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2008年02月29日

拠点防衛II

 ランクが上がったので受けてみたものの、クリアできずに怒られる始末(笑)。

 んで、ちょっと調べてみるとクリアと言う表示が出るまでとにかく防衛してれば良かったらしいわけで。目安は戦績1000とか。あー確かに失敗したときは素直に1回で報告に行っちゃったし、そのときの戦績が少し足りなかったなぁ、という感じで。

 そんなわけで忙しい感じなのでたまーにカンパニエに参加してる程度タル。

投稿者 maria : 12:29 | コメント (0)

2008年02月26日

グランドセフトオート サンアンドレアス

 ようやく本編クリア(笑)。何年やってんでしかって感じでしが、かなーり寄り道しながらだったので。

 個人的にはやっぱ箱庭ゲームとしては凄い出来だなぁ、と思うことしきり。日本語版になる際に色々と規制が入ってはいますがまぁ、ゲーム上我慢できなくはない程度なので。ただ、ちょっとでも暴れると警戒マークが付いたりするのはちょっと。あと、追い討ち削除は逆に変な方向で難易度を上げる結果になってるので逆に銃とか多用する感じになるんでしが、意図としては逆効果じゃね??とかは思うんでしけどね。

 ストーリーはちょっと善人寄りな感じに進みます。カラーギャングではあるものの、町をなんとか平和と言うよりも平穏な方向に持っていこう、としているのでしが、個人的にはちょっと昔のアメリカ映画っぽいバイスシティーみたいなストーリーの方が良かったなぁ、と思うでし。

 マップとしては過去最大になっているんでしが、個人的に大好きなのは田舎の部分。街と街を繋ぐ合間にある森だとか砂漠の部分がなんか旅行してるみたいで大好き。正直プレイにここまでかかったのは、この寂れた感じの自然部分を動き回るのが好きだったため。特に森部分で自転車でブラブラとか、大型バイクでラジオを流しながらゆったりと流すとかしまくっていたせいで、自転車とバイクの走行距離が凄いことになってました(笑)。
 ただ、逆にその分街同士の特徴が出せずにちょっと残念、と言う感じになってましたでしかな。@は迷う迷う。広くなった弊害と言うかw 時間制限ミッション系の場合地味に辛いでしわ。
 あと、世界が広がった分人間も増えた関係で、どうも人間関係が煩雑になりがち。プレイの間が空くと「誰でしっけ、こやつ」に陥る陥る。GTA:VC以上にややこしい…というか一時的にかかわると言うだけの人間が多いのでストーリーを把握するのは結構大変でしかな。

 @プレイ時間が妙に長くなってしまったのは飛行機関係のミッションがどーしても上手くいかず一時期積んでたため(笑)。ちょっとした操作で大きく動く飛行機はどーも苦手でした。練習ミッションクリアしないと先進めないし…。
 でもまぁ面白かったでしが、行き着くところまで行っちゃってるのでそろそろマンネリと言われても仕方ないかも。とか言いつつWindows版欲しいなぁ、とか思ってるわけでしが。

投稿者 maria : 16:24 | コメント (0)

ここ最近のまりあさん

 んーと、釣りしてました。延々とフナ釣り、と言いたいところなのでしが色々とやっていた事もあって、作業の合間にフナ釣りという感じで。昔の仕様ならもっと釣ってたんでしが…とは思う訳でしが、まぁしょうがないのかなぁ、と。

 んで、結構私はつり上げたフナは太公望クエストに納入していたんでしが、現在450匹前後とここ数年で何をやっていたんだ、という感じなのでしが(笑)。これでもLSの中ではトップクラスっぽいのでみんな競売に出してお小遣いにしちゃうのね〜と思った次第。

投稿者 maria : 00:09 | コメント (0)

2008年02月20日

世界樹の迷宮

 1ね。明日IIが出るけど1ね(笑)。

 まだあんまり遊べていない訳でしが、大体のゲームの方向性は見えたかな、と言うことで。
 正直な話をすると、ゲームの評価としては情報や見た目から汲み取れる部分がそのまま、と言う感じなので想像通りのゲームと言う感じ。そういう意味では可もなく不可もなく。

