれはこれで満足する形でこの日は終わることにしましたでしが。
ヘキサ覚えられる年頃まで行ったら、忍者いい加減に育てるかなぁ…とか思いつつ。
2008年02月05日
Alastor Antlion戦に参加するの巻
アットワ地溝のトリガー式NMな訳でしが、なんかお話がLSで出まして、人数が〜みたいな話をしていたので、白65でよければ手伝いますので緊急時の頭数にでも〜ってな感じで名乗りを上げていた訳で。気づくとフルアライアンスになるくらい人が勢揃いしていた訳でしが、予定通り頭数っぽくてそのまま参加する事に。
ちなみに敵自体は、名乗りを上げてからようやく調べた白樽まーちさんでしよ。適当にまとめると、アイテムをトレードすると湧く敵を虐めるとジャイアンを呼ぶことがあって、そのジャイアンがアイテムを落とすらしいでしね。まぁ敵の名前にギリシャ神話で言うところの「復讐者」が入ってますでしからね。
当日とりあえず大まかに戦略を決めてから戦闘開始するものの、あっさり全滅(笑)。ジャイアンを呼ぶ前に他の敵を呼ぶことがあるんでしが、まーそれが数たまってくるともうダメ。というか最初の戦闘だったので、みんなまだ勝手が分からずあれよあれよというまに押し切られて…てな感じで。
仕切り直してみたら2匹目で復讐者を呼んでくれたので、実質最初の戦闘としてはいい感じに。アイテム自体は100%ドロップなので、これは主催者さんに権利あり。
んで、再ポップを待って次の戦闘。これはなんか全体的に上手くまとまっていい意味で印象にはあんまり残らない戦闘に。一応フリーロットなので参加はしてみた訳でしが流石の白樽まーちさん。2桁で惨敗でしよ。
3戦目。これが大苦戦。ひょんな事でタゲがふらついたりでちょっと事故が発生したらそこから一気に瓦解。詩人さん、黒さんが寝かせて形成を立て直そうとするんでしが、ハズレ敵が5匹居るわ復讐者も湧いちゃったわマラソンをすれば近くの敵がリンクするわ近くに咲く花で強力な毒を食らってしまう関係でますます事故死する人が増えるわでリレイズ>戦闘不能>リレイズ>周りにレイズ>戦闘不能>と嫌なスパイラルが延々と続く状態に。ただ、みんな必死に復讐者をキープして消えないように消えないように…ととにかく必死に動き回るわけで。途中正直なところ心が75%ほど折れつつも(笑)、LSの人が10回近く寝かして死んで復活して寝かして…と根気よく対処してくれたこともあり、復活した人が代わる代わるハズレ敵を処理して…という感じでなんとか対応。信長の野望Onlineではおなじみのゾンビ戦法をまさかこのFFXIでやる事になるとは思ってなかったでしよ。
んで、アイテムロットのお時間。ここで空気読めない白樽まーちさん。981をたたき出して見事Lv75の装備を獲得。正直うれしさを超越して申し訳ないごめんなさい…;; という気持ちに(苦笑)。いあ、しかしあそこで慌ててパスしたりなんかしたらそれはそれでダメだろって感じもするので…本当に申し訳ない気持ちになりつつ、これでLv75に何かしらはしなきゃなぁ…という枷にもなった感じでいただきました。いあ、でも正直恐縮はしますでしわぁ。
■入手したアイテム
ラストラムパンプス Rare Ex
防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3
ファストキャスト効果アップ Lv75~ 白黒吟召か学
2008年01月30日
ゆるゆるたるたる
最近はカンパニエ待ちの状態で色々書類作ったりする毎日でし。細々とやる事が多いのでしがなんとかプレイしているという感じw?
