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2007年05月30日

最近購入物

■オーディンスフィア(ヴァニラウェア・アトラス)
 プリンセスクラウンは大好きなんでしが、それを取り巻くファンの言動に辟易してどうでも良くなっちゃった経緯があるんでしが…今回もなんだかそんな感じでし(笑)。ネットではやたらと絶賛されていますでしが、個人的には「うーん」という感じ…。
 正直、このゲームは傑作でも名作でもはたまた隠れた名作でも佳作でもないでし。普通のゲーム。

 自分的にはプリンセスクラウンの時には統一されていたデザインラインが今作では統一性を感じず、やりたいようにしかやっていない印象で、どうもプレイしていると目が落ち着かなくて困る感じでし。
 ストーリーも説明口調というかなんと言うか、台本を読んでいますという台詞回しが多く、自分的にはテイルズシリーズと同様の学芸会レベルという感じで生理的に合わないでし。臭いんじゃなくて、幼稚なんでしよね、台詞が。大人が子供の言葉を発しているというか…。

 プレイ感覚も処理落ちというかちょっともっさりっしゅアクションなのが。グラドリエルの様なキビキビした動きを期待するとちょっと辛い感じでし。またその影響か、敵の動きを見たうえで立ち回るということができなくなっているあたりは劣化、と言ってもいいんじゃないかと。
 スタミナゲージもプリンクラの頃に比べると変に制限が厳しく、ちょっと意図がわからない。サクサク動く部分と抑えて動く部分のメリハリが良かったのに、今回は抑えて抑えてというのがなー。

 プリンクラの後継としては間違ってはいないのかもしれませんが、センスもプリンクラのころからちっとも変わっていないんで、それはもうプリンクラでお腹いっぱいだなーという感じでし。ほとんどのモーションも、まんまグラドリエルで正直失笑。

 古き良きものが好きな人に、というよりも古いものが好きな人はどうぞ~。って感じでしたでし。他にも複数のキャラが…だそうでしが、そこまでやる気力は沸かなかったなぁ。

■評価:4点

投稿者 maria : 17:51 | コメント (0)

なかなか

 一念発起してどんな些細な事でもいいから毎日更新を…とか思っていたんでしが、いざ実施となると難しい感じで。お昼の拘束時間が長いというのも影響していると思うんでしが、夜家に帰ってきたらやりたいこと多くて…。オフラインゲームもオンラインゲームも電話でおしゃべりもしたいしさ~てな感じでなかなかBlog更新の時間が取れない感じでし(笑)。

 そんなこんなをしている間に、白魔道士もようやくLv20突破。もちろんソロで(笑)。
 最初はコンシュタット高地で羊を狩っていたのですが、皮狙いな人とメリーさん狙いの人が混在している状況でさらにPLが来てしまったので効率が悪い悪い。2000ほど経験値を稼いだところで致し方がないので危険度が上がりますが、ダングルフの涸れ谷に。時折危ない目にあいつつも2時間アビは出番なく1800ほどの経験値を稼いでいたので安定はしていたほうかな~と思いますでしが。

 ここまでで3日経過(笑)。4日目は@400というところまで来ていたんでしが、ログイン時間が0時をすでに過ぎているとかかなり遅かったこともあり、安全を重視して確実に上げる方向にチェンジ。ダングルフの涸れ谷を離れて再度コンシュタット高地にて羊狩り。1頭1頭の経験値は低いんでしが、白魔道士はちょっとした冒険には滅法弱いのでしが、こんな感じの安定して低レベルを狩るような狩場だとよっぽど事故状態にならない限りはそうそう死なないので安心安心、という感じで黙々と。

 んで、無事Lv20になりまして。久々に経験値を稼ごうかな~と考えてから4日目でLv1つ上がったので、ソロということを考えればなかなかの効率かな…と。とりあえずこれでミラテテ様も適用可能になるので、ずいぶん楽になるな~という感じでし。

 というわけで早速サンドリアに移動してログアウト、というわかりやすい行動でし(笑)。

投稿者 maria : 17:32 | コメント (0)