 ただ、細かい部分での引っかかりがあるので気にはなるわけで。
・おそらくF.O.E.の関係だと思うのですが、↓がターンではなく後退なのは探索上地味にストレス。ボタンと組み合わせて後退、とかの方がいいと思うんでしけどね。
・マップ機能は面白いでしけど、もう少し何か欲しい。歩いたところの枠線をつけていくだけ、と言う作業になりがちなので。
・蟹歩きの実装を、と言うネタを良く見ますが、この方向性ではいらないと思う。だからターンを実装s(ry
・マップの構成に思想が感じられない。基本的に穴埋めになりすぎな「無駄がない」マップデザインのため、ある程度歩くとマップの形に想像が付く。せっかくイマジネーションを掻き立てる方向性を模索していたわけなのだから、マップの構成にもそういう部分は持たせて欲しかったかなぁ、と。イマジネーションや想像、妄想(笑)には「無駄」が必要。
・IIでは実装されるようですが、途中中断機能はやっぱり欲しかったかも。ただ、あんまり中断できてしまうのもなんか違う気がするので、階を移動するタイミングで可能>セーブすると強制的にタイトル画面に というシレン方式が似合うかと。携帯ゲームだからこそある程度縛りを組み込んだ利便性があれば。
・武器屋でもマップが表示されるのは謎。こういうときこそ2画面の特性を活かせばいいのに、と言う感じ。そんなに利便性に困るショップ構成ではないんでしけど、こういう部分にもう1歩踏み込んで欲しかったなぁ。

 まぁ、そんな感じかな。

 パラ子さんのおかげで最近また落書きを始めたのでそういう意味では正直かなり満足。たぶん入手するまでにIをクリアは出来ないけれど、IIも楽しみ(笑)。

投稿者 maria : 18:29 | コメント (0)

2008年02月19日

Blu-ray生誕6周年

 の日にHD DVD撤退発表とは何と言う皮肉! という感じなのでしが(笑)。DVDとの互換性にこだわって消滅と言う点においては、MD(ディスクとしての操作性を重視) vs DCC(テープとの互換性を重視)みたいな対立の構図でしたでしねぇ。

 結局のところ規格対立で消費者混乱と言うより、ダンピング販売でなりふり構わない東芝の戦略で消費者混乱と言う感じなのでしが、日本国内で5万台しか普及してない規格のマシンは大抵の人が覚悟完了! で購入してると思うんでしけどねぇ。

 とりあえず東芝DMのワンダー藤井たんのコメントが聞きたいわけでしが(笑)。

ImpressWatch 本田雅一のAVTrends 次世代光ディスクフォーマット戦争の軌跡
【前編】なぜ2つの規格が生まれたのか
【後編】東芝の意図とハリウッドの選択
IT Media 麻倉怜士のデジタル閻魔帳
HD DVD、3つの敗因

こうなると元々Blu-ray支持者とはいえ、確定したことによって安心出来るのでPanasonic製品で家の家電固めてやろうかなーとかとか。VIERAリンクでなんかやってみたいじゃん? みたいな。

 今のテレビ送料除いて2~3万円くらいで欲しい人にあげるとかで(笑)。

 そういえば過去に不要の液晶テレビを譲ったことがあるんだけど、5000円すら出し渋られたのはちょっと驚愕。いあいあ、14インチのちょっと古いやつでしたけどさ。しかしそれすら渋るのかよ、みたいな。使わなくてそのままでは本当に勿体無いというのもあったので譲るのは譲ったけどなんとなく接点はその後失ったなぁ、と。お金じゃないんでしけどね。なんかこう、お酒の1杯でも、という感じ(笑)。

投稿者 maria : 23:04 | コメント (0)

2008年02月18日

Blu-rayDisc VS HD DVD

分かりやすいまとめ(洒落のわかる人向け)

 一部私の周りがわくわくしているようなので正式発表などがあった訳ではないのでしが書きます(笑)。このまま東芝がHD DVD売り続けたとしてもBlu-rayの実質上の勝利には間違いないと思うので、まぁ問題は無しかな、と言う事で。