そんな中、トリガーENMの話があったのでレベル低いんでしが一応名乗りを上げておく白樽まりあさんでし。何回かやるようで、初回のみ主催者あとはフリーロット、との事なのでしが、面白そうなので名乗りを上げた感じなので、ロットそのものはあまり考えていなかったり(笑)。今はただこの時ばかりは臼な行動は許されませぬぞ〜とばかりに色々なサイトを見回って情報を集めている感じでし。
そういう意味ではオフライン部分でFFXIな部分も含めて色々と動いているっていう日々かな〜。
そんなゆるゆるたるたるでし。
2008年01月28日
これはこれでどうだろう。
カンパニエのみでLv64→Lv65達成(・ω・)
スキルがあがらないことを除けばあまりまとまった時間取れない今の身にはありがたい話ではあるんでしが…コレでいいのかな、と思わなくも無かったり(笑)。限界突破は実装直後にクリアしているのでMaat戦までは気にせず、と言う感じで。3年寝かせた偉大な白魔道士の証も役立つ日が来るのかっ? って感じになってきておりますでしな。
んで、これだけカンパニエに参加していると、大体の顔ぶれを覚え始めたりして。結構地域差がありまして、ジャグナーだけで見る人とか、ウィンダス方面のみの人とか思ってたより「居場所」と言うものがあるようでし。このような状況になってくるとログを見て「あ、また死んでる」とか分かってきちゃったりで、なんとなくカンパニエ上での動きが読めてきたり(笑)。
かく言う自分も、放置するときも過去世界のウィンダスが基本になってきてますし、そりゃ2階級昇進もするわなぁ(現在:連合白兵章)てな感じでし。一応剣勲章まではとりあえず狙おうって考えてますでしが、すっかりカンパニエの人に向こうからも思われているんだろうなぁ(笑)。
週末は三国ENMに参加して+9000の経験値を稼いだので、なんかもうLv66も見えてきたってな感じでし(と言っても@15000ほどありますでしが)。反動で指定生産品の納入のほうはさっぱりだったり(笑)。
2008年01月18日
蟹パン
最近デジタルガジェットネタが多くて久々のFFXIネタなのでしね(最近よくある)。
最近は寒くて布団にくるまってやってる関係でXBOX360でFFXIやってまして、先日ビシージ中に最後の最後にフリーズ。忙しいさなか眠気と戦いつつ1時間プレイして経験値が全部吹っ飛ぶという憂き目に正直怒ってしまいふて寝。とはいえ、このままでは困るなぁ、ということで設定保持のまま再インストールを一度試みてみる。結果→今のところ改善
とはいえ、1時間の結果が飛んじゃったので悔しいなぁ、と思いつつウロウロ。と、ここでカンパニエなるものに手を出してみるかなぁ、と思い立つまりあさん。LS会話の内容をまとめると、比較的短い時間でそれなりに稼げる。ってことらしいし、フリーズするのか否か確認するにはちょうど良いかも? というノリで。
そしたら面白いんでしよカンパニエ。
ビシージと違って味方がちゃんと表示されるから、白としては回復回しとかバンバン出来るから面白い訳でしよ。ビシージと違ってスキルは上がらないし、特に行動で経験値が増減するって訳でもないようなんでしが、白としては味方が普通に表示されるのが楽しくて楽しくて(笑)。ビシージはケアルするのも精一杯な感じでしからに…。
という訳でカンパニエ始めてから通算10,000は経験値を稼いでいる感じでし(笑)。仕事の関係で遅く帰ってくる私的には、頻繁に発生して気軽に立ち回れて、というのが凄い気楽というか今の生活に合っていていい感じなのでし。酷い時にはサルタバルタ→ジャグナー→ロンフォール→サルタバルタ→サルタバルタとかどんなにアグレッシブな傭兵なんじゃって動きしてます(笑)。
もうしばらくまりあさん的ブームは続きそうでし。
2008年01月09日
最近の白たるさん
なんか久々のFFXIトピックスでしが、何もやっていなかった…というわけではございませぬ(笑)。生産やってました。
もともとはとある深夜にスシの話が出まして、なんか私が作れるスシは無いでしかねぇとレシピを見ていたら、スキル54、鮮魚なしで作れるスシにフナスシというものがありましてでしね、これがスキルキャップ55な訳でしよ。50近辺からのスキルの上がらなさに閉口していた私は54.2でストップさせたままだったんでしが、闇クリ1Dで0.1位はあがらないかな~という淡い期待を胸にフナを釣り始めたわけでし。そしたらそしたら! なんと1D使い切る前に55まであっさりと上がってしまったわけで。
スキルキャップとの差が1ずつを狙うとちょうどいいのか?? という事を思い始めた訳でし。とりあえずヤグドリは58まで我慢することにして、ちょこちょこ作るものを変えつつスキルをあげることにしたって訳でし。久々に生産する気になったんでしから、そのままではもったいないって感じw ちょうどお正月休みだったこともありますでしが、久々に12時間以上ぶっ続けで生産とかやりました。精神と時の部屋再びでし。ガッツリやりはじめると寝食忘れる勢いになるんで最近は自重してたんでしが、たまにはいいよね…と自分に言い訳しつつ(笑)。