2007年05月27日

本日の購入物

■007 カジノロワイヤル(Blu-rayDisc)
 007シリーズは結構好きなんですが、DVDを集めたりってほどではなかったんですが、カジノロワイヤルは良い感じのスパイ映画なんで押さえましてw まぁ、今の私が押さえるのであればもちろんBlu-rayDisc版ですけどねw

■パプリカ(Blu-rayDisc)
 今敏x筒井康隆x平沢進
 あぁぁぁぁ、やっぱ狂気のアニメだなぁ(注:誉め言葉)。てか人を発狂にまで追い込む夢を言葉と映像にしているから、まともに見ると頭おかしくなる(笑)。監督も凄い、絵も凄い、でも、平沢進の持つ狂気の部分が異常にマッチしていてゾクゾクしてくる。平沢進の凄さを再認識できる作品だなぁ、と。

 ただ、やっぱり再見でも脚本はとっ散らかり気味。映像表現に力を入れた分、と言う感じなのかなーと。

 はっきり言うと、(猟奇的表現は無いんですが)精神的に気持ち悪いんでオススメしづらいな~(笑)。でも一度は見て欲しいアニメです。

投稿者 maria : 18:22 | コメント (0)

2007年05月26日

釣り釣り

 イクたんから虫ダンゴを大量に頂いたので、姉タルから貰った服に着替えて釣り。釣り。とにかく釣り(笑)。

 バストゥークの商業区で、鉱山区寄りの場所で釣ると実質フナ専門に近くなって、そうそう竿が折れないことが分かったので、その箇所で延々と釣り。10日間ほどのんびり釣っていたら、スキルが4.4→9.2まで上がった罠。フナは確か15まであがったなぁ、そろそろウィンダスに戻って昇進試験受けないとな~、とか思いつつ相変わらず釣り。のんびり釣って8ダースほどフナがたまったんでしけど、まだ虫ダンゴは8ダースほど余っている罠(笑)。

 まぁ、姉タルをのんびり待ちつつだし、問題は無いかな~とか思いつつ釣りの日々でし。こっそりソロで経験値を稼ぐ気分転換とかはやってるんでしけどね。なぜかモンクがLv6になっちゃってたりするしw

投稿者 maria : 14:18 | コメント (0)

2007年05月25日

三国無双BB

 無料期間にやって…と、思っていたらドタバタしていてまったくプレイできず(笑)。仕方がないので軍旗買いましたよ…。

 プレイ感想ですが、思ったより悪くはないなぁ、という感じです。個人的にはPSUより面白い感じ(笑)。ただ、戦闘部分以外のシステムにまったく力を入れていないのが感じられるのはちょっと辛いなぁ、と。システム操作関係がとにかくしづらいから、微妙にストレスがたまるというか…。すべてにおいて一回りさせる仕様で萎えるというか。この辺は最近のゲームに非常に多い傾向とも思えなくも。昔と違って、システム周りだけをちまちま考えて作る人とか人材が不足しているのかなぁ。

 んで、ゲーム部分に関してのプレイ感覚は無双3の感覚に近いですね。まぁ、もともとが無双3PC版を元に作った部分があるとは聞いているので、似ていて当たり前、とも思いますが。ただ、カメラの位置がちょっと悪くて見えない場所からちくちく受ける感じです。強化のシステムそのものは案外悪くないかなーと思うんですが、いわゆる必勝パターンを知っているか否かでの差が激しいので、上級者にモラルが薄いとあっさり初心者をゲームから排除しかねない危険性があるかなぁ、と。

 あと、コーエーは相変わらずメモリ関連の扱いがうまくないのか、特定のタイミングで画面描画に確実にスワップが起きるのは結構つらいなぁ、という印象。不快になるようなスワップではないんですが、忘れたころにフッと起きるのでテンポが一瞬止められてしまうというかなんというか。

 全体的な感想としては可もなく不可もなく。無双のオンラインという形では結構がんばれているんではないかと思うんですが、本編+オンライン、みたいなモンハンタイプの方が似合ってるんじゃないかな~という感じです。
 軍旗課金システムは、私のような思いついたらプレイする程度、に考えている人にはありがたいシステムかな、と。無料状態でも街(ロビー)は普通に行動できるので、チャットシステム的な使い方はできなくもないかも。