 色々な戦略上な話は出来るんでしが、今回のこの報道でネットを見回ると結局のところ元々の東芝好きな人に「これでHD DVDなんぞに固執せず、素直にBlu-ray版レコーダーが出る。めでたい」というような雰囲気が結構あってちょっと驚いている訳でしが。でも、結局のところ、そういうメディアだったのかなぁ、という感じなんでしよね。

 まりあさんがBlu-ray支持に傾いたのは、基本的にHD DVD陣営…東芝でしね、から出る発言に夢が無いんでしよね。Blu-ray陣営が「保護層は0.1mmですが大丈夫ですよ。DVDでは正直面倒なファイナライズが要らないですよ。メディアも今は確かに高いですけど将来安くなりますよ。名前もかっこいいですよ。たくさんの後援メーカーがいますよ。HD DVDがよく言う欠点も技術が進歩して解決しますよ」と基本的に夢を語り続けつつ実際に実現に向けて着々と環境を構築していったのに対して、HD DVD陣営は「そんなの嘘だ、今出来てないんだから将来も出来っこない。仕様の容量こそ負けてるがこちらの方が現実的で安いんだ」と「3年前」から「今」に至る迄言い続けていた訳なので、技術としてはもう「古い技術」を最新と偽って売り続ける、という状況になってしまったんでしよね。
 新しモノ好きは正直「夢」が好き。そこに先行投資する事が好きなんで、一般に普及するための試金石な存在だと思ってる訳でしよ。しかし、結局口を開けば言うことは「そんなに容量要らない」だの「大艦巨砲主義の戦艦大和」だのネガティブな話ばかりの夢の無い話を延々とされた訳で。じゃあDVDで良いじゃん。で終わるんでしよね、この理論。

 その時に勝負するならそれでも良いんでしけど、技術って本気で進歩するんで、結局「安い」とかなーり力説して言っていたメディアも昨年の時点でBlu-rayとほとんど変わらなくなっちゃって、ていいうかBlu-rayの方が安い事も発生しちゃう勢いで、結局批判してた事が批判に値しなくなってしまったのがHD DVD陣営の大きな誤算かと思う訳でし。東芝の口ぶりは基本的にもう1年早く普及の波がくると見ていたようですし。

 @はやっぱりソニー・パナソニック・シャープの大連合対東芝1社という感じになったのは大きいかと。正直なレベルでコンテンツメーカーを抱き込むだけの資金力に差が出る訳で。

 とはいえ、正直東芝もマイクロソフトの口車に乗せられてここ迄来ちゃったってのも有るのでなぁ…。とは思う訳でしが。最後に2ちゃんで見た秀逸な書き込みをご紹介。東芝DM=HD DVD事業を担当している会社だと思って。
東芝本社「撤退しろ」
東芝DM「嫌です」
東芝本社「勝てないだろ?撤退しよう」
東芝DM「いーやーでーすー」

東芝本社「すいませんNHKですか? もうHD DVD撤退しますんで」
NHK「東芝HDDVD撤退の模様」
東芝DM「!!!」

投稿者 maria : 01:11 | コメント (0)

2008年02月15日

もう少し忍者に

 見えるようになりました(笑)。

 しっかし前衛をたまにやると思うんでしが、白のときとは違うな~ってw 今レベル10なんでしけど、白で10の頃ってクロウラーって脅威でしかなかったわけでしが、そんなことないんだもんな~。

 ちょっと楽しい。

 まだ空蝉・壱取ってないでしけど(笑)。

投稿者 maria : 16:59 | コメント (0)

2008年02月14日

忍者はじめました

 なんとなく(笑)。

 と言いますか、最近カンパニエばっかりですっかり「過去の人」だったので、久しぶりに現世に戻りまして気分転換でもしようと(笑)。なんとなく低レベル用の装備品とかをいじっていたら忍者っぽい装備がそろっちゃったのでそのまま忍者のレベル上げと言うかそんな感じと勢いで。

