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2007年07月31日

それは色々と盛りだくさん

 ログインするとLS内でコッファー開けの話題が、軽く誘われたような気もするんでしが、具体的な話が出ているようにも感じなかったし、何よりも私の名前が出た程度という認識だったので、正式な要請ではないと判断してサンドリアに向かう訳で(笑)。
 まぁ、実際人数はそこそこ揃ったみたいで箱開けに向かってたみたいでしけどね。
 白魔道士やってて多いのがはっきりしないお誘い、なんでしよね正直。白って移動手段は持ってるし回復は出来るし蘇生も出来るし瞬発力はないけど脱出も出来るという後方支援役としてはやっぱり居ると助かるからってのもあって、居るととりあえず声が掛かりがちという存在なので、正式な依頼がこない限りは準備もしないようにしてるんでしよね(笑)。下手に準備して頭数じゃなかったときの疲労感は並大抵のものじゃない性格なのでw
 手伝いそのものは大好きなほうなんでしけど、ちゃんと誘ってほしいなぁ~というのが本音でし。「妹タルが白魔道士だから」ではなく「白魔道士の妹タル」として声をかけてほしいというか(笑)。

 んで、サンドリアに向かったのは昨晩姉タルと話をしていたら「護衛の報酬~サンドリア編」を受けてみなよ、と言われたからなんでしよね。しかし、サンドリアの城門をくぐる頃にはすっかり忘れてチョコボ配達クエストを開始してしまっている妹タル(笑)。「あ!」と気づいたのはバタリア丘陵でして。仕方がないのでウィンダスまでチョコボを運んだらサンドリアに再び凱旋。今度こそ、と思ったら受けれない。受けれないったら受けれない。名声はとっくに英雄だし…と電撃の本を読み漁るわけで。

 タブナジア地下壕で護衛クエを受けちゃってるから、ということが判明(笑)。仕方がないので解除にてこてこ歩いていく羽目に。貴様の願望なんぞ今かなえている余裕などない! という事でキャンセル。

 サンドリアに三度(みたび、でし)戻って無事クエ受注。とりあえず、明日か明後日にやりましょう~という事になったので、サンドリア⇒ジュノ⇒ウィンダスと飛空艇で移動しながら寝る準備をすることに。サンドリア発の際に忘れ物クエを受けていればそのときの報酬でウィンダスまで乗ってもおつりが来るし~と意気揚々にジュノ到着。さぁ、乗り換えと

 お待ちくださいお客様!

 み、密輸クエ受けてたんでしか私…orz 妹タルの密輸クエの成功率の低さは驚異的でして、このクエストを初クリアするまで30回は密輸に失敗しているというザマでして。もう最後のほうは攻略クエのおまじないまで試すくらいの勢いだったわけでしよ。

 と言うわけで渡航禁止を申し付けられた妹タル。なんだかんだでしょんぼりしつつログアウトと相成りまして(笑)。

投稿者 maria : 19:14 | コメント (0)

2007年07月30日

けもりんと狩人

 久々に姉妹タルコンビで行動。てかすぐ眠くなっちゃう昨今だったので、姉タルが準備してても妹タルがばたんきゅーというか、という感じだったのでし。

 とりあえずコンシュタットまで歩いていって姉妹でザクザク。姉タルの遠隔が強くてなかなかタゲが取れないペットという感じなのでしが、まぁこのレベル帯は勢いでびしびしって感じのところなので問題なくw
 姉妹共にいっこレベルが上がってLv15に。そろそろ終わりましょうか~という時に沸くのがメリーさん。とりあえずぶつけて見たらやっぱり強い(笑)。こりゃダメだわ、逃げるわ~という流れになってペットを次々ぶつけるのでしが、もうほとんど瞬殺。しかも足が速いの何の。丘の部分は遠回りしてくれたりすることがあるんでしが、通路部分は結構最短で来やがりますでしので、後もう少し~って所で追いつかれて殺されたり(笑)。NMって沸きなおしが出来ないからか、律儀に歩いて戻っていくのでしね~と眺めていたら、丁度バスにチョコボ乗って向かう人が必ず通るところまで逃げていたので、レイズをいただけたり。