 しかし、これでコーエーのオンラインにはなんだかんだで全部(信長・大航海・無双)と課金しているわけで…。コーエーファンだろっていわれても仕方がなくなってきてますねw

投稿者 maria : 15:56 | コメント (0)

2007年05月22日

4th Anniversary

 電脳天使まりあさんOnline開設4周年です。

 地味に長く続いてるなぁ、という感じで(笑)。開設したころに比べると忙しくてなかなかまとまった更新ができていないのが現状ですが、今後もゆるゆるオンラインゲームで遊びつつ、てれてれ更新していきますので、もふもふと見に来ていただけるとありがたいです。

【今までプレイしたオンラインゲーム】
信長の野望Online(課金中)
大航海時代Online(課金中)
FinalFantasyXI(課金中)

三国志Online
モンスターハンター
モンスターハンターdos
ファンタシースターオンライン
ファンタシースターオンラインBB
ファンタシースターユニバース
グラナドエスパダ
CABALオンライン
エバークエストII

投稿者 maria : 15:49 | コメント (0)

2007年05月21日

のんびりのんびり

 何か書こうと思いつつ、アップロード後どたどたと忙しくて4日も放置状態だったわけで…。

 とりあえず、白をソロでちまちま稼いでLv19にしまして。その中で思ったのは、黒に比べると瞬発力なくてソロはなかなかきついなーということかなー。そのかわり、やっぱり白は持久力が異常に強いから、MPの残りを考慮していれば結構な確立で生き残れるってことかな~と。

 白なんだからPTすればいいのに、なんでしが、忙しくてPTをやるほど時間が確保できないのがなんとも…。なので、1時間ほどソロで遊んで終わって、という感じにならざるを得ない感じでし。

 先は長いでしわぁ。

投稿者 maria : 18:48 | コメント (0)

2007年05月15日

ぼそぼそ

 恐ろしきは会議を単なる発表会にしてしまう人。

 話通じないし質問無視するし一方的に発表したら解散とかもうね…。んで、無茶苦茶な内容でもあくまでも会議だからコンセンサス取れたと思う訳で。もー。
 あと、会議の後も現場とのコミュニケーションは重要よ? ということで。

投稿者 maria : 21:12 | コメント (2)

サーバー移動話

 1アカウント3,000円とのことでしが、まぁDBの移行の手間とかもろもろの含みを踏まえると妥当じゃないかなぁ、と。ということで初代妹タルをとりあえず連れてくる気は満々と。

 ただ、とっても低レベルとはいえやっぱり自分の分身である現妹タルも愛着はすでにあるしなぁ~という。ただ、また白魔道士をあげる気でいるのなら…とかも思うんでしが(笑)。
 まぁ、隠居歴長くてテクニックがすでに手についていないと思うので、お遊び要員かな~と思いますがw とりあえずは引っ張ってくるつもりです。このままじゃ旧サーバーで死んでるようなものですし。

投稿者 maria : 19:59 | コメント (0)

ドラゴン戦

 んで、週末。Ekukuたんと私をLSに誘ってくれたミスラのQさんがログインしまして、ドラゴンやろうか~という話に。せっかくなのでLSリーダーさんも参陣一路バルプロ鉱山へ。正直私のレベルは絡まれ放題なので(苦笑)、敵を殲滅しつつ進む感じでし。

 んで、Qさんが「一人で湾曲連携やるね~」ということで基本的にはMB狙いで行くことに。初BC戦となるEkukuたんは少々緊張気味。まぁ緊張するよねー。私も初めてやったときは姉タルを回復していたら何がなんだかわからない間に終わった感じでしたしね。まぁ適度な歯ごたえを持ちつつも、そこまで強い敵ではないからこそ、というのはあるとは思うんでしが。
 ということで戦闘開始。まずはドラゴンの眠らせスタートから。うみゅ、慣れてないのもあるとは思うんでしが、Ekukuたんが少し出遅れ。練習も兼ねてそのままでも良かったんでしが、今回は事故防止のため自分で動いてスリプルをかけてしまう。うみゅ、次回はがんばれEkukuたん(笑)てな感じでさくさくQさんとリーダーさんで目玉を撃破。
 その後はドラゴンに向かって湾曲連携をQさんが打ち込むのにあわせてMBを狙いつつあとは回復役として立ち回っていたら2回目の湾曲連携の際にドラゴン撃沈。リーダーさんが「えー」って感じであっさり終了しちゃいましたでしw

