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2005年07月30日
屋敷と言うか庭
皆さん絶賛放置中だと思いますが、くるみんはかなりいじってます。屋敷をいじっているというよりも庭をいじっている感じです。
写真のように木を一杯植えてます。もうちょっと植えるつもりですけど。で、徒党終わった後ボーっと風に揺れる木を眺めるのが好きなのです。飛び石をちょっと特長持たせて配置したりと。今は750坪な家なのですが、所持金が5000をまた越えたら1000坪にしちゃおうかと。目的はあくまで庭作り(笑)。でも今の庭(既に屋敷と言う呼称ですらないw)もまだこうしようって思う改良の余地あるしなぁ、と言う感じです。茶店の笠と地面における畳とかあればかなりいじる余地が広がるのですが。と言うかそう言うものがあったら建物を取っ払って公園状態にしちゃうかもなのですが、家の中から眺めるという事に風情ありますしねぇ。と言う感じです。
後は群雲くんに水墨画入りの襖? とか布団もう一つ作ってもらったりしようかなーという感じ。でも頭の中はもう家の中より庭ですよ庭っ(`・ω・´)
稲葉山21丁目21番地に存在しております。まりあの家に許可を出していた方は出ているはずですが、ご覧になりたい方はご一報を。
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薬師って
よく付与枠空いたままの装備で来やがって。と言う感じで揶揄されることが多々有りますが、徒党では旗持ち、あまり暴れられない、何よりも遊び技能が何一つ無い、と言う事情で特殊装備やお守り、武器、袋がしっかりとしたものであれば、天狗の頭巾+胡蝶紋蜘蛛糸法衣で普通に狩りが出来てしまうのが現状なのです(笑)。
そんな状態でも生命1,750前後、気合2,500程度は有りますから。
ただボス戦の時は防御力が純粋に欲しくなるので大乗衣を着替え用にいつも持ち歩いていますけどね。
で、最初に書いた「遊び技能が無い」なのですが、薬師は本当に遊び技能が無いんですよね。閃光は自身の体力削っちゃうので万一を考えると遊びにちっともなりませんし、薬師之心得は基本的に体力低下時や逃げるときの補助技能ばかり。神職の時のように神の手入れるとか神雷入れるとか忘却の唄入れるとか言う遊びが全く出来ないったら出来ない訳ですよ…。
そう言う意味で新規技能が欲しいです。実用性は殆ど無い魅せ技能を(笑)。使える技能は今の状態で十分ですし。
さて、それはさておき美人山伏との戦いの日々はまだまだ続いております。出無いんだなぁ…これがまたどうやっても(笑)。もう一つのドロップ品である赤の角頭巾は何とか入手したので苦労は少し報われておりますが…。まだまだ照さんと2人であちこちを巡る旅は続きそうです。たはー(つ∀-)
で、流石にこれだけ回っているとほぼ美人山伏の巡回ルートは把握してしまうわけで(笑)。少し意味ありげな巡回ルートな場所もあったりしていろいろ深読みすると面白い感じです。この辺は服を入手したら公開しつつ語ろうと前々から考えているのですが、いかんせんその服が手に入らないわけでして。
めげるものかーw
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XBOX
諸事情で本体を再び入手してしまいましたので一度手放して以降出たソフトを中心にプレイしてみましたので簡単な感想を列記してみますですよ。
■O・TO・GI~百鬼討伐絵巻~
前作は船の面で投げちゃったのですが、今作も船の面があると知って愕然としながらプレイ中。でも碓氷貞光たんの可愛さに助けられながら黙々と進んでます。源頼光育ててないと真のエンディングとか見れないそうですけど、とりあえず気にせず貞光たんを黙々と(笑)。各種設定面とか景色はどちらかと言うと小夜ちゃん好きそうだなーとか。
基本的に初代に比べると楽になってる感じですね。強くなるというか育てば育つほど爽快感が出てくるという無双2の頃の感覚に強い案外いたってオーソドックスな優良アクションゲームです。
■ファントムダスト
照さんの一押しでプレイし始めたゲーム。世界観は銃夢の最初の頃のような感じで案外嫌いじゃなかったり。よくカードゲームとアクションゲームの融合と言う感じで紹介されますけどまさにそんな感じ? ただカードを選択して戦うのは召喚したもの、というわけではなく自分の能力と言う違いかも。
アーセナルといういわゆるデッキが組めるまではチュートリアルが延々と続く感じなのでちょっと単調なんですが、結構ややこしいスキルのシステムを理解するためには確かにいるよなーと。