んで、58になったのでさくっとヤグドリ提出で印可に昇進。あー50以降はホントにきつかったなぁ…と感慨深くなりつつ、ヤグドリをもりもり絞ってジュノで売りさばくわけで。一時はジュノの競売履歴を全て私の名前で埋め尽くす勢いでコツコツ(?)売ることでスキル上げで減った所持金を何とか取り戻す。と言っても1週間近くかかったのでやっぱりコツコツかw(相場が高いときに高めの値段で出品すればいいのかもなんでしが、相場にあわせて動くのはめんどいので基本的に同一相場で出してますでし。投売りもしない方向で)
それと平行してもともとヤグドリ絞れるようになったら指定生産を始めようと思っていたので指定生産も開始。58で印可になっちゃったので、印可用の指定をされるとさすがにお手上げでしが(笑)、それ以外は何とかやりくりして…でもバタリアキッシュはきつかったので競売で1Dを1万ギルで落札して何とか納入中。
最初の目標である衛生帽まではまだまだって感じの1万4000ポイントでし。
んで、せっかくだからエプロンもつけたいな~と思ったらもう1ランク上の位にならないといけないわけでしね…せっかくだから頑張ってみるか~ と言う感じでヴァナを飛び回っている白樽さんでしよ。生産中は各国に飛び回ることが多いので、白でいるほうが楽なんでしよね~。
@は証取り手伝ったりとかそんな感じでしわん。
2007年12月27日
断念
XBOX360から写真を引っ張りだそうとPlayOnlineにログインしようとしたら、異常に重くてまともに操作できる状況ではなかったので断念。もー、流れ削ぐでしわぁ。
とはいえ、流れを削いだままで終わるのも勿体ないので、文章主体でちょこっと更新でしw
最近はヨバクリのカバンクエストを一気にこなした関係で所持金が一気に5桁台まで凹んでしまったので、草刈鎌を持ってもしゃもしゃと草刈りに頑張る日々になっておりますでし。ついでにヤグの数珠も集めてナナ・ミーゴに献上しつつ黙々と草刈り。
そんな草刈りの最中の巡回ルート上にヤグのNMが湧いていて周りに誰もいなかったので手を出してみる。結果的には手袋を落とすだけで。流石にモンスターシグナを落としたりはしてくれないでしねぇ〜と思いつつ草刈りを、という流れで(笑)。
星芒祭はちょこっとやった程度。一応ブーツを手に入れて、服を購入して、という感じで。三国で家具を集めるほど…はやらないかもかも。結構条件に見合う人を捜すってのは面白そうなんでしが、いかんせん時間が…という感じで。とりあえずウィンダスの家具は手に入れたので結構目的は果たした感じでし。
2007年12月14日
疲れてます
なので帰ってもすぐ寝ちゃったりしてます(笑)。
コスト意識が無い突っ込みには3倍突っ込み返さないといけないので面倒。もともと意識が無い部分に対し意識を持つように突っ込むのでヘトヘトでしよ。ということで。あと、確率論が分からない人もめんどいでしね。総あたりしか思考に無いからべらぼうな工数の感覚で居るのと、その工数を消化するには人員が一杯居ればいいという短絡的考え方というかなんというか。…それならまだ説得できるんでしが、たまに「頑張ればなんとかなる」と思ってる香具師が居るから救えない(笑)。工数をかければ良いってモノでもないことがわかんない人と話すのはさらにめんどい。
という仕事上の愚痴。
FFXIはそんなわけで放置気味。マイチョコボとかもう基本の世話しかしてないんじゃないかと(笑)。
2007年12月06日
過去の三国に■バストゥーク編■
さて、最後の国でしね。ここまで来るともう慣れたもの(笑)。過去世界の敵の配置の癖も分かってきたのでそんなに心配することなくすいすいと。
パシュハウ沼は手入れの行き届いた沼って感じでお花畑状態なのでしね。というか、過去世界は基本的に花が咲き乱れているというのは開発の慣れもあるとは思いますでしが、昔の華やかさの表現というところなのでしかねぇ。
パシュハウ→グスタベルグの合間の新エリアはまるで公園のような感じで。こういう嘘リアルな表現も手馴れてきてるなぁ、という感じ。今の技術で基本エリアを作り直したら凄い事になるんじゃ、という感じでし。基本エリアも今見てもちょっとしたオンラインゲームに比べるとまだまだ凄いんでしけどね。
グスタベルグは便利な崖の上へ抜ける坂道ができてた。現代でも作れよ大統領ー。と文句言いつつ口開けに。
グスタベルグの夜はまるで氷の世界の様に真っ青。昼間はとっても普通なグスタベルグなんでしけどね。と、いう中、Ekukuたんがなんかモニュメント見つけてた(写真は後ほど)。紋章っぽいのがくるくる回ってますでしけど、過去に見たことがないもの。バスの話に絡んでくるのでしかねぇ、という感じ。