 一度戦闘不能にはなったわけなんでしが、なんかドタバタ感が面白かったので、ま、いいかって感じで。そこからバストゥークまで戻る道のりの遊びで結構取り戻せましたしw
【私信】
 今週はグスタベルグがウィンダス支配でし。補給クエお忘れなく~。

投稿者 maria : 19:28 | コメント (0)

2007年07月29日

民主大躍進

 参議院で良かった良かった。
 今の民主党が政権取ったら日本が「中国様」の言いなりに終わるだけに参議院で良かったというか(笑)。

 しかし、選挙の話になると大分の人たちと話すのは村山富市の糞っぷりでしが(初期掲載時には名前間違えてましたでし。まぁその程度のクズなんでどうでもいいのでしが一応訂正)。あれは大分県でも英雄扱いする人間はクズ扱いでしけどね。よりにもよって首相になったのが奴か…というのが評価でし。未だに阪神大震災の被災者の方々には申し訳ない気持ちでいっぱいでし;
 昔っからテレビで見える範囲はボロ屋で見えない位置に豪邸建ててるのは地元でも顰蹙モノだったからなぁ~。

投稿者 maria : 21:11 | コメント (0)

バランス感覚

メタルギアソリッド4 プレイアブルデモンストレーション
※別途WindowsMediaPlayer等が立ち上がります。

 なんですかこの神ゲーム! てな感じなんでしが(笑)。
 実はマルチだなんだとか言われてますでしけど、やっぱりここは突っ走ってほしいなぁ。「このハードでしか出来ない事」ってのをやりつくして欲しいと言うかなんと言うか。独占欲ってわけじゃないんでしが、いくら高性能になって根本が似てきたからと言っても、「このハードじゃないとダメ」ってのはあると思うわけで。


 とりあえず、相変わらず本当と嘘を上手く料理してゲームにしてるなぁ、という感じでしね。

投稿者 maria : 11:45 | コメント (0)

2007年07月27日

我々はもう一度、考え直すべきです。

 引越のときに部屋を片付けてたらでてきた斑鳩(凄い懐かしいなぁ…)の自作サントラを仕事場に持ち出して聴きつつお仕事。輪廻⇒産土神の展開はやっぱいいなぁ、ボス曲は最高だなぁ、と少し懐古にふける。

 FFXIではあますず(天涼)祭が開催。私は隠居期間があるので2年ぶりのイベントになるのかな。Ekukuたんは初なので花火や音楽、飾りに衝撃を受けていたり(笑)。私のBlogの読者ではあったわけなので「こういう感じのものがある」ってのは知っていたわけでしがやはり実際に見ると聞くのでは大違いというところでしかね(笑)。
 金魚すくいをやってみたんでしけど、2Dポイ使って16ポイントというところでし。姉タル曰く、金魚は1~2拍子、丸っこいのは3拍子、黒いのは4~5拍子がコツ、との事なんでしが、どーもダメ(笑)。というか拍子の速さはこれでいいのか?? という感じになって最後はもう計ってもなかったでし(笑)。ただ、拍子を気にしてみたときは異常にポイ破れたので、やっぱある程度タイミングというものは存在しているようでし。

 んで、昨日はみんなのゴルフ5を買ってたのでFFXIやった後にプレイ。最初のキャラクター対戦で眠くなったのでそのまま就寝。本格ショットは体験版の時に比べるとだいぶやりやすくなったかな~と言う感じで。ただ、パワー50%~80%位の微妙な力加減のときが難しい感じでしね。あと、パットのときのパワーが今までより強めになっているようでし。4までだったら25%位でちょうどいい距離を25%で打つと強すぎるというか…とか思っていたら、グリッドの升目の1辺が今までより短くなっているとか。そういうからくりもあるのか~って感じでし。

 そして、今メールで前の職場の人たちから「今夜の飲み会よろしく~」と来て予定が入っていたことをすっかり忘れていた妹タルな訳でし。うう~む@@;

投稿者 maria : 19:18 | コメント (0)