アーセナルが組めるようになってからランダムアーセナルでLive対戦を照さんとやってみたんですけど凄い面白くて、最後は私からもう1戦、とお願いする感じに。
Liveはマイク紛失のため無言対戦なんですけどそれでも十分面白いかな。信OnでチャットしながらLive対戦という随分シュールな状況になってましたが(笑)。
■スパイクアウト バトルストリート
まず一つ。要素のロックの仕方がちょっと露骨にあこぎ。
それさえなければ結構アーケード版に準拠してますね。基本ゲームセンター版は後ろから眺めていた人で展開知ってる割には未プレイと言う謎な人間なのですが、基本的にアーケードの感覚で動き回るといい感じみたい。
ただ、結構そう言う意味でのスパイクアウトな癖が人を相変わらず選ぶゲームと言う感じですね。ファンタジー好きなくるみん的にはスラッシュアウト出して欲しいのですが…(笑)。
このほかにも、アウトラン2、パンツァードラグーンオルタ、Sudeki、DOOM3リミテッドコレクターズエディションを入手しておりますので、この辺の感想もまた追々…。
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2005年07月21日
1着目(笑)
帰宅したらみんなが信濃の美人山伏巡回エリアに居る感じでちょっと笑いながらも合流。とりあえず倒しましたけど結局何も出ず。相変わらずじらされております。
で、遠江で照さんの奉行試験の前半戦を。海坊主を倒してアイテムを手に入れるのですが出ないときは出ないんですよねー。とか言っていたらあっさりと1回目で入手。出奔魔で手伝いを色々とする事の多い私としては結構神職の試験の手伝いってやってきましたがこんなに速いのは初めてかも@@ と言う感じです。
そのまま稲葉山に帰還して亀甲を預けた後、皆さんにお願いして大和のクエストに。ここで鍛冶屋の花鳥さんが合流。某三郎さんは知人登録欄をみて声をかけようとしたのですが気付いたのが遅かったせいもあり残念ながら合流できず。鍛侍陰僧巫薬と言う6人徒党での胡蝶戦と相成りました。
事前情報通り、そんなに強いと言う訳ではないのですが、一つ一つの攻撃の相乗効果がかなり鬱陶しい感じでなかなか手こずりました@@ 困るのが活身をしたら痺れ針→毒針→噛み付きと言う流れで回復もしなきゃいけないし活身をはりなおさないといけない2ターン消費状況をもりもり作ってくれる事。フォローしてると呪霧切れるしで結構事細かい回復が重要な敵でした@@
まぁでも安定感がウリのこの仲間、最後合戦疲れからか2名が寝落ちする位でしたから余裕はあったのかなーと言う感じで無事撃破と相成りました。
と言う訳で手に入れました。胡蝶紋蜘蛛糸法衣。
右の写真を下のトピックスの写真と見比べると分かりますが、基本前垂れとスカート部分に飾りが増えただけなのです。が、念願の設定画の薬師の格好をする事が出来るようになった訳でかなり嬉しいです。ま、些細な事を気にする人間としては、いつも仲良くしている方々の強力で手に入れたのも嬉しい限りです。
さぁ、残すは梵天の古袈裟(笑)。
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2005年07月19日
突然の予定変更
最近は山賊町で薬を作る→稲葉山で売る→山賊町に戻って薬を…の繰り返しでした。そんな状況もあり染料・改が全て作れるようになりました。これで当面の目標は達成したので少し生産の方はのんびりする事にしようと思います。お守りありますけど基本的に普段売りに出しているかたも十分数居ると思いますし。まぁ私が作れるようになったらぽっちゃり党関係者の方々には喜ばれるかなーとも思いますので、昨今の様なペースではなく適度に進めていくとは思いますけど。
で、在庫を有る程度稲葉山の定位置で売っていたら、鉄さんが「上野でちょっとソロやってきます~」との事。何となく薬も結構処分出来てましたし何をするにも中途半端な時間だったのでこっそり付いていく事に(笑)。上野に向かう訳ですので信濃を通る必要がある訳ですが、ここでふと美人山伏が落とすと言う梵天の古袈裟が欲しくなったくるみん。ちょっとやってみませんか? と言う事で信濃の美人山伏をパキパキ倒した訳でございます。
ま、何も出ませんでしたけど。
そーいえば美濃にも居ますよね、と言う事で美濃に戻ってパキパキと。そこもダメなのでちょっと調べて尾張>>三河>>駿河と回るもドロップせず。そのまま信濃>>美濃>>尾張…とぐるぐる回る感じで美人巡り。入魂材は落とすけど…と言う感じで結局2週回りましたがドロップせずと言う結果に。
でも、信長もコンビで回れるんだーと言う印象で結構楽しかったり。FFでも末期は葵さんの獣使いと二人で遊びまわっていましたけどそんな感じで。ソロほど寂しくは無いし、かといって無謀ではないし。経験値とかは稼げないけどなんか凄い楽しいです。