バストゥークは大きな見所はない感じでしね。若かりし某将軍が居たり、音楽がちょっと植松FF音楽のラインっぽい(一度FFVIっぽく聞こえ始めるとずっとそう聞こえる)って位(笑)。
その後、南グスタの山登り。この時代から記念碑…慰霊碑でしっけ、があるんでしね。その周りに居る蜂を狩ってみる。翅と印章しか落とさない。蜂蜜とか落とすのなら時間はかかるけどライバル居なくて狩り放題なんでしけどねぇ。サルタバルタとかクロウラーの巣かという勢いで生息してましたし(笑)。
んで、付近をふよふよ飛んでたピクシーが「楽」表示だったので手を出してみる。感想としてはがっつんがっつんに支援系魔法をかけてくるのでディスペル系無いと辛いかも、という感じなのと、全部の効果ふっ飛ばす範囲WSとか全体的に辛い敵でしね。ただサイレス効くので支援系魔法を封じちゃえば慌てず着実に戦闘、という感じでし。
まぁ、正直それよりもピクシーの死に様が異常な罪悪感を呼ぶモーションなのが一番きつい攻撃でしたが…(笑)。
2007年12月04日
過去の三国に■サンドリア編■
どっちに行こうかー。という話をしていたのでしが、そのタイミングで「ロンフォの音楽がいい」という話題がたまたまLS内で流れていたのでサンドリアに行くことに。
しかし、いざ行ってみると分かるのですがサンドリア行きの難易度おかしくないですか(笑)? ジャグナーで軽く迷って迂回路があることにようやく気づく。んで、ウィンダスの子ミスラクエのアイテムをとりつつジャグナーに再び出ると見破りな敵はゾロゾロいるし一方通行な橋は一杯だしで、口の位置はEkukuたんが調べていてくれたんでしが、結局のところ寄り付けずに終了。まぁ…2人でひーひー悲鳴を上げながらではあるもののなんとか無事にロンフォールに抜けたり。
ロンフォールはサルタバルタのようにとりあえず殴ってみようか、という敵があまり居なかったので2回ほどてんとう虫に手を出した位であっさり解散という流れに。サンドリアの街はウィンダスに比べれば戦時国家な感じなだけで大きな変化はない感じでしね。
もともと緑豊かな感じなので、おーって驚きはないんでしが、現代は藪が多めなのに対して比較的手の入った綺麗な感じになっているあたりは時代背景ってやつでしかねぇ。
2007年12月03日
過去の三国に■ウィンダス編■
お休みをいただいて3連休でしたのでEkukuたんと一緒に過去の三国めぐりをやってきました。今回は本当に情報を集めない形でやってたので、そもそもどうやればいけるのか、というレベルから知らないんでしが(笑)。
まずは祖国ウィンダスから、ということで、途中の口を開けつつまずはクロウラーの巣にテクテクと。カンパニエの関係からか、敵の配置は結構まばら。固まってるところは固まってるんでしが。
とはいえ初の場所はインスニ常備が基本! ということで常にインスニをかけつつの徒歩旅行。自分的にはお金の節約で結構歩き回る時代を生きていたこともあり、徒歩旅行は慣れたもの。クロウラーの巣でちょっと探索しようか~と歩いていたらカンパニエが始まっちゃたので一時退却。地図クエをへこへことこなす。結構お馬鹿クエストで面白いわけで(笑)。地図をもらいに行ったタイミングで巣をうろうろ。結構設定が垣間見えて面白いなぁ、という感じでその後はガルレージュ要塞に行ったりしたりして少しずつウィンダスに。
「動きが見てみたいな~」と思う敵に限ってとてつよだったりしてなかなか手を出せず。サルタバルタに居たカエルが「楽」表示だったので2人でポカスカ。乱獲しまくるものの何も出ず。なんか出しそうなんでしけどねぇ。なんかNM待ちみたいな乱獲になってきたので一時退却(笑)。傭兵団入団クエをちまちまこなしてまたカエル。音楽がいいよね~という感じで時間は気にならないものの何も出ず。ちっ。
でもカエルやって思ったんでしが、旧世界の敵は基本的に一撃が重めに感じますでしね。あと、手数が多い。「楽」なのは「楽」なんでしが、リンクさせちゃったり油断すると危ない状況になる感じでしたでし。
ウィンダスは水没前の石の区が見れるのかなぁ、と思ったんでしが、どーもストーリー上既に水没しちゃってるようで。残念。あと、街の機能も制限されてて面白くないなぁ、と思うことしきりでし。子ミスラクエもとりあえず受けてみた訳で。どうもプリン髪のポニテ樽はお姉さんというかお母さんというかそんな立ち位置なことが多いなぁ、と(笑)。
2007年11月29日
コードは登録しましたが
ちょっと毎日更新を心がけてきましたが流石に無理な時は無理でしね! というわけで想定外の事情のため8連続勤務という異常事態を潜り抜けて明日より3連休になるまりあさんでしよ。
アルタナの要素は相変わらずやったことがなく、フェ・インにお手伝いで篭ったりしてますでしよ(笑)。あとはグスゲン粘土クエを時々やる程度かな~てな感じで。
相変わらずマイペースなんでしがこれはこれで。
2007年11月25日
はっちゃけ!
