2010年02月28日

ヴァナフェス

 中継を相方さんとうだうだ見る。

 まぁまの字はまだ課金してますけど、ソロで適当に遊ぶプレイスタイルなのでジョブ調整とかは案外どうでも良かったりw ただ、レベルキャップ解放は基本的にバランス調整の放棄にもつながるんですけど、この辺はどんな感じにバランス取るのかなーと楽しみにしておこうかな、と。とりあえず「自キャラがレベルキャップに達したら引退」と思ってるまの字的には引退は随分先にされたぜーという所でしょうか。

 サーバー統合でおそらくヴァナに降り立って以来使い続けてきた名前は変更する羽目になると予想。まぁ、なんと言うか、モチベーションは下がっちゃうよね。しょうがないけどw

 個人的に気になるのが、XIのイベントで1コーナーとは言えXIVに関する重要な発表を結びつけた事。XIとXIVのコンテンツの運用方法のビジョンがいまいち開発から伝わってこないのが少し気になります。開発的には同じ人たちなので、という事だとは思うんですがビジネス的な切り分けがいまだにあまり見せて来ないのは作品的な切り分けの姿が見えてこない事にもつながっているので正直ちょっと気になるところ。

 その位かなー。ユーザー数の割にイベントに参加できるチャンスが妙に少ないのは何とかしてほしい、というのは、純粋にユーザーとして思いますけどね。ちとプレミア度高すぎなのでは? と。

投稿者 maria : 23:29 | コメント (0)

2010年01月24日

朧月輪

 忍者でにんにん遊んでいるわけですが、遠距離の武器ってなにがあるんじゃろと調べてみる。電撃旅団の本を見るとLv20~の装備品には朧月輪で、と書いてある。レベルが上がってもずっとそれなので随分使い勝手がよろしい模様。

 んで、NMのドロップ品と言う事は分かったので、どんなものなのか調べてみる事に。
・Ex&Rareなので自力で取れ
・場所はコンシュタット高地
・満月or新月の夜間に沸く
・100%ドロップ
・Lv30あれば余裕で行ける
・POP個所はほぼ全域って良いほど広い

 最後の項目が気になるところではありますが、次の満月がもうすぐと言う事も有ったので狙ってみる事にする。戦士に着替えておっちらおっちらコンシュタット高地に。途中セルビナで粘土クエの納入とかやったりしてので、砂丘側からコンシュタットにIN。
 丁度モグタブレットの効果で「エーススプリンター」ってのが発動していたので、満月までの間はずっとヒーリングをする事に。(エーススプリンター:20秒以上のヒーリングで移動速度が12.5%~25%アップする)

 日曜日の0時57分に満月に突入。軽くサーチすると2~3名ほどライバルが居るような気もしないけど、POP範囲も広いわけだし気にしないでいいだろうな~。よしっ頑張るかっと立ち上がって少し走ったところで目の前に目的のNMであるHatyがPOP。

 予想以上の出来事に少しテンパるものの無事占有権獲得、というか周りに誰も居ないけど!

 近くにデカ羊がウロウロしている状況だったので気を付けつつ撃破。

 朧月輪獲得! 終了。


 にゅおー。ありがたい話ではあるので何かを言うのは贅沢というものですが、なんか拍子抜けしたぞー。と言うか、FFXIのプレイでこんなに占有するまでに苦労しなかったNMは初ですぞ。でもやっぱ緊張はしていたようで、写真撮り忘れるw

 調子に乗って翌日姫帝羽虫の首飾りを狙ってみる事に。こちらはLSの人たちが軽く手伝ってくれたんですが、4時間ほど頑張ってみるモノの獲得できず。まだ行けなくも無かったんですが、ライバルが増えたので早々に退散。まぁそんなに良い事は連続しないわね~、という事で。

投稿者 maria : 23:26 | コメント (0)

2010年01月18日

にんにん

 ランクも5になったし空蝉クエストも発生したのでとりあえず空蝉も確保したし。という事で忍者を上げ始める。2日でLv11になったので少し驚かれる。まぁ最近色々とあって疲れてるのでFFXIで発散している事は否めないw 本当は一気にLv12にして空蝉覚えるところまでやりたかった位なんですけどねw

 でも女神の指輪やフィールド・オブ・ヴァラーを組み合わせると自分でも驚く勢いで経験値稼げますぞよ。正直2~3日で頑張って二刀流になる感じかなぁ、というノリだったんで、自分でも予想外の進行スピードという所です。ただ、そろそろスタートダッシュは終わると思うんで、この後は普通にちょこちょこ上がっていくだけになるんではないかと。

 先日ロンフォールで経験値を稼いでいたところでヒーリングをしていたら白Lv10の人にケアルを貰う。「!」とパーティー募集マーク出していたんで、これは誘われちゃうかなぁ、と思っていたらやっぱり誘われる。でも今のバランスだとLv20位まではPT組んだ方が効率悪いんですよねぇ。白的には確かに組んだ方が逆に効率いいのかもーという感じはするんですけど。
 とりあえず純粋に夜も遅かったので残念だけどそろそろ眠くなっちゃうんでーとTAB翻訳文章を利用してそんな感じで断る。でももうちょい遊びたい→この付近じゃ遊びづらいなー移動するか、と移動し始めたところでTAB翻訳で「【残念です。】【気を付けてください。】」と来たのでこれは返信しないとなぁ、とあれこれやっていたらオーク2匹に絡まれて微塵がくれを使う羽目にw
 とかやっていたので2日目にLv12到達空蝉の術・壱の習得にはならず、というオチ。

 Lv10になって二刀流になったら突然雑魚の殲滅速度が上がったので気持ち良かったなー。今のうちしか味わえない感覚は味わっておこう。

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2010年01月17日

ランクを上げてみる

(画像後ほど)
 週末はEkukuたんを拉致って魔晶石ミッションをやるTalimですよ。Marchでここを越えた時から随分経っているのですっかり忘れていましたが、案外獣人拠点に行く前にあれこれこなさないといけないクエストがあって「あぁ、そういえばそうだったなあ」と驚く。

 3つあるうちのクアールの肉を持ってくるやつはMarchがたまたま複数持っていたのでそれを渡す事であっさりと終了、もう一つは色々と話を聞きまわれば良いので特に問題は無し。ただ、ベドーのNM倒して来なされ、というネタのクエストだけはどうしようもなかったのでEkukuたんを召喚したわけですよ。
 ベドーは何故か凄い苦手意識が強くて無駄に緊張する。一応Talimも戦士Lv37なので入り口付近の敵キャラには絡まれないんですけどなんか怖いw とりあえず金策で庭にしていたなぁ、というEkukuたん先導でNM地帯に向かってポコポコと叩く。黒魔道士大暴れ状態でしたが、今更特にライバルが発生するような場所でもないのであっさりとアイテム獲得。そのままオズトロヤ城に飛んで魔晶石を狙う所からはじめました。他の場所は案外道中が短くてインスニの薬品さえしっかり持ってれば特に困ることはないのですが、オズトロヤ城だけはやたらめったらと奥にあり、途中で絡まれる確率が高い事もあって引き続き援助をお願いした次第な訳です。正直腕落ちてると自覚しているので自分一人でやる勇気もなくてw
 ただ、護衛の人が居るというのはやっぱり緊張感に欠けてしまうのか、数度無意味に敵に絡まれる始末で申し訳ない状況w こんなに奥だったんだなぁと思いつつも無事魔晶石を獲得しまして、残り2か所も無難に獲得となりました。

 これでランク5になり飛空艇が使えるようになりました。ここから先はレベルを上げてから、という話にもなりますし、そもそもやらなくても支障は無いしw という状況なので、これでとりあえず一安心という所でしょうか。闇の王まで行かないとジラート始まらないんですが、Talimを空にまで持って行く予定は特にないしなぁ、という状況ですしねぇ。

 と言うわけでようやく忍者育成に手を出せるー。(先日名声6必要って書きましたが、どうやら4段階目でよかったようですw)

投稿者 maria : 23:58 | コメント (0)

2010年01月13日

ここ数日のタリム

 物忘れがひどい行動をしたりしてました。

 ノーグに行こうとカザムに飛空艇で向かう→エルシモ地図を買い忘れていた事を思い出し、そのまま飛空艇でとんぼ返り→ジュノで地図を購入する→飛空艇で再びカザムに→折角だからテレポクリスタルを取りに行こう→テレポクリスタル獲得→チョコボ乗換でノーグに向かう→サイレントオイルを忘れていた→カザムに戻る→オイル持ってチョコボでノーグにようやく向かう

 一連の動きをダラダラ書くとこんな感じ。○○を忘れて戻る、という事が短期間で二度もやってきたという所です。なにやってんだかw

 ちなみにノーグの名声は3段階目(おぅ、Talimだな。 その名前には聞き覚えがあるぜ。 評判も上々ってとこだな。)っぽい。空蝉クエストは6段階目(Talim。 ここじゃもうあんたを知らないやつは ほとんどいないぜ。 おっと、あんたなんて失礼だな。)である必要があるらしいので、かなり先は長いなぁ、という状況。Ekukuたんにも結構手伝ってもらって数珠納入してるんだけどなぁ。やはりMarchあたりで亜鉛鉱発掘したほうが良いのかなぁ。

 ノーグと言えば錆びたなんちゃら納入系も有るんですがレギンスはマネーパワーで買い占めて一気に納入。しかしながらサブリガは在庫が無くて困った困ったという状況。釣ろうと思ってもあれそうそう釣れないしなぁ。地道に取り組むしかないかのう。

 そーいえば最近テレビでネトゲ廃人特集が組まれていたそうですが、やっぱりやらせじゃね? みたいな感じになってますね。
 そこで突っ込まれている要素が大変的確で面白いw 私レベルですら改めて見ると「これはないわ」という要素が多いw
 トイレの時間惜しむ割には他の事にバンバン時間割いてるのが確かに可笑しいw 9時間睡眠とか寝すぎw 真の廃人は睡眠は「NMが湧かない時間」だから9時間も寝れないぞw

投稿者 maria : 23:14 | コメント (2)

2010年01月11日

ハマると怖い

 相変わらず何かしらでハマると怖いなぁ、という事を感じました連休でしたよ。

 という事で三国志Onlineの反動で復帰したFFXIなんですけど、結構Talimのレベルが上がりまして、戦士Lv30→Lv37となりました。ソロでもう黙々とプレイしてましたw 短期間でこれだけのプレイ時間を費やしたのはもう2年ぶりとかそういうレベルではないかと思います。ちなみにこの週末で本来のメインキャラである、白樽まーちに振れたのは2時間ほど。しかも自前でサイレントオイルを作るための素材狩りと合成だけという徹底ぶりですよ。

 相方さんを迎えに行くついでに電撃旅団ジョブ本とかも買ってあれこれ読んでいる状況。元々熱しやすい性格ではありますけど、この熱中の仕方はなんなんだろうと自分でも少し思う状況ですw しかしながら、長らくそんなに触れて来なかったゲームなだけに色々と得る情報が何もかも新鮮な状況で面白いですよ。

 戦士を黙々と上げていたのは、元々このキャラは忍者で育てたいという部分があったためサポートジョブとして、になります。ジョブも忍者だけEkukuたんの協力で取得していてジョブの状況だけは準備万端に。実際には名声を稼いで各種クエを受けられるようにしなければいけないんで戦士Lv37になったからと言ってすぐに忍者わしわし上げるぞーにはつながらないんですけどね。現在はEkukuたんを巻き込んでギデアスで数珠集めに奔走中。

 まぁ冷めやすい性格も同居しているのでどこまでこれが続くかはわかりませんがw、思ったより「このキャラでやりたい事」がポコポコ湧いてきているので案外長く続くかも知れませぬぞな。

 このほかではアサシンクリードIIの海外攻略本がようやく手元に届いたので途中で止まってるストーリーの続きもしないとなーとは思うんですけどね。

投稿者 maria : 23:09 | コメント (0)

2010年01月08日

復帰中

 新PCでのFFXI。とりあえず今回は無調整原寸大で掲載してみます。少し破廉恥な角度でTalimを撮影ですよ。タルタルのMarchじゃこのアングルは無理だねw!

 ただWindows7でスクリーンショットを綺麗に撮る方法が一番大変だったかも。とりあえず似たような状況に陥っている人たちは多いようなので、ぐぐればすぐヒントにたどり着くことは可能だったので何とかなりましたが。
 とりあえずツールにおいてはアプリケーションのプロパティからWindowsXP互換モードで起動するにチェックを入れて適用すれば大抵OKのようです。以前から使用しているアプリケーションでの撮影が問題なくできるようになりました。Vistaの場合は管理権限での起動が必要になったりすることもあるようですが、Winodws7ではとりあえずそこまでのものは必要とされませんでした。

 どちらかというとスクリーンショットのために妥協する必要があったのはFFXIアプリケーション側の設定。自分は一番視線移動が少ないという理由からシステム関係はPS2的解像度が好みだったので、FRONTの設定は800*600にして表示比率を16:9に設定していたんですが、どうもこれだと撮影時に800*600の設定に引っ張られてしまうことが判明。16:9で表示されているものが4:3にされてしまうのでタルタルがとてつもなくスリムになってしまう状況。ヒュームに関してはコーエー系のオンラインならぞろぞろ居そうな体系になるだけですがw(なんでコーエーのオンラインゲームにおける痩せ型はあんなに病的にまでやせ細るんだろうw)
 少し各種ウィンドウが小さくなってしまうので視線移動が多くなってしまう関係であまり好きではないのですが、システム周りも16:9になる1280*720で設定することにしました。きれいなスクリーンショットのためにはしょうがないかなーと。

 こういうシステム周りからまず固めていくのが悪い癖というところでしょうかw

投稿者 maria : 23:36 | コメント (0)

2010年01月05日

オンラインゲーム的な目標

 そういえば自分はオンラインゲームをプレイし始めてある程度経つとプレイ目標を持つんですが、それを達成してしまうと興味が少し薄れる癖があるようでして。そこで何か新しい目標を見つけないと隠居してしまう傾向があるようです。

 信長の野望Onlineではまの字をLv50にする事(当初のレベルキャップ)とイザナミを倒すという事でして、これは一時復帰している時に私設の皆さんの協力で達成したんですよね。そしたらその後ちょっと忙しかったのも有りますがそのまままたレアキャラになってしまいまして。自分は元々合戦にはあまり興味が無いんで、スルッとプレイする目的を失った感覚と言うか。
 こういう事を書くと私設の皆さんに「連れていかなければ良かったw」と突っ込まれてしまいそうですがw 狂変イザナミとかも居るの知ってるんですがなんかねー。その前に陸海空も一通りみんなと遊べたし満足しちゃったのかな、と。
 とは言え次回の拡張も情報が出れば見てるんで今でも好きなゲームだとは思ってます。追加要素的に「弄ってみたい!」と思うネタがあればまた舞い戻るかなーと。ただこれだと「弄ったんで満足」であっさりまた隠居に戻ってしまうのでもう一声なんかあるといいなーと。

 大航海時代Onlineはイタリア旅行の思い出の地であるヴェネツィアをとりあえず目指そう、という感じでして、にたどり着いたら満足しちゃった所がありまして、その後忙しくなってしまったので疎遠になってそのまま、かなー。ヴェネツィアに着く頃には新婚旅行で行った北欧も結構行ききった後だったしなーと。
 もう少しレベル上げると世界が広がる位なんですが、そこまでやるモチベーションに繋がるモノを見つけ切れなかったかな、と。自分自身大航海時代の世界はヨーロッパ以外は思った以上に興味無い事が分かった。んで、自然とプレイ優先度下がって行ってプレイしなくなる、と。

 で、FFXIなんですが、白でレベルキャップ到達と空に行くこと、なんですよね。現在白樽まーちは白Lv71で空に行ける状況。まずい、このままではFFXIも本格的隠居だ!
 と思っていたらヒュームの衣装着たい。という目標兼願望がここで生まれたので先日からまたヒュームのタリム(忍者取りたくて戦士Lv30迄は育てて放置してた)を育て始めた訳です。まぁ三国志Onlineで戦闘が詰まらなくて、なんとなく忍樽まーちで敵殴ってたら「なんだFFXIの戦闘ってやっぱ面白いなぁ」になってしまい、じゃあ一時休んでたタリムを育てるという勢いが出たという所なんですが(あと新PCを買ったというのも勢いになってると思う)。
 じゃあ白樽まーちLv75にしても良いのでは? とも思われそうなんですが、まだ「白樽Lv75>忍ヒュム育て」のように感じてまして怖くて手を出せない状況です。故にカンパニエとかでのんびり少しずつ経験値を稼ぐ状況と言う感じw

 まぁ特にオチとか無いんですが、自分のオンラインゲームのプレイスタイルを改めて見るとそうだよなーと思ったのでネタにしてみましたよ。

投稿者 maria : 23:18 | コメント (0)

2009年09月07日

再発行

 旅券の再発行完了。本籍変わるとやっぱりちょっと不思議な気分だなぁ。
 受け取り自体は10分ほどで終了するモノの、帰りにスポーツ用品店に寄るつもりがすっかり忘れて帰る(笑)。

 早く家に帰れてしまったのでごろごろ。TypePのXP化を画策するも、必要となるUSBメモリが見当たらなかったのでとりあえず延期。探していたら256MBのメモリとか32MBのコンパクトフラッシュとか出てくる。どうにもできないwww
 ついでに軽く価格を調べてみると、6000円も出すと16GBのUSBメモリとか買えるんですね。さっき発掘した256MBを購入した時のお値段より安い訳ですが。と言いますか、つい最近まで2GBとかが主流だったような気もするのですが、随分フラッシュメモリ関係の価格下落は進んでいるんだなぁ、と思う次第。

 信長にログインしていたら、Ekukuさんがウィンダスミッションをソロで進めようかと、という話題が。あー、じゃあソロで行けるようなら今度私を誘え。と言ったところ、「じゃあまの字も来い」と言われてFFXIに切り替え。たまたま先日Windows版の表示設定の関係でバージョンアップ済みだったのであっさりとログイン完了。んじゃ行きましょうか、と用意をしていたら「そういう話なら折角だから行きますよ」という流れになって、LSメンツの方々がお手伝いに来て呉れる状況になりましてソロで行くという話から結局5人で向かうというほぼフルPTな状況にw
 ちなみに今回のミッションは6-1。赤魔道士がソロでやってるの見た→忍者75なら行けるだろうから記念に、という流れだったようで。先客が雑魚をせん滅済みだったのですが、いざ我々が4体のミッション敵と戦い始めたところでせん滅済みの雑魚キャラが一斉にリポップ。現場は大騒ぎに。

 大騒ぎに、と言ってもレベル的には余裕ありすぎな状況なので、殴れや屠れやでお祭り騒ぎという感じで。自分も半年ぶり位の状況だったので操作がおぼつかない状況だったんですが、故に気楽に出来たという感じでした。満月の泉まで行って、6-2の導入までをこなしてログアウト。

 中途半端な時間になっちゃったので気まぐれでゲームボーイmicroを取り出してきた。ゲームが一部紛失していてショック。家の中の何処かにはあるはずなのですが、逆にそれがもどかしいw

投稿者 maria : 23:14 | コメント (0)

2009年08月10日

FFXIV

 情報が出てきておりますが、FFXIIIの発売日発表はもうすぐのワディ発言と情報の発表タイミングを見ると東京ゲームショウでβテストの発表なのかな、と。

 XIがエバークエストを元にしていたとするのであればXIVはUOを元にしている感じを受けるシステムですね。この辺はコーエーが三国志Onlineで手を出してまだまだ微妙(でも頑張ってはいる)という状態なのでそれとは違う解法を見せてくれるのかを期待と言う所かなー。

 ギルドリーヴも個性を出すという面においては面白そうですが、絶対「死に組合わせ」をユーザーに作られる部分なのでそこをどうするかかな、と。開発がどう意図しても絶対効率的な組み合わせで固められちゃうのが日本なので。
 XIVは絶対的にXIから流れて来るユーザーと新規ユーザーの間で確執が起きる環境が出来上がりそうなのでその辺もどのように誘導するのかな、と。結局XIのユーザーしか残りませんでした、とかにも運営次第ではなりかねない訳で。

 あと、自分が思ってた以上にXIVの存在がXIの引退のきっかけになっている話題を耳にするのもちょっと驚き。良く言えばそこまでピュアな人が多いということなのかと。この辺もどうするか、は考えたほうが今後は良いのかも知れませんねぇ。とりあえず種族の見た目は似かよらせてハードルを低くする、という事をやってますけどある意味逆効果な部分もあるのかも、とか。

 大航海時代Onlineと信長の野望Onlineに復帰してコーエー的取り組みは色々と体験しましたが、本当に既存ユーザーの維持と新規ユーザーの獲得、そして新規ユーザーの離脱阻止は難しいなぁ、と思う次第。個人的には大航海はまぁまぁ成功(費用対効果としては微妙)、信長は微妙に失敗という印象は受けますが、元々のシステムを見る限りにおいては両方とも合格点って言いたいところです(特に信長はシステム破綻状況から良くここまでと言うのはありますw)。

投稿者 maria : 12:49 | コメント (0)

2008年11月21日

ぼちぼち


 なんかこう色々やってるんですけど、あまり文章にする勢いがないというかなんと言うか。

 そういう周期なのかも知れませんね。てな感じで最近更新がご無沙汰ですが、ちょこちょこオンラインでも遊んでますよ〜。

投稿者 maria : 01:08 | コメント (0)

2008年10月23日

神威

 「カムイ」とついつい読んでしまうのですが、ストーリー的にも「シンイ」と読むのが正解のようです。(カムイは神様そのものなアイヌ語。シンイは神のごとき威力みたいな意味の日本語)

 というわけで神威行って来ました。
 構成は完全におまかせしちゃってたので不明(笑)。白魔道士としては担当範囲を見極めてーってだけなのであんまり重要じゃないんですよね。自分の担当範囲のジョブはなんとなく覚えてるのですが~。
 とりあえず唯一のLv70だったのは覚えています。スイマセン、ホントLv上げのモチベーションの無い樽でww