とりあえず合戦終了時まではお友達はみんな合戦に繰り出している感じなので今夜も美人巡りをしようかな、と考えています。この梵天の古袈裟を手に入れれば念願の薬師の設定画の格好になりますし、適度に頑張って行こうかなーと。普通に徒党で遊んだ後でも1回は狩りにいけると思いますし。
あと、何となく調べていたら大和のクエストの報酬「胡蝶紋蜘蛛糸法衣」が同じグラなのだとか(色が大乗衣のデフォ配色:梵天の…配色はその青染めらしい)。弱いらしいのですがLv41:1体+Lv39:6体構成との事で流石に鉄さんとの2人じゃ厳しいかな…と言う感じです。この辺は合戦が終わったら皆さんにお願いしてみようかな、と。もしかしたらまず2人で挑んでみるかもですが(笑)。
2着欲しいんですよねー。1着は気分で染料・改で染めたいし。一着はクエでもう一着は染めてと言う感じかな…?←贅沢者
投稿者 maria : 14:34 | コメント (2) | トラックバック
2005年07月16日
合戦戦況
第5陣で引き分けに持ち込めたわけですが、やはり前線で頑張っている方々は凄いなぁと正直感心します。
第1陣こそ圧倒的大差で負けておりましたが、第2陣以降は少なくとも夜~深夜は押し返しムードになっていき、金曜昼間は圧敗状況だったものを夜からの攻勢で見事引き分け獲得ですから。織田が強い弱いでなく、斎藤もしっかりと主力の方は居ると言うこと&徐々に飛龍実装に慣れつつあると言うことだと思います。
相変わらず公式とかでは「国を引っ張ってる人間として」は的な私偉い妄想な変に2段も3段も上からものを言う子供っぽい方が揃っておりますが、純粋に合戦場で物言わず結果を出している方々には頑張っていただきたいものです。(こうしてみると家老の方々の大人の態度と言うものが斎藤の強みだなぁとは思うデスが)
と言うか、その辺気にしやすいんだから「気にしない・極」を実装しなきゃダメですよ、と某三郎さんには指摘されてしまいましたが(笑)。
予告どおり全日本ぽっちゃり党関係各位の方には薬のほうお安くお分けいたします。1日だけだと微妙かもなので、この週末1回目に限りと言う形で。まぁ心持安めと言うだけですので余り期待せずに、純粋にお薬が必要なときに申し付けていただければ今までの感謝の気持ちをこめて還元いたしますですよ。
投稿者 maria : 16:51 | コメント (0) | トラックバック
RMT
リアルマネートレーディング、略してRMTなんですが、FFXIに比べれば貫の価値が希薄な信長にもまだまだ蟲華は多く存在しているわけで、しかも同じ顔、髪型、格好で群れるため正直気味が悪いのですが、これって結局のところ最近アメリカが非難している為替レートの問題が大きく、どんなに安くなってもRMTが十分立派な稼ぎになってしまうからみたいなんですね。
世界経済を席巻している蟲国の元安政策がそのままネットーゲームの世界まで席巻しているあたりがなんとも。
よく貫を買う人間が居るからRMTが消えないのだ、蟲華より貫を買う人間を叩くべきだなんて話題がよく出ますけど、いつまで経っても経済政策だけ発展途上国以下の蟲国の政策からまず非難すべきかと思ったりも。蟲国の経済政策が先進国の仲間入りをすれば自然と為替レートも正常になり「現状のような極端な」RMTが撲滅されるわけで、以前のような一部の人間が自身のパワーにより小遣い稼ぎ以上に稼ぐRMTと言う状況に戻るんじゃないかなぁ、と思うです。
まぁ個人的にはFFXIに比べれば蟲華は大人しい方だと思いますけどね。「炭」「磨」「漆」をそれぞれフィルタすれば(「磨き」とかにしちゃうと「磨 き 砂」とされたらフィルタ出来ないので1文字登録が基本)まず変に装飾した大声に悩まされる事も無いし。よく蟲華が涙徒党をついに! と言った話題を聞きますが、涙を手に入れるための確立、それを売る手間、それを考えると粉オフとか素材している方が確実で安定しているだけにすぐ居なくなると思いますよん。
まぁ、フォローと言うわけでもないのですが、中国と言う場所そのものは好きです。元々少数民族系が好きというのもあるんでしょうけど、機会があれば内陸部を旅行したいなぁ、とか。
投稿者 maria : 16:27 | コメント (0) | トラックバック
2005年07月15日
あんまり言いたくは無いんだけど
ふと目にした公式掲示板で書かれている文章はっきり言って最悪なんですが。