 てなわけで、Ekukuたんと共にランク3…と言いたいところでしが、明晩になってもまだランク2のままだったりするわけで(笑)。
※その後ちゃんとランク3になりまして

投稿者 maria : 19:23 | コメント (0)

2007年05月13日

ミッションてこてこ

※05月15日加筆
 Ekukuたんがレベル30まで上がっちゃってるんでしが、私は黒22白18と言う状態。ただ、これ以上待たせてランク2のままと言うのは流石になぁ…と言う事でミッションを進める事に。

 2-1は薬もってシャクラミで石調べでさっくり終了。ちょっとフラグ立てに迷ってウィンダスの中をウロウロしていたのは秘密(笑)。2-2はそんなに旨味が無いので2-3にさっくり移動。

 2-3の三大強国に関しては協議の結果サンドリア→バストゥークラインを選択して、まずはサンドリア。ゲルスバ野営陣に向かうものの私のレベルでも軒並み「練習相手にもならない」レベルでして、結局目的の敵が居るところまでノン戦闘。ちょっと拍子抜け(笑)。目的の敵は微妙に周りの敵の巡回ルート上にいる感じ。EkukuたんがLv31なので、ちょっとやそっとリンクしても問題はなさそうなんでしが、正直めんどいので、慣れてないEkukuたんに代わり私がディアで引っ張ってきてバインド⇒Ekukuウォータ II⇒Maliaサンダー⇒寄ってきたところをポカりで終了(笑)。あっさりとサンドリア編終了(笑)。

 流石にドラゴンは2人じゃ厳しいので、今回はここまであとは適当なジョブ育てをしていたり。モンクなんとなく育ててみてたりしてました(笑)。

投稿者 maria : 14:44 | コメント (0)

アニバーサリーリング


 無条件で貰えるこのアニバーサリーリングは言うなれば女帝の指輪強化版と言うところでしょうか@@

 流石に10回使いきりのようでしが、性能凄いな~と思うわけでし。ただ、前衛さんよりレベルが上がっちゃいけない後衛メインの人間としては、なかなか使いどころが難しいような…。

 将来するかもしれない獣使い用に取っておこうかな…(笑)。

投稿者 maria : 13:48 | コメント (0)

2007年05月10日

ブロークンサンダー騒動

 とある商業作品がなんか騒ぎになっているようですがー。あのスクリーンショットを見てあの出来を想像できなかった人がそんなにいたんだなぁ、と思うと日本は平和だわー^^ 絶賛される音楽も正直なところサンダーフォースVの劣化と縮小を繰り返してきていただけなんで、別に。と言う感じだったんで、ゲームの出来と相まってふさわしい結末なんじゃないですか? と素直に思うわけで。

 結局のところ、忘れられそうになるとサントラを出す事で人気を繋いできたわけですが、それが結果として待つ人間の期待感を不要に煽り、音楽を元に脳内で再生されるゲームがものすごい事になってしまったわけで。この時点でどっちに転んでも最悪な結果が待ち受けてただけなんじゃないかな、と思うわけで。どーせ出来が中途半端に良くても結果的には脳内で膨らみに膨らんだ期待には絶対勝てないんで叩かれる事は確実だったわけで、逆にゲーム自体がとんでもない出来だったから逆に良かったんじゃないかな、とも思う(笑)。
 そう言う意味ではゲームありきで音楽人気に繋がった東方シリーズと、音楽人気で引っ張りに引っ張った先にゲームがあったブロークンサンダーでは全く状況が違うわけで。

 自分的には過去の栄光をどんどん食いつぶすだけで新しいものが何もなく劣化していく音楽、小難しいガジェットを並べ立てれば良いかと勘違いしている頭の悪い設定、中二病なキャライラストと興味を失うには十二分だったので買っては居ないんですが…。まだ東方シリーズの方が興味持てるかな。なんと言うか、作者の愛を感じる分。