 ただ、本当にありあわせの装備品でプレイしていたので、まったく忍んでいない忍びの格好になにまして。

 目立つ忍者で黙々と狩り。低レベルの狩りってすごく眠くなってしまうので、ニコニコ動画でなにかないかな~と思っていたら10年ちょっと前に放映された海外ドキュメンタリーを発見。これってVHS版しかなくてDVD版があればなぁ、と思っていたものなので正直かなり嬉し懐かしの状態に。とりあえずこれを見ながら片手間で狩りをする形でとりあえず二刀流になるまでレベルを黙々と上げる作業。

 無事二刀流まで達成。ただ、空蝉壱は未だにクエスト発生せずなノーグ名声なので、数珠集めからスタートしないとなぁ~とかとか。

(ずいぶん前に文章は書いていたんでしが、UPする間が無いこと無いこと…)

投稿者 maria : 19:28 | コメント (0)

2008年02月12日

気になるメモ

 この春、まりあさんが気にしているゲーム一覧。
■PlayStation2
2/21 ナイツ into dreams... ナイトピア・ドリームパック(セガ)【予約済】
4/03 無双OROCHI 魔王再臨(コーエー)【購入確定】

■PLAYSTATION3
2/21 ロストプラネット エクストリームコンディション(カプコン)
3/06 龍が如く見参!(セガ)
3/27 レゴスターウォーズコンプリートサーガ(アクティビジョン)
4/24 戦場のヴァルキュリア(セガ)

■XBOX360
未定 斑鳩(トレジャー)

■Wii
 なし

■PSP(PlayStationPortable)
2/21 無双OROCHI(コーエー)【予約済】
3/27 モンスターハンターポータブル 2nd G(カプコン)【予約済】
未定 ファンタシースターポータブル(セガ)

■ニンテンドーDS
2/21 世界樹の迷宮2 諸王の聖杯、君に~(アトラス)【予約済】

投稿者 maria : 15:39 | コメント (0)

2008年02月07日

蟹パン2

  最近長さにムラがあるよね~と言う話題がLSで。
 確かに最近のカンパニエはあっさり終わることが多く、200前後の経験値で終わることが多い気はします。自分は後衛職なのである程度は致し方ないとはいえちょっと低い(笑)。

 時々ながーいのが発生して後衛の私でも1200前後稼げるカンパニエもあったりするんでしが、1日1回出会えればいい感じ程度。基本は細切れカンパニエって感じでし。しかも細切れだと基本ヤグードになりやすく(西サルタバルタS)、やっぱりメリハリにかける感じ。

 しかも、先日書きましたが最近作業しながらなので、各地のカンパニエを渡り歩いて経験値を稼ぐと言うこともし辛くて、状況によっては1時間近くヌボーっと突っ立つ白樽を見ることが出来る状況になりつつありますでし。

 そんな中、狩人タイプのキキルンをいじめていたEkukuたんに一度追い抜いたレベルが再度追い抜かれてしまったので、白でなんかソロできないかな~と軽くGoogleで調べてみても白/忍とかばっかりでねぇ。うーん、と悩みつつそのまま立っていたら、そこそこ長いのとそれなり長いのが連続で発生してその2つで総計2,000程度稼げたので、とりあえずこれはこれで満足する形でこの日は終わることにしましたでしが。

 ヘキサ覚えられる年頃まで行ったら、忍者いい加減に育てるかなぁ…とか思いつつ。

投稿者 maria : 14:51 | コメント (2)

悪魔城ドラキュラXクロニクル

 そういえば買ってなかったなぁ、と思い出して購入。

 PCエンジン版は未プレイだったので、気分的には新作ドラキュラ。ゲームバランスとしては程よい手ごわさで、ちょっとずつ学んで行く感覚がドラキュラだなぁ、と素直に思う。
 主人公の演技がちょっと素人臭いなぁ、と思ったんでしが、隠し要素のオリジナル版をプレイしたら演技力まで忠実な移植なんだな、と納得(笑)。てか、オリジナル版は流石に今見ると辛い部分もあるものの、この時代はこれだけ動けば万々歳でしよねぇ。てかこの頃のコナミのキャラデザはXEXEXといい何で菊池道隆風味だったんだろう、とかいらぬ事を色々思ってましたでしよ(笑)。
 んで、オリジナル版もやってみて思うのが、ちゃんとマップ構成も同じで、その割には今風にバランスを調整してたりして「へ~。地味に手間かけてるなぁ」と思うしっかりしたリメイク作品なんだと認識。