それにそんなに「寄付を義務化する」行為って必要かなぁ。同じような事を考えている人が集まって生産会、になるのであれば私は問題ないと思いますけど、生産会やるんで寄付するものをもって集合ね、って順序がそもそも逆な気がするです。有志が集まって○○が行われて自然に行事になると言う事は「善意と言うものが常習化した」訳ですが、○○をするために行事化するとそれは「善意と言う言葉で誤魔化した義務」でしかなくなる訳で、真の意味でそれが発展に繋がるかどうか…。
まぁ今は公式掲示板と言う一種閉じた世界で一部の人間が言っているだけですのでまだ良いですが、これが大声とかで平然と稲葉山で叫ばれるようになったら昔のまりあ現役時代と同じ流れになりそうなのが嫌で嫌で仕方が無いので、そうなら無いように願いたいものです。
意識しすぎなのかもだけど。だーけーどーねー。
投稿者 maria : 20:27 | コメント (0) | トラックバック
なだめまわる
昨日より合戦が始まった訳ですが薬作りながら色々な人をなだめていた訳で(笑)。
一応曲がりなりにもサービス開始当初からいる訳でして、その頃の何をやっても勝てなくて覇王伝初の滅亡は斎藤か今川かと言われていたような時代を生きてその後の盛り返し迄の過程をみておりましたので、今の状況に関してはあまり危惧して居なかったり。不安に感じることがないといったらそれは嘘だけど。
で、この圧倒的とも言えるような数値で負けている状況に動揺している人も結構居るようでして、大雑把ではありますが最初の頃の現状から皆さんにお伝えして回っているしだいであります。
古参と言う位置付けになるであろう方々は基本的に暫くは負け戦になるとは思うよ。かと言って負ける気ではやらないけどね。と言う感じでしたし。特に今回は飛龍実装後の戦に慣れていない状況での合戦からスタートですから厳しい立ち上がりになっていた事は事実ですし、ちょっと考えれば織田が優勢な事も予想できる訳なので、伊勢侵攻時よりも織田に移籍してる人ぞろぞろいますし(笑)。と言うかどんな時間に陣が始まってもあっという間に陣を落とす織田がちょっと凄すぎな気もしますが(笑)。
後は如何に行くか、と言う事では無いかと。正直あまり合戦には相変わらず参陣しなさそうなのに偉そうですけど、斎藤にはその力は十二分に持ってると思いますしね。実際前線に出ている人たちからあまり悲壮感のあるような話来ませんし正直楽しんでいる感じさえ受けてます。
状況としてはサービス開始時の斎藤家そのものかと思ってます。確かに一度織田家を滅亡させた事のある斎藤家ではありますがあの一連の合戦でも「楽勝」と言う状況は何一つ無く、戦果20万越えの世界をやりあってきていた訳ですし。公式の斎藤家スレに書かれている事は強がりとかではなく純粋な所だと思います。
投稿者 maria : 00:24 | コメント (0) | トラックバック
2005年07月13日
気が付けば奉行試験
気付けば復帰半年が経過していた訳ですよ。お正月明けから徐々に戻ってきた感じなので正確な半年と言うのは言いづらいのですが、ほぼ毎日プレイに戻って丁度半年と言ったところです。
そんな半年の節目に薬師の奉行試験に挑んで来ました。神職の奉行試験はお手伝いを含めて何度もありますし、何故か僧の奉行試験手伝いも結構した事があるのですが、陰陽師と薬師はお手伝いした過去が無いので初めてで少しワクワク。
と言った感じなのですが、薬師の試験にまつわるストーリーはどーも裏で色々動いててその一端をすこーしだけ見せてくれるって程度なのでお話的にはちっとも面白くないんですよね。
流れとしては、なんか分かんないけどこれ取って来ると上のご機嫌伺えて良いかも→よくわかんないものを取りに行く→よく分かんないもの自分なりに調べてみるからちょっと待って→よく分かんないもの調べてたら取り上げられちゃった。で、どーもあの辺が怪しいよ→怪しいところで怪しいものを入手→怪しすぎてよく分かんないけど上に献上するから昇進出来ると思うよ→よく来たな桜瀬くるみ。これでお前も斎藤家の奉行だ。
やってる本人が昇進理由一番わかんないのですが(笑)。
神職のときは試験全体に一つの話しの流れがあって結構面白いのですが…。と言う感じです。今回はいつもの皆様に手伝っていただいて試験そのものはあっさりと終了。ついでに鍛冶屋さんの昇進試験アイテム「富士の赤土」を再仕官したばかりでかなり先の話と思うのですがついでに獲得(笑)。で、多分居ないよね、と言う話で見に行ったら土雷が居たのでついでに戦闘に。
隠居前に一度挑んだ事があるのですがそのときは確か圧敗だったはず。しかし今回は鍛冶屋さんの極みがかなり安定。ぢんさんもいい感じに釣ってくれて適度にタゲ分配。途中照さんに妙にヘイトが集まるも、私の救護回しとでりさんの開眼or詠唱付与での回復回しで終始安定と言うところでした。やはり回りのお供を3体程度倒すまでがボス戦は重要な感じですね。とはいえ固定だからこその安定度の高さで不安要素は無かったかな。正直勝つ気で居ましたし。