最近はMacBook欲しいなぁ。WindowsとデュアルにしてFFXI入れれば旅先でも困らないし! とか考えているわけでして、ぐぐるってるとまず引っかかるのが「はっちゃけ! トゲバット団」のページな訳でして。正直、ここが一番丁寧に書いていて読みやすい罠。
私的にはトゲバット団というとTazさんを思い出す訳でしが、折角なのでこの団長さんのページを読んでいるとトゲバット団って解散していたのねー。という事実。解散の「らしい」さわやかさも流石というかなんと言うか(笑)。最近Tazさんのページで話題に上がってないなぁ、と思っていたのも納得な訳でしよ。
しかし団長さんの文章は読んでいて色々思わせるところあり。ん、思うのは自分の文章のことで、なんでしがね(笑)。でんまりもなんだかんだでながーく更新しているわけでしが、最初の頃のような軽快な文章が書けなくなって来たなぁ、と言う思いがありましてでしね、それを改めて思わされたわけでしよ。簡単に言えば年をとった、ということなのかも知れないでしが、やっぱり、こういうセンスというか感覚は維持しておきたいなあ、と素直に思うわけでして…初心忘るべからずでしねぇ、と思った次第。面白いというかノリのいい文章を読むと、それが書けていない自分が羨ましいというかやっぱ悔しいw 一応インターネット黎明期からWebサイトやってる人間としての変なプライドなのかしら@@? でし。
んで、MacBook買おうかなぁ、ポチろうかなぁ、と考えつつお仕事お仕事(?)。
2007年11月24日
恒例! リトライ祭りの巻
マウスクリックツールを使用して放置するという荒業をもってしても丸24時間かかりましたでしが、なんとかレジコ登録完了。んで、とりあえずメインPCとPS3のアップデートは完了。@PS2とXbox360(笑)。アトルガンの時に比べるとまぁよくなったような気もしないでもないでしが、ヨーロッパ版の開始に伴い日本のピーク⇒ヨーロッパのピーク⇒アメリカのピーク⇒日本の…と閑散期が無い状態になってしまったので結局レジコ登録は苦労しちゃうのね~と。
んで、折角登録はしたわけでしが、アルタナ要素はまったくやってませんでし。いやはや、風邪気味っぽくてでしね、土日もお仕事ということもありチョコボ配達だけやって終わっちゃったんでしよね。あー、チョコボ配達の際にソロムグでなんかモニュメント見ました。唯一体験したアルタナ要素でしね(笑)。
日曜の夜も多分アルタナ以外のことをやって遊んでいそうな感じでしが。そうそう、所持金は38万ギルまで回復。ログイン時間の割にはまぁまぁの稼ぎな状態でしわ~。
2007年11月21日
最果てにて君を待つ闇
あー、そろそろアルタナだなぁ。多分みんなアルタナの新要素に夢中になるだろうなぁ。ランク6にするのが遅くなっちゃうかもなぁ。姉タルと2人で行くって予定もあったけど流れちゃったしなぁ。
ということで、日曜日に今しかやるしかないのでは? と思った妹タル。とはいえそれを思ったのがちょっと突然だったので、そのときLSにいる人たちに声をかけて都合をあわせることに。自分的には火曜日は比較的早く帰れるので、ということで火曜日の21時~に設定。一応メンツ的には過不足なくあっさり揃う。まぁ、LS内に闇王残してる人は結構いるので、前哨戦って感じで…とちょっと気楽に。
しかしここで思わぬ伏兵が。火曜日にアルタナの事前DLが開始された関係でバージョンアップに時間がかかるかかる。PlayOnlineはDL速度にリミッタをかけているので、回線速度が速ければ速いというわけではないのがなんとも悩ましいところ。なんとか21時直前にログインが出来たものの、予定していた人間の半数しかログインが出来ていない状態という(笑)。
最終的に21時半までにはなんとかみんな揃ったのでボチボチと準備をしつつ22時前にズヴァール城に。んで、22時半には王の間にたどり着ける。さすが高レベルで絡まれない人がいると扉明け周りで事故がなくなるので早いなぁ…と思いつつ。
実は、今回の闇王戦ではちょっとした枷がありましてでしね、Lv高い人はあまり本気じゃない装備でという不思議な枷(笑)。あんまり早く終わっちゃったら面白くないなぁ、という配慮だったのでしが、やっぱりLv75の底力というかなんと言うか、結構あっさり終わって記録を更新しちゃったわけでして。第二形態ではそれでもケアルガIIも持ち出すくらいには食らってましたが、危なげなく。
とりあえず、思いつき勢いだけの企画に参加していただいた皆様お疲れ様でした。基本的に思いつきだけでその場企画ってな感じが多いタルでしが今後もよろぽこでしよ。
てな感じであっさり気味には終わったわけでしが、やっぱり闇王戦はなんとなく盛り上がって好きだなぁ、Ekukuたんに名曲を聴かせられてよかったなぁ(本人いわく「それどころじゃなかったw」だそうでしが(笑))と思いつつRank6に昇進でございますでしよ。三国ミッションだけでなくジラートミッションもやってみたいけどいきなり面倒くさいしなぁ…(笑)。