2007年07月23日

週末の妹タル

 引越前の家の手続きの確認をしたり。契約更新を半年も放置したり、引渡しに必要事項の連絡も皆無とかホント新規契約以外でやる気見せないなぁ、エイ●ルという感じでしが。

 それはさておき公式で銀河祭のアンケートやってたんでまじめに書いたり。とりあえずPlayOnlineから見れないものと連動するな、サービス開始時にLSコミュニティー作ったのならともかくコミュニティーが成熟した後に公式作ったから意地でも公式コミュニティー使わないとアイテムもらえないよ? では押し付けコミュニティー以上の発展はない。と書きましたでし。

 あと、家具好きには笹よこせ。とも。もらえないのが不可抗力なのは課金サービスなゲームとしてはどうよ? と純粋に思うので。「公平である必要はないが、公平感は与えなければならない」(兵頭会長)なのでしよ。

 と、そんななかEkukuたんと「貴き血流れて」クエをちまちま進めてたり。結構必要アイテムがあれこれあるのと、セルビナへの移動が必須なこともありなかなか面倒くさいクエストでしね。お話はサンドリアぽく陰謀論的なお話で面白い感じなのでしが。
 とりあえず後半にオルデール鍾乳洞の箱開けが発生するんでしが初回はEkukuたんに譲って、私は翌日開ければ良いや~って事でそのままログアウトしたり。てか再沸きを待つには遅い時間だったしと言うのもあって。

 とりあえず箱を見かけたら中に入るのがタルタルのデフォルト行動なのでし(笑)。

投稿者 maria : 19:21 | コメント (2)

わーい。増えたー。

 って問題じゃないのですよ。
 このコピー9回って話が決まったら決まったで次に起こるのは、壮大なる機器買い控え現象に他ならないわけで。しかも、今までの機器ではそんなにフレキシブルにコピー回数の変更なんかを対応できるわけが無いので、今までの録画機器は無駄になるわけでして。 そもそも、この9回って回数制限に関しては技術的に可能なのかまったく持って不明なわけですよ。今後発売されるありとあらゆる機器がレコーダーに接続されたら認識されなければならないと言う大前提ができるんですが…。新iPodで繋いだら回数制限に引っかかりませんでした、てへ★ って訳には行かないんですよ。

 権利者も「やったぜ攻撃の手段発見! やっほーい」とばかりに即批判を行っていますが、これは権利者団体が完全な勇み足をしたに過ぎず、触れてはいけないものについに手を出してしまった部分があるとしか言いようが無い訳です。

 これまでJEITAは、EPNによるコピーワンス規正緩和に対して権利者側がテーブルに着かないことを非難し、補償金制度廃止という方針を打ち出して消費者を味方に付けてきた訳でどーも権利者側に不利な状況を作り出してきていた訳で。
 コピー9回制限はJEITAが今まで主張してきた「権利者のダメぽ」な部分の改善とみなして緩和に繋がったと判断、権利者は9回分も譲歩するんだから保証金制度はやっぱり必要だよね★+権利者側とJEITAの立場を逆転させちゃうよ~ と言う切り札として使われた訳です。(発表文はJEITAを批判する形で「消費者が望んでいない形にしようとしている」といった形で批判している辺りが便乗論。これだけを見るとJEITAが悪人なんだけど、そもそも権利者団体が主張して流れを見れば…)

 CCCDの時と同じ現象にこのままだとなっちゃうわけですよ。「そこまでしてコンテンツが欲しくはない」って消費者の意識がなったら終わりですよ。日本の消費者は反発も反論もせず、ただ去っていくだけなんですから。
 1世代コピー案にしがみ付いているその姿は、技術オンチが分かりやすい利権の維持を目的として単に言いたいことを言っただけの話なのです。HDDレコーダーのコンテンツを、DVDに焼くと言うひとつのルートしか見ていないコピーワンスのそもそもの問題点をまた見てみない振りをしているから根本的にダメなわけですよ。

 

 と言うか、そもそも2006年8月に発表された同じ情報通信審議会の「第3次中間答申」では、「EPNで検討せよ」という話になっていたことは忘れちゃいけない訳です。それがいつの間にか「n回の1世代コピー」と言う話に摩り替わってしまったのは、権利者団体のせいである、と言うことも忘れてはいけないわけで。んで、9回って話になったらその権利者団体が批判とかもうね…。