で、大地の鎧とか天下一品以外は普通に出た感じ。大地の鎧は照さんが似合うと言う事で照さんの手に渡っていましたが。一応私も着てみましたが、ま、辺に色が混ざり合って逆に格好悪い大鎧と言う薬師お約束の状態でしたよ…。
ちなみに斎藤長龍隊でございました。
そう言えば合戦がいよいよ開始されますが、今回は生産修得稼ぎも兼ねて薬による後方支援役に回る予定です。強壮丹は以前も書きましたが基本100個の在庫は維持。その他の薬は注文状況に合わせてと言う形で準備して行きますのでお気軽に関係各位はお申し付けくださいませ。
また、くるみはそろそろ仕官1周年なのですが1年目に当たる日はお一人1回限りではありますが全ての薬を3貫販売させていただきますのでよろしうです。いつ1周年かは謎、で(笑)。
※ただ合戦期間中に迎えますんで。
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2005年07月11日
居場所って言うもの
さて、久々に一人語り(笑)。
信長の野望Onlineでオンラインゲームに戻ってきて2年弱と言う事になる訳ですが、結構色々な事があったし学んだなぁ、と言う感じです。で、その中で一つ意識が変わってきたのが居場所と言うものかな。
まぁ初期の頃から…特にDoblog版を呼んでいた方には言わずもがなな私の基本事項として「居場所依存症」と言うものがあります。簡単に言うと私が必要とされてる場、居ても良い場所と言うものを求め続けている訳ですが、居場所って受動的なだけじゃ見つける事は出来ないのねーと言う事をようやくと言うか最近つかんできて居ます。
なんと言うか、必要とされれば凄く頑張るんですが、その頑張りとその見返りに必要とされるバランス、これが当初は非常によくなかった、上手く取れなかったのがあるのかな、と言う感じです。自分はこれだけ大抵頑張るという目安ははじめからある訳でして、自分の程度が分かるならどれだけ求められているかと言う状況をしっかり把握した上で頑張ればなんて事は無いんですよね。
それが今まで出来て居なかったから過度に頑張ってバランス崩して一人で疲れ果てる、なんて事が続いていた訳ですし。FFXIのLSでは正直いっぱい頑張ってました。いっぱい頑張って自分を抑えて周りの流れにとにかく合わせて。結果上手く行ったかのような状況になる事で何とか自分をなだめて…。
今から考えれば上手く行くはず無いじゃん、何ですけどね(笑)。
で、なんかその後も結局バランス崩壊でゴタゴタ有って全ての肩の力が抜けてたときに葵さん(蒼うさぎさん)と仲良くなって徐々に今のような気持ちになった感じです。
今年に入って信長の野望Onlineに戻ってきて、以前の固定徒党の方々とは違う時間が形成されている事をしっかり見つめる事でようやく理解してきたと言うか。今その場を楽しく遊ぶ程度に頑張ってれば自然とお友達に対して頑張ってる事になってるんだなぁ、と。少し裏で頑張ったりする必要性は出てくる事もありますけど、その頑張りはどちらかと言えば次の楽しさに向けての下準備みたいなものですし、案外苦になりませんし適度なところで投げちゃいますしね(笑)。
その適度な頑張りと言うスタンスを身に付けるにいたった今の固定の方々には正直感謝しております。感謝と言うか、なんと言うか、なのですが言葉にあえてするとそんな感じ(笑)。でも毎晩ログインするのが楽しみですし、忙しくても顔は出すと言う状況になってます。しかもこれがごく自然に。毎晩楽しいけどどうしようどうしようだったFFXIの状況に比べると、今の方々にはホント恵まれたと言うか。
そんななか、姉タルに久々にお会いしましてFFXI復帰を促されました(笑)。その時に5時間ほどお話しましたけど話題が尽きる事はありませんでしたし、背中を追い続けて来ましたしある意味今でも追っている妹タルとしてはホント正直非常に悩むところなのですが…。
とりあえず今夜は遅くなりそうなので薬でも売ってみんなの帰りを待っていようかなーとか。ま、今はそんな感じなのです。と。
投稿者 maria : 21:31 | コメント (0) | トラックバック
生産一筋さん
合戦間近と言う事もあり頼まれていた薬を増産する事に。と言ってもぽっちゃり党関係の方の急な要請にも応えられるよう強壮丹に関しては各種100個の在庫(約2250貫文)は常に確保しているんですけど、修得稼ぎも兼ねて200個代に一時的に載せてみようかな、と言う思いもありまして。
とりあえず富山でれい羊角300本購入して山賊町に篭ってピシピシと作ります。そう言えば秘薬調合が済めば解呪薬が作れるようになるなぁと言う事でちょっと無理して在庫300個級まで作りこんで見事皆伝。解呪薬も提供できるようになりました。