 結果的には勝てているのですが、戦略としては「一度失敗する意気込みで挑戦する」というのが一番いいのかもなぁ、という感じでした。もちろん事前に戦略はありまして、自分はガルカ固定チームに居たんですが、盾役の人が立ち位置が微妙に分からず迷ってしまい、そこから少しずつほころんで行って瓦解、という感じでしたし。(これはみんなマップをなんとなくでしか知らなかったことによる弊害で、一概に盾役の人のせいでもない)
 大体大規模戦はふとしたきっかけでガラガラと崩れていくなぁ、と実感する話でもあります。私たちとほぼ同時刻に神威をやっていやEkukuたんの友達グループは5回挑んで最終的には撤退し、来週やり直すという事になったそうですが、これも「誰のせい」というよりも、ふとしたことで瓦解していく状況だったんだろうなぁ、と思うわけで。もちろんきっかけ足りえる「誰か」が居たわけでしょうけど、こんなボス5匹同時戦闘なんて仕組みじゃ誰がその「誰か」になるかなんて分からないわけで、来週こそは是非そのきっかけが上手く発生せずリベンジできるといいなぁ、と同時刻に挑んでいた私も素直に思うわけです。

 話を戻して

 一応大雑把に書くと、まずはタルタル>ガルカ>ミスラ>ミスラペット>ガルカ竜>エル>ヒュムの順番で倒しています。ミスラは魅了とかあって手ごわいのですが、体力などの関係でガルカを選んだ感じです、多分。んで、ペット自体は眠らせておけばいいので、本体撃破を優先してガルカ・ミスラと連戦、てな感じで。
 初回は最初に書きましたが、ガルカの固定位置が定まらず瓦解。で、一度撤退後にガルカの固定位置を決めて、後は1回目の戦闘での反省点を共有しまして。今回のアライアンスでの反省点は、ケアルのヘイトは予想以上に高いので、盾が自己ケアル出来る場合はよっぽどの場合を除き状態回復優先で立ち回る。盾役のサポート以外危なくなっても手を出しちゃダメ。という2点だったかな。後者は「手を出しちゃうとヘイトリストに乗ってしまいタゲがふら付くから」という理由です。

 んで第2戦。

 固定位置は
タルタル:すぐ消すからノリで
ガルカ:広場前階段
ミスラ:広場奥
エル:スタート地点の魔方陣~通路をうろうろ
ヒュム:広場の3分の2を使ってマラソン

 ネットにあがっている攻略を見ると外周でヒュムマラソンのようですが、外周だと範囲攻撃を使われた際にすれ違っていると事故が起きやすい感じなので、今回の作戦の方が楽なんじゃないかなーと。赤魔道士さんのグラビデ必須にはなりますけど。

 んで、戦闘はタルタルは魔法の一斉射撃で始まりますが、黒魔道士の数はそこそこなPTなので各AA固定チームがその他のAAを引っ張り、残った人でタルタルを撃破。階段にキープしていたガルカをその場で殴って掃除。
 真ん中あたりで全体を使って走り回っているヒュムに注意してミスラに近寄りミスラ撃破。ペットと竜はへろへろ寄ってくるので軽く誘導して撃破。
 エルヴァーンは広場まで引っ張るつもりがちょうど奥にいる状態で絶賛グラビデ中なので足が遅い→通路でやっちゃえ! で撃破。この際範囲魔法を喰らって慌てたまの字が後ろに下がったらヘイトの関係で階段まで近寄っていたヒュムの範囲攻撃を喰らってまの字即死程度の事故はありましたが(笑)。この状況を見る限りある程度ヘイトリストを共有している、というのは本当なのかも。
 最後はヒュム。微塵に気をつけるため一気に…と思っていたら侍&黒魔道士ズが本気モードであっという間に撃破。所要時間は10分30秒くらい。

 私はとりあえず耳貰うの保留してます(いあ、だってそもそもLv72~装備だし)が、さすがにひと山越えたみんなのテンション高い高い。しばらく今回の神威の話題で盛り上がってしまいました。
 やっぱりちょっと苦戦する位が面白いですね。大規模戦闘はw

投稿者 maria : 16:18 | コメント (0)

2008年10月21日

めも

事前準備
・リレイズアイテム
・オポオポネックレス+昏睡薬(前衛アタッカーのみ)
・やまびこ草(余裕をもって持参)
・毒薬(5個以上)
・毒消し(5個以上)
・目薬(5個以上)
・食事(普段食べているものでok)
・ジュース、ハイエ等(後衛ジョブのみ)
・この他、必要と判断したもの。

投稿者 maria : 18:45 | コメント (0)

2008年09月29日

さぁ、これからどうしよう


 Marchが無事空に行けるようになりました。これでプレイし始めた時の「ヘキサストライクを打つ」「空に行けるようになる」という目標をついに達成してしまったので今後はどうしようかなぁ、と思いつつタリムを育てています。タリムは現状戦士Lv20になりまして、先日チョコボ免許とサポートジョブ関連のアイテムを取得している感じです。
 March自身は目標達成なので心置きなく引退できる筈なのですが、もうしばらくはゆるゆると生きていきそうですw 一応ジラートミッションそのものを終わらせる方向で神威もやる予定で計画中ですし、いろいろなお手伝いそのものは嫌いじゃないというか好きなので、白としてもうしばらくは生きていけそうかな、と。しっかし、白はLv70以降のモチベーションの保ち方がよくわかりませんw

 とりあえず、ついに空に行けた時は個人的には凄い感慨深く感じました。一度は諸事情で諦めてただけになぁ、てな感じで。ただ、やっぱり間があきすぎちゃったせいもあってか、少し客観的にそんな自分を見つめる事が出来たり。いやぁ、オンラインゲームって深いなぁ(笑)。

投稿者 maria : 14:13 | コメント (2)

2008年09月19日

久しぶりに

 FFXIやってます。「いんふぃんいっとあんでぃすかばりー」がちょっと疲れてきたので気分転換に、というところでしょうか。

 まーちでは無く、ほとんど倉庫だったナジュリス顔のタリムを育てているわけで。今戦士Lv13というところまで来ました。
 なんでまーちではなく? というところなんですが、なによりも気分転換ってのと、帽子系をかぶった時の髪の処理が正直まーち顔は嫌い(笑)。白・赤魔の帽子しかかぶる気がしないので、比較的被り物が多い前衛ジョブでは「着替えたい」という欲求が低いので別キャラで回避ってのもあります。そして何よりも「たまにはお色気があるキャラを使いたい」というタルタルには望みようが無い部分でのプレイ欲求という(笑)。

 とりあえず基本的には気分屋な私なのでどこまでやるかは不明ですが、とりあえず船に乗って高い視点で柵の向こうを見てみたいかなぁw あとはサポートジョブ位は取ってみたいですね。初のセルビナ側でw(まーちもまりあもマウラ側で取得)

投稿者 maria : 10:30 | コメント (2)

2008年09月09日

VersionUP

 レベルシンクと楽~表示敵の経験値調整のおかげで少し隠居から復帰したくなったかも!
 いあ、隠居タルゆえにみんなとレベル合わないからなかなか遊べなかったんですよね。それが解消されるならちょこちょこ戻る気にもなるかもって。


 んで、ネットをふらふら見ているとカンパニエで歌パニエ対策したのはいいけど、経験値も減るようになりましたとかwww
どうも情報をまとめると、下のような感じらしい。
・タグを受けて死ぬ
・アイコンは残ってるが実はタグが切れてる(NPCに強化魔法がかけれないので分かる)
・カンパニエ参加フラグも残ってるからヘイトリストも維持しているし普通に敵に絡まれる
・でも実はタグが切れてるから死ぬと経験値ロスト
要は見た目はアライドタグを受けているが、実際には切れているという感じかな。これは修正来るだろうから待機やねー。
2ちゃんねる的表現で書くと現状こんな感じ
■<一部不具合を修正しました!
・カンパニエで戦闘不能になった際に経験値がロストしなかった不具合
・小竜の一部ブレスに状態異常回復効果が含まれていた不具合

投稿者 maria : 12:01 | コメント (0)

2008年08月29日

妹タル

 隠居ちうっす。引退じゃないっすw
 姉タルが別サーバーに移動したので、復帰直後のプリンポニテ樽を移籍させて遊ぼうかなーとか。

 全体的に体調悪かったり仕事が忙しかったりで、オンラインゲームをプレイするほどまとまった時間があまり取れないっていうのが最大の原因だったり。ほら、チョコボ配達でも配達だけで30分はかかるし、時間調整とか入ったら結構かかりますからね~。ビシージも基本1時間+事前待機時間ですし。
 そういう意味で初期のカンパニエは基本放置⇒音楽聞こえてタイミングがよければ参戦⇒さっくり終わって区切りがつきやすい って感じだったんですけどね。今の状況は止め時が掴めないし。

投稿者 maria : 18:04 | コメント (0)

2008年07月26日

フェローとブガード

 iPhoneを購入してから浮かれておりますのでちょっとご無沙汰な更新ではありますが、結構FFXIもやってます。

 フェロー呼び出してミザレオ海岸で狩り狩り。本当は視線消しで巨人とか狩っていたんですが、必死にブガードを狩る人を見ていると素材狩りで競り合っていた頃を思い出してうずうず来まして。なぜかブガード狩りにいつもなってしまう訳ですよ(笑)。

 たまーに落とす皮が店売りでも十分に美味しいのでちょっとしたお金稼ぎにもなりますしw

 そういえば自分の素材狩りのテクニック的な感じなのですが、【自分→ A B C】と敵がわいていたら、あえてAではなくBから狩るとその後に来たライバルがAを倒している間にCを取れるってのがあります。自分後衛職なので近距離での取り合いには負けてしまうのでなんとなく身につけたテクだったりします。まぁ気持ち勝ちやすいって程度なんで、総合的に狩った量に関しては確実に負けていると思うのですがw

投稿者 maria : 09:24 | コメント (0)

2008年07月03日

ウガレピ寺院

 無駄に苦手意識の強いウガレピ寺院なわけですが、そんな場所でついにジラートミッションが先に進むことに。

 今回のメンツは…ナ(75)忍(75)竜(75)赤(75)黒(73)臼(70)。わーい、一番低いぞ! ということで今回のノリは完全な客人かつ面白みの無い白魔道士(笑)。と書くとアレですが、まぁ普通の白魔道士に徹しますね、ってな感じで。
 先日姉たるの協力もあり消えたランタン自体は入手済みなので、みんなで持ち寄ったらズンドコ奥に進んでいくだけってな感じですよ。途中トンベリを倒しながら進む箇所もあったりで恨み恨み@@ みたいな状況にガクブル この辺はどーもジラート実装後のような感覚でついついガクブルしてしまうのですが、みんなの反応を見ていると「大丈夫大丈夫」なノリ。となると、自分としては前衛さんがOKな状況は、後衛として迷惑をかけなければOKということになるので結構気が楽に。

 途中ランタンを点火する部分で少しお祭りになった程度で無事生贄の間に到着。戦闘は…忍者さんがみんなの怨念で100を切るところまで体力を持っていかれた程度で終了。召喚士のアストラルフロウは確実に来てしまうとあちこちに書かれていたものの、召喚士だけになったとたんに赤さんが連続魔で一気に落とすという荒業をやってくれたので思った以上にあっけなく終了と相成りました。

 思ったより早く終わったこともあったので、アルテパ砂漠とベヒーモスの縄張りの聖地巡礼をこなしたり。

 んー、4年ぶりにストーリーが動き始めたのがなんとも感慨深いw

投稿者 maria : 12:33 | コメント (0)

2008年07月01日

モグボナンザ

 PS2でおまかせで買ったので負け組ですが何かwwwwww

(・ω・)ここで一応流れを説明しよう
PS2版のおまかせ機能で5桁の宝くじ買う
1、偶奇偶奇偶 ※偶=偶数、奇=奇数
2、奇偶奇偶奇
上記2パターンの5桁の数字を購入することが出来る
⇒厳正なる抽選結果
1等 47396 偶奇奇奇偶
2等 *1017 *奇遇奇奇
3等 **379 **奇奇奇
4等 ***44 ***偶偶
5等 ****1 ****奇 PS2版の人これしか当たらない

 まぁ宝くじなんてそんなものーという意識は強いのと、そういう並びになっていたことをEkukuたんに聞くまで知らなかったので(笑)あんまりムカつくとかはないんですけど、昨年の七夕といいなんか突っ込みどころワザと残してるんじゃないかって言う仕様だなぁ(苦笑)。多分GMコールとインフォメーションセンターはすごいことになってそうですが。
 結局のところ>特定のプラットフォームでのみ特定の買い方をすると100%当選しない。という結果になってるのが問題じゃないかと。まぁ、正直当選番号は偶然で発生しているとしても、PS2版で乱数が偏っている>PS2版のユーザーが一番多いからPS2版で選ばれた数字を外した、と言われる流れになっちゃったのがどーにもこーにも。こうなるともう結果の数字から色々邪推に邪推を呼ぶ流れになるからある意味お祭りにw 1等と2等の当選人数を並べると123456になるとかもうポストが赤いのもユダヤの陰謀ですよ。

 とりあえず、メインでミラテテ様2個当たったんで、黒36になるかな~。倉庫で2個当たったのが地味に困るな~という状況です(笑)。

投稿者 maria : 19:22 | コメント (0)

2008年06月26日

Maat戦

 ちょっと時間が取れたのでちまちまと準備することに。
 ネットで色々と情報見たけど、防御主体とかMP主体とか色々あるわけですよ。んで、色々読んだ結論としては「薬品主体で」という別ベクトル。このために装備を整えたりってのがめんどうだったからってだけなんですけどね(笑)。

 一応、装備はAF主体。姉タル譲りのアストラルリングは自分の白魔道士としてのアイデンティティなので外さない。んじゃアストラルピアスをちょっと違うものに変えてHPを少し補正かな、という感じで@はほとんど今までどおりの格好。
 薬はハイポーション23個、ヤグードドリンク4個を基本。一応ハイエーテル4つ持ってましたが、これは先日の応龍戦の残りってだけ。使用後の硬直を考えたらハイポの数でフォローのほうがいいかな、と。@はやまびこ薬を一応所持で。
 食べ物はボイルシザー、ペルシコスオレという定番の組み合わせで用意。

 マクロも主体で組んで専用パレットを用意。これでMaatに突撃。まずはプロシェル、スキンストン、ブリンク、ヘイストをかける。アクアベールは今回そもそも恩恵を受けるようなタイミングで魔法撃ってたら終わりっしょって事で無し。ヒーリングとハイエーテルの強制MP回復で準備を整える。

 基本的にはMaatの攻撃間隔は長いのでリキャストとMP効率の面でケアルII基本、ケアルIIIで補正、Maatが何かの詠唱に入ったらケアルIVで持ち直し、という感じで。一応一部WSが1撃400前後、バニシュガIIが280前後と聞いていたので、そのラインを意識しつつ回復という流れで。

 途中サイレスをかけられたのでやまびこ薬マクロ発動。
その対象には使えない 的な表示が。あれ?あれ?とやってみるものの同じ表示。見る見る減るHP。もしかしてやまびこ薬のマクロで作ってないか??
 現時点でHP280
どうする? アイテム欄から使うか??
 この時点でHP180
落ち着け私! ということでハイポマクロ連打に切り替え。
 ここでHP120
200台で一進一退を繰り返すHP。5回ほどハイポで回復したところで沈黙解除。ちょうどバニシュガIIの詠唱が来たのでケアルIVで一気に建て直し。
 この時点でMPは大体310
ここからはケアルIIの役目をハイポに半分持たせる形でMP温存。ここでMaatのWS発動!
 タックル
来た! 一番弱いWS来た(笑)! これで勝つる!
ということでその後はあまり危なげなくMPを180ほど残してMaat降参。印も祝福も使わずにMaat戦終了となったわけです。さすがLv66で勝利報告が普通に来る白魔道士だわ~という感じで(笑)。久々に緊張はしたので楽しかったですけどね。

 とりあえずお祝いにレイズIIIを購入して終わりましたとさ。

投稿者 maria : 12:43 | コメント (2)

歌パニエ

 カンパニエの調整したやつちょっと来い(笑)。

 まぁ、自分は動き回らないと面白くないって考えるタルなので問題ないといえば問題ないのですが、敵を強化しすぎだろうと。調整直後はまぁしょうがないな~と思ってましたが、未だに三国支配地域が4、獣人支配地域が17とかもうね。確かに地味にダメージは通るようになったので今まで以上に後衛でもなんとか殴れるようにはなりましたが、敵の攻撃ソースを上げまくりなので結局近づけず、ますますNPC無双状態でPCは正直オマケに成り下がりつつあるのはどーだろう。雑魚が今までのNMクラスに昇格し、NMクラスはLv75の盾役が3人は居ないと阿鼻叫喚とか何それ。
 そりゃアライドタグくれるNPCの周りで歌とかバ系で強化によるポイント延々上げていくのが(゜Д゜)ウマーになるわな、って感じですよ。壁パニエの次は歌パニエの時代ですよ。しかも、前は獣人支配地域が少なかったから壁パニエはそんなに目立たなかったけど、今は獣人支配だらけの影響で歌パニエが目立つ目立つ。
 結局のところ今のカンパニエは一番まじめに動いている人が実は一番割り食ってるという状況。

 @自国でカンパニエ発生すると通常NPC消えちゃうので何も出来なくなるのもなー。先日なんて1時間近いカンパニエ>4分通常の国>1時間20分以上のカンパニエ とか発生している状況で、正直opsの報告もままならない(笑)。
 結局のところ、攻撃しないと永遠にサルタ取れない>自国カンパニエループになっちゃうんですけど、自国カンパニエ超頻出で出撃もままならず、結局カンパニエの発生回数が多いので稼げちゃうから自国から動かず…の繰り返しで。正直、前の方が色々な場所に遠征できて面白かったなぁ。

 最初は自国フィールドでカンパニエってことではしゃいでいたけど、細かい部分で見るとバランス破綻コンテンツに昇格してるぞ…。以前はカンパニエをわくわくしながら待ってましたが、今は正直ビシージをわくわくして待っていて、なかなか発生しないからしょーがなくカンパニエ、という感じで。

投稿者 maria : 11:14 | コメント (0)

2008年06月23日

応龍戦

 便乗する形ではありましたが、LSメンバー組とLSメンバーの仲間たち組で行ってきましたよ。

 途中でクラスターのNMやったりしまして、侍さんの武器をゲットしたりしましたが、その際にバファイラをかけに行って事故死とか基本中の基本な事故死をやってしまったmaの字ですよ(⊃д⊂) 忍盾さんも戦闘不能に陥ってまして(忍さん曰く「普通はナ盾でやるんすよ、コレ」)、侍さんも戦闘不能、戦盾で後衛職がとにかく魔法で押し切れ!みたいな状況で押し切っていました(苦笑)。ちなみに侍さんの武器はなかなかドロップしないそうで、「シーフ居ないのに出たのは運がいいなぁ」とみんなに言われていました。

 んで、応龍な訳ですが、軽くネットで調べてみると黒3人でとかばっかりなのでもう気にしないことにしました(笑)。自分白魔道士なんで、白としてきっちり回復、弱体はできる限り最速で治療、自分はとにかく喰らわない、タゲを稼がない、という原則で行こうと。@は盾役の人が要求することはできる限り無条件で行うってのも私的セオリー。
 最初はLSメンバーのお友達組が先行したのですが、これは建て直しも厳しいということで撤退しましてちょっとガクブルw 雲消霧散石(雲散霧消石じゃないのね)の在庫も結構微妙? みたいな感じになったそうなので、私たち組が行って余った石を使おう作戦に。というかこの作戦の時点で勝たなきゃいけない訳ですけど(笑)。

 んで、応龍戦。常に何かやってる状況だったのでスクリーンショットを撮影するような余裕は無かったんですが、結構危なげなくクリア。忍盾さんがテラー状態になって少し焦ったのと、後半の追い込みでタゲが若干ふら付いてわーわー>Ekukuたんフリーズ打ち込めずエアロIIで終了、とかなってましたが(笑)。白魔道士的には普通に立ち回っていたら終わったなぁ、みたいな感じでした。

 その後LSメンバーお友達組も無事突破。フリーズ打ち込んだら780くらいだった、と報告が来ましてEkukuたんが少し打ちのめされておりましたが、結果的に全員無事応龍突破ということでプロマシア前半の山場は無事越えられたかな~と。

 その後はカンパニエとかやってたらLv70になってたり。そろそろMaatに手を出すかなぁ。白はそれこそLv66でのクリア報告とかいっぱいあるんで、今まで引き伸ばす必要も無かったわけなんですがなんとなくw 1発でクリアしたいけど果たしてどうなることやら。

投稿者 maria : 11:21 | コメント (0)

2008年06月16日

これはやばい

漆黒の一角獣、現る!!

 今更読んだんですが、今回の文章クオリティーが異常に低いのは何故(笑)。

投稿者 maria : 17:12 | コメント (0)

2008年06月11日

昨晩のビシージ

 PS2なのでアップデートにすごい時間がかかる。

 気づくと23時20分。なんかビシージが2連戦で来ている&来るらしい。1戦目は@15分ほどで終了の模様なんですが、まぁ一応行くかなぁ…ということでアルザビに。

 リレイズ>プロテス>シェルラ>ストンスキン>強力な麻痺食らう>何も出来ない>麻痺解けた>終了
 この流れで経験値444獲得(笑)。

 2戦目は最初の30分はお風呂で放置。帰ってきてからは連戦で2人しか居ない将軍の護衛中心で動き回る。ガダラルにケアルをしていたんですが、最後はガダラル本人が異常に動き回ってケアル軍団のタゲ切りまくりのため自滅。みんなが「ガダラル自重ww」的なシャウトをしていたので

[ +]<ユーザーがガダラルに慣れていない。

 と調子に乗ってシャウトしたら局地的にではあるものの受けていたらしい。経験値1188獲得。
 LSめんが「今回のメンテナンスで何が変わった~?」と来たので、「不意打ちがある意味正々堂々な技能に」と嘘ではあるが不具合のため嘘ではない情報を流す。but1時間後に修正メンテナンス来るけど。

投稿者 maria : 10:57 | コメント (2)

2008年06月10日

闇王

 LSのお手伝いに行ってきました。
 個人的な驚きとしては白Lv69での参加だったんですが、ほとんどもう絡まれないんですな! いやはや、成長したものですわ~。

 面子としましては一番下のレベルでも60。今回初闇王なのにLv72とか闇王涙目なレベル構成なので、道中が無敵(笑)。あ、NMが居るよ! ということで手を出すと全くノートリアルじゃない強さになる勢い。ほとんど殲滅作戦な勢いで王の間まで到達完了。後は2回に分けて闇の王に挑戦という感じになりました。

 自分が先日やった時はAF縛りにすることである程度の枷を作りましたが、アライアンス組める程度の人数でやるときは逆にもう何でもありのほうがお祭りでいいね~って感じかも知れないですな。あんまり本気やっちゃうと瞬殺なので、ある程度強い人も手は抜く部分も作ってくれるし、なによりこういうお祭り騒ぎで出来る部分が今後は少なくなっちゃいますしねぇ、という様な印象でして、今回はそういう意味で良い祭りだったのではないかと。

 後は最近はビシージにちょろちょろ参加している感じですわん。

投稿者 maria : 14:59 | コメント (2)

2008年05月27日

最近の箇条書き

 毎週火曜日に更新頻度が高めなのは、「あぁ、更新しないとなぁ」と思うことが多いから。多分月曜日は週明けで取りまとめに忙しく、水曜日は来週のための仕込みに忙しく、金曜日は今週の取りまとめに忙しく、土日は寝る。というライフサイクルになりつつあるので更新日が偏りやすいのかもにゃー。

 というわけで最近のまとめっすよ!