 まりあさんの家のテレビが完全にモニターになる日は近いのかも。

投稿者 maria : 12:45

2007年07月18日

けもりんコンシュタットへ

 ダングルフの涸れ谷じゃあ物足りないと思った妹タルは一旦バストゥークに戻ってシグネットをかけなおしてコンシュタット高地に出陣。
 Tazさんの情報「おなつよ操ってつよにぶつける」ってのを実践。ちょうど羊が基本おなつよ、ところどころにつよ。と言う生息だったので操る羊には困らない感じ。ちょっとつよが少なくて彷徨うことがありましたでしが(笑)。

 段々慣れてきたのか「もどれ」を交えて経験値が減らないように調整見殺し(笑)とか交えてきたら段々面白く。

 むしむし羊を操って…とやっていたらゴブに絡まれ。とりあえず連れてた羊をあてがうもののあっさり沈む羊。これはちょっと格差ありすぎ@@ と言うことで逃げることに。逃げる途中でトカゲを操り…失敗。ぎにゃー。もっかい操り。成功! と言うところでゴブリンにあてがいつつ逃げ。お、羊。と言うことでペットが撃破された瞬間に羊をあやつ…失敗。ぎにやぁぁぁぁぁ。もももももももう一回っ。成功。真っ赤な体力でゴブにぶつけて逃亡。ここは羊が粘ったのでゴブの索敵範囲を突破したらしく生還。あと1回攻撃喰らってたら突っ伏してましたよ@@
 …てな感じで。やば。けもりん凄い面白いかも(笑)と思ってしまう。

 経験値ロストしても、「あぁ、このくらいで取り戻せるなぁ」と言うラインがつかみやすいので、今のところあんまり戦闘不能そのものは怖くないんでしが、調子乗ってくると結構黙々と自分のペースで狩りができるのがやっぱり魅力かなぁ、と思った次第でありますでしわ。

投稿者 maria : 15:59 | コメント (0)

2007年07月17日

銀河祭 強気の設定 大失敗

 銀河祭ナニソレ(´∀`)? なサーバーでした。

 てか必要短冊数1750とかさぁ。うちのサーバーじゃ無理でしょ~って設定でし。全体的に見ても3分の1のサーバーでイベント発生しなかったみたいだし、過疎鯖には辛いイベントでしよ。
 今妹タルが所属するLSもPS2ユーザーが大半で、Webは携帯でって人が多いのもあってLSコミュニティーそのものが無いし、銀河祭ってなんですか? って人が多かった(笑)。

 とりあえず夏祭りにはLSコミュニティー絡ませるなよさげすんぢ。

投稿者 maria : 20:08 | コメント (0)

2007年07月12日

E3カンファレンス話

■マイクロソフト
 目新しい話はあまり無し。ある意味無難と言うかなんと言うか。ただ、Halo3エディションのXBOX360にソフトが同梱されないと言うのは日本的には微妙かなぁ、と。おそらく海外的にはソフトにいくつかバージョンがあるからその辺の選択肢を残すためにあえて未同梱、って事なんだと思うんですけど。
 あとは、ここ特有の話で今回発表されたソフトの何本が日本でも出るんだろう、かな(笑)。

■ソニー
 新型PSPは軽くなったのが大きいかな、と。メモリの拡充によるUMDの読み込み改善システムとかこういうところの攻め込み方は相変わらずソニーと言う感じでいいなぁ。ソニーの商品周期としてはそろそろこなれて来てバリエーションと言うか変化がおきてくるタイミングなのでこれからPSPは色々な形が見えるかな~と。
 PS3は、まぁ今は大きな風船を打ち上げるよりも着実に進歩していくことが重要な時期ってのもあってか控えめな感じ。とりあえずマルチプラットフォームな噂が耐えないMGS4がこのカンファレンスで特別扱いされていたのがちょっと面白かったかな~。

■任天堂
 確かに岩田社長の言うような「ゲームの変革」と言う部分においては確実に変革を遂げられたとは思う。
 でも、宮本茂がWii Fitを掲げてる写真を見るとなんか違うんだよなぁ、って思うのが本音。最近のDSのCMの家計簿ソフト見てても同じ事を思う。ゲームじゃないじゃん。ゲームの振りをし(以下E3に関係ないので(笑))
 新しいことを仕掛けることは出来てると思うんだけど、なんかやたらと周辺機器攻めになりつつあるのも個人的にはもんにょり。オールドゲーマーの戯言ではあるのかも知れないですが、せめてWiiリモコン+ヌンチャクでちゃんと完結する世界を見せてほしいなぁ。

