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2008年08月12日

iDOL M@STER

 んー、手を出してみたわけです。とりあえず、担当キャラのメールアドレスはあったほうが楽っぽいので、天海春香のメールアドレスだけ購入してみた。春香を使っている理由は特になし(笑)。なんかゲームを始めたら最初に出会ったキャラなので、システム的に「こいつ初心者向け」表明と思ったのでってだけで。なのでまだユニットとかは組んでません。その程度のプレイ状況ではありますが、とりあえず感想を。

 ゲームとしては、あちこちのテンポの悪さはアーケードの移植であることが原因なのかなぁ。もちっと全般的にテンポをよくすることは十二分に可能ではないかとは思うわけですが。まぁ最近のバンナム(ナムコ)のゲームは変なところでスキップできなくてテンポ悪いの多いんですけど(SCIVでも色々とあり)。

 キャラクターは窪岡絵の雰囲気がよく出ているのと表情の変化に違和感が無いのですんなりと。と言うかここまで各キャラの個性が方向性は似ていても根本は見事に分散している絵がかけるのがすごいなぁ、と思うわけで。んで、全体的に仕草はアニメ的オーバーアクションではあるもののそんなに違和感は感じない。トゥーンシェーディングのおかげな部分かと。

 しっかし、永らくこの手の「ギャルゲー」的ゲームからは離れていたので、なんか「プレイしている自分」が恥ずかしく感じてしまい、顔がにまにましてしまう(笑)。立場的にはプリメのような立場がいいんですけど、ちょいと恋愛気味になってしまうのは昨今の売りを考えるとしょうがないかなぁ、とも。
 地味に気になったのが、アーケードからそのまま持ってきている部分があるからか、会話文章の辻褄が合わない部分があるところかな。店舗に来てくれる(くれた)ことを前提とした発言がそのまま残っているのはちょっと残念。

 思った以上に面白いのは面白いですが、各所の攻略を見るとちょっと統計からのバランス理論が基本的な攻略になるようなので作業度が上がっちゃうかも、と感じたのであまり攻略を意識せず遊ぶことにします。そんな遊び方でも自分なりの方針って見えてきますし。

投稿者 maria : 2008年08月12日 10:33

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