2007年11月17日
うーん
どーも更新に間が空くわけでしが…。また最近かなり忙しくなってきていまして、ログインしてもボーっとしてる感じでし。三国無双5が出たのでそっちやっていたというのもあるのでしが…。無双の感想はまたいずれ別トピックで。
前衛を上げるためには忍者でしよねぇ、やっぱ…という感じでして、とりあえずノーグの名声上げるかなぁ…とヤグード乱獲をスタート。そうしたらしたで「折角なら草刈鎌もってついでに草刈ると美味しいかもかも」といくたるに言われたので早速実践。数珠集めそっちのけで草刈始めたわけでしよ(笑)。
ギデアスで蜂狩りをしつつ草刈という当初の目的は何処へやら、という感じで刈り刈り。全部競売に出したりしていたら案外美味しくて、一時所持金が30万ギルを切っていたのでしが、何とか30万台まで戻したりしていますでし。
当初の目的は何処へ…でしが(笑)。
無双が出ていたから。というのもあるのでしがFFXIのモチベーションがまた下がりつつあるのもこれまた事実。姉タル居ないし(多分アルタナで戻ってくる?)、赤も60になったしなぁ、前衛を上げるには忍者から育てないといけない世の中だしなぁ、という変なスパイラル。まぁ最近忙しくて帰りが遅くて今からPTやるには遅いし、という時間的なスパイラルにも陥っちゃったりしているからなんでしが。
んじゃ信長に戻るかというとそれもまた謎。信長をまたまた隠居しちゃったのは、新ダンジョンにいけないと話にならないし、そのためには拘束時間の9割が移動の時間で残り1割が最初の3ターンのアルゴリズム運で決まる戦闘、というある意味FFXIより不毛になっちゃった時間バランスのせいも有りますし。合戦は元々苦手ですし(笑)。ちまちま作業のように戦闘するのが好きなんで、どーも今の信長は…嫌いじゃないんだけど、腰が上がらないなぁ、という感じでしね。GWのイザナミクエスト連戦は楽しかったんでしけどねぇ。
閑話休題。
リアルな忙しさもあるとは思うんでしが、全体的にモチベーション下がっててちと自分が悲しかったり(笑)。まぁもう5年だっけかな、ずっとオンラインゲームやってればそういう波のときもあるわな~という感じで。
とりあえずFFXIのプレイマシンをPS2に戻してグラフィック的に初心に帰ってみるのはどうだろう! とか思ってますが、よくわかんないや(笑)。最近MacOSXレパードに興味があるのとXBOX360でのFFXIプレイが思ったより快適に感じているところもあって、コンシューマー機でいいんじゃない? と思ってる事もあるっぽいんでしが(笑)。
2007年11月07日
色々と
思うところはありますが、気楽に遊べるのが一番良いわけでし。んが、それが一番難しい、と言うところなのでしょうか。
最近ジ・タをうろうろしてたり。
それとは関係なく、数日ほど海外出張行って来ますでし。最近はすっかり更新頻度も下がってて申し訳ない限りなのでしが、数日間は確実に更新止まりますしオンラインにもなれないので、そんな感じで。
あと、最近またMacOSが欲しくなってきましたよ。MacBookでも買ってMacOSとVistaのデュアルブートPCでも作ろうかなぁ、なんて事も思いつつPowerBookG4を久々に引っ張り出して弄ってたりたり。
東京モーターショーにも行ってきたり。三菱アイがあったので運転席に座ってみたら予想以上にしっくり来てかなり惚れてしまう。欲しい欲しい、と言いつつGT-R周りの人だかりの凄さに苦労しつつ写真に収めたり。写真は帰国後にでも。
2007年10月30日
最近の妹タル
愚痴を書くくらいには元気に忙しいわけなのでしが(笑)、一応FFXIもちまちま進めていますでし。
■調理に手を出してみた
スキル50で止めていたスキルなのでしが、ちょこちょこ進めることでヤグドリ位は絞れるようになっておこうかと思いまして、素材をあれこれ集めたり。
しっかし、50からって上がりにくいんでしかねぇ。3ダース分使って1.0上がるか上がらないか、とかなんでしが…と進みの遅さにげんなりしつつ。丁度Ekukuたんがクロウラーの巣でトカゲいじめをして皮系を集めるーとの事なので卵目当てで便乗して行ってみる事に。途中8リンクとかしましたけど、2人なのでスリプル回してなんとか凌ぐ感じで。かなーりお祭り風味な感じになってしまいましたでしが、皮系素材2D分集める頃には卵も1D分集まったり。
その後もちまちま進めていって、ようやくスキル53.5に。この辺でサポート付きでヤグドリ、とかもありなのかしらん。
■プロマシアミッション
ディアボロス戦をやってきました。落ちる床だとかスリプガだとかナイトメアだとか事前情報を収集すればするほどややこしい感じになるボスでして。ここで「サイレスって入るのかなぁ」という話題が出まして、まぁそこは赤の私が、という事でサイレスとパライズを入れてみることに。特にレジられずあっさり入る訳で。しかも切れた後の継続入れもあっさり。てな訳で、一度だけTP貯まる前に打たれたナイトメアで回復に専念する形となった状況下で打たれたブラインとバイオ以外は魔法を打たれることもなく勝利。