■FinalFantasyXI
 フォミュナ水道にサブリガ取りのお手伝いに行ったりしつつ。先日ビシージで固まって怒りが有頂天になったので、またPS2環境に戻したりしつつ。Windows環境はモニタを相方さんにあげた関係で失ったので放置中(笑)。まぁあのPCもWindows2000のころから頑張ってたしAGP接続だしなぁ~ということで買い替えを検討。これは別項かな…?

 あとは、青魔道士のAF3のお手伝いとか。青魔道士関連は過去に手伝ったりしたことは無かったのでかなり新鮮。ただ、最大の問題は、アトルガン関連はホントあまり知らないんですわ。MAPとか(笑)。個々の情報は持ってるんですけど、それを体系的に統一して覚えていないというかなんといいますか。なので、とにかく着いていくだけになりがちなのが…。基本世界と同様に死をも厭わない形で一通り散策しないとやっぱだめかなぁ~。

 先日のビシージ分、ということで姉タルに連れられて火山で遊んでました。黒黒白という構成なのですが、黒の独壇場w てか白は万が一のときのため、という感じの動きが精一杯(笑)。えーと何とかプリンスみたいな虫やってたんですけど、キキルンと違って近接攻撃の敵なので殴れないのが難点といえば難点か。
 でも狩りの最中にちょうど真ん中にリポップしてリンク。とかあったので気を抜けない感じで楽しかったです。アニバーサリー1回分消費するくらいに稼いで白Lv69に。なんだかんだでじわじわレベル上がってきてます。現時点で既に1万近く経験値稼いでいるし…。

 アニバーサリーリングを使い切るつもりではいたものの、残り日数的にあやうくなってきたので今夜全キャラ取得作業を行う形で。

■信長の野望Online
 のぶなが野矢ボウ とかすりもしない変換する中国開発IMEは死ねば良いのに。

 先日ログインして遊びました。いつも突発的ログインなのに遊んでくれる私設会話の皆様に感謝。せっかくなので九州コンテンツをやらせていただきましたが、面白いな~。コーエーの目指すカジュアルMMOという方向性を考えると比較的妥当なコンテンツかな、と。ボスも強いんですけど、このとき遊んだ武将ボスまでは卑怯のみなアルゴリズムとはちょっと違ってた感じでした。
 まぁ随分離れていた関係もあって、仕組みやら何やら理解する前に終わっちゃった感もありますが~。

 ちょうどEkukuたんが遊びに来ていたので戦闘とか見てましたが「よくわかんない」と言ってました。バー読みとか特殊だもんなぁ(笑)。自分的には最初にまともにやりこんだオンラインゲームなのでFFXIとか大航海などをやってても全く違和感を感じないわけですが(笑)。

■世界樹の迷宮II
 発売日に買っていたのにようやくですよ…(笑)。

 良くも悪くも改良版ですけど、バランスのとり方が相変わらず荒いなぁ、と思う部分が多し。「バランスが雑=歯ごたえ」ではないんですけどね。
 システム周りは一通りかゆいところにも手が届くようになってますが、マッピング機能のライン引きの判定が1より変にシビアになっちゃったのは謎。1くらい緩いほうが外でプレイするときいいのになぁ。

■PC買い替え
 というわけでモニタの新規購入を検討し始めたのですが、最近低いインチのモニタの少ないこと少ないこと。画質とか気にすると最低でも19インチになっちゃうのねぇ、てな感じで。@昔の17インチのお値段で20インチ以上も買えるのか~。

 で、デジタルガジェットが好きな私はどうしても多機能モニターが欲しくなってしまう訳ですが、となると10万円は前後しちゃうのが悩みの種。んで、そろそろPCも買い換えるかなぁ…と考えると、自分的にiMacでよくね? という自分に都合のよい補正がかかる訳でして。iMacだと色々つなぐ事ができなくなっちゃうのはデメリットではあるわけですが…。

 でも、なんとなくiMacな気分中。というわけでメタルギアソリッド4の限定版本体をキャンセルして資金に回す方向で調整。

投稿者 maria : 12:06 | コメント (0)

2008年05月23日

Marchさんの秘密

チャット回数:143643
NPCに話しかけた回数:29733
パーティ参加回数:789
アライアンス参加回数:55
戦闘回数:28536
戦闘不能回数:146
敵を倒した回数:20465
GMコール回数:0

 あんまり面白味はないけど(笑)。

投稿者 maria : 10:43 | コメント (0)

2008年05月20日

怒る

 あー、XBOX360版でプレイしていたらまたビシージでハングアップですよ。しかも、またある程度時間が経過してビシージ的に佳境になって来たところでですよ(怒泣)。
 過去に念のため再インストールしなおしてしばらくは大丈夫だったのになぁ…。FFXIすらまともに出来ないとか窓から投げ捨ててやろうか! と言う位ご立腹ですよ。一応即PS3側から入りなおすものの、キャラデータが中途半端に残ってるからログインすら出来ない訳で。

 個人的にスキルが介在しない要素で不利益をこうむるというのが、一番どうしようもないので嫌いなんですよね…。これが戦闘不能とかなら「あちゃー」的な感覚で済むんですが、ハードウェア的要因はどうしようもないですからね。だから逆にムカつく(苦笑)。

 正直FFXI専用機になりつつある360なので、まともに動いてください。(PS贔屓なので、マルチタイトルが多いとどうしてもこうなってしまう…)

 といいますか、結構箱360のFFXIは信頼度としては微妙な感じ。PS2版>>Windows版>>>>360版 という感じで。このハングアップもそうなのですが、コントローラーの認識が時々切れたりするし(しかもガイドボタン押しでは復帰せず、物理的に再認識させる必要がある)。画面は綺麗なんですけどねぇ。電撃の旅団でも本当に大切なときは信頼度的に判断してPS2でプレイする、とかどこかで言ってましたし。

 不憫に思った姉タルにビシージ後にちょっと誘われたものの、多分モヤモヤしたままプレイすることになるので悪いなぁ、と思ったので素直にログアウトすることに。怒っても仕方がないことなので、諦めはそこそこ早く付くんですが、ログインしてるとどうしても考えちゃうので(笑)。

 そのまま「まいにちいっしょ」を見て寝る。

投稿者 maria : 15:23 | コメント (0)

2008年04月08日

Mischievous Micholas

 キドニーダガー? とか言うのを落とすらしくて、暇だったのでEkukuたんのお手伝いということで狙ってみることに。Blogを見回ってみると、それこそトリガー2匹目でNMがPOPといううらやましい話から、NM13匹目にしてようやくダガードロップというきつーい話までそれこそいろいろなお話を見受けるわけでしが。

 POP時間もちゃんと調べてみると、3時間±1時間の抽選POPということ。つまりは最短で2時間、最長で4時間ほどかかるわけでしが、結局のところPOPしたのは狩り始めて4時間が経過してのこと…。んで、ドロップもパママー! ということで外れたわけでしよ。
 全くもって骨折り損のなんとやらなのでしが、狩場が比較的狭いのと抽選対象が一杯居るということもあってそんなに退屈はしてなかったり。そういう意味ではまだ気楽なNMかなぁ、と。

 攻撃力はちょっと気を抜くとすぐ体力赤表示までもっていかれるという意味では敵の強さとしてはあまり気楽ではありませんでしたが(笑)、あまり慌てず基本な行動をしていればそんなには追い込まれることも無く…という感じでしょうかに。


 @NMそのものが久々だったので、ハズレはもちろん残念でしが、楽しめたな~というのが素直な感想でしね。

投稿者 maria : 15:40 | コメント (0)

気づいたら

 囲まれていた(笑)。

 誰かが引き連れていたものを引き継いだ模様。
 実際にはもっと居るっぽかったんでしが、PlayStation2の表示限界か、表示されたり消えたりって感じだったので、出来るだけ表示されたものをチョイス。

 そんな感じでカンパニエ。最近あまりプレイできていなかったので、期限切れ降格の危機。

投稿者 maria : 15:21 | コメント (0)

2008年04月03日

最近

 妹タルはお金稼ぎちう。一応この2週間で所持金17万⇒35万に。4月は全体的にドタバタなんでしが、ゴールデンウィーク中にノーブル着れるようにしておきたいなぁ、と思うわけで。
 その頃姉タルも戻ってこれそうな話も聞いているので。

 ちなみに最近のお金稼ぎは、相変わらず初心にかえっての素材集めと虎牙、時々グスゲン粘土(笑)。先日知り合いに誘われてBCも行ってみましたけど、総額2万5000ギル程度の儲けで運のなさは相変わらずのようでし。まぁ幸いはハズレはハズレでも比較的すぐお金になるアイテムだった、ということではありますでしが。

 最近は年度末年度初めということも有り、壮行会だとかその辺が重なりましてでしね、あまり時間が取れていないのでそんな日々になっているわけでしよ。

投稿者 maria : 15:58 | コメント (2)

2008年03月26日

ヘキサ

 覚えた覚えた!

 LSの侍さんのお誘いでスキル上げに行くことに。実は次の日は仕事の関係で5時起きだったので早めに寝ようと思っていたんでしが、盾役になる方自らのお誘いとあっては行くしかあるまいでしよ!
 というわけでボヤーダの樹に。空いけないからに(笑)。

 前回は下の階だったんでしが、そろそろ上の階が良いでしょう、ということになりまして、エスコートを受けつつ上の階の蟹たたきを。1匹で0.6前後上がる状況なので結構うはうはしつつも、これは区切りつけないと明日に響くでしな…ということで1時間、と区切っては見たんでしけど、その時間になった時のスキルは218.6(笑)。もう狙うしかないでしょ@@ ということで3つ目のスシを頬張りつつ一気に220.3まで育てちゃいました。

 その時点で予定の時間を30分オーバー。とはいえ素直に寝るわけも無く、少し暴れてたり(笑)。

 @はノーブル着れれば白としての目標は達成。心置きなく他のジョブにも手を出せるなぁ…という感じでしね。

投稿者 maria : 18:38 | コメント (2)

2008年03月24日

一気に報告

 ゲーム自体はちょこちょこやってるんでしが、あまりまとめてプレイしているわけではないのでどーも話題が小振りになりがち。んで小振りだと更新するには少し弱くて…という感じでいたら随分間が空いちゃったというかなんと言うか。

■新テレポ魔法
 取りました。ほぼ日曜日のほぼ丸1日かかった感じで。起点がジュノ近辺のダンジョンな訳でしが、ジュノが今封鎖されていると言う設定の関係で、そこに行くまでが大変。チョコボ使えないしねぇ。
 そんなわけで各地への変遷は基本徒歩。カンパニエ用テレポも結構使うものの、クエストクリアに必要な大事なものが落ちているところはカンパニエテレポの着地点に比べるとこれまた微妙な位置にあるので結局いろいろと時間かかっちゃうんでしよね。今思えばこういうときこそダッシューズを使えって事なのかも知れないわけでしが、そのときは思いもよらず…(笑)。んで、ついでにテレポ石も取らないと、となるとこれまた全国行脚度がうなぎのぼりと言う状況に(笑)。

 そうして苦労して手に入れた新テレポでしが、どーも黒魔道士の新デジョンIIに比べると使い勝手がイマイチ、イマニ、イマサン位微妙な訳で…。色々な移動手段が選べると言うことで普段は白魔道士でいる私でしが、今回ばかりは黒魔道士の利便性に悔しい思い。普段過去世界にこもっている人なだけに(笑)。

■スキル上げ
 白魔道士としての目標はノーブルチュニックとヘキサストライク! ということでスキル上げも時々やってます。本日現在214.2ということでもうチョイと言えばもうチョイな訳でしが、空に行けないタルなので、色々なお手伝いに混じって殴ってるという感じでし。結構こういう作業的なものとお手伝いは嫌いじゃないのでこれはこれで満喫しておりますでしが。

 そんなかんなでLv68まで@10000くらいになってまして、ノーブルチュニックも見えてきたよ…と言う感じ。所持金15万ギルのタルなので慌てて金策をし始める必要が出て来ちゃったわけでして。ここしばらく金策することなく生きてきただけに知識不足と体の鈍りをうらむタルタルでし。

■金策
 そんなこんなで最初スライムオイルに目をつけてみたんでしが、どーもゴールドファーマーが目をつけているらしく、出品数50とかふざけた状態になっておりましてちょっと微妙。
 やっぱり昔相場を動かしていたこともあるワイルドオニオンかなぁ、と言う事でホルトトあたりで黙々とゴブリンいじめてオニオンを集めていたわけでし。オニオンと言えば今思えばバスのオニオンマラソンってウィンダスの絹糸or石3つ納入クエスト並みにもったいないクエストだったのかも、とか思っちゃったり(笑)。今集めているから、と言う感覚的なものもあるとは思うんでしけどね~。

投稿者 maria : 11:57 | コメント (0)

2008年03月13日

近況報告

■カンパニエバトルの調整が行われました。
 ・アルタナ連合軍側NPCのHP量の増加
 ・獣人血盟軍モンスターにジョブによらずMPを付加
メンテ開けにちょっと入ったとき、やたらとアルタナ連合系が撤退しまくるでしな〜と思っていたら、やっぱり調整入りましたでしか。

 そんな15時間睡眠から戻ってきた妹タルの近況報告でしよ。会社は休んだ。でも午前半休に留めるあたりは性格なのかなんなのか。全休にしちゃおうかなぁ〜。
 とりあえず白魔導士がLv67になりまして。お手伝いとビシージ、カンパニエ、チョコボ配達だけでw 最近ビシージがあまり発生しないのでスキルがそろそろ気をつけないとでしねぇ、という感じに。とはいえ、回復とかは現役時代に結構真面目に上げてましたからそんなに劣っては居ないと思いますし、片手棍も地味にスキル205なのでそんなにヘキサストライクも遠くない感じでしね。

 でもまぁ、ゆるゆる過ごしていてもレベルが上がるようになったのは昔のFFXIとは違う流れになってきたんでしねぇ、とは思いますでしね。昔はとにかくPTプレイ以外で経験値が入手できる事を嫌っていた感じがあったからなぁ。プロマシアのてこ入れのタイミング位から徐々に横に広がるFFXIという感じになってきたような気もしますでし。

 信長も実質クエストでLv45位迄一気に上げられるようになるようですし、今迄のRPG文法から有る程度の脱却した方向性というものも模索していかないとダメなのかもしれないでしね、MMOは。

投稿者 maria : 11:53 | コメント (2)

2008年03月03日

MacBookAirとお手伝い。


 ちょっと触る機会があったのでしが、つくりがしっかりでたわみが無いことにちょっと驚き。ディスプレイを開閉したときのヒンジ的なぐらつきも無いので、自分が思ってた以上にこれ頑丈なのかも、と言う印象。少し欲しくなる(笑)。
 でもまぁ、その前にデスクトップだよなぁ。Blu-ray iMac出ないかなぁ~とか思いつつ。

 FFXIは限界突破のアイテム集めのお手伝いとか。どーもパピルスは なかなか出ない→「お手伝いに行きますね」→現地到着と同時に落とす というマーフィーの法則。

投稿者 maria : 18:52 | コメント (0)

2008年02月29日

拠点防衛II

 ランクが上がったので受けてみたものの、クリアできずに怒られる始末(笑)。

 んで、ちょっと調べてみるとクリアと言う表示が出るまでとにかく防衛してれば良かったらしいわけで。目安は戦績1000とか。あー確かに失敗したときは素直に1回で報告に行っちゃったし、そのときの戦績が少し足りなかったなぁ、という感じで。

 そんなわけで忙しい感じなのでたまーにカンパニエに参加してる程度タル。

投稿者 maria : 12:29 | コメント (0)

2008年02月26日

ここ最近のまりあさん

 んーと、釣りしてました。延々とフナ釣り、と言いたいところなのでしが色々とやっていた事もあって、作業の合間にフナ釣りという感じで。昔の仕様ならもっと釣ってたんでしが…とは思う訳でしが、まぁしょうがないのかなぁ、と。

 んで、結構私はつり上げたフナは太公望クエストに納入していたんでしが、現在450匹前後とここ数年で何をやっていたんだ、という感じなのでしが(笑)。これでもLSの中ではトップクラスっぽいのでみんな競売に出してお小遣いにしちゃうのね〜と思った次第。

投稿者 maria : 00:09 | コメント (0)

2008年02月15日

もう少し忍者に

 見えるようになりました(笑)。

 しっかし前衛をたまにやると思うんでしが、白のときとは違うな~ってw 今レベル10なんでしけど、白で10の頃ってクロウラーって脅威でしかなかったわけでしが、そんなことないんだもんな~。

 ちょっと楽しい。

 まだ空蝉・壱取ってないでしけど(笑)。

投稿者 maria : 16:59 | コメント (0)

2008年02月14日

忍者はじめました

 なんとなく(笑)。

 と言いますか、最近カンパニエばっかりですっかり「過去の人」だったので、久しぶりに現世に戻りまして気分転換でもしようと(笑)。なんとなく低レベル用の装備品とかをいじっていたら忍者っぽい装備がそろっちゃったのでそのまま忍者のレベル上げと言うかそんな感じと勢いで。

 ただ、本当にありあわせの装備品でプレイしていたので、まったく忍んでいない忍びの格好になにまして。

 目立つ忍者で黙々と狩り。低レベルの狩りってすごく眠くなってしまうので、ニコニコ動画でなにかないかな~と思っていたら10年ちょっと前に放映された海外ドキュメンタリーを発見。これってVHS版しかなくてDVD版があればなぁ、と思っていたものなので正直かなり嬉し懐かしの状態に。とりあえずこれを見ながら片手間で狩りをする形でとりあえず二刀流になるまでレベルを黙々と上げる作業。

 無事二刀流まで達成。ただ、空蝉壱は未だにクエスト発生せずなノーグ名声なので、数珠集めからスタートしないとなぁ~とかとか。

(ずいぶん前に文章は書いていたんでしが、UPする間が無いこと無いこと…)

投稿者 maria : 19:28 | コメント (0)

2008年02月07日

蟹パン2

  最近長さにムラがあるよね~と言う話題がLSで。
 確かに最近のカンパニエはあっさり終わることが多く、200前後の経験値で終わることが多い気はします。自分は後衛職なのである程度は致し方ないとはいえちょっと低い(笑)。

 時々ながーいのが発生して後衛の私でも1200前後稼げるカンパニエもあったりするんでしが、1日1回出会えればいい感じ程度。基本は細切れカンパニエって感じでし。しかも細切れだと基本ヤグードになりやすく(西サルタバルタS)、やっぱりメリハリにかける感じ。

 しかも、先日書きましたが最近作業しながらなので、各地のカンパニエを渡り歩いて経験値を稼ぐと言うこともし辛くて、状況によっては1時間近くヌボーっと突っ立つ白樽を見ることが出来る状況になりつつありますでし。

 そんな中、狩人タイプのキキルンをいじめていたEkukuたんに一度追い抜いたレベルが再度追い抜かれてしまったので、白でなんかソロできないかな~と軽くGoogleで調べてみても白/忍とかばっかりでねぇ。うーん、と悩みつつそのまま立っていたら、そこそこ長いのとそれなり長いのが連続で発生してその2つで総計2,000程度稼げたので、とりあえずこれはこれで満足する形でこの日は終わることにしましたでしが。

 ヘキサ覚えられる年頃まで行ったら、忍者いい加減に育てるかなぁ…とか思いつつ。

投稿者 maria : 14:51 | コメント (2)

2008年02月05日

Alastor Antlion戦に参加するの巻

 アットワ地溝のトリガー式NMな訳でしが、なんかお話がLSで出まして、人数が〜みたいな話をしていたので、白65でよければ手伝いますので緊急時の頭数にでも〜ってな感じで名乗りを上げていた訳で。気づくとフルアライアンスになるくらい人が勢揃いしていた訳でしが、予定通り頭数っぽくてそのまま参加する事に。

 ちなみに敵自体は、名乗りを上げてからようやく調べた白樽まーちさんでしよ。適当にまとめると、アイテムをトレードすると湧く敵を虐めるとジャイアンを呼ぶことがあって、そのジャイアンがアイテムを落とすらしいでしね。まぁ敵の名前にギリシャ神話で言うところの「復讐者」が入ってますでしからね。

 当日とりあえず大まかに戦略を決めてから戦闘開始するものの、あっさり全滅(笑)。ジャイアンを呼ぶ前に他の敵を呼ぶことがあるんでしが、まーそれが数たまってくるともうダメ。というか最初の戦闘だったので、みんなまだ勝手が分からずあれよあれよというまに押し切られて…てな感じで。

 仕切り直してみたら2匹目で復讐者を呼んでくれたので、実質最初の戦闘としてはいい感じに。アイテム自体は100%ドロップなので、これは主催者さんに権利あり。

 んで、再ポップを待って次の戦闘。これはなんか全体的に上手くまとまっていい意味で印象にはあんまり残らない戦闘に。一応フリーロットなので参加はしてみた訳でしが流石の白樽まーちさん。2桁で惨敗でしよ。

 3戦目。これが大苦戦。ひょんな事でタゲがふらついたりでちょっと事故が発生したらそこから一気に瓦解。詩人さん、黒さんが寝かせて形成を立て直そうとするんでしが、ハズレ敵が5匹居るわ復讐者も湧いちゃったわマラソンをすれば近くの敵がリンクするわ近くに咲く花で強力な毒を食らってしまう関係でますます事故死する人が増えるわでリレイズ>戦闘不能>リレイズ>周りにレイズ>戦闘不能>と嫌なスパイラルが延々と続く状態に。ただ、みんな必死に復讐者をキープして消えないように消えないように…ととにかく必死に動き回るわけで。途中正直なところ心が75%ほど折れつつも(笑)、LSの人が10回近く寝かして死んで復活して寝かして…と根気よく対処してくれたこともあり、復活した人が代わる代わるハズレ敵を処理して…という感じでなんとか対応。信長の野望Onlineではおなじみのゾンビ戦法をまさかこのFFXIでやる事になるとは思ってなかったでしよ。

 んで、アイテムロットのお時間。ここで空気読めない白樽まーちさん。981をたたき出して見事Lv75の装備を獲得。正直うれしさを超越して申し訳ないごめんなさい…;; という気持ちに(苦笑)。いあ、しかしあそこで慌ててパスしたりなんかしたらそれはそれでダメだろって感じもするので…本当に申し訳ない気持ちになりつつ、これでLv75に何かしらはしなきゃなぁ…という枷にもなった感じでいただきました。いあ、でも正直恐縮はしますでしわぁ。

■入手したアイテム
ラストラムパンプス Rare Ex
防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3
ファストキャスト効果アップ Lv75~ 白黒吟召か学

投稿者 maria : 00:19 | コメント (0)

2008年01月30日

ゆるゆるたるたる

 最近はカンパニエ待ちの状態で色々書類作ったりする毎日でし。細々とやる事が多いのでしがなんとかプレイしているという感じw?