で、ここまでやってきたのでついに染料・改が見えてきたぞ~と喜び勇んで山賊町でそのまま目録を貰って生産を始めると驚愕の数値が。難易度が1上がっただけなのに入る修得値がなんと半減。1回の生産で10しか入らないと言う状況に陥ったのです。
…いや、覚悟そのものはしていましたけど流石にこれはしょげるよぅ…
と言う訳で、気分転換。処方・参を改めて進める形にして回復丹を製作しようかと言う気分に。それほど普段は需要無いのですが、時々「くるみさんは回復丹作れる?」と言った感じでみんなに聞かれるので、それならばこの機会に合戦までに作れる様になっておこうかな、と思った訳です。染料・改はその後今までのようにゆっくり腰をすえてやって行けばOKだと思いますし。
と言う訳で久々に稲葉山で売り子さん。薬を一気に売って3,000貫に戻して今度はそれを元手に山賊町でせっせと薬を作成して…と言う流れで見事処方・参も皆伝。1日で難易度10を3マス半も埋めるという久々の暴挙に出た訳です(笑)。なんか達成感はあるけど、流石に疲れた~; 合戦中はあまりお安くと言うのはなかなか厳しいのですが、安定した数を供給できるのではないかと思います。属性丹と回復丹は全体的に強壮丹に比べると在庫数は少なめで用意しておりますので、ある程度前もってご連絡いただければ幸いです_(._.)_
で、回復丹作れるようになったので少し私財を投げ打って納入。勲功10,000達成で奉行昇進が少し身近な感じになったところで本日は終了と相成りました。
ちなみに徒党としてはみんなの断片取りに行くついでに経験値いただきってな感じで遊んでましたとさ。
投稿者 maria : 17:54 | コメント (0) | トラックバック
2005年07月06日
携帯
何となく最近のvodafoneは契約時の勢いがないなぁ…最近方向性も訳わかんないし、各種新料金プランも実は馬鹿高いし…とすっかり意気消沈。そんな訳でふと家電店でPreMiniIIを見かけたそのときのファーストインプレッションな勢いでDoCoMoを新規契約して来ました。4年振りのDoCoMo復帰、しかも図らずもソニエリ筐体での復帰ですよ。ちなみに新規契約と言う事で筐体代は6,800円でございました。で、若者割引で-3,150円。
と言う訳で現在も一応契約中のvodafoneのnudioとツーショット。最近の多機能携帯に比べると確かに小さいと言うよりも薄いのですが、nudioと比べると実はほぼ一緒だったり。逆に言うとnudioの完成度が高いのかもしれませんが。なので感覚的には閉じたままで使えるnudioって感じです。
ボタンも正直変にスライドして中途半端なテンキーが出現するタイプよりも押しやすいくらい。殆ど押しミスなくメールの文章打ち込めて居ますし、個人的にはメール入力中の文字の大きさを変更できるのが嬉しいかなーと。nudioはその辺変えられなくてやけに大きな字で打ち込みさせられていましたし…。まぁ最初ちょっと戸惑ったのはnudioとの変換方式の違いによるものでしたが、正直辞書としてはPreMiniIIの方が使いやすいかな、と言う感じです。ちなみにPreMiniIIsの方が可愛らしい色が多かったのですが、ボタン配置のデザインとか今ひとつ垢抜け切れて居なかったのと、店頭でモックアップを触ったときにテンキーがPreMiniIIに比べるとイマイチ触りづらかったので今回は対象外と言う形で。
既に電話帳の移動は完了していますので、関係各位には順次番号をお教えしていくつもりにしております。ちなみにvodafoneも契約そのものは維持しますが、鞄に放り込んでいるだけなので気付くのが遅れたりしますですのでよろしくです。
あ、ちなみにこの筐体、一つ問題点があるとすればACアダプターと卓上ホルダが別売りな事かなぁ。ちなみに合わせて1,500円ほどでした。
投稿者 maria : 23:39 | コメント (3) | トラックバック
ま、独り言ですが。
織田敵対枠が変わった事により浅井家の真価が今回以降の伊賀との合戦で問われる形になるんじゃないかなーと思います。言い方は悪いですが伊賀と生かさず殺さず合戦をするならまだしも、これで伊勢を一気に奪取とか動いたらどこかに負けず劣らずの国家って感じになりますし。まぁ戦国時代ですからそのときの利に釣られて動くのもまた一つの姿ではあるとは思いますが、あそこまで周辺国を巻き込んだのですから、ある程度の建前はまずは見せておかないとね、と思います。
元々の戦力としては圧倒する力がある訳なので、今回防御側としてのカウンター回避に動くかがどうかがまずミソなのかも知れませんね。