拍子抜けというよりも「1回で抜けれてよかった~@@」という感じでは有りましたから、なかなかの強敵であったことは間違いないでしょうねぇ。
んで、次はいよいよ応龍戦、というところまで来ました。まぁ、LS内での進行度がバラバラになってきましたので、ここで一旦先を行くのは待つ感じになりますでしが、タブナジアでもようやく競売所が使えるようになったので、便利に…はそんなにならないか(笑)。
そろそろ闇王も企画した方がいいのかなーとも思いつつ。
■獣道
まだ操るのは早いんだな! と悟った妹タルは斧を持った暴れん坊と化して乱獲に乱獲を重ねて行く方式に変更! んで、ようやくLv17に。モンスターシグナー! と思いきや、斧を持った暴れん坊にまだ変わりはないわけなので、やっぱり「かえれ」を覚えるまでは斧なのかな~とか思いつつ。両手棍のスキルは白である程度育ててるしな~。
てな感じでし。
2007年10月20日
最近の話と画像加工のお話
ちょこちょこプロマシアミッションを進めている感じで第三章「うたかたなる夢」の第伍項「神を名乗りて」まで何とか進めてますでしよ。
ミッションの難易度はともかくストーリー自体は結構引き込まれるなぁ、と思いつつ。
「ふたつの道~をとめの記憶」ではこの私とした事が途中までしかイベントを進めておらず、30分もみんなを待たせると言う大失態をしでかしておりましたでしが…。自分的には「絶対やっちゃいけない事」に近いものがあるので、結構マジ凹みをしたわけでし。んで、その後ENMやろうかーと千尋骸に行ったんでしが、アイテムをトレードしておかなきゃいけないとか知らなかったので前述のイベント途中で参加と相まって凹むと言うか衝撃を受けてしまいまして、その場でログアウトして速攻寝ちったけど。
そうそう、Ekukuたんによく聞かれるんでしが、スクリーンショットは暗めに写るので、基本的に明るさ加工してUPしてますでしよ。んで、Doblog時代にもTazさんに聞かれてお答えしておりましたでしが、Dibasでこんな感じに弄れば丁度良い感じになるんじゃないかと。コントラストをヒストグラム(黄色の山)の先端に持ってきて、あとはレベルが山盛りになる感じで。
>少しリアルな妹タルのお話
少しリアルな話をすると忙しいわけでして、ここ数日はログインすらしてませんよ。ハロウィンイベント始まってるけど! てな感じでし。昨日も2時間も残業しちゃったからそろそろ帰ろうかな~と退勤登録したら緊急で対応して~!な事が舞い込んできて結局終電、しかもその電車が線路内人立ち入りだったり酔っ払いが無理に駆け込んで挟まれたりでよく止まる止まる。で、帰宅が午前1時とかなノリなのでもう無理ポ、と言う流れで。家に帰ったら寝る準備して寝る、てな感じで一番自分的に嫌な家の使い方になって来てますでしが。
自分は管理者としてはゆるーい方なんで、下に付くと楽に思われがちなんでしが自身にやる気がないと絶対に伸びないと言う結構嫌な管理者なんでしよね。自分は管理者としてはそうあるべきだと言う信念でそういうシステム組んで仕事してるんで。もう一人の管理者は厳しいんだけど、叩き上げるので越えれば結構それなりの実力を否が応でも身に付けられると言う自分とは真逆の管理方法の人間なのでバランスが良いのか悪いのかは謎なんでしが(笑)。
まぁ、なんというか「楽だから」で私の下に付きたがるようじゃ絶対伸びないぞ、と。自然な気持ちなんでしけどね。頑張る人間は極端な話今やってる仕事以上の活躍の場を用意してあげようかな、って思うでしけど、自分の擁護の元でなんとなくやってる程度の人間には用意したくはないわな、ってだけで。
そーいう意味では前職の上司は本当に反面教師になってる感じ。自分のやり方もまだ完成系なんかじゃないので、いかにポテンシャルを発揮できてその結果が実力として結びつく感じになるのかってのを常々考えつつやってる感じでしね。
部下とお話してると転職云々の話もよくされるでしけど、「このままじゃ自分伸びないなー」と思ったらさっくり辞めますでし。個人的にはそろそろ転職に伴うリスクの方が強くなって来てるし(笑)、転職に伴う負担って正直大変なんでもうしたくないんでしけど、自分潰れるなと思ったら出る気はあったり(前職がそれ。胃が本気でやられてたし精神が尖りに尖ってギスギスしてた)。転職回数は多いんでしが、今の業界に入る前に所属してた会社はもうなくなってる事が最近分かったので、一概に「転職=よくないこと」とは言えないのう、とか思ってたり。
と言うちっとも「少し」じゃないお話。
2007年10月12日
最近の妹タル
プロマシアミッションをちまちま進めていたり。第2章-3「誓いの雄叫び」を何とか終わらせました。2PT合同で進んだので、結構時間かかったり。でも戦闘自体はそれぞれ1回でビシッと終わったのでよかったよかった、と言う感じでし。