 そんな中、トリガーENMの話があったのでレベル低いんでしが一応名乗りを上げておく白樽まりあさんでし。何回かやるようで、初回のみ主催者あとはフリーロット、との事なのでしが、面白そうなので名乗りを上げた感じなので、ロットそのものはあまり考えていなかったり(笑)。今はただこの時ばかりは臼な行動は許されませぬぞ〜とばかりに色々なサイトを見回って情報を集めている感じでし。
 そういう意味ではオフライン部分でFFXIな部分も含めて色々と動いているっていう日々かな〜。

 そんなゆるゆるたるたるでし。

投稿者 maria : 01:50 | コメント (2)

2008年01月28日

これはこれでどうだろう。

 カンパニエのみでLv64→Lv65達成(・ω・)

 スキルがあがらないことを除けばあまりまとまった時間取れない今の身にはありがたい話ではあるんでしが…コレでいいのかな、と思わなくも無かったり(笑)。限界突破は実装直後にクリアしているのでMaat戦までは気にせず、と言う感じで。3年寝かせた偉大な白魔道士の証も役立つ日が来るのかっ? って感じになってきておりますでしな。

 んで、これだけカンパニエに参加していると、大体の顔ぶれを覚え始めたりして。結構地域差がありまして、ジャグナーだけで見る人とか、ウィンダス方面のみの人とか思ってたより「居場所」と言うものがあるようでし。このような状況になってくるとログを見て「あ、また死んでる」とか分かってきちゃったりで、なんとなくカンパニエ上での動きが読めてきたり(笑)。

 かく言う自分も、放置するときも過去世界のウィンダスが基本になってきてますし、そりゃ2階級昇進もするわなぁ(現在:連合白兵章)てな感じでし。一応剣勲章まではとりあえず狙おうって考えてますでしが、すっかりカンパニエの人に向こうからも思われているんだろうなぁ(笑)。

 週末は三国ENMに参加して+9000の経験値を稼いだので、なんかもうLv66も見えてきたってな感じでし(と言っても@15000ほどありますでしが)。反動で指定生産品の納入のほうはさっぱりだったり(笑)。

投稿者 maria : 14:05 | コメント (0)

2008年01月18日

蟹パン

 最近デジタルガジェットネタが多くて久々のFFXIネタなのでしね(最近よくある)。

 最近は寒くて布団にくるまってやってる関係でXBOX360でFFXIやってまして、先日ビシージ中に最後の最後にフリーズ。忙しいさなか眠気と戦いつつ1時間プレイして経験値が全部吹っ飛ぶという憂き目に正直怒ってしまいふて寝。とはいえ、このままでは困るなぁ、ということで設定保持のまま再インストールを一度試みてみる。結果→今のところ改善

 とはいえ、1時間の結果が飛んじゃったので悔しいなぁ、と思いつつウロウロ。と、ここでカンパニエなるものに手を出してみるかなぁ、と思い立つまりあさん。LS会話の内容をまとめると、比較的短い時間でそれなりに稼げる。ってことらしいし、フリーズするのか否か確認するにはちょうど良いかも? というノリで。

 そしたら面白いんでしよカンパニエ。
 ビシージと違って味方がちゃんと表示されるから、白としては回復回しとかバンバン出来るから面白い訳でしよ。ビシージと違ってスキルは上がらないし、特に行動で経験値が増減するって訳でもないようなんでしが、白としては味方が普通に表示されるのが楽しくて楽しくて(笑)。ビシージはケアルするのも精一杯な感じでしからに…。

 という訳でカンパニエ始めてから通算10,000は経験値を稼いでいる感じでし(笑)。仕事の関係で遅く帰ってくる私的には、頻繁に発生して気軽に立ち回れて、というのが凄い気楽というか今の生活に合っていていい感じなのでし。酷い時にはサルタバルタ→ジャグナー→ロンフォール→サルタバルタ→サルタバルタとかどんなにアグレッシブな傭兵なんじゃって動きしてます(笑)。

もうしばらくまりあさん的ブームは続きそうでし。

投稿者 maria : 11:26 | コメント (2)

2008年01月09日

最近の白たるさん

 なんか久々のFFXIトピックスでしが、何もやっていなかった…というわけではございませぬ(笑)。生産やってました。

 もともとはとある深夜にスシの話が出まして、なんか私が作れるスシは無いでしかねぇとレシピを見ていたら、スキル54、鮮魚なしで作れるスシにフナスシというものがありましてでしね、これがスキルキャップ55な訳でしよ。50近辺からのスキルの上がらなさに閉口していた私は54.2でストップさせたままだったんでしが、闇クリ1Dで0.1位はあがらないかな~という淡い期待を胸にフナを釣り始めたわけでし。そしたらそしたら! なんと1D使い切る前に55まであっさりと上がってしまったわけで。

 スキルキャップとの差が1ずつを狙うとちょうどいいのか?? という事を思い始めた訳でし。とりあえずヤグドリは58まで我慢することにして、ちょこちょこ作るものを変えつつスキルをあげることにしたって訳でし。久々に生産する気になったんでしから、そのままではもったいないって感じw ちょうどお正月休みだったこともありますでしが、久々に12時間以上ぶっ続けで生産とかやりました。精神と時の部屋再びでし。ガッツリやりはじめると寝食忘れる勢いになるんで最近は自重してたんでしが、たまにはいいよね…と自分に言い訳しつつ(笑)。

 んで、58になったのでさくっとヤグドリ提出で印可に昇進。あー50以降はホントにきつかったなぁ…と感慨深くなりつつ、ヤグドリをもりもり絞ってジュノで売りさばくわけで。一時はジュノの競売履歴を全て私の名前で埋め尽くす勢いでコツコツ(?)売ることでスキル上げで減った所持金を何とか取り戻す。と言っても1週間近くかかったのでやっぱりコツコツかw(相場が高いときに高めの値段で出品すればいいのかもなんでしが、相場にあわせて動くのはめんどいので基本的に同一相場で出してますでし。投売りもしない方向で)

 それと平行してもともとヤグドリ絞れるようになったら指定生産を始めようと思っていたので指定生産も開始。58で印可になっちゃったので、印可用の指定をされるとさすがにお手上げでしが(笑)、それ以外は何とかやりくりして…でもバタリアキッシュはきつかったので競売で1Dを1万ギルで落札して何とか納入中。
 最初の目標である衛生帽まではまだまだって感じの1万4000ポイントでし。

 んで、せっかくだからエプロンもつけたいな~と思ったらもう1ランク上の位にならないといけないわけでしね…せっかくだから頑張ってみるか~ と言う感じでヴァナを飛び回っている白樽さんでしよ。生産中は各国に飛び回ることが多いので、白でいるほうが楽なんでしよね~。

 @は証取り手伝ったりとかそんな感じでしわん。

投稿者 maria : 08:45 | コメント (2)

2007年12月27日

断念

 XBOX360から写真を引っ張りだそうとPlayOnlineにログインしようとしたら、異常に重くてまともに操作できる状況ではなかったので断念。もー、流れ削ぐでしわぁ。

 とはいえ、流れを削いだままで終わるのも勿体ないので、文章主体でちょこっと更新でしw

 最近はヨバクリのカバンクエストを一気にこなした関係で所持金が一気に5桁台まで凹んでしまったので、草刈鎌を持ってもしゃもしゃと草刈りに頑張る日々になっておりますでし。ついでにヤグの数珠も集めてナナ・ミーゴに献上しつつ黙々と草刈り。
 そんな草刈りの最中の巡回ルート上にヤグのNMが湧いていて周りに誰もいなかったので手を出してみる。結果的には手袋を落とすだけで。流石にモンスターシグナを落としたりはしてくれないでしねぇ〜と思いつつ草刈りを、という流れで(笑)。

 星芒祭はちょこっとやった程度。一応ブーツを手に入れて、服を購入して、という感じで。三国で家具を集めるほど…はやらないかもかも。結構条件に見合う人を捜すってのは面白そうなんでしが、いかんせん時間が…という感じで。とりあえずウィンダスの家具は手に入れたので結構目的は果たした感じでし。

投稿者 maria : 02:42 | コメント (0)

2007年12月14日

疲れてます

 なので帰ってもすぐ寝ちゃったりしてます(笑)。

 コスト意識が無い突っ込みには3倍突っ込み返さないといけないので面倒。もともと意識が無い部分に対し意識を持つように突っ込むのでヘトヘトでしよ。ということで。あと、確率論が分からない人もめんどいでしね。総あたりしか思考に無いからべらぼうな工数の感覚で居るのと、その工数を消化するには人員が一杯居ればいいという短絡的考え方というかなんというか。…それならまだ説得できるんでしが、たまに「頑張ればなんとかなる」と思ってる香具師が居るから救えない(笑)。工数をかければ良いってモノでもないことがわかんない人と話すのはさらにめんどい。

 という仕事上の愚痴。

 

 FFXIはそんなわけで放置気味。マイチョコボとかもう基本の世話しかしてないんじゃないかと(笑)。

投稿者 maria : 19:10 | コメント (0)

2007年12月06日

過去の三国に■バストゥーク編■

 さて、最後の国でしね。ここまで来るともう慣れたもの(笑)。過去世界の敵の配置の癖も分かってきたのでそんなに心配することなくすいすいと。
 パシュハウ沼は手入れの行き届いた沼って感じでお花畑状態なのでしね。というか、過去世界は基本的に花が咲き乱れているというのは開発の慣れもあるとは思いますでしが、昔の華やかさの表現というところなのでしかねぇ。

 パシュハウ→グスタベルグの合間の新エリアはまるで公園のような感じで。こういう嘘リアルな表現も手馴れてきてるなぁ、という感じ。今の技術で基本エリアを作り直したら凄い事になるんじゃ、という感じでし。基本エリアも今見てもちょっとしたオンラインゲームに比べるとまだまだ凄いんでしけどね。

 グスタベルグは便利な崖の上へ抜ける坂道ができてた。現代でも作れよ大統領ー。と文句言いつつ口開けに。
 グスタベルグの夜はまるで氷の世界の様に真っ青。昼間はとっても普通なグスタベルグなんでしけどね。と、いう中、Ekukuたんがなんかモニュメント見つけてた(写真は後ほど)。紋章っぽいのがくるくる回ってますでしけど、過去に見たことがないもの。バスの話に絡んでくるのでしかねぇ、という感じ。

 バストゥークは大きな見所はない感じでしね。若かりし某将軍が居たり、音楽がちょっと植松FF音楽のラインっぽい(一度FFVIっぽく聞こえ始めるとずっとそう聞こえる)って位(笑)。

 その後、南グスタの山登り。この時代から記念碑…慰霊碑でしっけ、があるんでしね。その周りに居る蜂を狩ってみる。翅と印章しか落とさない。蜂蜜とか落とすのなら時間はかかるけどライバル居なくて狩り放題なんでしけどねぇ。サルタバルタとかクロウラーの巣かという勢いで生息してましたし(笑)。
 んで、付近をふよふよ飛んでたピクシーが「楽」表示だったので手を出してみる。感想としてはがっつんがっつんに支援系魔法をかけてくるのでディスペル系無いと辛いかも、という感じなのと、全部の効果ふっ飛ばす範囲WSとか全体的に辛い敵でしね。ただサイレス効くので支援系魔法を封じちゃえば慌てず着実に戦闘、という感じでし。
 まぁ、正直それよりもピクシーの死に様が異常な罪悪感を呼ぶモーションなのが一番きつい攻撃でしたが…(笑)。

投稿者 maria : 11:43

2007年12月04日

過去の三国に■サンドリア編■

 どっちに行こうかー。という話をしていたのでしが、そのタイミングで「ロンフォの音楽がいい」という話題がたまたまLS内で流れていたのでサンドリアに行くことに。

 しかし、いざ行ってみると分かるのですがサンドリア行きの難易度おかしくないですか(笑)? ジャグナーで軽く迷って迂回路があることにようやく気づく。んで、ウィンダスの子ミスラクエのアイテムをとりつつジャグナーに再び出ると見破りな敵はゾロゾロいるし一方通行な橋は一杯だしで、口の位置はEkukuたんが調べていてくれたんでしが、結局のところ寄り付けずに終了。まぁ…2人でひーひー悲鳴を上げながらではあるもののなんとか無事にロンフォールに抜けたり。

 ロンフォールはサルタバルタのようにとりあえず殴ってみようか、という敵があまり居なかったので2回ほどてんとう虫に手を出した位であっさり解散という流れに。サンドリアの街はウィンダスに比べれば戦時国家な感じなだけで大きな変化はない感じでしね。
 もともと緑豊かな感じなので、おーって驚きはないんでしが、現代は藪が多めなのに対して比較的手の入った綺麗な感じになっているあたりは時代背景ってやつでしかねぇ。

投稿者 maria : 16:13 | コメント (2)

2007年12月03日

過去の三国に■ウィンダス編■

 お休みをいただいて3連休でしたのでEkukuたんと一緒に過去の三国めぐりをやってきました。今回は本当に情報を集めない形でやってたので、そもそもどうやればいけるのか、というレベルから知らないんでしが(笑)。

 まずは祖国ウィンダスから、ということで、途中の口を開けつつまずはクロウラーの巣にテクテクと。カンパニエの関係からか、敵の配置は結構まばら。固まってるところは固まってるんでしが。
 とはいえ初の場所はインスニ常備が基本! ということで常にインスニをかけつつの徒歩旅行。自分的にはお金の節約で結構歩き回る時代を生きていたこともあり、徒歩旅行は慣れたもの。クロウラーの巣でちょっと探索しようか~と歩いていたらカンパニエが始まっちゃたので一時退却。地図クエをへこへことこなす。結構お馬鹿クエストで面白いわけで(笑)。地図をもらいに行ったタイミングで巣をうろうろ。結構設定が垣間見えて面白いなぁ、という感じでその後はガルレージュ要塞に行ったりしたりして少しずつウィンダスに。
 「動きが見てみたいな~」と思う敵に限ってとてつよだったりしてなかなか手を出せず。サルタバルタに居たカエルが「楽」表示だったので2人でポカスカ。乱獲しまくるものの何も出ず。なんか出しそうなんでしけどねぇ。なんかNM待ちみたいな乱獲になってきたので一時退却(笑)。傭兵団入団クエをちまちまこなしてまたカエル。音楽がいいよね~という感じで時間は気にならないものの何も出ず。ちっ。

 でもカエルやって思ったんでしが、旧世界の敵は基本的に一撃が重めに感じますでしね。あと、手数が多い。「楽」なのは「楽」なんでしが、リンクさせちゃったり油断すると危ない状況になる感じでしたでし。

 ウィンダスは水没前の石の区が見れるのかなぁ、と思ったんでしが、どーもストーリー上既に水没しちゃってるようで。残念。あと、街の機能も制限されてて面白くないなぁ、と思うことしきりでし。子ミスラクエもとりあえず受けてみた訳で。どうもプリン髪のポニテ樽はお姉さんというかお母さんというかそんな立ち位置なことが多いなぁ、と(笑)。

投稿者 maria : 19:37 | コメント (0)

2007年11月29日

コードは登録しましたが

 ちょっと毎日更新を心がけてきましたが流石に無理な時は無理でしね! というわけで想定外の事情のため8連続勤務という異常事態を潜り抜けて明日より3連休になるまりあさんでしよ。

 アルタナの要素は相変わらずやったことがなく、フェ・インにお手伝いで篭ったりしてますでしよ(笑)。あとはグスゲン粘土クエを時々やる程度かな~てな感じで。

 相変わらずマイペースなんでしがこれはこれで。

投稿者 maria : 23:53 | コメント (0)

2007年11月25日

はっちゃけ!

 最近はMacBook欲しいなぁ。WindowsとデュアルにしてFFXI入れれば旅先でも困らないし! とか考えているわけでして、ぐぐるってるとまず引っかかるのが「はっちゃけ! トゲバット団」のページな訳でして。正直、ここが一番丁寧に書いていて読みやすい罠。

 私的にはトゲバット団というとTazさんを思い出す訳でしが、折角なのでこの団長さんのページを読んでいるとトゲバット団って解散していたのねー。という事実。解散の「らしい」さわやかさも流石というかなんと言うか(笑)。最近Tazさんのページで話題に上がってないなぁ、と思っていたのも納得な訳でしよ。

 しかし団長さんの文章は読んでいて色々思わせるところあり。ん、思うのは自分の文章のことで、なんでしがね(笑)。でんまりもなんだかんだでながーく更新しているわけでしが、最初の頃のような軽快な文章が書けなくなって来たなぁ、と言う思いがありましてでしね、それを改めて思わされたわけでしよ。簡単に言えば年をとった、ということなのかも知れないでしが、やっぱり、こういうセンスというか感覚は維持しておきたいなあ、と素直に思うわけでして…初心忘るべからずでしねぇ、と思った次第。面白いというかノリのいい文章を読むと、それが書けていない自分が羨ましいというかやっぱ悔しいw 一応インターネット黎明期からWebサイトやってる人間としての変なプライドなのかしら@@? でし。

 んで、MacBook買おうかなぁ、ポチろうかなぁ、と考えつつお仕事お仕事(?)。

投稿者 maria : 18:20 | コメント (0)

2007年11月24日

恒例! リトライ祭りの巻

 マウスクリックツールを使用して放置するという荒業をもってしても丸24時間かかりましたでしが、なんとかレジコ登録完了。んで、とりあえずメインPCとPS3のアップデートは完了。@PS2とXbox360(笑)。アトルガンの時に比べるとまぁよくなったような気もしないでもないでしが、ヨーロッパ版の開始に伴い日本のピーク⇒ヨーロッパのピーク⇒アメリカのピーク⇒日本の…と閑散期が無い状態になってしまったので結局レジコ登録は苦労しちゃうのね~と。

 んで、折角登録はしたわけでしが、アルタナ要素はまったくやってませんでし。いやはや、風邪気味っぽくてでしね、土日もお仕事ということもありチョコボ配達だけやって終わっちゃったんでしよね。あー、チョコボ配達の際にソロムグでなんかモニュメント見ました。唯一体験したアルタナ要素でしね(笑)。

 日曜の夜も多分アルタナ以外のことをやって遊んでいそうな感じでしが。そうそう、所持金は38万ギルまで回復。ログイン時間の割にはまぁまぁの稼ぎな状態でしわ~。

投稿者 maria : 23:20 | コメント (2)

2007年11月21日

最果てにて君を待つ闇

 あー、そろそろアルタナだなぁ。多分みんなアルタナの新要素に夢中になるだろうなぁ。ランク6にするのが遅くなっちゃうかもなぁ。姉タルと2人で行くって予定もあったけど流れちゃったしなぁ。

 ということで、日曜日に今しかやるしかないのでは? と思った妹タル。とはいえそれを思ったのがちょっと突然だったので、そのときLSにいる人たちに声をかけて都合をあわせることに。自分的には火曜日は比較的早く帰れるので、ということで火曜日の21時~に設定。一応メンツ的には過不足なくあっさり揃う。まぁ、LS内に闇王残してる人は結構いるので、前哨戦って感じで…とちょっと気楽に。

 しかしここで思わぬ伏兵が。火曜日にアルタナの事前DLが開始された関係でバージョンアップに時間がかかるかかる。PlayOnlineはDL速度にリミッタをかけているので、回線速度が速ければ速いというわけではないのがなんとも悩ましいところ。なんとか21時直前にログインが出来たものの、予定していた人間の半数しかログインが出来ていない状態という(笑)。
 最終的に21時半までにはなんとかみんな揃ったのでボチボチと準備をしつつ22時前にズヴァール城に。んで、22時半には王の間にたどり着ける。さすが高レベルで絡まれない人がいると扉明け周りで事故がなくなるので早いなぁ…と思いつつ。

 実は、今回の闇王戦ではちょっとした枷がありましてでしね、Lv高い人はあまり本気じゃない装備でという不思議な枷(笑)。あんまり早く終わっちゃったら面白くないなぁ、という配慮だったのでしが、やっぱりLv75の底力というかなんと言うか、結構あっさり終わって記録を更新しちゃったわけでして。第二形態ではそれでもケアルガIIも持ち出すくらいには食らってましたが、危なげなく。
 とりあえず、思いつき勢いだけの企画に参加していただいた皆様お疲れ様でした。基本的に思いつきだけでその場企画ってな感じが多いタルでしが今後もよろぽこでしよ。

 てな感じであっさり気味には終わったわけでしが、やっぱり闇王戦はなんとなく盛り上がって好きだなぁ、Ekukuたんに名曲を聴かせられてよかったなぁ(本人いわく「それどころじゃなかったw」だそうでしが(笑))と思いつつRank6に昇進でございますでしよ。三国ミッションだけでなくジラートミッションもやってみたいけどいきなり面倒くさいしなぁ…(笑)。