 @は続編に位置するPS版月下の夜想曲をちまちまプレイ。やっぱり夜想曲を考え出した人間はある意味頭がおかしい(笑)。ここまでストレートにドラキュラ臭を残しつつまったく別物に仕立て上げ、なおかつゲームとしては要素・フラグのてんこ盛りとか絶対おかしいってと思うくらいの完成度。簡単に言うとそれまでのドラキュラとはまったく違うゲームなのにドラキュラなんだもんな~とか思いつつプレイ中。
 ただ、初代PS版を含めSS版とかもかなりやりこんでいた人間なので、もう面倒くさくてデス様スルーな裏技使ってプレイ中でしが(笑)。

 昔を懐かしみたい人にもお勧め。リメイクも丁寧なので、過去に思い入れが無くても十二分に面白いと言う評価でし。9点

デス様スルー  強い初期装備を回収されてしまうイベントをキャンセルすることで、初期装備のままプレイできる。  色々と条件は取りざたされているけど、ジャンプしながらデス様出現エリアに入って直後反転。ジャンプし始めた部屋で着地すると成功(着地する前に元の部屋に戻るって感じ)。判断は、着地した部屋でイベント用に音楽が消えたらOK。音楽はセーブ部屋などに行き再度読み込ませる事で回復する。てだけでOK。

投稿者 maria : 10:32 | コメント (0)

2008年02月06日

ひっそりと

 まりあのこばこ 更新再開しています。
 でんまり。で扱うほどでもない話題、文章的にとっちらかった話題など適当更新な場に生まれ変わらせました。仕事に関する毒も今後はそちらで(笑)。

 飽きたらまた更新止まりますでしが、一応告知でし。

投稿者 maria : 13:00 | コメント (0)

iPod touch更新

アップル、メモリを32GBに強化した「iPod touch」-59,800円
 メモリ的にはお勧め出来る感じになってきましたでしが、お値段が少々ネックかな? 初代iPod並みのお値段に(笑)。

 16GBを発売日からかなり使い倒してきていますでしが、今では正直ちょっとしたPDAみたいな使い方になってきていて重宝していますでしね。バッテリーも普通に使う分には余りある余力があるくらいですし。ただ、音楽プレイヤーとしてみるのであれば、やっぱりiPod classicやnano、shuffleの方が上だと思っている感じでし。先日ネタにしたMacでのネットワーク環境を構築したらclassicを購入したいなぁ、と思っておりますでし。

投稿者 maria : 12:46 | コメント (0)

2008年02月05日

MacBook購入その後

 WindowsVistaをBootCampで入れてみましたでしけど、セキュリティー周りを導入したところで放置しっぱなしでし。まぁプライベートでの使用に関してはMacOSで十分なので、って感じでしねぇ。これは仮想ソフトも導入してシームレスに使える、と言う状況にしない限りにおいてはそれほど恩恵は感じないかな、とか。本当にWindowsでなければ出来ないって事はないし、形は違えどMacでも出来るしってネタも多いですし。

 最初、Apple wireless Mighty Mouseを使っているとスリープ復帰時に固まる、というのもあったんでしが最近は改善。あまり気にしなくてもいい感じに。

 OSX10.5もうじうじいじっておりますでしが、結構デスクトップ表示がごちゃごちゃしてるほうが好みなのであまりSpacesを使用していない状況に。って位Dockのおかげと言う感じでしねぇ。Windowsはデスクトップ上のアイコンをクリックする必要があるので、出来る限りすっきりと使っていったほうが…とは思うのでしが、これはOSの設計理論による部分もあると思うのでなんとも。
 ただ、やっぱりモニタは小さいなぁ~とも思わなくも無く。MacOS系は比較的ウィンドウを広く使うパターンが多いので~とも思うわけで。