 でも、シューティング市場がどんどん縮小する原因はこういうところにあるんですよね。結局のところ。
 あと、何かといえば「消費者センター」って言えばあっさり解決すると思ってるお子様も多いんですねぇ、とも思ったり。

投稿者 maria : 01:38 | コメント (0)

2007年05月06日

そろそろ貧乏タル

 お金がなくなりつつあって妹タル大ピンチでしよ。

 所持金が1万ギルを切る様になってきてまして流石に焦ってきた妹タルでし。姉タルにメールすればある程度は援助してもらえるとは思うんでしが、いきなり頼るってのもあまり気持ちが良いモノでは無いでしから、まずは自分で出来る事をやってみようと色々考えた結果、そういえば堀フナがダース3,000位だったなーと思って堀フナ釣りをしてみる事に。

 しかーし、安定して釣れる場所を探しているときにカーボンロッドを折ってしまいいきなり市場価格的に-5,000ギルスタート。所持金がいきなりそれだけ減ってスタートとかではないでしが、精神的にこれは痛いとか通り越してる…orz

 最終的にはバスの橋で餌を選択して釣れば狙い撃ち可能と言う事が分かってからは安定しまして、スキルも2.2→6.4になりつつ4ダースのフナを集めました。んで、出品してみようかなって覗いてみたらGW特価か1,700ギルにまでサンドリアも下がっていると言う事実が…。血を吐きそうになる妹タルでしよ(笑)。なんか悔しいので出品は一時保留と言う感じで、なんかお金稼ぎのネタは無いかなぁ、と考えを張り巡らせる訳で。

 やっぱこの低レベルだと絹糸集めとかしかないのかなぁ…と言う感じでし。

投稿者 maria : 11:49 | コメント (0)

真夜中の戦闘

 サーチコメントに適当な事を書いて色々やっていると、案外夜間~深夜の補充要員として誘われるみたいでして。基本的に姉タルが居ないとあまり動かないと大評判の妹タルでしが(笑)、時折気まぐれでそういう事もする訳で。

 と言うわけで土曜日はバルクルム砂丘にて狩りを。初期装備の人が2人もいたりとかなり謎なPTだったのでしが、蟹をビシビシ。途中色気を出して魚に挑んでみたらあっさり壊滅(笑)。たまたま様子を見に来ようとしていたLSのミスラさんが近くまで来てたので被害は最小限と言う感じで@@ 途中サポ白の人が寝落ちするとかで結構きつかったんでしが何とかLv15(上がりたて)→Lv16(50%位)に。しかし、見に来てくれたミスラさん的にも結構謎PTだったようでして、この某前衛さんは端から見ると初心者以下の装備なんじゃが…とかなりハラハラしていたそうで@@

 翌日は緑玉(PT希望)を出していたものの誘われず(笑)。黄玉(その他)に変えてマクロの整備などしつつだらだら。そろそろ落ちちゃおうかな、と思っていたらコロロカの洞門のPTの補充員として勧誘が。ほえほえ、と向かってPTに参加。4戦目くらいでなんかコウモリ巻き込んだ人が居てPT壊滅。時間も遅いし解散しましょうかと言う流れに。(時間が遅いのは確かにあるけどさぁ、正直なところ)ちょwwww と思っていたら、近くで狩りをしていた人がレイズを持っているからそのままで~ と言ってきてくれたので何とか事なきを得まして@@

 ここでもう一人居た白さんが抜けてPT再開。何故かここからは異常な安定PTになってきまして、チェーンでオマケを稼ぎつつ結果的には経験値6,000弱とか稼いだ感じに。Lv16(50%)→Lv18(30%)位にレベルアップと言う形になりました。

 姉タルの忙しさが解消されるまでに何処までいけるかだなーとも思いつつも、多分やっぱり「姉タルさんいないとあまり動かないよね」と言われる妹タルだろうなぁ、とも思いつつ。

投稿者 maria : 11:09 | コメント (0)