 風のタクトで海原を行く感覚を楽しそうに話していたミヤホンが自分の中で最後に近い場所に居た任天堂なのかも知れない。とか思い始めて来ましたよ(笑)。

■コナミ
 正式発表された悪魔城ドラキュラXクロニクルズとサイレントヒル・オリジンが購入検討物かな、MGS4以外では。

投稿者 maria : 18:58 | コメント (0)

けもりん

 帰宅が遅くなったのと、姉タルは約束があって、Ekukuたんはオフライン、てな感じでしたので素材狩りでも…と思ったんでしが、なんとなく眠かったので獣使いを久々にやってみよう! と思いまして。

 と言うかモグ金庫に延々と眠り続けるモンスターシグナぐらいは持てる様になっておきたいなぁ、てな感じでしw ※現在Lv11

 えーと、基本は丁度をあやつっておなつよにアタックだっけ? と言う程度の貧弱な知識となんか怖いのが相まって楽をあやつって楽にぶつけると言うチキンプレイに走る妹タルでし。でもなんか違うゲームになっていて面白いよ! 経験値は35とかなんでしが、なんか面白いので不満は無く。ダングルフの涸れ谷で色々やってたんでしが、楽が基本だったので実はそろそろコンシュタットのほうに向かってもOKなのかな? とか思いつつ。眠くなったのであっさり終了。でも獣使いはやっぱ育てていきたいな~、上手くなりたいな~と思ったわけでし。

 上手くなるにはやっぱり冒険で危険な目にもあわないとねぇ~とも思いますし。

投稿者 maria : 12:16 | コメント (2)

2007年07月11日

ふたりでできるもん(後)

 今回の2人クエは…クエというよりミッションになりまして。サンドリアミッション6-1「ローテ王妃の遺言」(笑)。いあ、サーバーも移動したし、そもそも私をサンドリアに誘ったネコたるさんも居ないしな~。と思うことでウィンダスに戻りたくなったんでしね。でもミッション受けちゃってたしな~ってな感じで提案してみましたでし。また、ちょうどウィンダスがコンクェスト3位だったんでしよね。普段3位常連のサンドリアがなぜかこのときだけ1位という状況でして、移籍金を考えると今がチャーンス! という状況なのでしよw

 問題は敵がサボテンダーって事。針千本連発するらしく、総体力650ちょっとの私はいきなり瀕死になるわけでし。

 まぁ、やってみましょうか、と言うことでただやられる為だけに呼び出されるフェローたん(苦笑)。とはいえ、2回針千本受けたら死ぬんでしけどね…@@ ごめんよフェローたん! 私のウィンダス移籍のため好感度が下がっても良いから死んで~という感じで。
 途中針千本連発状態になったときはかなり厳しい状態になったものの、後半は光合成系を連発してくれたので無事撃破@@ 夜間にチャレンジしていたり(光合成は日中のみ)ルーチン次第では死んでいたなぁ、と思いつつ夢幻花を獲得。無事ミッション6-1をクリア。ここ数日のふたりでできるもんシリーズの中では一番戦闘不能になる確率の高かった戦闘でした@@
 それと同時に、やっぱりブランクって思った以上に自分の行動に影響を与えるでしねぇ…と言うことも再認識。

 少し眠かったのでしが、そのままウィンダスにチョコボ配達を兼ねて向かいまして移籍手続きを完了させました。この時気がついたのがウィンダスミッションのランクが5-1だと言うこと。まだ私ウィンダスの闇王は倒してなかったでしか…@@
 経験上2回倒したことがあるんでしが、どうもそのうちの1回はお手伝いか何かだったようでし@@;

 まぁ闇王戦は好きな方だしな~って感じでかまわないんでしがw

投稿者 maria : 12:56 | コメント (0)

2007年07月10日

でんまり。情報

【focuslight版】
・一部書式を変更しました。
・MacOSXでの閲覧を一部修正しました。

【Doblog版】
・トラックバックを非表示にしました。
・一部不適切コメントを削除しました。
・タイトル画像を「電脳天使まりあさん」に即したものに戻しました。

投稿者 maria : 17:44 | コメント (0)