アトルガンではビシージが基本なんでしが、先日ようやくアサルトにも手を出してみたり。土竜作戦だっけかな? まぁ基本中の基本をw
そろそろ移送の灯火も開通させていかないとなぁ…とか思ったり。
ケモリンがようやくLv16に。モンスターシグナまでもうちょい(笑)。
てな感じでそこそこ遊んではいたりしますでし。
2007年09月23日
最近のまりあさん決算
凄い久々のエントリーになってしまったので、総決算方式で取りまとめ(笑)。
■ファイナルファンタジーXI![]()
ビシージとかにちょこちょこ顔を出していたり、色々と手伝っていたら赤Lv61になっちゃったり。白もLv63が見えてきているので、そろそろ黒魔道士の割れが気になるお年頃に…(笑)。
とりあえずミラテテ様は黒魔道士につぎ込む方向性で。
そろそろ生産も久々にやろうかな~とか考えていたり。調理もヤグドリ一歩手前で止めてるし、錬金もこれまた微妙なところで止めちゃってるしな~と言う感じで。
■東京ゲームショウ
何故か関係者として参加してましたが、滞在時間は2時間ほど(笑)。ここぞとばかりお偉いさんと色々話していたのでブースを見る暇もなく。
個人的にはPLAYSTATION3は良くも悪くも建て直しと言う理由が出来た分まとまりが出来てきてる感じ。Xbox360は中途半端に任天堂路線にも色目使い始めて逆に迷走。と言うか、そろそろ流通網切り替えた方が良いと思う。今の流通使ってたら日本における躍進の可能性はゼロかと。任天堂関連は良くも悪くも。ただ、結局「オススメはクラシックコントローラー」とか「ゲームキューブ用コントローラー」がオススメされるようなゲームが期待株になってきている時点でWiiの思想は既に迷走。WiiFitはいきなりリモコンを捨てるとか何がなんだか、な感じになってきてるしなぁ。全体的にセガが頑張っている印象。
>東京ゲームショウ2007にて販売中の「三国国旗キーホルダー モーグリキャップつき」は、ご好評につき各日分が開場後すぐに完売しており、ご迷惑をおかけしております。
情報だと開場5分ほどでなくなっているそうで、どういう見込みを立てていたのかと。
■信長の野望Online
斎藤家があっさり復興していて、織田敵対が外れていたのでちょっと驚き。まぁ徳川相手にしてれば結局織田相手にするようなものだからでしょうか(笑)。
とりあえず、皆さん元気そうで何より。
■新型PSP
薄い! と言うよりも軽さが異常。薄さに関しては各種PSPポーチに入れるには出し入れがしやすくなった分好感かも。ワンセグの受信感度は普通に使える感じ。電車での暇つぶしには良いかも。
メインPSPをこっちに乗り換える事にしましたが、一部本体IDとセーブデータを結び付けているゲームがあって悶絶。よりにもよって鉄拳DRと言う30時間以上プレイしているゲームとかもうね…。
■体調
微妙(笑)。
アルコール耐性が異常に低下していて、正直瓶1本分くらいの量で変な酔い方が始まってる。ストレス発散がお酒だったのでちょっと困ってます。
仕方ないので、平日は飲まない形で頑張ってますが、どーも食に走ってしまいがちでそっちも必死に抑制と言う逆にストレスな状況になりつつ(笑)。
2007年09月04日
いずれはやってくるその時
と、言ってしまえばそうなんでしが、赤魔道士でのプレイを開始してから早3年(笑)。ようやくLv60到達を果たしましたでし。
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妹タルは2003年10月4日誕生で、1周年の時には既に赤魔道士はLv56だったので、そこから本当に3年放置の挙句のLv60達成な訳でし。元々「白は暇でいいよね」的なことを言われてカチンと来まして、本当に赤が特別そんなに忙しいのかと、自分が所属or主催していたLSを2度も崩壊に至らしめた赤魔道士という存在はいったいどんなんじゃ! というなんだこの暗黒腹黒いドロドロした理由はって感じのところからスタートしていたわけでしが、これだけ日々が過ぎ去っていってしまうともうどうでもいいでしねぇ(笑)、という思いでいっぱいな訳でし。
ただ、そのドロドロとした理由に付随していた「よくない赤魔道士に対する印象を自身が断ち切る」というもうひとつの理由くらいは払sy…うーむ、出来てないや(笑)。ただ、凄い赤魔道士も見ることが出来たし、まだお薦めはされてるけど実際のプレイは見ていない赤魔道士さんとかも居ますので、学んでいくべき赤魔道士さんと出会えつつあるのは一種目的の達成とも言えるかもしれないわけでし。
この3年越しのLv60達成は、絶世の美女姉タル(笑)の恩恵があったのは間違いないわけでし。今回は青魔道士での協力だったわけでしが、人には絶対お勧めできる職業じゃないと言い切りつつも端から見てると楽しそうに青魔道士をやってる姉タルな訳で(笑)。楽しそうといえば姉タルのお友達に随分からくり士を楽しそうにプレイ