2007年05月04日

ボス2連戦

 んで、特に約束していたわけではないんでいつもの気まぐれでフラリとログインしたら23時30分~ボス戦やるよーと言うお誘いが(笑)。
 と言うわけで伏雷戦。基本的に活身スタートな感じで行ったんですがそのせいもあってか初ターンで旗直撃(笑)。速攻で終わってしまいました@@
 取り合えず、ワンテンポ遅れての救護スタートに変更。まぁ、変に良い感じだな~って展開のときに旗直撃とかよりいいかなーと前向きに(笑)。第2戦は比較的安定だったんですが、一度私に攻撃が抜けてしかもその直後に雷雲と言う展開@@ 正確な数値は忘れましたが残り体力250前後まで一気に下がりましたがなんとか耐えて建て直し。と言う位のピンチ度で2戦目は比較的あっさり撃破しました。

 もう一つポイントがあったとすれば、私が雲散が来ていたのにバーを見て思わず全体治療・四に行ってしまう→丁度雷雲の裏に回復が来る形になって結果オーライというところでしょうか(笑)。とはいえ旗としてしちゃいけない行動ではあるんで気をつけないとなぁ…(/ω\)

 火はどうする? と言う話になりましたが「黒より弱いぞ」と言う七さんの一言でなんとなーく火雷にも挑む雰囲気に…(笑)。

 道中はついていく事でなんとかなりましたが、一度走って練習しておく必要があるなぁ、と言う感じで。

 七さんが明日もお仕事、と言う事で本日のチャンスは一度のみ、と言う火雷戦。てか七さんも人付き合いと面倒見相変わらず良いなぁw と言う感じで。
 そういえば昨日から「桜瀬くるみ : ←くるみん行動バー」と言うログを挟み込むようにしてたりします。自分的に神職やってるとき一番右端のバーは誰の行動じゃーと思う事がある事を思い出したので取り合えず入れてます。前衛さん+神職の行動のちょっとした情報にはなるかなーと思ってはいるんですが微妙なのかなんなのか自分でも謎(笑)。でも、自分の集中力を維持すると言う側面もあるので良いのかな…と思いつつ。

 「黒より弱い」と言う言葉どおり、途中あんまりピンチにはならずに戦闘は続く感じで。火雷の一撃が凄い痛いくらいで、そのほかの行動はしっかり止めていけばヒーラーとしては中盤から余裕な感じで。でりさんの朧が良い感じで効果発揮していたのと、ケロロさんの姫が祝福は出ないものの全体回復・四を結構連発してくれたのもありましたが。

 火雷を落として雑魚のみになったら正直活身だけで回る感じに。最後は七さんが一度逃げ出してお洒落着に着替えて再登場とか余裕な状況。祝砲を撃つとかネタ技能を仕込んでいましたが、突然だったので写真に収める事は出来ず(つ∀-) とりあえずその後のみんなの微妙に遊び入った行動も旗の私は万が一に備えて特にお遊びは挟まずお茶を飲みつつにやにや見てました(笑)。


 結果2日でイザナミ宮到達。GWはこのチャレンジで潰そうと思っていたでりさん的には「明日から何をすれば良いんじゃー」状態だそうですが(笑)。
 個人的には黒雷が一番壁でした。精神的にも運的にも。薬師としては結構学ぶ事も多かったなーと。ただ、四を連発して良いような状況の関係で回復総量を考えずに打っちゃってたのが個人的には課題かなーと。ヘイト管理が楽になったとはいえ、不必要なヘイトは稼いでもしょうが無いですしねぇ。

 ゆるゆる遊んでいる割には三輪山、イザナミ宮としっかり押さえられるところは押さえてるんだなぁ、と改めて思った次第。そう言う意味ではぽっちゃり党周りの皆様方に感謝。そして、目的地に到達するとあっさり終わるのもぽっちゃり党ならでは(笑)? ぽっちゃり党の面々と三輪山で狩りをした事が無いじぇw

投稿者 maria : 10:11 | コメント (2)

2007年05月03日

最近の変な物欲

 転職してから忙しい毎日なんですが、週休完全2日と言うのも有るし、とにかく収入が安定した事(片山亜矢子さん曰く「前職が貰えなさ過ぎw」)と、家電系も一通り欲しいもの揃えちゃってるしな~と言う事で新たな方面に物欲が出てきました。