 まぁそんな感じで久々にMacOSをメインに据える形になって思うのが、デスクトップもiMacにしちゃおうかなーとか。先日発表されたNAS対応AirMacBaseStationで家の中をMac主体に組んじゃおうかとか。正直最近のMacはWindowsとの共存を選んでいることもあって、Mac主体に組んでしまう→Windowsが居れない環境、なーんてことにはなりづらいのでその辺は気が楽。
 お金が許すならやっちゃいそうだな~だな~。

 よく聞かれますでしが、MacBookAirはそこまでそろってようやく買うかな~と言う感じで。買うかどうか悩むとしてもかなーり先の話、という事でしな(笑)。

投稿者 maria : 16:42 | コメント (0)

Alastor Antlion戦に参加するの巻

 アットワ地溝のトリガー式NMな訳でしが、なんかお話がLSで出まして、人数が〜みたいな話をしていたので、白65でよければ手伝いますので緊急時の頭数にでも〜ってな感じで名乗りを上げていた訳で。気づくとフルアライアンスになるくらい人が勢揃いしていた訳でしが、予定通り頭数っぽくてそのまま参加する事に。

 ちなみに敵自体は、名乗りを上げてからようやく調べた白樽まーちさんでしよ。適当にまとめると、アイテムをトレードすると湧く敵を虐めるとジャイアンを呼ぶことがあって、そのジャイアンがアイテムを落とすらしいでしね。まぁ敵の名前にギリシャ神話で言うところの「復讐者」が入ってますでしからね。

 当日とりあえず大まかに戦略を決めてから戦闘開始するものの、あっさり全滅(笑)。ジャイアンを呼ぶ前に他の敵を呼ぶことがあるんでしが、まーそれが数たまってくるともうダメ。というか最初の戦闘だったので、みんなまだ勝手が分からずあれよあれよというまに押し切られて…てな感じで。

 仕切り直してみたら2匹目で復讐者を呼んでくれたので、実質最初の戦闘としてはいい感じに。アイテム自体は100%ドロップなので、これは主催者さんに権利あり。

 んで、再ポップを待って次の戦闘。これはなんか全体的に上手くまとまっていい意味で印象にはあんまり残らない戦闘に。一応フリーロットなので参加はしてみた訳でしが流石の白樽まーちさん。2桁で惨敗でしよ。

 3戦目。これが大苦戦。ひょんな事でタゲがふらついたりでちょっと事故が発生したらそこから一気に瓦解。詩人さん、黒さんが寝かせて形成を立て直そうとするんでしが、ハズレ敵が5匹居るわ復讐者も湧いちゃったわマラソンをすれば近くの敵がリンクするわ近くに咲く花で強力な毒を食らってしまう関係でますます事故死する人が増えるわでリレイズ>戦闘不能>リレイズ>周りにレイズ>戦闘不能>と嫌なスパイラルが延々と続く状態に。ただ、みんな必死に復讐者をキープして消えないように消えないように…ととにかく必死に動き回るわけで。途中正直なところ心が75%ほど折れつつも(笑)、LSの人が10回近く寝かして死んで復活して寝かして…と根気よく対処してくれたこともあり、復活した人が代わる代わるハズレ敵を処理して…という感じでなんとか対応。信長の野望Onlineではおなじみのゾンビ戦法をまさかこのFFXIでやる事になるとは思ってなかったでしよ。

 んで、アイテムロットのお時間。ここで空気読めない白樽まーちさん。981をたたき出して見事Lv75の装備を獲得。正直うれしさを超越して申し訳ないごめんなさい…;; という気持ちに(苦笑)。いあ、しかしあそこで慌ててパスしたりなんかしたらそれはそれでダメだろって感じもするので…本当に申し訳ない気持ちになりつつ、これでLv75に何かしらはしなきゃなぁ…という枷にもなった感じでいただきました。いあ、でも正直恐縮はしますでしわぁ。

■入手したアイテム
ラストラムパンプス Rare Ex
防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3
ファストキャスト効果アップ Lv75~ 白黒吟召か学

投稿者 maria : 00:19 | コメント (0)

2008年02月04日

1番


 モンハンdosをプレイしていた人にはおなじみ「tnksn」でしが、Googleで調べるとなぜか1番に来るようでし(笑)。

 そんだけw

投稿者 maria : 10:47 | コメント (0)