投稿者 maria : 13:25 | コメント (2)

2007年11月17日

うーん

 どーも更新に間が空くわけでしが…。また最近かなり忙しくなってきていまして、ログインしてもボーっとしてる感じでし。三国無双5が出たのでそっちやっていたというのもあるのでしが…。無双の感想はまたいずれ別トピックで。

 前衛を上げるためには忍者でしよねぇ、やっぱ…という感じでして、とりあえずノーグの名声上げるかなぁ…とヤグード乱獲をスタート。そうしたらしたで「折角なら草刈鎌もってついでに草刈ると美味しいかもかも」といくたるに言われたので早速実践。数珠集めそっちのけで草刈始めたわけでしよ(笑)。

 ギデアスで蜂狩りをしつつ草刈という当初の目的は何処へやら、という感じで刈り刈り。全部競売に出したりしていたら案外美味しくて、一時所持金が30万ギルを切っていたのでしが、何とか30万台まで戻したりしていますでし。
 当初の目的は何処へ…でしが(笑)。

 

 

 無双が出ていたから。というのもあるのでしがFFXIのモチベーションがまた下がりつつあるのもこれまた事実。姉タル居ないし(多分アルタナで戻ってくる?)、赤も60になったしなぁ、前衛を上げるには忍者から育てないといけない世の中だしなぁ、という変なスパイラル。まぁ最近忙しくて帰りが遅くて今からPTやるには遅いし、という時間的なスパイラルにも陥っちゃったりしているからなんでしが。

 んじゃ信長に戻るかというとそれもまた謎。信長をまたまた隠居しちゃったのは、新ダンジョンにいけないと話にならないし、そのためには拘束時間の9割が移動の時間で残り1割が最初の3ターンのアルゴリズム運で決まる戦闘、というある意味FFXIより不毛になっちゃった時間バランスのせいも有りますし。合戦は元々苦手ですし(笑)。ちまちま作業のように戦闘するのが好きなんで、どーも今の信長は…嫌いじゃないんだけど、腰が上がらないなぁ、という感じでしね。GWのイザナミクエスト連戦は楽しかったんでしけどねぇ。

 閑話休題。

 リアルな忙しさもあるとは思うんでしが、全体的にモチベーション下がっててちと自分が悲しかったり(笑)。まぁもう5年だっけかな、ずっとオンラインゲームやってればそういう波のときもあるわな~という感じで。
 とりあえずFFXIのプレイマシンをPS2に戻してグラフィック的に初心に帰ってみるのはどうだろう! とか思ってますが、よくわかんないや(笑)。最近MacOSXレパードに興味があるのとXBOX360でのFFXIプレイが思ったより快適に感じているところもあって、コンシューマー機でいいんじゃない? と思ってる事もあるっぽいんでしが(笑)。

投稿者 maria : 11:10 | コメント (0)

2007年11月07日

色々と

 思うところはありますが、気楽に遊べるのが一番良いわけでし。んが、それが一番難しい、と言うところなのでしょうか。

 最近ジ・タをうろうろしてたり。

 それとは関係なく、数日ほど海外出張行って来ますでし。最近はすっかり更新頻度も下がってて申し訳ない限りなのでしが、数日間は確実に更新止まりますしオンラインにもなれないので、そんな感じで。
 あと、最近またMacOSが欲しくなってきましたよ。MacBookでも買ってMacOSとVistaのデュアルブートPCでも作ろうかなぁ、なんて事も思いつつPowerBookG4を久々に引っ張り出して弄ってたりたり。

 東京モーターショーにも行ってきたり。三菱アイがあったので運転席に座ってみたら予想以上にしっくり来てかなり惚れてしまう。欲しい欲しい、と言いつつGT-R周りの人だかりの凄さに苦労しつつ写真に収めたり。写真は帰国後にでも。

投稿者 maria : 00:14 | コメント (0)

2007年10月30日

最近の妹タル

 愚痴を書くくらいには元気に忙しいわけなのでしが(笑)、一応FFXIもちまちま進めていますでし。

■調理に手を出してみた
 スキル50で止めていたスキルなのでしが、ちょこちょこ進めることでヤグドリ位は絞れるようになっておこうかと思いまして、素材をあれこれ集めたり。
 しっかし、50からって上がりにくいんでしかねぇ。3ダース分使って1.0上がるか上がらないか、とかなんでしが…と進みの遅さにげんなりしつつ。丁度Ekukuたんがクロウラーの巣でトカゲいじめをして皮系を集めるーとの事なので卵目当てで便乗して行ってみる事に。途中8リンクとかしましたけど、2人なのでスリプル回してなんとか凌ぐ感じで。かなーりお祭り風味な感じになってしまいましたでしが、皮系素材2D分集める頃には卵も1D分集まったり。

 その後もちまちま進めていって、ようやくスキル53.5に。この辺でサポート付きでヤグドリ、とかもありなのかしらん。


■プロマシアミッション
 ディアボロス戦をやってきました。落ちる床だとかスリプガだとかナイトメアだとか事前情報を収集すればするほどややこしい感じになるボスでして。ここで「サイレスって入るのかなぁ」という話題が出まして、まぁそこは赤の私が、という事でサイレスとパライズを入れてみることに。特にレジられずあっさり入る訳で。しかも切れた後の継続入れもあっさり。てな訳で、一度だけTP貯まる前に打たれたナイトメアで回復に専念する形となった状況下で打たれたブラインとバイオ以外は魔法を打たれることもなく勝利。
 拍子抜けというよりも「1回で抜けれてよかった~@@」という感じでは有りましたから、なかなかの強敵であったことは間違いないでしょうねぇ。

 んで、次はいよいよ応龍戦、というところまで来ました。まぁ、LS内での進行度がバラバラになってきましたので、ここで一旦先を行くのは待つ感じになりますでしが、タブナジアでもようやく競売所が使えるようになったので、便利に…はそんなにならないか(笑)。

 そろそろ闇王も企画した方がいいのかなーとも思いつつ。

■獣道
 まだ操るのは早いんだな! と悟った妹タルは斧を持った暴れん坊と化して乱獲に乱獲を重ねて行く方式に変更! んで、ようやくLv17に。モンスターシグナー! と思いきや、斧を持った暴れん坊にまだ変わりはないわけなので、やっぱり「かえれ」を覚えるまでは斧なのかな~とか思いつつ。両手棍のスキルは白である程度育ててるしな~。

 てな感じでし。

投稿者 maria : 12:17 | コメント (0)

2007年10月20日

最近の話と画像加工のお話

 ちょこちょこプロマシアミッションを進めている感じで第三章「うたかたなる夢」の第伍項「神を名乗りて」まで何とか進めてますでしよ。
 ミッションの難易度はともかくストーリー自体は結構引き込まれるなぁ、と思いつつ。
 「ふたつの道~をとめの記憶」ではこの私とした事が途中までしかイベントを進めておらず、30分もみんなを待たせると言う大失態をしでかしておりましたでしが…。自分的には「絶対やっちゃいけない事」に近いものがあるので、結構マジ凹みをしたわけでし。んで、その後ENMやろうかーと千尋骸に行ったんでしが、アイテムをトレードしておかなきゃいけないとか知らなかったので前述のイベント途中で参加と相まって凹むと言うか衝撃を受けてしまいまして、その場でログアウトして速攻寝ちったけど。

 そうそう、Ekukuたんによく聞かれるんでしが、スクリーンショットは暗めに写るので、基本的に明るさ加工してUPしてますでしよ。んで、Doblog時代にもTazさんに聞かれてお答えしておりましたでしが、Dibasでこんな感じに弄れば丁度良い感じになるんじゃないかと。コントラストをヒストグラム(黄色の山)の先端に持ってきて、あとはレベルが山盛りになる感じで。

>少しリアルな妹タルのお話

 少しリアルな話をすると忙しいわけでして、ここ数日はログインすらしてませんよ。ハロウィンイベント始まってるけど! てな感じでし。昨日も2時間も残業しちゃったからそろそろ帰ろうかな~と退勤登録したら緊急で対応して~!な事が舞い込んできて結局終電、しかもその電車が線路内人立ち入りだったり酔っ払いが無理に駆け込んで挟まれたりでよく止まる止まる。で、帰宅が午前1時とかなノリなのでもう無理ポ、と言う流れで。家に帰ったら寝る準備して寝る、てな感じで一番自分的に嫌な家の使い方になって来てますでしが。

 自分は管理者としてはゆるーい方なんで、下に付くと楽に思われがちなんでしが自身にやる気がないと絶対に伸びないと言う結構嫌な管理者なんでしよね。自分は管理者としてはそうあるべきだと言う信念でそういうシステム組んで仕事してるんで。もう一人の管理者は厳しいんだけど、叩き上げるので越えれば結構それなりの実力を否が応でも身に付けられると言う自分とは真逆の管理方法の人間なのでバランスが良いのか悪いのかは謎なんでしが(笑)。
 まぁ、なんというか「楽だから」で私の下に付きたがるようじゃ絶対伸びないぞ、と。自然な気持ちなんでしけどね。頑張る人間は極端な話今やってる仕事以上の活躍の場を用意してあげようかな、って思うでしけど、自分の擁護の元でなんとなくやってる程度の人間には用意したくはないわな、ってだけで。
 そーいう意味では前職の上司は本当に反面教師になってる感じ。自分のやり方もまだ完成系なんかじゃないので、いかにポテンシャルを発揮できてその結果が実力として結びつく感じになるのかってのを常々考えつつやってる感じでしね。
 部下とお話してると転職云々の話もよくされるでしけど、「このままじゃ自分伸びないなー」と思ったらさっくり辞めますでし。個人的にはそろそろ転職に伴うリスクの方が強くなって来てるし(笑)、転職に伴う負担って正直大変なんでもうしたくないんでしけど、自分潰れるなと思ったら出る気はあったり(前職がそれ。胃が本気でやられてたし精神が尖りに尖ってギスギスしてた)。転職回数は多いんでしが、今の業界に入る前に所属してた会社はもうなくなってる事が最近分かったので、一概に「転職=よくないこと」とは言えないのう、とか思ってたり。

 と言うちっとも「少し」じゃないお話。

投稿者 maria : 10:09 | コメント (3)

2007年10月12日

最近の妹タル

 姉タル失踪中。また何か忙しいのかな~、とか。

 プロマシアミッションをちまちま進めていたり。第2章-3「誓いの雄叫び」を何とか終わらせました。2PT合同で進んだので、結構時間かかったり。でも戦闘自体はそれぞれ1回でビシッと終わったのでよかったよかった、と言う感じでし。

 アトルガンではビシージが基本なんでしが、先日ようやくアサルトにも手を出してみたり。土竜作戦だっけかな? まぁ基本中の基本をw
 そろそろ移送の灯火も開通させていかないとなぁ…とか思ったり。

 ケモリンがようやくLv16に。モンスターシグナまでもうちょい(笑)。

 てな感じでそこそこ遊んではいたりしますでし。

投稿者 maria : 00:53 | コメント (0)

2007年09月23日

最近のまりあさん決算

 凄い久々のエントリーになってしまったので、総決算方式で取りまとめ(笑)。

■ファイナルファンタジーXI
 ビシージとかにちょこちょこ顔を出していたり、色々と手伝っていたら赤Lv61になっちゃったり。白もLv63が見えてきているので、そろそろ黒魔道士の割れが気になるお年頃に…(笑)。
 とりあえずミラテテ様は黒魔道士につぎ込む方向性で。

 そろそろ生産も久々にやろうかな~とか考えていたり。調理もヤグドリ一歩手前で止めてるし、錬金もこれまた微妙なところで止めちゃってるしな~と言う感じで。


■東京ゲームショウ
 何故か関係者として参加してましたが、滞在時間は2時間ほど(笑)。ここぞとばかりお偉いさんと色々話していたのでブースを見る暇もなく。
 個人的にはPLAYSTATION3は良くも悪くも建て直しと言う理由が出来た分まとまりが出来てきてる感じ。Xbox360は中途半端に任天堂路線にも色目使い始めて逆に迷走。と言うか、そろそろ流通網切り替えた方が良いと思う。今の流通使ってたら日本における躍進の可能性はゼロかと。任天堂関連は良くも悪くも。ただ、結局「オススメはクラシックコントローラー」とか「ゲームキューブ用コントローラー」がオススメされるようなゲームが期待株になってきている時点でWiiの思想は既に迷走。WiiFitはいきなりリモコンを捨てるとか何がなんだか、な感じになってきてるしなぁ。全体的にセガが頑張っている印象。

>東京ゲームショウ2007にて販売中の「三国国旗キーホルダー モーグリキャップつき」は、ご好評につき各日分が開場後すぐに完売しており、ご迷惑をおかけしております。
 情報だと開場5分ほどでなくなっているそうで、どういう見込みを立てていたのかと。

■信長の野望Online
 斎藤家があっさり復興していて、織田敵対が外れていたのでちょっと驚き。まぁ徳川相手にしてれば結局織田相手にするようなものだからでしょうか(笑)。
 とりあえず、皆さん元気そうで何より。

■新型PSP
 薄い! と言うよりも軽さが異常。薄さに関しては各種PSPポーチに入れるには出し入れがしやすくなった分好感かも。ワンセグの受信感度は普通に使える感じ。電車での暇つぶしには良いかも。
 メインPSPをこっちに乗り換える事にしましたが、一部本体IDとセーブデータを結び付けているゲームがあって悶絶。よりにもよって鉄拳DRと言う30時間以上プレイしているゲームとかもうね…。

■体調
 微妙(笑)。
 アルコール耐性が異常に低下していて、正直瓶1本分くらいの量で変な酔い方が始まってる。ストレス発散がお酒だったのでちょっと困ってます。
 仕方ないので、平日は飲まない形で頑張ってますが、どーも食に走ってしまいがちでそっちも必死に抑制と言う逆にストレスな状況になりつつ(笑)。

投稿者 maria : 13:55 | コメント (0)

2007年09月04日

いずれはやってくるその時

 と、言ってしまえばそうなんでしが、赤魔道士でのプレイを開始してから早3年(笑)。ようやくLv60到達を果たしましたでし。

 妹タルは2003年10月4日誕生で、1周年の時には既に赤魔道士はLv56だったので、そこから本当に3年放置の挙句のLv60達成な訳でし。元々「白は暇でいいよね」的なことを言われてカチンと来まして、本当に赤が特別そんなに忙しいのかと、自分が所属or主催していたLSを2度も崩壊に至らしめた赤魔道士という存在はいったいどんなんじゃ! というなんだこの暗黒腹黒いドロドロした理由はって感じのところからスタートしていたわけでしが、これだけ日々が過ぎ去っていってしまうともうどうでもいいでしねぇ(笑)、という思いでいっぱいな訳でし。

 ただ、そのドロドロとした理由に付随していた「よくない赤魔道士に対する印象を自身が断ち切る」というもうひとつの理由くらいは払sy…うーむ、出来てないや(笑)。ただ、凄い赤魔道士も見ることが出来たし、まだお薦めはされてるけど実際のプレイは見ていない赤魔道士さんとかも居ますので、学んでいくべき赤魔道士さんと出会えつつあるのは一種目的の達成とも言えるかもしれないわけでし。

 この3年越しのLv60達成は、絶世の美女姉タル(笑)の恩恵があったのは間違いないわけでし。今回は青魔道士での協力だったわけでしが、人には絶対お勧めできる職業じゃないと言い切りつつも端から見てると楽しそうに青魔道士をやってる姉タルな訳で(笑)。楽しそうといえば姉タルのお友達に随分からくり士を楽しそうにプレイする方がいらっしゃいまして、「からくり士って楽しそう」と言ったら「そう見えるかね。それは幻だねっ!」と言い切っておりました。まぁ、どう見ても楽しそうだったんでしが(笑)。
 それはさておき、青魔道士の姉タルと組んでいたわけでしが感想としてはMPが枯渇すると何も出来なくなっちゃう青魔道士とMPの管理が可能な赤魔道士という組み合わせは悪くないのかもかも? というこの2日間でした。

 嬉しいんでしが、なんかホッとした、という面も大きく「わーっ」って喜ぶかなーと思っていたのにじっくりかみ締める感じになってますでし。

 とりあえず、ちょっと用事で帽子を脱いでいたらそれを見た姉タルに「折角なんだからかぶりなさい」と怒られたのは、Lv60を迎えて早々のいい思い出(笑)。いあ、Ekukuたんの目の前でかぶろうと思って、移動中にEkukuたんの所属LSの人たちが多いところを通るので情報が漏れないよう脱いで移動してた訳なんでしけどねw

投稿者 maria : 19:32 | コメント (0)

2007年09月03日

久々に精神と時の部屋

 土曜日に飲み会がありまして、そこでなんか凄い酔っ払いに。次の日はほんとにもう二日酔いでヘロヘロで。姉タルと護衛クエをやってみたものの、二日酔いが相まって3D酔い。元々吐けない体質なんで滅多に吐かないのでしが、数年ぶりに吐きまして(苦笑)。

 吐いたら楽になった!

 といういきなり「何」な話なのでしが、本当だからしょうがない(笑)。ただ、お酒にホント弱くなってきていることは分かったので、酒量は減らしていく方向で…という感じでし。

 とFFXIに関して関係ない話はさておき、リアルでヘロヘロなものの少し体調が戻ったこともあり、姉タルと2人で狩りをすることに。せっかくなので赤魔道士になったわけでしが、「ブランクがあるとはいえ下手になったねぇ…」ともろに言われる妹タルでしよ(笑)。
 まぁ、これは正直自分でも思ってまして、白魔道士のときは「あぁ、ここはこう補正すれば何とか動けるかな…」と思うんでしが、赤魔道士は正直そういう点がわかんないくらい自分の経験がリセットされた感触がありましてでしね…という感じでし。ただ、「誰某クラスまで下がったねぇ」という言い方もされたので、私より下手な赤魔道士は世の中に多いのでしかっw? …そーいや以前なんとなく手伝った時に、そんな私ですら「これは何を考えての行動なのだろうか」と頭の中が「??」となる人居ましたし、そもそも私が赤魔道士を始めたきっかけは周りを散々巻き込んで苦労させる割に本人のスキ(以下昔のでんまり参照…まぁ尊敬に値する人とそうでない人の落差が激しいジョブだとは元々思ってますでしけど)
 さておき、赤魔道士でプレイするわけで。ただ、自分も「これじゃだめだなぁ」と思いつつ何もしないというわけではなく、二日酔いでヘロヘロだったとはいえ護衛クエのときの行動で改善点も探していたわけで…マクロを少し修正したりして狩り開始でしよ。

 姉タルに言われたこともありますが、少し時間を意識できるようになった感じで。今回は2人PTなのでその辺の感覚は楽なんでしが、普通のPTでも応用は効く方向での感覚の取戻しをしつつ。

 延々とコリブリ狩り。午後2時ごろから初めて休憩も特に挟まずホント延々と狩り。信長で一緒になってからホント姉タルとたまにあるんですが、ひたすらと作業をすることが苦にならない瞬間に陥るわけで。姉タルは良く一人で入る事もある精神と時の部屋なんでしが(笑)、今回はかなり久々に姉妹で精神と時の部屋に入った感じで…。午後2時から8時半まで狩りを続けてました(笑)。
 しかも、赤魔道士での経験値稼ぎだから! という事でアニバーサリリングを使うことに。アニバーサリ>女帝>アニバーサリと大盤振る舞い(笑)。赤魔道士Lv58から経験値を13,000稼いでLv59に。3回目のアニバーサリを使ってしばらくしたところで、姉タルは元々の予定をこなすため午前0時30分までお休み。午前1時より狩り再開でアニバーサリを使い切りアニバーサリーをさらにもう1回使用で午前3時までがんばる勢い(笑)。

 流石にLv60になったわけではないでしが、本当に久々に黙々と狩りをやってました。信長の野望での狩人徒党時代の勢いで(笑)。なんか懐かしくなるこの不思議さでし。まぁ、私が細かく忙しいこともあり、なかなか2人でガッツリ遊ぶって事も最近なかったしなぁ、という感じでしょうか。妹タル復帰以降もここまで2人で遊ぶこともなかったし。

 でもやっぱり2人で適当な部分も絡めつつガッツリ遊ぶのは性にあってて好きでしね。Ekukuたんとも素材狩りとか行ってブブリムにこもったり、先日はアットワ地溝で適当に蟻いじめてましたけど面白かったし(笑)。

※本日のSSはなぜかXbox 360版でし(笑)。

投稿者 maria : 12:48 | コメント (0)

2007年08月28日

8月VerUp話題

 妹タル的バージョンアップの見所はこれ。

・以下の種族がヒーリング時に目を閉じるようになりました。
  ミスラ/ガルカ

 地味でしが、FFが他のMMOと一線を画すのはこういう部分だから(笑)。


 ざっと見たところ、今回のVerUPの目玉でもある「両手武器関連のシステム的追加修正」はかなりのものらしく、高レベル帯のアタッカーの席が入れ替わるとか、低レベルでは両手武器最強説などが出てきたりしていてなかなかカオスでし。オンラインゲームはこうでなくっちゃ(笑)。

 と、万年後衛で殴らないタルは眺めている訳で。

投稿者 maria : 11:51 | コメント (2)

2007年08月22日

3年分のホコリ

 あれは2004年10月02日のことでした
 このときに手に入れた赤魔道士のアーティファクト、ワーロックダバードはその後常にリュックには入っているものの着ることが出来ないまま一時引退⇒姉タルに誘われて復帰と言う流れ…でもよっぽどのことがないとPTしないタルなのでLvは56のまま。こりゃいつ着れるんだろう(笑)、と思いつつもチョコボ配達とか姉タルプレゼンツ護衛クエなどでミラテテ様使ってたらLv57になり…と言う感じで。

 とはいえLv58まで13,000くらいある状態だったので特に気にせず、とはいえ先日姉タルと2人でAF3クエもやっちゃって着れないアーティファクトを2つ所持と言う状況だったわけでし。

 んが、先日姉タルが参加していたPTの穴埋め要員として誘われまして、初のアトルガンエリアでの狩りに行ってくることに。2年半ぶりのPTが新エリア、しかも穴埋めと言うPTとしてはウォーミングアップなんてとっくに終わった状況での、肩も冷え冷えのリリーフピッチャー登場と言う状況にっ!
 と言うか、高レベルのPTはもう次元が違うことを実感@@ たまたまなのかもしれないんでしが、職場で話を聞くと「メリポPTとかもっと凄いっすよ」と言われたので、これがデファクトスタンダードらしいわけでし。まぁ、何がどう凄いのかといえば、そのスピード。戦闘の合間に座ってちょこちょこMPを稼ぎつつとにかく次々回していく感じで。
 自分が現役だった頃は、戦闘の単位で誰にリフレシュを回してーとかを判断してまして、それでほぼ全員に間違いなく回したりしていたんでしが、そんな管理できるかバカー! なスピードでして…。

 仕方がないので、自分を基点として盾役のナイトさんに入れる。次にヘイストをかけるとリキャストが終わるので、適宜凹み気味な人にリフレシュ、んで侍さんにヘイスト。を1セット。(もちろん合間合間にケアルとかそういうのはいれつつ)自分のリフレシュが切れたら新たに1セット…と言う感じで何とか。
 今回は白魔道士が居ないPTだったわけで、昔だったらプロテスとシェルを配ったりしてたんでしが、無理無理w と早々に見切りをつけてとにかくこのペースで狩りを続けられるようにって事に注力してましたでし。(この時は普通に赤黒で行ったんでしが、構成的には赤白の方が良かったのかも)
 なので何とかPTの効率は維持されている感じで…2時間位やって15,000稼いだ関係でなんとLv58に@@ 3年近く保持し続けていたアーティファクトに袖を通すことにっ!