引越し(ほぼ)完了しました

 日通の営業は死ねばいいー。

 という愚痴からスタートですよ(笑)。前回引越しに使用した0123な所は作業部分で引っかかるところがあったんで、今回は普段の荷物配送でもよく使う日通にお願いしてみたんですよ。実際に引越し作業をしてくれた人たちは良い人だったんですが、営業っていうのかな事務担当がかなりダメダメ。
 エアコン移動もセットでお願いしていたんですが、業者に頼み忘れると言う大失態。そのため9時に業者が到着して9時半には積み込み終わったのに12時半まで待つ展開。しかも取り付けは本日中には出来ず3日後と言う流れに。もうエアコン置いて行きたかったくらいで…。しかも担当者から電話があったのも1回だけで詫びらしい詫びも無い。自分は基本的に「誰でも間違いはある」って言うのと「中途半端な時点で怒ってその後の作業を雑にされたらたまらない(笑)」と言う人なので、あまりその場では怒らないんですが、流石に詫びらしい詫びも無いので一通りの作業が終わったら嫌味の電話を入れておく事にしました。
 一言で良いんですよね、詫びって。もうなんと言うか詫びると言う事が重要な訳ですよ。と言うかもうペリカン便すら使わない。結構実家から私に荷物を送るときはペリカン便基本だったのですが、禁止させました。癪だもん(笑)。

 んで、一つの事が上手くいかないと連鎖してしまうのか、次はどうも電話回線が上手く接続できない(笑)。携帯電話で番号にかけると呼び出し音は鳴るんだけど、実際の電話が鳴らない。一緒に頼んだADSLも試験接続モードが確立しない(ADSLは開通直後暫くの間「試験」扱いでランプが点灯する)。そもそも電話機を取り上げても無音と言う展開に。ネットが無いと生きていけない「電脳天使」まりあさんなのでちょっと激怒。116に電話して詳細を尋ねる。工事は予定通り終了報告になっているので故障担当113に、と言われてかけなおす。『17:00~翌8:00迄は録音…』 うっさい。知るか。こっちは電話加入件をちゃんと買ってる人間だ、今すぐ何とかしろって事で直電。担当者を引きずり出す(笑)。
 なんかノラリクラリなので、「今すぐNTTとして対応するか」「現時点で私の行動をハードクレームに発展させる」の二択を提示(笑)。…最近こういう思考なんですよね、自分。結構我慢するんですが、一線を越えるといきなりハードクレームにするって言う。まぁハードクレームの前も嫌な対応をするんですが…この辺、お客様相手の仕事とかやった事ある人なら「一番扱いづらい展開」ってのが大抵分かると思うんで('∇')
 と、まぁ流石に強気に出たら翌日の朝一で対処していただきましたが。

 とはいえ、本来1日の有給消化で済むはずが、1日半も消化したのがちょっと辛いです; かなーり寝不足だし…。まぁ折角だからオフラインゲームでも…とかやってたからなんですが(笑)。
⇒【PS3】ガンダム無双:ドモンでクリア。東方不敗をLv15まで育てる(Lv13位までが辛いことこの上無しだった@@)
⇒【PS3】F1 2006:スーパーアグリのテストドライバーとして所属中に(笑)。1プレイが長いのが結構辛いけど、自分のキャラがニュースになるのは面白い感じw ゲーム内のニュースの作り方が結構それっぽくて良い感じ。
⇒【PS2】キングダムハーツII:1日目終わったところでギブアップ(笑)。Iの方が最初の引き込みは気持ちよかったなぁ、と思う。
⇒【PSP】メタルギアOPS:迎賓館からクリアまでプレイ。最初は戸惑ってたPSPでの操作ですが、今ではMGS3をプレイすると思わずPSP準拠な操作ミスをしてしまう状況にw