今回のあれこれで伊賀も同盟国との関係が微妙な感じになってきているのは事実なので、西もこれからちょこちょこ動きがあるんじゃないのかなーと思います。
投稿者 maria : 20:23 | コメント (0) | トラックバック
気が付くと
あら、斎藤家が索敵票調整間違えて織田が敵視に落ちたときと似たような状況に。これも間者の仕業とか言ってきそうなパワーがあったりもしますが(笑)。
とりあえず片山亜矢子たん待望の敵対ですおー。
くるみはどーするかわかんないけど。
投稿者 maria : 16:57 | コメント (2) | トラックバック
2005年07月05日
何もしていない訳ではなく
色々しているんですが、なんか細かくドタバタしていて翌日に書けない→何となく勢いを失っちゃってそのまま。と言うサイトが更新されなくなる典型例な流れをたどって居るような気がします。
なので、それを防ぐ意味合いも込めて最近起きた出来事をまとめてドーンと記載してみようと思います。写真はとりあえずちょっとアップ無しで。後でちょっとアップします。
↓下に3トピックありますのでどうぞ~
投稿者 maria : 16:47 | コメント (0) | トラックバック
断片のお話
先日、何となくこの時間帯なら余ってそうだしやっちゃいますかーと、言う勢いで比叡山クエストをクリア。待ち時間が無かったのは実は初めてな気もしますが、結局戦闘だなんだで1時間ちょっとはかかっちゃうのねー@@ と言う感じで。徒党的には実力もかね揃ったメンバーだったのですが、敵が変にいやらしい動き方とかして来てくれたおかげで地味に時々危なく時間がかかる展開に(笑)。でも無事終了でした。
で、翌々日くらいに断片集めで比叡山奥に。元々@1枚だったのであっさり終了。かつ残っていた壱がスクラッチで出たのでこれまた終了。三椏の断片集めが終了と言う形に。以前に比べると断片集めもずいぶん楽になったなぁ、と言う感じです。比叡山奥には1度来ただけで終了でしたし、正直雁皮関係で富士地下に潜った回数の多さが飛びぬけて居るような気もしないでも無いのですが(笑)。しかし、比叡山奥はもう千引のような状態ですね@@; 沸く敵は即狩って狩りつくす、みたいな。経験も修得も入って入魂材も美味しいとなると、千引は一攫千金、比叡山奥はしっかり稼ぐ、みたいな感じになりますね。
ちなみに特化は既に弐がそろそろ終わる感じで。救護も弐になると普通に技能枠に組み込めるなぁーと言う感じです。ちなみに回復量は全体回復・参とほぼ同じ。準備無しの単体版として考えると、治療・参には劣るものの徒党の安定化に役立てそうな感じです。
後は実践の中でどのように組み込んで行くか、かなと。
投稿者 maria : 16:47 | コメント (0) | トラックバック
照さん周りのお話
照さんの昇進試験の関係で三河の蜘蛛をピシピシとやっつけに。ぢんさんが盾、私が一応先輩らしく久々の巫女で参加。と言っても、普通の木喰い虫なら私要らないくらいですので、技能実装はお遊びモード全開状態で色々入れて遊んでました。それはもう私が手伝うと大抵3回を目安に落とすのですが、何となく延長戦をお願いするくらいに。基本神職は照さんにお任せして私は将来隠居しようと考えているのですが、やっぱり神職は楽しいなぁ、と言う感じです。まぁ照さんは特化が雅楽なので、時と場合によっては古神典の私が出てくる事もあるかな~と言う感じです。
で、この帰りにお友達から高価値琵琶を貰った照さん。こうなると鼓も折角だから所持したいでうね。と言う訳で伊勢の鼓担ぎを倒して高価値鼓ゲット作戦。7時間POPと言うこのゲームとしては恐ろしいRePOP時間なのですが、この1週間で10回ほど叩いた照さん。でも結局一度も鼓は出ずヘトヘトに成り果てておりました。運が悪いのか純粋に確率が低いのか…。もうちょっと神保屋敷のように何とかなればいいのに…と言う感じでした。
そう言えばとある薬師さんが紹介文に「徒党員に必要とさせる割には高価値楽器を高く売りつけるというのがよく分からない」ってな感じの文章を書いている人が居ましたが、正直そのとおり、と思うなぁ。まぁ割高と言うのでしたら手間を考えると有りかとは思うのですが。※笛は長城の笛が取引不可と言う事もあり助かった面もありますが…
とりあえず、気が向いたらまた叩きましょう、と言う流れになったようです。今までの体の慣れと言うものと、霊視持ちが多すぎると言う理由で意味の無いと言われる神隠し・改ですが、少し体験してみたい面もありますし(笑)。
投稿者 maria : 16:46 | コメント (0) | トラックバック
小旅行再び
