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2008年10月27日

悪魔城ドラキュラ~奪われた刻印

 まず、DSのボタンだと操作しづらいw! 基本的な攻撃はメインとサブのボタンがあるんですが、なぜかサブの下がジャンプボタン。自分的にはジャンプしながらメイン武器(グリフ)で攻撃というのがやり辛いのでコンフィグでジャンプボタンの位置を交換したらなんとかそこそこ思い通りに操作できるように。

 という愚痴のような感想でスタートなのです。やっぱDSのボタンは小さいなぁ。もう少し大きいほうが操作しやすいですよ…。と愚痴愚痴しながらプレイ中。

 難易度はいまどきのゲームの中では厳しめな方かも。2番目のビックスケルトンでいきなり一晩詰む(笑)。んで、今は霧の林道で詰んでますw 武器はグリフって言うんですが、その組み合わせも考慮しないといけないようだし敵の状況によって結構頻繁に変えないといけないし、で一応装備パレットは3つ用意されているんですが、ちょこちょこちょこちょこメニュー画面に入らないといけないので面倒。んで、ボス敵の攻撃力がかなり高めなので基本死んで覚えろだし、あまりアドリブ行動はできなくて正確な動きが要求されるのがちょっとめんどい。

 @敵がやたらと自分と重なりやすいのが気になる感じ。ダメージを食らうとある程度ノックバックするのですが、そのノックバックの距離分敵も移動してきちゃって自分と敵が重なる>武器を振っても自キャラ部分に攻撃判定が無い>敵が自キャラ上でうろうろする状況になるので連続してダメージを食らうという流れになりがち。月下の夜想曲のときはこんな現象無かったと思うんだけどなあ。

 そんなに悪いゲームじゃないと思いますし、色々と試行錯誤しながら進める面白さは十二分にありますが、なんかこう、細かいストレスがたまってるなぁ、というのがファーストインプレッションというところでしょうか。キャラは結構好きです。

投稿者 maria : 2008年10月27日 11:47

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