 そうそう、エアコン回収の3時間待ちぼうけの間、PSPがほんとに役立ちました。本もテレビもラジオも既にトラックの中だったからなーんにもすることなくて、徹夜明けだから眠いんだけどいつ来るかわからないから寝れないし…と言う感じで困ってたんですが、そういう時ほんとにPSPに助けられましたw ソフトも梱包済みだったんですが、さしっぱなしのメタルギアとPSアーカイブでDL済みだったソフト遊んでなんとか耐えた感じで。
 持ってて良かったPSP でした(笑)。

 とりあえず、今夜よりオンラインに復帰する予定です。

投稿者 maria : 12:26 | コメント (0)

2007年07月06日

ふたりでできるもん(中)

 2番目に選んだクエストは召喚獣取得クエスト「風の試練」に。これまた自分の記憶では…という感じのクエなんでしが、姉タル曰く「行け(ry

 久々にテリガン岬に行って少し迷いつつもインスニかけながら進むこと数分、風のクリスタルの前にたどり着いたわけでしが…この日は風曜日。風のアイコンがふたつ並んでいるんでしが…「まぁ、いいや。行こう」の一言で戦闘開始(笑)。

 念のためリレイズIIをかけてプロシェル・ストンスキンで戦闘に。戦闘と行っても「く」の字に曲がっているところで二手に分かれて姉タルが殴って私が色々と補助と言う感じで、時々バエアロラの関係で近寄る程度でヒーリング主体に自分居れるほど(笑)。ケアルも特に無く念のため入れたリジェネIIで十分回ってました。

 姉タル曰く「風曜日じゃ無ければダメージすら喰らわない(笑)」との事でしたが…w

 てなわけでガルーダ召喚が出来るようになりました。試しにロンフォールのオークにぶつけたら即死してましたが。流石召喚士Lv1のスキルゼロ(笑)。でも召喚獣手に入れるとなんとなく召喚士育てたくなりますねぇ~と言う感じでし。

 (中)って事は(後)がまだあるわけでして、第3弾が一番きつかったかもってネタでし。

投稿者 maria : 12:51 | コメント (0)

2007年07月04日

ふたりでできるもん(前)

 姉タルが復帰してから、2人でぽこぽこクエストをやってみてたりしてるんでしが、今回姉妹の食材になったのは「さまよえる魂よ、安らかに (赤魔道士 AF3)」。自分の過去の記憶では2人なんてとても無理無理! なクエストなんでしが、姉タル曰く「いける」の一言(笑)。

 まずはサンドリアで会話部分は一通りこなしておいて、あとはフェ・インに向かってお化けのNMを撃破。これ自体はもともと1PTでも十分と言われている内容でしたから、個人的にはこんなものなんだろうなぁ、という予想通りの展開。
 問題はAF3クエ後半。どんなAF3クエストでも後半戦は結構きついものでして、赤魔道士は最高の難しさでアライアンス必須と散々聞いていたお年頃のタルでしから、戦々恐々@@
 場所はガルレージュ要塞の第一門の奥なので、2人でこなす上での問題はまず門が開けられるかどうかでし(笑)。これは門の前で経験値稼ぎをしているPTがいたのでクリア。と言うか姉妹でスイッチの上にいたらPTの人が何も言わずに開けてくれました。感謝!

 んで、周りの雑魚を(と言っても私から見れば「とて強」なのでしが(笑))姉タルが排除してさぁ戦闘開始。流石にアライアンス必須と言われていただけあって硬いの何の。しかも範囲攻撃は一発でストンスキンを吹っ飛ばす威力@@ 途中私のMPは枯渇するし、姉タルが寝ちゃったので「ケアル」って言ってきたのに気づかないわで結構ぎりぎりの戦闘に。でも姉タル曰く「あの睡眠がなければ余裕」との事でしが…。
 と、書いているわけでしからクエストは見事クリアしちゃってたり。すげー@@ アライアンス必須と言われていたのは昔話なのか…と感慨深く。まぁ我が師姉タルだからというのもあるとは思うのでしが…(笑)。

 赤魔道士のAFクエは全般的に話としてはイマイチかも。てかサンドリアの脳筋王子が相変わらず良い奴だなぁ~と言うくらいで。話は白魔道士のほうが面白かったかなぁ。てか私の赤魔道士はまだLv57なのにAF全部揃っちゃったぞな@@;

 んで、その勢いでもうひとつクエストに手を出してみることにしたのでしが… それは明日のお話でw

投稿者 maria : 19:38

2007年07月03日

まぁ、一応

 なんかXBOX360の故障を揶揄する目的でコピペテンプレの一部に「でんまり。」が貼られているようですが…(笑)。まぁ、Blogと言うコンテンツ発信してるわけなんで、その辺とやかく言うつもりはないですが。ただ、なんか思想と言うかプロパガンダ的に使うのは基本的にWeb運営者の考えを越えたモノになると思うので勘弁してほしいなー、とは思いますが。駄文でもいいから自分の言葉で語ったほうが面白いじぇ?