 嬉しいんでしが、あまりに間が空きすぎて実感が無いのが難点(笑)。

 リハビリにしてはなかなかハードなリハビリパーティーでした。でも楽しかったでしけどね。必死にやってたこともありw

投稿者 maria : 17:41 | コメント (0)

2007年08月15日

バーミリとラーニング

 なんとなく勢いでバーミリオクロークを買っちゃったり。なんかお値段が100万ギルを切ってきていまして、のんびりPTをめったに組まないタルとしては、十分に色々な意味でもとは取れるだろう、と踏んでの購入なわけでし。元々妹タルは、一時期のハイパーインフレ状態のときに、今の10万ギルくらいの感覚で100万ギルを貰ったことがありまして、それを今まで使わずに持っていたので、変な形ではあるんでしが元手はあるんでしよねぇ…(笑)。まぁどんなに安くなっても50万とかは切らないだろうし(材料原価とかは知らないw)って事で入札してみることに。一応今回割り当てた予算は96万ギル。96万で買えなかったら撤退の精神でっ!

 と言うわけで90万スタートで入札をしていった結果、95万ギルで落札。買えちゃったよー(笑)。本当にこの散財はいいのかっ!? と落札できてから始まる自問自答(笑)。

 買わずに後悔より買って後悔の精神でっ! …考えてみればモンスターシグナとかも購入して早2年。当時の価格で40万とか出した記憶があるんでしが未だに獣使いで身につけられてないし…。それに比べればってな感じで(´ー`)

 まぁ、実際に着ると案外リフレシュ効果が弱いことに気付く系なのでしが、やっぱ素材狩りなどでダラダラ狩るのであれば、これほど心強いモノはないわけで。ギルド桟橋の虎刈りローテーションでは実質座ることなくぐるぐる回れる強みが…。てな訳で普通に着込んでいます。

 その後は姉タルの青魔道士ラーニングの旅に巻き込まれたり。最初は偉大なる赤魔道士さん(からくり士で来てましたが(笑))との3人でズヴァール城でポカスカ。その後、ソ・ジヤに行くと言う流れになったので、LS内で参加者募集したら、青青か白赤黒と言う構成に。

 ソ・ジヤではなんか蜘蛛(ダニ)のと白ボムのWSをラーニングすると言うことだそうで。ポカスカ殴り始め。WSは喰らわないといけないと思ってたんでしが、経験値が入る範囲内に居ればラーニング出来るそうで、基本的には高レベル帯チームが殴る感じでした。とりあえず蜘蛛はソロでも行けそうって事で途中から白ボムに目標を絞ってのラーニングに。
 だったら、この構成的にウルガラン山脈でやれない? と言う提案があって一路ウルガラン山脈に。バッファローを殴ってついでに他のラーニングも行いつつ白ボムもって感じに。
 しかし、こうなると姉タルがお馬鹿さんモードになってしまい、ラーニングしないしないw もうみんなお祭りな感じでポカポカ殴り続けること…2時間くらいやってたのかなw 「今日はこいつまでね~」と言う最終戦でなんとかバッファローのも白ボムのもラーニング出来まして。相変わらず土壇場での引きは強い姉でしw

 妹タル的にはちびちび経験値も入るし、なによりお祭り騒ぎな感覚が面白かったので退屈しない戦闘だったわけでしが(笑)。

投稿者 maria : 12:08 | コメント (0)

2007年08月08日

ミッション2つ

 なんか突然ドタバタしてまして、体調も微妙なときが有ったりで日・月・火とお休みしてましたがー。ミッションを2つほどこなしてきましたでしよ。


【隔たれし信仰】
 姉タル所属LSのほうでお話が出たらしく、姉タルがぜひ妹も参加で、と予約してくれてたでしよ。なのでこの日は飲み会のお誘いとかもあったんだけど、断って帰宅して挑みました(笑)。

 レベル40制限なのでしが、困ったのが武器。別に殴らないんでしけど、やっぱ両手が手ぶらというのは…でも既にLSのみんな待たせちゃってるし…という事で持ち出したるはモンスターシグナ(笑)。まぁMPもプラスされるし…という感じで。
 道中は基本的には危なげなくなんでしが、やはりブランクは怖いなぁと思った次第。死の宣告の解除方法が分からない(苦笑)。慌ててウィルナとか入れちゃうし、しかもそれで姉タルと1人殺しちゃうし…。と言うわけで昔は自信を持っていた白魔道士でこの体たらくという状況でしよ。無事クリアはしたものの、ちょっぴり凹む。

 んで、このミッションの最後の仕掛けが分かりづらいこと分かりづらいこと。みんなで10分以上あれやこれやと試してましたでしよ…。
 でもこれでようやくブリッシュたん登場しましたでし。


【最後の護符】
 次の日にEkuたんLSのお手伝いでウィンダスミッション5-1に行ってきまして。せっかくなので、こちらは赤魔道士で参陣でしよ。
 こちらはモンク2名体制で骨相手でしから、戦闘としてははっきり言って超余裕(笑)。私は正直何やってたんだろうw? って感じでw

 トドメがEkukuたんの古代魔法だったのがナイス(笑)。白魔道士さんが「ホーリーで狙ってたのに~;」と地団駄を踏んでましたでしがw タイミング的には遅めだったんでしが、逆にそれが功を奏したって感じで。

投稿者 maria : 11:35 | コメント (0)

2007年07月31日

それは色々と盛りだくさん

 ログインするとLS内でコッファー開けの話題が、軽く誘われたような気もするんでしが、具体的な話が出ているようにも感じなかったし、何よりも私の名前が出た程度という認識だったので、正式な要請ではないと判断してサンドリアに向かう訳で(笑)。
 まぁ、実際人数はそこそこ揃ったみたいで箱開けに向かってたみたいでしけどね。
 白魔道士やってて多いのがはっきりしないお誘い、なんでしよね正直。白って移動手段は持ってるし回復は出来るし蘇生も出来るし瞬発力はないけど脱出も出来るという後方支援役としてはやっぱり居ると助かるからってのもあって、居るととりあえず声が掛かりがちという存在なので、正式な依頼がこない限りは準備もしないようにしてるんでしよね(笑)。下手に準備して頭数じゃなかったときの疲労感は並大抵のものじゃない性格なのでw
 手伝いそのものは大好きなほうなんでしけど、ちゃんと誘ってほしいなぁ~というのが本音でし。「妹タルが白魔道士だから」ではなく「白魔道士の妹タル」として声をかけてほしいというか(笑)。

 んで、サンドリアに向かったのは昨晩姉タルと話をしていたら「護衛の報酬~サンドリア編」を受けてみなよ、と言われたからなんでしよね。しかし、サンドリアの城門をくぐる頃にはすっかり忘れてチョコボ配達クエストを開始してしまっている妹タル(笑)。「あ!」と気づいたのはバタリア丘陵でして。仕方がないのでウィンダスまでチョコボを運んだらサンドリアに再び凱旋。今度こそ、と思ったら受けれない。受けれないったら受けれない。名声はとっくに英雄だし…と電撃の本を読み漁るわけで。

 タブナジア地下壕で護衛クエを受けちゃってるから、ということが判明(笑)。仕方がないので解除にてこてこ歩いていく羽目に。貴様の願望なんぞ今かなえている余裕などない! という事でキャンセル。

 サンドリアに三度(みたび、でし)戻って無事クエ受注。とりあえず、明日か明後日にやりましょう~という事になったので、サンドリア⇒ジュノ⇒ウィンダスと飛空艇で移動しながら寝る準備をすることに。サンドリア発の際に忘れ物クエを受けていればそのときの報酬でウィンダスまで乗ってもおつりが来るし~と意気揚々にジュノ到着。さぁ、乗り換えと

 お待ちくださいお客様!

 み、密輸クエ受けてたんでしか私…orz 妹タルの密輸クエの成功率の低さは驚異的でして、このクエストを初クリアするまで30回は密輸に失敗しているというザマでして。もう最後のほうは攻略クエのおまじないまで試すくらいの勢いだったわけでしよ。

 と言うわけで渡航禁止を申し付けられた妹タル。なんだかんだでしょんぼりしつつログアウトと相成りまして(笑)。

投稿者 maria : 19:14 | コメント (0)

2007年07月30日

けもりんと狩人

 久々に姉妹タルコンビで行動。てかすぐ眠くなっちゃう昨今だったので、姉タルが準備してても妹タルがばたんきゅーというか、という感じだったのでし。

 とりあえずコンシュタットまで歩いていって姉妹でザクザク。姉タルの遠隔が強くてなかなかタゲが取れないペットという感じなのでしが、まぁこのレベル帯は勢いでびしびしって感じのところなので問題なくw
 姉妹共にいっこレベルが上がってLv15に。そろそろ終わりましょうか~という時に沸くのがメリーさん。とりあえずぶつけて見たらやっぱり強い(笑)。こりゃダメだわ、逃げるわ~という流れになってペットを次々ぶつけるのでしが、もうほとんど瞬殺。しかも足が速いの何の。丘の部分は遠回りしてくれたりすることがあるんでしが、通路部分は結構最短で来やがりますでしので、後もう少し~って所で追いつかれて殺されたり(笑)。NMって沸きなおしが出来ないからか、律儀に歩いて戻っていくのでしね~と眺めていたら、丁度バスにチョコボ乗って向かう人が必ず通るところまで逃げていたので、レイズをいただけたり。

 一度戦闘不能にはなったわけなんでしが、なんかドタバタ感が面白かったので、ま、いいかって感じで。そこからバストゥークまで戻る道のりの遊びで結構取り戻せましたしw
【私信】
 今週はグスタベルグがウィンダス支配でし。補給クエお忘れなく~。

投稿者 maria : 19:28 | コメント (0)

2007年07月27日

我々はもう一度、考え直すべきです。

 引越のときに部屋を片付けてたらでてきた斑鳩(凄い懐かしいなぁ…)の自作サントラを仕事場に持ち出して聴きつつお仕事。輪廻⇒産土神の展開はやっぱいいなぁ、ボス曲は最高だなぁ、と少し懐古にふける。

 FFXIではあますず(天涼)祭が開催。私は隠居期間があるので2年ぶりのイベントになるのかな。Ekukuたんは初なので花火や音楽、飾りに衝撃を受けていたり(笑)。私のBlogの読者ではあったわけなので「こういう感じのものがある」ってのは知っていたわけでしがやはり実際に見ると聞くのでは大違いというところでしかね(笑)。
 金魚すくいをやってみたんでしけど、2Dポイ使って16ポイントというところでし。姉タル曰く、金魚は1~2拍子、丸っこいのは3拍子、黒いのは4~5拍子がコツ、との事なんでしが、どーもダメ(笑)。というか拍子の速さはこれでいいのか?? という感じになって最後はもう計ってもなかったでし(笑)。ただ、拍子を気にしてみたときは異常にポイ破れたので、やっぱある程度タイミングというものは存在しているようでし。

 んで、昨日はみんなのゴルフ5を買ってたのでFFXIやった後にプレイ。最初のキャラクター対戦で眠くなったのでそのまま就寝。本格ショットは体験版の時に比べるとだいぶやりやすくなったかな~と言う感じで。ただ、パワー50%~80%位の微妙な力加減のときが難しい感じでしね。あと、パットのときのパワーが今までより強めになっているようでし。4までだったら25%位でちょうどいい距離を25%で打つと強すぎるというか…とか思っていたら、グリッドの升目の1辺が今までより短くなっているとか。そういうからくりもあるのか~って感じでし。

 そして、今メールで前の職場の人たちから「今夜の飲み会よろしく~」と来て予定が入っていたことをすっかり忘れていた妹タルな訳でし。うう~む@@;

投稿者 maria : 19:18 | コメント (0)

2007年07月23日

週末の妹タル

 引越前の家の手続きの確認をしたり。契約更新を半年も放置したり、引渡しに必要事項の連絡も皆無とかホント新規契約以外でやる気見せないなぁ、エイ●ルという感じでしが。

 それはさておき公式で銀河祭のアンケートやってたんでまじめに書いたり。とりあえずPlayOnlineから見れないものと連動するな、サービス開始時にLSコミュニティー作ったのならともかくコミュニティーが成熟した後に公式作ったから意地でも公式コミュニティー使わないとアイテムもらえないよ? では押し付けコミュニティー以上の発展はない。と書きましたでし。

 あと、家具好きには笹よこせ。とも。もらえないのが不可抗力なのは課金サービスなゲームとしてはどうよ? と純粋に思うので。「公平である必要はないが、公平感は与えなければならない」(兵頭会長)なのでしよ。

 と、そんななかEkukuたんと「貴き血流れて」クエをちまちま進めてたり。結構必要アイテムがあれこれあるのと、セルビナへの移動が必須なこともありなかなか面倒くさいクエストでしね。お話はサンドリアぽく陰謀論的なお話で面白い感じなのでしが。
 とりあえず後半にオルデール鍾乳洞の箱開けが発生するんでしが初回はEkukuたんに譲って、私は翌日開ければ良いや~って事でそのままログアウトしたり。てか再沸きを待つには遅い時間だったしと言うのもあって。

 とりあえず箱を見かけたら中に入るのがタルタルのデフォルト行動なのでし(笑)。

投稿者 maria : 19:21 | コメント (2)

2007年07月18日

けもりんコンシュタットへ

 ダングルフの涸れ谷じゃあ物足りないと思った妹タルは一旦バストゥークに戻ってシグネットをかけなおしてコンシュタット高地に出陣。
 Tazさんの情報「おなつよ操ってつよにぶつける」ってのを実践。ちょうど羊が基本おなつよ、ところどころにつよ。と言う生息だったので操る羊には困らない感じ。ちょっとつよが少なくて彷徨うことがありましたでしが(笑)。

 段々慣れてきたのか「もどれ」を交えて経験値が減らないように調整見殺し(笑)とか交えてきたら段々面白く。

 むしむし羊を操って…とやっていたらゴブに絡まれ。とりあえず連れてた羊をあてがうもののあっさり沈む羊。これはちょっと格差ありすぎ@@ と言うことで逃げることに。逃げる途中でトカゲを操り…失敗。ぎにゃー。もっかい操り。成功! と言うところでゴブリンにあてがいつつ逃げ。お、羊。と言うことでペットが撃破された瞬間に羊をあやつ…失敗。ぎにやぁぁぁぁぁ。もももももももう一回っ。成功。真っ赤な体力でゴブにぶつけて逃亡。ここは羊が粘ったのでゴブの索敵範囲を突破したらしく生還。あと1回攻撃喰らってたら突っ伏してましたよ@@
 …てな感じで。やば。けもりん凄い面白いかも(笑)と思ってしまう。

 経験値ロストしても、「あぁ、このくらいで取り戻せるなぁ」と言うラインがつかみやすいので、今のところあんまり戦闘不能そのものは怖くないんでしが、調子乗ってくると結構黙々と自分のペースで狩りができるのがやっぱり魅力かなぁ、と思った次第でありますでしわ。

投稿者 maria : 15:59 | コメント (0)

2007年07月17日

銀河祭 強気の設定 大失敗

 銀河祭ナニソレ(´∀`)? なサーバーでした。

 てか必要短冊数1750とかさぁ。うちのサーバーじゃ無理でしょ~って設定でし。全体的に見ても3分の1のサーバーでイベント発生しなかったみたいだし、過疎鯖には辛いイベントでしよ。
 今妹タルが所属するLSもPS2ユーザーが大半で、Webは携帯でって人が多いのもあってLSコミュニティーそのものが無いし、銀河祭ってなんですか? って人が多かった(笑)。

 とりあえず夏祭りにはLSコミュニティー絡ませるなよさげすんぢ。

投稿者 maria : 20:08 | コメント (0)

2007年07月12日

けもりん

 帰宅が遅くなったのと、姉タルは約束があって、Ekukuたんはオフライン、てな感じでしたので素材狩りでも…と思ったんでしが、なんとなく眠かったので獣使いを久々にやってみよう! と思いまして。

 と言うかモグ金庫に延々と眠り続けるモンスターシグナぐらいは持てる様になっておきたいなぁ、てな感じでしw ※現在Lv11

 えーと、基本は丁度をあやつっておなつよにアタックだっけ? と言う程度の貧弱な知識となんか怖いのが相まって楽をあやつって楽にぶつけると言うチキンプレイに走る妹タルでし。でもなんか違うゲームになっていて面白いよ! 経験値は35とかなんでしが、なんか面白いので不満は無く。ダングルフの涸れ谷で色々やってたんでしが、楽が基本だったので実はそろそろコンシュタットのほうに向かってもOKなのかな? とか思いつつ。眠くなったのであっさり終了。でも獣使いはやっぱ育てていきたいな~、上手くなりたいな~と思ったわけでし。

 上手くなるにはやっぱり冒険で危険な目にもあわないとねぇ~とも思いますし。

投稿者 maria : 12:16 | コメント (2)

2007年07月11日

ふたりでできるもん(後)

 今回の2人クエは…クエというよりミッションになりまして。サンドリアミッション6-1「ローテ王妃の遺言」(笑)。いあ、サーバーも移動したし、そもそも私をサンドリアに誘ったネコたるさんも居ないしな~。と思うことでウィンダスに戻りたくなったんでしね。でもミッション受けちゃってたしな~ってな感じで提案してみましたでし。また、ちょうどウィンダスがコンクェスト3位だったんでしよね。普段3位常連のサンドリアがなぜかこのときだけ1位という状況でして、移籍金を考えると今がチャーンス! という状況なのでしよw

 問題は敵がサボテンダーって事。針千本連発するらしく、総体力650ちょっとの私はいきなり瀕死になるわけでし。

 まぁ、やってみましょうか、と言うことでただやられる為だけに呼び出されるフェローたん(苦笑)。とはいえ、2回針千本受けたら死ぬんでしけどね…@@ ごめんよフェローたん! 私のウィンダス移籍のため好感度が下がっても良いから死んで~という感じで。
 途中針千本連発状態になったときはかなり厳しい状態になったものの、後半は光合成系を連発してくれたので無事撃破@@ 夜間にチャレンジしていたり(光合成は日中のみ)ルーチン次第では死んでいたなぁ、と思いつつ夢幻花を獲得。無事ミッション6-1をクリア。ここ数日のふたりでできるもんシリーズの中では一番戦闘不能になる確率の高かった戦闘でした@@
 それと同時に、やっぱりブランクって思った以上に自分の行動に影響を与えるでしねぇ…と言うことも再認識。

 少し眠かったのでしが、そのままウィンダスにチョコボ配達を兼ねて向かいまして移籍手続きを完了させました。この時気がついたのがウィンダスミッションのランクが5-1だと言うこと。まだ私ウィンダスの闇王は倒してなかったでしか…@@
 経験上2回倒したことがあるんでしが、どうもそのうちの1回はお手伝いか何かだったようでし@@;

 まぁ闇王戦は好きな方だしな~って感じでかまわないんでしがw

投稿者 maria : 12:56 | コメント (0)

2007年07月06日

ふたりでできるもん(中)

 2番目に選んだクエストは召喚獣取得クエスト「風の試練」に。これまた自分の記憶では…という感じのクエなんでしが、姉タル曰く「行け(ry

 久々にテリガン岬に行って少し迷いつつもインスニかけながら進むこと数分、風のクリスタルの前にたどり着いたわけでしが…この日は風曜日。風のアイコンがふたつ並んでいるんでしが…「まぁ、いいや。行こう」の一言で戦闘開始(笑)。

 念のためリレイズIIをかけてプロシェル・ストンスキンで戦闘に。戦闘と行っても「く」の字に曲がっているところで二手に分かれて姉タルが殴って私が色々と補助と言う感じで、時々バエアロラの関係で近寄る程度でヒーリング主体に自分居れるほど(笑)。ケアルも特に無く念のため入れたリジェネIIで十分回ってました。

 姉タル曰く「風曜日じゃ無ければダメージすら喰らわない(笑)」との事でしたが…w

 てなわけでガルーダ召喚が出来るようになりました。試しにロンフォールのオークにぶつけたら即死してましたが。流石召喚士Lv1のスキルゼロ(笑)。でも召喚獣手に入れるとなんとなく召喚士育てたくなりますねぇ~と言う感じでし。

 (中)って事は(後)がまだあるわけでして、第3弾が一番きつかったかもってネタでし。

投稿者 maria : 12:51 | コメント (0)

2007年07月04日

ふたりでできるもん(前)

 姉タルが復帰してから、2人でぽこぽこクエストをやってみてたりしてるんでしが、今回姉妹の食材になったのは「さまよえる魂よ、安らかに (赤魔道士 AF3)」。自分の過去の記憶では2人なんてとても無理無理! なクエストなんでしが、姉タル曰く「いける」の一言(笑)。

 まずはサンドリアで会話部分は一通りこなしておいて、あとはフェ・インに向かってお化けのNMを撃破。これ自体はもともと1PTでも十分と言われている内容でしたから、個人的にはこんなものなんだろうなぁ、という予想通りの展開。
 問題はAF3クエ後半。どんなAF3クエストでも後半戦は結構きついものでして、赤魔道士は最高の難しさでアライアンス必須と散々聞いていたお年頃のタルでしから、戦々恐々@@
 場所はガルレージュ要塞の第一門の奥なので、2人でこなす上での問題はまず門が開けられるかどうかでし(笑)。これは門の前で経験値稼ぎをしているPTがいたのでクリア。と言うか姉妹でスイッチの上にいたらPTの人が何も言わずに開けてくれました。感謝!