そう言えば大和の南に道がずーっと延びているところがあるじゃないですか。そこの存在が前々から気になっていたので、休日の昼下がりに照さん誘って小旅行ですよ。
昔は強行とか無かったけど、今は強行があるのでこういう時は楽々ですねー。と言う感じで足を進めていくと、南はあまり敵が居ない感じ。北側の道にまでもりもり敵がはみ出している状況と比べるとホント山道を歩いている感覚でした。で、進んでいくと灯篭が見えてきた訳で。
あぁ、ここが三輪山かー。
とあっさり解決。でも折角なので入山してみる事に。まさか黄泉比良坂みたいにクエスト未クリアだから即死とかは無いでしょう…と言う事で(笑)。で、とりあえず入り口にはは入れましたので、桜を眺めながら照さんと談笑。ちょっと寄り道のつもりが1時間くらい話し込む(笑)。FFXI呼び戻し話とか丁度この時私の周りで少し動きがあったというのも影響があるのかもしれませんが…。まぁ、あと三輪山には色々と思うところ感じる所があるのでついつい語る訳ですよ(笑)。音楽ものんびりしてますしね。
で、予想以上にのんびりしすぎた後は紀伊でみかんクエスト。照さんは手ごたえのある敵がクエアイテムドロップかと思っていたらしくて拍子抜けしておりましたが…(笑)。その後はなんとなく昇仙峡に篭ってPLな人たちを尻目にまた談笑。よくそんなに話す事あるなぁ、と言う感じですが、こういう時はゴシップ大好きくるみさんの本領発揮なわけですよ。みんなに呼ばれて稲葉山に帰還→TDやってました。ホントもう少し代わり映えのある景色・風景があったらよかったのになぁ、と言う感じです。伊賀の里が少し山賊町タイプのつくりで訪れて楽しかったですけどね。
投稿者 maria : 16:45 | コメント (2) | トラックバック
2005年07月01日
会議の話
公式をぼんやり眺めていると、斎藤家の会議である「腹たてずの会」が無くなるっぽいですね。理由としては前回開催時に人が集まらなかったから、と言う事だそうで。
書き込んでる人は怒りと言うか憤りを感じているかのような感じですが。でも、正直な話現状において会議必要ない状況なのだから致し方ないんじゃないかな、と素直に思うんですよね。つい最近まで必死の浅井家との同盟外しと言うネタがありましたから活発だった訳で。そもそも会議の方針取りまとめ大失策で始まった織田友好封じが、最後の希望であった武田本願寺同盟による敵対枠譲渡も失敗。失敗が失敗を呼び結果として今のこう着状態を生んでいる訳ですし、逆に「会議しても斎藤が何をしても無駄」と言う雰囲気はどーしても出ちゃうんじゃないのかな。で、失敗したからって本願寺との同盟サッパリ解約したらそれこそ何処かの腐れと同じ穴の狢だし、そう言う事を抜きにしても外す理由が何処にも無いし、と言うだけかと。
100年戦争か一方的蹂躙かしかない合戦システムとあいまってスイス化現象は別に覇王伝斎藤家に限った事じゃないし。動きたくても動けない、根本のシステムがどうにかならないと駄目。そういった一種たそがれ感があるだけでしか無いんじゃないかな。
生産会も昇進ツアーもないし斎藤家家人の繋がりが薄いとか変な方向で揶揄している発言もありましたがそれもどーかな? そもそも人が異常に集まる稲葉山を拠点とする斎藤家が「家を挙げて」そういった事をする必要性があるかと言う事、生産会と言う表立っては奇麗事に見える事を利用した裏での搾取に伴ういざこざなどを他家で見てきているからこそ避けている現実。斎藤家は過去の不要な軋轢の多発等の反省から無意識のうちに「権力の一極集中に繋がる可能性を避ける」方向性で進んでいるだけな気がします。他家と比べて憤るのも分かりますが、他家と見比べて自家を蔑む必要性は全く無い訳で。あと、(ハチャメチャに荒れ果てて居るとはいえ)公式にそう言う事を書く事の方が逆効果って事分かんないのかなぁ、とも思います。そもそもああいう「義務感を煽る」書き方をして次の会議で人集まったらそれって良い事? なんか違うでしょうに。
よく言われる「斎藤家家老会」も、人脈の全く違う家老友達が何人も居ますがそのような存在聞いた事ありませんし、例え数人で構成されていたとしてもこれだけ膨れ上がった斎藤家を動かすのは容易じゃないのが事実ですし。
必要とされて居ないから消える可能性があるだけの話であり、消えたら最後もうお仕舞い、では無い訳です。(情勢が動いて)必要とされるようになったらまた自然と人が集まりだすだけです。動かない物を話し合う必要は無い、と言うだけでしかありません。議長さんとして折角開催の心構えをしてきているのに、と言う気持ちも分かりますが、議長ってそう言う面で器のでかさを見せないと、とも思います。あのままだと「議長が一人で怒って会議が消えた」なんて評価になっちゃうんじゃないか; と、少し心配に思うのが正直な所です。