 って言う話題を出したのも引越に伴う片づけで修理票が出て来た事で思い出したから(笑)。今見ても「マザーボード交換しました」「交換後当社の厳正なチェック方法で確認をしております」って書いてるんですが、箱から出して設置して最初の電源オンで赤リング点灯だったときは吹きましたけどね、流石に(笑)。
 でも、ふと見返してみるとこの話題以降XBOXの話題が出てないんですよね。まぁ色々あったのもありますが…やっぱり、ゲームをプレイしようと思ったら故障で、その修理で2週間手元を離れて…と言う流れは勢いを削ぐのかなぁ、と思う次第。しばらくプレイしない期間が発生すると生活のリズムから外れてきちゃうんですよね。

 未だにXBOX360でなにかプレイしようと思ったらニードフォースピード・モストウォンテッドやってて満足してるから、と言うのもあるかもしれませんが(笑)。

 

 ちなみに、ゲーム機本体が修理に出すくらい壊れたのはXBOX360が初。色々言われるPS2初期型ですら大丈夫な人間だったので、「これが噂の故障か~」という感じだったのは事実ですが。

投稿者 maria : 12:36 | コメント (0)

2007年07月02日

週末のまりあさん

 引越の荷物整理でもう…という感じで(笑)。ただ、見失っていたセガサターン版タクティクス・オウガをサントラと共に再発見したので価値はあったかも(笑)。あと、なんかプレミアがついていたような気がするゼノギアスの限定版サントラとプリンセスクラウンのサントラが出てきましたでしよ。(プリンクラのサントラは未だにサントラとして価値が無いと思ってるんでしが、当時も今も世の中はそうでもないようで…)

 さておき。

 姉タルが復帰してきました。しかし、久々の邂逅場所がブブリム半島っていうのが姉妹らしいというかなんと言うか。と言うか、私が暇になると姉が忙しくなったり、またはその逆とか多すぎでしw 本格的に姉妹として動くのは7月中頃~になりそうな。その後はウルガラン山脈に移って遊び半分でちまちま経験値を稼いでいましたでし。

 翌日、まずは青魔道士になってみようーという事で占いクエストを受ける。⇒失敗
 あらー; という事でネットで軽く調べると、1問だけ答えが間違っていたっぽい。日付変わったら再挑戦だな~と思いつつ、ついでにからくり士のクエを進めてみる。
 電撃の本を熟読してインスニで駆け抜けてみる⇒インプに見破られる。ぎーにゃーと言うわけでエリアチェンジ目指して必死で走るものの、見破られたことで絡んできた骨の一撃が200近くて、ひ弱な白樽が沈むまでにそう時間は… と言うわけで久々の突っ伏し。
 途中で厳しそうだな~と思ったらリレイズIIでもかけようって思ってた関係もあったため、素のタルタルで駆け抜けちゃってた事もあり、経験値ロスト満額お支払いでジュノに帰還(笑)。今だと-165oとか払うんでしたっけ? まぁミラテテ様1回分強か…てな感じで。冒険に経験値ロストは付き物ですから。
 と言いますか、案外敵自体は引っ張って来れてまして、死んだところでは敵が消滅してたのと、エリア境の通路っぽいところだったのでリレイズIIかけてればいけるんじゃ…とまた思わず間髪いれずに行きそうになってしまう罠(笑)。

 二代目のほうでタルットカード集め。Ekukuたんに見本的な感じでシャウトしたり。あっさり4種集まったのと、Lv65の人と交換したりしたのもあって、まだまだタルットカード収集やり残してる人は多いんだなぁ~と。

投稿者 maria : 16:00 | コメント (0)