 んで、周りの雑魚を(と言っても私から見れば「とて強」なのでしが(笑))姉タルが排除してさぁ戦闘開始。流石にアライアンス必須と言われていただけあって硬いの何の。しかも範囲攻撃は一発でストンスキンを吹っ飛ばす威力@@ 途中私のMPは枯渇するし、姉タルが寝ちゃったので「ケアル」って言ってきたのに気づかないわで結構ぎりぎりの戦闘に。でも姉タル曰く「あの睡眠がなければ余裕」との事でしが…。
 と、書いているわけでしからクエストは見事クリアしちゃってたり。すげー@@ アライアンス必須と言われていたのは昔話なのか…と感慨深く。まぁ我が師姉タルだからというのもあるとは思うのでしが…(笑)。

 赤魔道士のAFクエは全般的に話としてはイマイチかも。てかサンドリアの脳筋王子が相変わらず良い奴だなぁ~と言うくらいで。話は白魔道士のほうが面白かったかなぁ。てか私の赤魔道士はまだLv57なのにAF全部揃っちゃったぞな@@;

 んで、その勢いでもうひとつクエストに手を出してみることにしたのでしが… それは明日のお話でw

投稿者 maria : 19:38

2007年06月25日

ぷろみぼぼぼん

 プロマシアミッションの「楼閣の下に」と「母なる石」に行って来ましたよ。

 白樽まーちはプロマシア実装直後のプロミヴォン・デムだけクリアしている状態だったので、せっかくなので~と白で参加してきましたでし。集合場所に集まっていると、お隣もプロミヴォンPTとのことで、道中協力しましょうって感じになりましてアライアンスにてプロミヴォン・メアからスタート。

 昔に比べると道中が随分楽になってるなーと。光球をつぶすのも近接主体になってるし(昔は遠隔主体で潰すと同時に一気に雑魚整理)、ワープゾーンも早々に消えたりしないし(昔はあっという間に消えていたような…w)で、基本は道中絡まれないように進んで、光球倒してワープゾーンが出ることを祈る、んでワープ、という流れを黙々とこなしていく感じで。

 今回はENMクエスト? もかねているとのことで、まずはENMクエストボスをやって次はミッションボスを、という流れで。ENMのほうがミッションよりボスが弱くなっているとのことで、腕ならしというか状況の確認というのにはちょうど良かった感じでし。一番難しいといわれるメアは、思っていた以上に苦戦することなく撃破。この調子で~という事で次はホラだったんでしが、このボスが強いというか凄い苦戦。範囲睡眠を連発されて対処どころの話ではない状況に@@ なんと戦闘時間24分と言う30分制限の持ち時間をほとんど消費する状況に(笑)。途中はホント「終わったなー;」という思いだったんでしが、なんとなーくみんなで粘りに粘って、最後はスリップダメージ系を叩き込んで何とかというある意味ごり押し勝利(笑)。

 よく心折れなかったな~と思いつつ、ここで一旦第二戦が予想以上の苦戦で薬品ビシバシつかっちゃったので、薬品買い足しタイムになりまして、簡単な休憩を挟んだ上でデムに。今度は光球がハズレばかり(笑)。4つ目でようやく当たりとか道中が苦労する感じにw ボス自体はちょっと長引くものの、あまり大きな壁は無く終了しました。

 これでようやくルフェーゼ野にいけるようになりましたでしが、昔は1つのプロミヴォンに3~4時間は必須だったわけでしから随分楽になったな~と思った妹タルでし。

投稿者 maria : 16:22 | コメント (0)

2007年06月22日

白樽まーち大地に立つ

 先日からいきなりキャラクター移動サービスが始まったので、さっくりと移動をしてみました。

 自分的には一旦受付をしたら毎月末とかのタイミングで一気に移動とかやるんだろうなー、と思ってたんでしが、なんと申し込んだその場で移動完了という状況にビックリ@@ 2代目妹タルまりあを作るとき白樽まーちの名前で試してみたんでしが作れなかったので、今回は名前変更有りきで考えていたんでしが、特に名前変更を求められることも無く終了。あらw

 でもまぁ、なじみのある名前がそのままなのはちょっとうれしいな~という感じでし。しばらくは白樽まーちでイクちんのお手伝いとかやろうかなぁ、とか(笑)。

投稿者 maria : 19:58 | コメント (0)

2007年06月18日

海賊さん

 コルセアなんでしけどね、自分の中では立ち位置とかかなり不明で、謎なジョブだったんでしが、土曜日のPTで方向性がひとつ見えた感じでした。
 PTでご一緒したコルセアさんがすごい丁寧というか、まぁ初めてコルセアの人とまともにPT組んだのである意味当然なのかもしれないでしが(笑)、どういう職業なのか見えた感じでした。そういう意味ではPT中に「へー」という感嘆ばかりという感じで面白かったな~と。

 なんというかアクティブな吟遊詩人という感じでした。丁寧にまわすと凄いPTには有益になる感じで。

 なんか面白そう~と素直に思えたのは大きな収穫かな~。イメージがつかめると、たとえその職業じゃなくてもPT中の行動で見えてくる部分もやっぱりありますしね。

投稿者 maria : 19:46 | コメント (0)

土日のまりあさん

 一応希望を出してウロウロとしていると、TAB変換のお誘いが。基本的にTAB変換Onlyなお誘いには乗らない(英文でもいいので、TAB変換と母国語を混ぜて欲しい)んでしがこの日はなんとなくお誘いに乗ってみることに。

 一応「【私は英語が話せません】OK?」と送っておいて確認した上でPTと合流。私含めて4人しか居ないわけでしが(笑)。体力は黄色なものの、赤い人や死んでる人が居なかったため、回復役な私が参加することで安定するかな? と思うことでその場は特になにも。という感じで。
 その後入ってきた黒さんが正直行動微妙な感じで、まったくタゲを考えないし、ジャイアント族がリンクしたときの処理がかなり変、という事でいきなり黒さん死亡。あちゃー、と思ったら忍者さんが空蝉→タゲ取りでジャイアント族の足の遅さを利用してデルクフの塔まで引っ張るという行動に。こ、これはなかなかの妙案@@ てな感じで、もともとやっていた3人さんの腕前は正直上手い感じでした。その後死んだ黒さんのサルベージなど色々とあって30分ほど動きは無かったのでしが「急用が…」で黒さん帰還。そこで補充される戦士さんに竜騎士さんと言う感じで、前衛5名という超アクティブPTに。正直なところ、とてとてに挑んでいるはずなのに釣り役の人に補助でリジェネ入れたら敵の体力は半分以下、盾さんにケアル入れたら敵の体力は数ミリという感じでMP管理とか気にしなくていい感じ@@

 結局そのまま数を稼ぐ作戦で最終的に8,000位の経験値を稼いでLv22→24になりまして。

 翌日はサチコメになんとなく経験値などを書いていたら誘われる流れ。黄色玉だったんでしが、黄色玉なのを見越して誘いに来る場合はよっぽどの場合が多いのは分かっているので素直にお誘いに乗る形に。

 地味に初カザム(笑)。最初はマンドラを狩っていたのですが、ライバルPTが多く枯れ気味な感じ。「きつそうだけどOP前いってみます?」という事でOP前に。1匹ゴブを狩ったらなかなか手ごわい感じでギリギリの戦い。次の戦闘で様子見ますかーという戦闘中に真ん中にゴブポップ。PTは壊滅状態に(笑)。その後、ノーグに移動してカザムに戻る話になったものの、盾役の人がスニーク切れてるのに突っ込んでまたもや壊滅(笑)。盾役の人は最初の壊滅時から最終的に5回くらい死んでいたんでしけど不思議とPTの雰囲気は悪くならずにそのままカザム前でマンドラ狩り。
 壊滅騒動で1時間ほどの停滞はあったものの、最終的には10,000近くのの経験を稼げたのでLv24→26になりまして。

 正直二代目妹タルはのんびりモードなんでしけど、この週末で4つもレベルが上がるという全盛期のような動きを見せましたでし。まぁ7月は引越の関係でお休み状態になりそうでしから、差し引きでちょうどいい感じかなーと。

投稿者 maria : 14:30 | コメント (0)

2007年06月14日

ちょこちょこっとね

 白がLv22になりまして。クフィムでペチペチ叩いていたんでしが、PLな組み合わせ増えてるなぁ~という感じでし。なので、基本的にはあまり強くない相手を連続で狩り続けて総数で稼ぐのがセオリーの様でし。

 まー、正直久々のPTって感じなんでしけど、そんなにセオリーが変わったわけでもないので結構順応できたり。思った以上にプロテス・シェルの時間管理を前提としたMP制御もバッチリ。という感じでし。
 PTは楽しいのは楽しいんでしけど、やはり一度始めると2~3時間拘束されちゃうってのはなかなか厳しいなぁ、という感じでしねー。てか、初代タルは頑張ってたんだなぁ、と思うことしきりで。

 先日、イクたんとコンシュタット高地で久々に羊狩りをやってたんでしが、段々と羊効果で眠くなっていく罠。ある程度レベルに余裕が出来ちゃったんで、ディアで釣ってオートでぽこぽこ殴るだけなんでしよね。そりゃあ眠くもなるわさw 眠気覚ましにメリーさんでも沸かないかなぁ、と淡い期待を抱いていたんでしが、期待は期待で終了と相成りまして。

 そんな、ゆったりとした日々でしよ。

投稿者 maria : 20:14 | コメント (0)

2007年06月06日

ゆるゆる

 珍しく早く帰れたので緑球出してましたが、メンテナンス前ということもあってか誘われず。なんとなく本を読んですごしていましたでしよ。
 んで、先日からよく話題にしていますでしが「キャラクター移動サービス」で同じLSのきゅーさんが移動予定というお話を聞く。そかー、せっかく知り合ったのに残念だなぁ…という感じでし。以前の私ならそういうのをきっかけに一緒に移動するって勢いがあったかもなんでしが、今回のFFXI復帰は姉タルと共に生きるということがテーマなので(笑)、素直に見送ることに。といいますか、正直無理矢理にでも一緒にサーバー移動しなかったことを姉妹共に悔やんでた事実がありますでしから、今は忙しくてまったくオンラインになれない姉でしけど、過去の教訓を生かして素直に踏みとどまることに(笑)。

 以前に比べると任意のサーバーにキャラを作ること自体は問題ないでしから、その気になればおしゃべりする事自体は可能ですし、お互いフレンドリスト登録してますでしからキャラの動向もある程度は追えますしね、てな感じで。
 荷物整理の一環でアイテムも貰いましたでしけど、引退って訳でもなく純粋な荷物整理の一環でしたからアイテムも素直に貰うことに。
 とはいえ、まだサービスが始まっていないのでもうしばらくは一緒に遊ぶ機会もありますしね~。

 てか、姉タルは大丈夫なんでしょうか、とちょっと思うんでしけどw 前回ヴァナ・ディールで姿を見たのが既に1ヶ月半前だしなぁ…(´Д`;)ヾ

投稿者 maria : 11:26 | コメント (2)

2007年06月05日

主人と私

 アトルガン皇国である程度こなしたクエのひとつ。個人的には途中の選択肢を間違えたときが面白くて好き。

 他にもまりあ命名「姫クエ」「ニートクエ」とか色々あって、ある意味スタッフわかってやってるなぁ、と思いつつ。人によっては嫌いかもしれないんでしけどね。後ろにスタッフの姿が透けて見える形のクエストは(・ω・)

 クリアして入手できるアイテムはザッと調べてみたところ、Lv高めの様でしからとりあえず最終的なクリアはせずに放置中でし。個人的にはこういうコテコテのやり取りがあるクエは好きなんで結構満足でしw

投稿者 maria : 13:53 | コメント (0)

2007年06月04日

皇国

 初アトルガン皇国上陸でしよ~。

 先日、同じLSのきゅーさんが「アトルガンクエのアイテム集めようかー」という提案をしてきたので、私とイクたんで乗っかりまして3人でへこへことアイテムを集め回りまして。
 途中、イクたんがロットの順番なのにパスしたりしましたでしが(笑)、AFクエでしでかさなくて良かった良かった(妹タルが過去にそんな場面に遭遇している)ということでアイテム自体は順調に集まりましていざアトルガン皇国に、でしよ。

 船は甲板には出ないほうがいいって言われたんでしが、やっぱり出たくなるのが人情w ということで、とりあえずスニークかけて、ブリンクかけてアクアベールかけてという感じで少しでも生き残る準備をこなす妹タルでしよ。いあ、耐えるというよりも即死するってのもありうるんでしけど、準備しないよりかはしたほうがましってことで(笑)。

 んで、アトルガン皇国白門に到着。やっぱり新しい土地はいいな~。うきうきするな~ということでお約束のNPCへの話しかけを開始。

 …重い!

 とにかく回線が重いわけでしよ。このフレッツ光で76Mbpsを叩き出す安定性を誇るこの私がーっ!(FFXIはある程度の速さ以上はあまり関係ないんでしけどね) というわけで、なんかテンポが削がれつつもあちこち回るんでしけど、1マップにありとあらゆる物が詰め込まれているし、立体構造なんでどこに自分がいるのかという位置情報が薄れ気味で段々と疲れてくる。正直ウィンダスをはじめて回ったときとは比較にならない位疲れてくるんでしよ; イクたんは駄目だー疲れたーということで途中でジュノに帰還しちゃいましたしw

 というわけで、ある程度白門だけでこなせるクエストをやったところで終了。どっちにしてももう少しレベルが上がらないと、外に出ることすら間々ならないしね…てな感じでし。
 でも、いつかは行く場所なので、その機会をくれたきゅーさんには感謝なのでしよ。

投稿者 maria : 19:47 | コメント (0)

2007年05月30日

なかなか

 一念発起してどんな些細な事でもいいから毎日更新を…とか思っていたんでしが、いざ実施となると難しい感じで。お昼の拘束時間が長いというのも影響していると思うんでしが、夜家に帰ってきたらやりたいこと多くて…。オフラインゲームもオンラインゲームも電話でおしゃべりもしたいしさ~てな感じでなかなかBlog更新の時間が取れない感じでし(笑)。

 そんなこんなをしている間に、白魔道士もようやくLv20突破。もちろんソロで(笑)。
 最初はコンシュタット高地で羊を狩っていたのですが、皮狙いな人とメリーさん狙いの人が混在している状況でさらにPLが来てしまったので効率が悪い悪い。2000ほど経験値を稼いだところで致し方がないので危険度が上がりますが、ダングルフの涸れ谷に。時折危ない目にあいつつも2時間アビは出番なく1800ほどの経験値を稼いでいたので安定はしていたほうかな~と思いますでしが。

 ここまでで3日経過(笑)。4日目は@400というところまで来ていたんでしが、ログイン時間が0時をすでに過ぎているとかかなり遅かったこともあり、安全を重視して確実に上げる方向にチェンジ。ダングルフの涸れ谷を離れて再度コンシュタット高地にて羊狩り。1頭1頭の経験値は低いんでしが、白魔道士はちょっとした冒険には滅法弱いのでしが、こんな感じの安定して低レベルを狩るような狩場だとよっぽど事故状態にならない限りはそうそう死なないので安心安心、という感じで黙々と。

 んで、無事Lv20になりまして。久々に経験値を稼ごうかな~と考えてから4日目でLv1つ上がったので、ソロということを考えればなかなかの効率かな…と。とりあえずこれでミラテテ様も適用可能になるので、ずいぶん楽になるな~という感じでし。

 というわけで早速サンドリアに移動してログアウト、というわかりやすい行動でし(笑)。

投稿者 maria : 17:32 | コメント (0)

2007年05月26日

釣り釣り

 イクたんから虫ダンゴを大量に頂いたので、姉タルから貰った服に着替えて釣り。釣り。とにかく釣り(笑)。

 バストゥークの商業区で、鉱山区寄りの場所で釣ると実質フナ専門に近くなって、そうそう竿が折れないことが分かったので、その箇所で延々と釣り。10日間ほどのんびり釣っていたら、スキルが4.4→9.2まで上がった罠。フナは確か15まであがったなぁ、そろそろウィンダスに戻って昇進試験受けないとな~、とか思いつつ相変わらず釣り。のんびり釣って8ダースほどフナがたまったんでしけど、まだ虫ダンゴは8ダースほど余っている罠(笑)。

 まぁ、姉タルをのんびり待ちつつだし、問題は無いかな~とか思いつつ釣りの日々でし。こっそりソロで経験値を稼ぐ気分転換とかはやってるんでしけどね。なぜかモンクがLv6になっちゃってたりするしw

投稿者 maria : 14:18 | コメント (0)

2007年05月21日

のんびりのんびり

 何か書こうと思いつつ、アップロード後どたどたと忙しくて4日も放置状態だったわけで…。

 とりあえず、白をソロでちまちま稼いでLv19にしまして。その中で思ったのは、黒に比べると瞬発力なくてソロはなかなかきついなーということかなー。そのかわり、やっぱり白は持久力が異常に強いから、MPの残りを考慮していれば結構な確立で生き残れるってことかな~と。

 白なんだからPTすればいいのに、なんでしが、忙しくてPTをやるほど時間が確保できないのがなんとも…。なので、1時間ほどソロで遊んで終わって、という感じにならざるを得ない感じでし。

 先は長いでしわぁ。

投稿者 maria : 18:48 | コメント (0)

2007年05月15日

ドラゴン戦

 んで、週末。Ekukuたんと私をLSに誘ってくれたミスラのQさんがログインしまして、ドラゴンやろうか~という話に。せっかくなのでLSリーダーさんも参陣一路バルプロ鉱山へ。正直私のレベルは絡まれ放題なので(苦笑)、敵を殲滅しつつ進む感じでし。

 んで、Qさんが「一人で湾曲連携やるね~」ということで基本的にはMB狙いで行くことに。初BC戦となるEkukuたんは少々緊張気味。まぁ緊張するよねー。私も初めてやったときは姉タルを回復していたら何がなんだかわからない間に終わった感じでしたしね。まぁ適度な歯ごたえを持ちつつも、そこまで強い敵ではないからこそ、というのはあるとは思うんでしが。
 ということで戦闘開始。まずはドラゴンの眠らせスタートから。うみゅ、慣れてないのもあるとは思うんでしが、Ekukuたんが少し出遅れ。練習も兼ねてそのままでも良かったんでしが、今回は事故防止のため自分で動いてスリプルをかけてしまう。うみゅ、次回はがんばれEkukuたん(笑)てな感じでさくさくQさんとリーダーさんで目玉を撃破。
 その後はドラゴンに向かって湾曲連携をQさんが打ち込むのにあわせてMBを狙いつつあとは回復役として立ち回っていたら2回目の湾曲連携の際にドラゴン撃沈。リーダーさんが「えー」って感じであっさり終了しちゃいましたでしw

 てなわけで、Ekukuたんと共にランク3…と言いたいところでしが、明晩になってもまだランク2のままだったりするわけで(笑)。
※その後ちゃんとランク3になりまして

投稿者 maria : 19:23 | コメント (0)

2007年05月13日

ミッションてこてこ

※05月15日加筆
 Ekukuたんがレベル30まで上がっちゃってるんでしが、私は黒22白18と言う状態。ただ、これ以上待たせてランク2のままと言うのは流石になぁ…と言う事でミッションを進める事に。

 2-1は薬もってシャクラミで石調べでさっくり終了。ちょっとフラグ立てに迷ってウィンダスの中をウロウロしていたのは秘密(笑)。2-2はそんなに旨味が無いので2-3にさっくり移動。

 2-3の三大強国に関しては協議の結果サンドリア→バストゥークラインを選択して、まずはサンドリア。ゲルスバ野営陣に向かうものの私のレベルでも軒並み「練習相手にもならない」レベルでして、結局目的の敵が居るところまでノン戦闘。ちょっと拍子抜け(笑)。目的の敵は微妙に周りの敵の巡回ルート上にいる感じ。EkukuたんがLv31なので、ちょっとやそっとリンクしても問題はなさそうなんでしが、正直めんどいので、慣れてないEkukuたんに代わり私がディアで引っ張ってきてバインド⇒Ekukuウォータ II⇒Maliaサンダー⇒寄ってきたところをポカりで終了(笑)。あっさりとサンドリア編終了(笑)。

 流石にドラゴンは2人じゃ厳しいので、今回はここまであとは適当なジョブ育てをしていたり。モンクなんとなく育ててみてたりしてました(笑)。

投稿者 maria : 14:44 | コメント (0)

アニバーサリーリング


 無条件で貰えるこのアニバーサリーリングは言うなれば女帝の指輪強化版と言うところでしょうか@@

 流石に10回使いきりのようでしが、性能凄いな~と思うわけでし。ただ、前衛さんよりレベルが上がっちゃいけない後衛メインの人間としては、なかなか使いどころが難しいような…。

 将来するかもしれない獣使い用に取っておこうかな…(笑)。

投稿者 maria : 13:48 | コメント (0)

2007年05月06日

そろそろ貧乏タル

 お金がなくなりつつあって妹タル大ピンチでしよ。

 所持金が1万ギルを切る様になってきてまして流石に焦ってきた妹タルでし。姉タルにメールすればある程度は援助してもらえるとは思うんでしが、いきなり頼るってのもあまり気持ちが良いモノでは無いでしから、まずは自分で出来る事をやってみようと色々考えた結果、そういえば堀フナがダース3,000位だったなーと思って堀フナ釣りをしてみる事に。

 しかーし、安定して釣れる場所を探しているときにカーボンロッドを折ってしまいいきなり市場価格的に-5,000ギルスタート。所持金がいきなりそれだけ減ってスタートとかではないでしが、精神的にこれは痛いとか通り越してる…orz

 最終的にはバスの橋で餌を選択して釣れば狙い撃ち可能と言う事が分かってからは安定しまして、スキルも2.2→6.4になりつつ4ダースのフナを集めました。んで、出品してみようかなって覗いてみたらGW特価か1,700ギルにまでサンドリアも下がっていると言う事実が…。血を吐きそうになる妹タルでしよ(笑)。なんか悔しいので出品は一時保留と言う感じで、なんかお金稼ぎのネタは無いかなぁ、と考えを張り巡らせる訳で。