 リアルな車っす車(笑)。今年の秋に引っ越すことを考えてるんですが、今の生活からもその際に車はあったほうがいいかな~と思い始めてまして。ただ、通勤に使うわけでも無いし、何より自分が小さい車が好き(後ろに引っ張ると前に進みそうなチョロQの様な車が好き)と言う事もあり軽自動車でいいやー、普通乗用車でも日産マーチで。とか考えていたんですが、三菱自動車のi(アイ)が軽自動車と言う事を知ってちょっと心ときめく日々なのです(笑)。とりあえずGT4を覗いてみたらコンセプトカー時代のi(アイ)を発見したのでサクッとイベントクリアして入手。写真撮って取り合えず満足中な感じです。

 いきなり買ったりは流石にしないんですが、でも欲しくなってきたな、車…という感じです(笑)。


※グランツーリスモ4 トラベルフォトモード ロケ地:京都嵯峨野

投稿者 maria : 15:02 | コメント (0)

ボス3連戦

 小夜ちゃんは体調不良でお休み。姉タルも相変わらず忙しい様でPlayOnlineから見てもオフラインなので、久々に信長に繋いで見る事に。

 たまたまみんな組んでいないときに私が現れたみたいでして、どっかいこか。と言う流れに。破天ダンジョンは薬師が獏神までしか行って無い事もあり、んじゃ黄泉ボス連戦でw とか言う流れに。1ヵ月半ぶりの徒党…って言っても前回の徒党は比叡奥でノラリクラリな徒党だったわけで、まともな徒党は約3ヶ月ぶりなのに、いきなりハードな内容だなぁ(笑)。と言う事で、薬師・巫女どちらでも、と言う事だったんですが、勘の鈍ってるイメージがある巫女では満足に動けないなぁ、と言う事で基本的にはその場対処+少し先読み、で十二分に動ける薬師で参戦してきました。

 魔犬は最初の方に安定するまでに盾の方が受けるダメージに思わず釣られて回復が分散してしまうと言う悪い癖が出た関係で蛾次さんが1度死ぬ程度であとはかなり安定。と言うか、ヘイトの管理方法がかなり変わってて基本的にヘイトを気にせず魔法打ちまくりと言う感じでしたが。そもそもヘイト管理方法の違いは戦法の変化を狙ってのモノだったと思うんですが、以前の戦法に拍車がかかってるだけな気がしないでもないのが流石コーエーと言うところでしょうか(笑)。

 続いて析雷は犬での反省を活かして行動に調整を入れたためか案外あっさりと終了。ここでもヘイト管理方式の違いで薬師としてはかなり楽な感じ。てか、回復・四を主体にプレイできるとか以前なら考えられなかったなぁ…と言う感じでして、回復総量(参でも単体は1,200強回復するんですが)を考えずに取り合えず四を打ってる感じでした(笑)。

 んで、世界がいきなり変わるのが黒雷(笑)。防御呪霧→闇旋風とか防げるかバカー! と言う感じで1戦目はあっさりと終了。流石に過去何度か挑んできたけどまともに撃破できずに敗北しているだけはある…と言う感じです。
 時間もかなりのモノになっていたので2戦目で最後と言う事で~と最終戦に挑むわけですが、この戦闘では完全回復準備→呪縛の叫び(近接攻撃不可)とかこれまたどうやれと言うんじゃー的な変なコンボ炸裂で3度も完全回復を通す罠。幸いにも最初の1匹を倒すところで連続して起こったと言う事もあってか案外負ける気はしなかったんですが。

 この戦闘でのターニングポイントは、旗の私が外道術師の一撃に2,400位喰らいつつも耐えきった(オシャレ装備ではあるのですが、ママンたちの協力で地味に上位装備品なのでこれでも巫女より防御力は高い)事と、霧散を受けてこりゃ死ぬーと叫んだ蛾次さんがでりさんの朧の効果もあってか黒雷の一撃を避けて死なずに済んだ事かなーと。あとは、何故か沈黙の霧と魔の祝福が来なかったことも運が良いと言うか相変わらずどのアルゴリズムを引くかで勝負が決まるなぁ、と言う感じで。
 あとはケロロさんの姫が絶妙なタイミングで祝福入れてきたりと回復役としては焦ることなく動けたってのも大きいな~と。

 そんなこんなでこれで根の国にいける様になりました(・w・)

投稿者 maria : 13:53 | コメント (2)