 やっぱこの低レベルだと絹糸集めとかしかないのかなぁ…と言う感じでし。

投稿者 maria : 11:49 | コメント (0)

真夜中の戦闘

 サーチコメントに適当な事を書いて色々やっていると、案外夜間~深夜の補充要員として誘われるみたいでして。基本的に姉タルが居ないとあまり動かないと大評判の妹タルでしが(笑)、時折気まぐれでそういう事もする訳で。

 と言うわけで土曜日はバルクルム砂丘にて狩りを。初期装備の人が2人もいたりとかなり謎なPTだったのでしが、蟹をビシビシ。途中色気を出して魚に挑んでみたらあっさり壊滅(笑)。たまたま様子を見に来ようとしていたLSのミスラさんが近くまで来てたので被害は最小限と言う感じで@@ 途中サポ白の人が寝落ちするとかで結構きつかったんでしが何とかLv15(上がりたて)→Lv16(50%位)に。しかし、見に来てくれたミスラさん的にも結構謎PTだったようでして、この某前衛さんは端から見ると初心者以下の装備なんじゃが…とかなりハラハラしていたそうで@@

 翌日は緑玉(PT希望)を出していたものの誘われず(笑)。黄玉(その他)に変えてマクロの整備などしつつだらだら。そろそろ落ちちゃおうかな、と思っていたらコロロカの洞門のPTの補充員として勧誘が。ほえほえ、と向かってPTに参加。4戦目くらいでなんかコウモリ巻き込んだ人が居てPT壊滅。時間も遅いし解散しましょうかと言う流れに。(時間が遅いのは確かにあるけどさぁ、正直なところ)ちょwwww と思っていたら、近くで狩りをしていた人がレイズを持っているからそのままで~ と言ってきてくれたので何とか事なきを得まして@@

 ここでもう一人居た白さんが抜けてPT再開。何故かここからは異常な安定PTになってきまして、チェーンでオマケを稼ぎつつ結果的には経験値6,000弱とか稼いだ感じに。Lv16(50%)→Lv18(30%)位にレベルアップと言う形になりました。

 姉タルの忙しさが解消されるまでに何処までいけるかだなーとも思いつつも、多分やっぱり「姉タルさんいないとあまり動かないよね」と言われる妹タルだろうなぁ、とも思いつつ。

投稿者 maria : 11:09 | コメント (0)

2007年04月30日

自己責任でね

 何となく久々に表示…といいますか描画関係をちまちま弄っています。

 先日モニタが壊れたんですが、その時中途半端にモニタが表示できていた関係もあり勘違いしてグラボの交換からスタートしてしまったので、これまた中途半端にグラボがパワーアップしたわけで…(笑)。
※FX5900XT→7600GS

 折角だから、ちょっと良い画像にしようかな~と模索中でし。あえてフロントは落としつつ、バックを上げる方法で調整していってます。そんなゴールデンウィーク前半でしよ。

投稿者 maria : 19:23 | コメント (0)

2007年04月26日

鍵取り

 夜帰ってきてログインすると、LSの人たちの居場所表示が軒並みユグホトに。ほほむ、Ekukuたんの鍵取りでしね。と予想を立ててみたら正解。LSの方々には「まりあちゃんのも取らないとね~」と言われてありがたく思うものの、しばらくは白(現在Lv15)をあげようと思ってるから先の話ですよ~って感じで。

 とか思ってたら、姉タルがログイン。「暇だから鍵取ろう」という話に(笑)。Ekukuたんとかち合ってもしょうがないので、姉妹タル組はギデアスから開始することに。ライバルはタル2匹。名前の方向性から姉妹の中では「宇宙タル」という呼び名を命名。取り合いらしい取り合いをするでもなく、微妙に住み分けがうまく行って焦ることなく狩り続ける感じで11匹目で鍵ドロップ。宇宙タル組はまだ狩っている様子でしが、お先に~という感じでバルプロ鉱山へ。ここは目的の場所に着いたら2匹目でドロップ。さっくりとテレポでホラに飛ぶ姉妹タル。折角だからと歩いてユグホトに向かっていると横を通り抜けるチョコボに乗るその姿は宇宙タル!

 ライバルキタワー と話しつつユグホトで狩り始めると5匹目でドロップ。何故か付近に宇宙タルは見えず。初代妹タルは2時間以上狩っても出なかったのになぁ…と思いつつジュノに飛んで辺境行き飛空艇乗り場に行くとその場には宇宙タル組が…(笑)。ま、負けたのか??(そもそも勝負してたのかは謎ですが)

 そんな感じで宇宙タルと競い合いながら(?)鍵取りも終了。でもそのまま寝ちゃったので、飛空艇には未だ乗らず。ってこんなのばっかりやなぁ、私w

投稿者 maria : 19:59 | コメント (0)

2007年04月24日

潮干狩り

 チョコボ配達クエでも、とサンドリアで準備していると「潮干狩りやってみたい」という話がEkukuたんから。LSのみんなで行ってみますか、という流れになってきてたので配達クエ終わったら合流するーという旨をお伝えしつつ配達。

 チョコボ配達クエって実質1週間に1度受けれるわけでしが、Ekukuたんに「1週間って経つの早いんだなぁ…」としみじみ言われてしまう(笑)。毎回必ずやってるからなぁ@@(黒魔道士Lv21の経験値は全部ミラテテ様w)
 んで、バタリア丘陵まで来た所で姉タルからTellが。実質20日ぶり位の復帰キタワーという感じでうれしくなりつつもチョコボはしっかり配達。今回はWindows版での初挑戦だったんでしが、高解像度になったことで逆に少し道に迷う(笑)。途中チャットもこなしつつだったんでしが27分50秒という記録で無事ミラテテ様獲得。でも獲得経験値は857とハズレミラテテ様でしたが、だいぶ余裕も出てきた感じでし。

 その後、姉タルと合流を挟むためチョコボでタロンギに。思ったより時間がかかってチョコボの時間まずいかも@@ と姉タル置いてビビキーに向かうものの、ブブリムの海岸線に入るところで時間切れ。噂には聞いていた業者対策ゴブリンの足の速さにビクビクしながらも合間を縫ってビビキー湾に。みんなと合流して姉タルを紹介しつつ潮干狩りを。正直潮干狩りよりも、その合間に姉タルが狩る敵の落とすドロップアイテムの方が美味しかった罠w

 みんなで桟橋でうだうだ会話しつつ解散、と。特段何をやったわけでもないんでしが、姉タルも合間を見ての復帰でしたし、意味があるようでないイベントをやるのもオンラインゲームの醍醐味でしよねぇ、としみじみ思う夜でした。翌朝はいつもより3時間早起きしなきゃいけないのに、寝たのはいつもより1時間遅いとかやっちゃうくらいには地味に面白かったりw

投稿者 maria : 12:19 | コメント (0)

2007年04月22日

アーカイブ

 Alt-R版って時々念のためメンテナンスで管理ページを覗いているんでしが、なんか未だに結構アクセスありまして(1ヶ月に2~300くらい未更新なページにしては驚異的)。話を聞いてると姉タルもEkukuたんも時折見ているらしい。ほえ。

 んで、さらに細かくお話を聞いていると、姉タル的には初心忘るべからず的感覚と思い出に浸る側面があり、Ekukuたん的にはこれからのタル人生のイメージを描くために読んでいるらしく。そう言う意味では電脳天使まりあさん(最近はすっかり「でんまり。」ですが)をずっとやってきてますが、アーカイブって意味あるんだなぁ、と思った次第。と、同時になんか嬉しくもあり。んで、ちょっと数えてみたらAlt-R→Doblog→Focuslightと転々としてきていますでしが、そのエントリーたるや総計1800くらいこなしてたりしているわけで、これはこれでまりあさんの足跡にはなりますでしねぇ…とこれまた感慨深く。
 んで、この4年間は信長とFFXIな人生なのでしが、最近は忙しい事もあり信長もすっかりご無沙汰に。でもでもこのBlogをお教えした方々はちょこちょこ見に来てくれているみたいで、そういう意味では生存確認にもなっているようでし。逆に、信長の方々にはかなりお世話になっている部分もあり、すっかりご無沙汰なのが申し訳ないなぁ; とかも思うのでしが…(笑)。

 なんとなくDoblog版はパスワードを忘れていたので放置したままだったんでしが、なんとなく思い出したのでトップ画像をなんとなくFFXIに戻しましたでし。

 と、Alt-R版を書いた自分が見返しつつ、姉タルを待つ日々の夜は更けて。

投稿者 maria : 02:50 | コメント (2)

2007年04月19日

クエクエ

 あまりの忙しさからか、いよいよ医者に怒られはするものの仕事休むわけにも行かなくて~という感じで困ってるまりあさんですが、それでも家に帰ったら少しは遊ばないと…という感じでウィンダスでのんびりとクエスト消化中です。

 一応姉タルと同じLSパールは持ってるんですが、帰ってくる時間も遅いんでなんの気なしにLS付けずに遊んでいたらEkukuたんの居るLSからも拾われてしまったわけで。どちらも付けたり付けなかったりが自由っぽいので気分で付けたり付けなかったりやってます。少々小心者なので、「重要な時だけやってきて『手伝ってー』」という印象は持たれ無いようにしないと…と思いつつびくびくしつつw

 ジュノに行ったついでにカバンクエをマネーパワーで推し進める。お金は確かに使っちゃうけど容量+5はやっぱりこのゲームでは大きいし。ということで。とかやっていたら、お金がかかるからということで見送っていたEkukuたんも刺激されてクエ開始という感じにw 皮系はジュノでは売切れてたけど、ウィンダスには売っていて宅配で補いつつ…とかやってました。基本はソロの人間だけど、やっぱそろそろ出来ることが増えてきたので暇つぶしには十分になりつつあるなぁ…とか思いつつ。

 とりあえずもう少しクエやったほうがいいかな、というのもありウィンダスに戻ってログアウト。所持金が2万ギル台に突入で少々焦りが…(笑)。

投稿者 maria : 22:41 | コメント (0)

2007年04月17日

チョコボクエ

 サンドリア⇒ウィンダスのクエを先週より受け始めました。30分で1200前後の経験値が貰えるのはやっぱ美味しいので…。と、いうことで、先週の反省を踏まえて電撃旅団のDVDを見返しつつ予習。前回正直焦った後半部分、特にタロンギの流れを再度確認。
 これで万全! と今週分に挑んでみたものの、ジャグナーで最初のポイントの壁を見間違えて結構大きなロスに。ちょっとしょげる。というか緊張でハラハラして来たんですが…。そのままなんとか頑張る。でもあまりの緊張に時々今自分がオートランしているのか、スティック入力で走っているのか訳がわからなくなる(笑)。2~3回ほど思わず瞬間的に立ち止まってしまう。にゅあああああw

 そしてその緊張でタロンギ渓谷の3分の1のコース取りの記憶が曖昧に(笑)。なんとか今までの経験でフォロー。なんとか間に合う時間帯でサルタバルタに突入。最後の最後で微妙な段差に引っかかるというミスは犯すもの、何とか27分52秒という結果に。前回が28分07秒位だったから失敗は結構ありつつもなんとか10秒程タイムを縮める。

 逆にあれだけミスをした割にここまで縮まるのならもう少し良いタイムが出るって事だな~という思いに。奥が深いぞチョコボ配達クエw

 今日見つけた攻略まとめサイト。電撃のルートとは違ってまた面白い感じ。
http://www.otete.net/ffxi/chocorace.html

投稿者 maria : 20:37 | コメント (0)

2007年04月15日

ソロとチョコボ

 思わずBlog上で愚痴るくらいには忙しい状態が延々と続く感じでして、何をするにも時間が無い。信長もFFXIも大航海もまともにプレイできる時間も無く、と言う感じでしょうがないので、ちょっとしたソロが出来るFFXIで30分ほどちまちまと経験値を稼ぐと言う日々を過ごしていましたがようやく黒魔道士がLv20になりましたでしよ。

 始めた途端にゴブに絡まれて経験値‐440スタートの日とかあったのに心折れずによく頑張った私(笑)!

 Ekukuたんと薬(プリズムとサイレント)無しでウィンダスからジュノに向かってみるものの最後の最後にEkukuたんが脱落とかなってしまいましたでしが、妹タルこと私は無事ジュノに到着出来ましたでし。その後Ekukuたんも薬を使って再挑戦で無事ジュノで合流。ゆるゆるとチョコボ免許クエをこなす2タル。

 そんな感じで最初の目標となるチョコボ免許獲得でしよ。これで行動範囲が広がるといいますか、三国の移動が行いやすくなるので動き回りやすくなるかな~と言う感じででし。なんとなくなんでしが、初代妹タルの時の事を思い出しましたでし。あの時は姉タルの保護の下ロランベリーを経由してリアル早朝にジュノ着いたなぁ。頑張ったけど流石に眠くて仮眠取ってからクエストこなしてたなぁ、とかちょっと感慨深く。

 折角なのでチョコボ配達クエストもやってみました。電撃の攻略を熟読してDVDの映像も見て…と予習はバッチリ! という感じだったのですが、いざやってみるとタロンギ渓谷がもうダメダメ@@ これはダメかぁ…と思いつつも最後まで走りぬいて28分5秒と言う結果に。なんとかミラテテ様がもらえちゃったり。マップは比較的頭に入っていたと言う意味では昔の経験が役に立った@@? と言う感じで。折角なので黒魔道士にさっくり使ってみると経験値1120を獲得。案外馬鹿にならないな、この数値…。その代わりその経験値を稼ぐ分のスキル上がりませんけど、それでもこの数値は馬鹿にならないと言うかw

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2007年04月10日

涸れ谷ウサギ狩り

 コンシュタット高地で羊を冷凍したり燃やしたりして黒魔道士がLv19に。今のノリは白魔道士再びという感じなのでしが、とりあえずジュノに行けるようになろう、と(まぁ今でも行けるんでしけど折角だからチョコボクエと同時に、という感じで)。
 ついでに皮をなめしていたんでしが、珍しく1D分割れることなく完了でちょっと拍子抜け(笑)。今は1D=1万ギルくらいで取引されているので久々に大きな収入になるかなーとか思いつつ。

 んで、Ekukuたんから「ゴゼビの野草」取りに行こうじぇー。とお誘いが。LSでこの話をしたら、手伝おうか? というノリになったんだそうでしけど、折角だから取りに行こうよーという事らしい。まぁ、私であれば勝手知ったる人間なんで気楽に狩りが出来るってのもありますわに。
 ということで涸れ谷に篭るタル2匹。奥の方まで潜ってようやく該当のウサギを確認。ここまで確認しづらかったのは、数が少ないのではなく、ライバルがいたからということが判明。黒魔道士Lv18・19タル2匹vs戦士Lv22だとこっちの方が部が悪い感じ。仕方ないので合間を縫いつつゴブに気をつけて慎重に釣って冷凍したり燃やしたり。いざ駆り始めてみるとわかったのがなかなか出ないんだなー。途中でライバルがいなくなったのでさくさく狩れるようになりましたけど、かなりの長い時間谷に潜っていた感じでし。

余談:エッグハントの卵ですが、1個500ギルで大量に売ってる人の在庫で1エリア名揃う感じだったので大人買いして一気に集め終わりました。(写真は改めて)

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2007年04月06日

追いかける立場に

 EkukuたんのLvが黒17白16になっていたので、黒18白14の私はいよいよ追いかける立場にでしよ(笑)! ログインする時間に差異がある為一概には言えない現状があるのでしが、結構誘われるEkukuたんに比べると、あんまり声かけられることがそもそもないんだよなぁ…と思うわけで。何なんだろう、変なオーラでも出ているのか私(笑)!

 というわけで、最近姉タルもお休みだし、今度コンシュタット高地辺りで羊でも狩りつつ声かかるの待って様かなぁ、と思った次第。Ekukuたんがジュノに行くのをわくわくしている部分もあるので、私も乗り遅れないようにしておこうかなーとか。折角だし一緒に行きたい部分もあるし。チョコボ乗れるようになったら行動範囲ぐっと広がりますしね。姉タルとも遊びやすくなるかな、とか。

 まぁ、そういうことを考えるためには、なんとか自分の時間をまずは作らないといけないわけでしが…(´・ω・`) でも、とりあえずログインできて、卵集めてとかやってるんでまだ時間は作れているほうなのかな~とか。ウィンダス様式とバス様式は集めました。期間中に全部なんとか集められそうではあります。でもついつい卵買っちゃうんで、地味にお金が減りつつ…んで、かばんを圧迫しつつ…な感じに。倉庫キャラ…作るか(笑)? そうしないと、コンシュタット進出作戦すら微妙な位かばんが…(笑)。

 そんなヴァナ・ディールでつ。

 んで、とりあえず妹タルの間は「でし」口調に戻そうと思うのでしが、忘れてしまい普通の口調になりがちな感じでし。Kupipi口調は真似しようと思ったけどなかなか難しい訳で…。とりあえずなりきり重要でし。

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2007年04月05日

エッグハント

 Ekukuたんがバストゥークで集めていたので、丁度数日姉タルもお休みしてる感じだったので暇つぶしもかねてバストゥークに私も移動してお互い交換とか交えてちまちま集めてます。今回はおなじみファースト3(自分の名前の頭文字3つ)以降の、リージョン役が良い感じ。集めるのめんどいけど、それで貰える家具が良い感じ。モグハウスは人が呼べない関係で、メモリ部分に余裕があるのか凝ったアイテムとかが増えてきているな~という感じで。とりあえず期間も長いし、コンプリートを目指してはいます。

 とかやってたら、Ekukuたんにレベルが並ばれつつある件について(笑)。(というかほぼ並ばれました)まぁ最近ログインはするけど釣りとかしかしてないからなぁ~しょうがないかw って感じで。お互いのんびーり遊んでます。

 しかし、未だに卵をバザーで1万とか値札つける人は何なんだろう…(笑)。ちょっと探せば1,500前後まで落ちているので、自分の要らない卵とかの売り上げでまかなえる感じになりつつあります。

■まりあメモ■リージョン役一覧
※そのときの支配国様式の卵が貰える。既に所持時は特殊卵になる。
RONFA : ロンフォール
QUFIM : クフィム
ZULKH : ザルクヘイム
LITEL : リ・テロア
NORVA : ノルバレン
KUZOT : クゾッツ
GUSTA : グスタベルグ
VOLLB : ヴォルボー
DERFL : デルフラント
ELSHI : 低地エルシモ
ELSHI : 高地エルシモ
SARUT : サルタバルタ
KOLSH : コルシュシュ
TULIA : トゥー・リア
ARAGO : アラゴ-ニュ
MOVAL : ムバルポロス
FAURE : フォルガンディ
TAVNA : タブナジア群島
VALDE : バルドニア

投稿者 maria : 19:18 | コメント (0)

2007年04月01日

4月1日って

 そうか、エイプリルフールかー。と言う事で、プチ嘘をついて自己満足に浸るサイト運営者が多くて逆に困るわけで。そう言う意味ではこの日はネット上の情報の価値と言うものが著しく低下する日なんで面倒くさい。と、言いつつ企業サイト系でエイプリルフールネタ見て回りましたが、「帰ってきたSNS『エムナナハチ』」が秀逸だったくらいで後はどうも…。イソプレスウォッチは今年はイマイチ、アイレムは力入れすぎでエイプリルフールネタである必要性がもうなくなってきてる感じ。

 現在療養中なので、ゲームはオフライン主体でのんびりと過ごしています。ここ数日はログインして姉タルとちょっと会話して終了(笑)。信長もちょっとだけ顔出してる位で。

 折角なので、今後どう遊んでいこうかむにむに考え中。白をとりあえず20にしちゃうか…とか。女帝の指輪の関係で、随分ソロがしやすくはなってるなぁ、と言うのが最近の感想なのでちまちまのんびり遊ぼうっと。

 そうそう。個人的に「?」と思ったアイテムがあったのでご紹介。PS3本体用保護シート「CYBER・本体保護フィルム(PS3用)」 携帯機のPSPもDSですらもむき出しで使っている人間なので、据え置き機に保護フィルムとかの価値が分からない…(笑)。傷嫌いここに極まれりw?

投稿者 maria : 10:32 | コメント (2)

2007年03月27日

色々と

  姉タルとグスゲン鉱山に篭って骨にケアルをしていたら白魔道士がLv14になりまして、順調に育ちつつ。とはいえこのまま白魔道士で行ってしまいそうな嫌な予感などもありつつ(笑)。ホントどうなるんだろうな~。正直なところ、後衛職なら基本的にそつなくこなす自信が有るし…というところで。そういう意味では吟遊詩人は未知数な存在だったので、吟遊詩人を最初は考えていたのですが…。

 そんな悩みを持ちつつも、結構まったりと遊んでる感じです。女帝の指輪のおかげもありますが、ぺちぺちソロをするのも面白い感じ。指輪の効果が切れるまで、と自分の中で時間の線引きが出来るのも良い感じ。

 んで、ルテ石取っといたほうがバスへの移動が楽、と言う事でアルテパ砂漠にへこへこ歩いていったり。そのままラバオで釣りに興じる姉妹タルです。んで、翌日に当たる今夜は家に帰ってくるのが遅かったこともあり、そのままラバオで姉タルがくれた虫ダンゴ1Dを消化するまで釣りをして終了。ホントまったり自分ペースでゆるゆると遊んでます。
 初代妹タルはこの時点でヴァズ石を持ってるけどメア石を持っていないという不思議タルでしたが、今回はまだ比較的普通のタル人生を送っている感じです(笑)。

投稿者 maria : 00:15 | コメント (0)

2007年03月22日

祝日のまりあさんと妹タルさん

 火曜日は久々に信長の野望Onlineに出現と言うか、信長で徒党組んで遊びました。比叡山奥に行ってきたのですが、なんか物理攻撃ダメージを気合に変換する加護を覚えましたが微妙な感じ。自分は古神典で比較的気合を強化しているので強ボスとかで使えばいいんじゃろか…という考えにもなりますが、やっぱり微妙。

 そういえば、やたらと眠りの誘いだっけかの成功率が高かったのも驚き。8割くらいの確立でほいほい眠らせてました。一時期は結構凹む位に失敗していたので、またなんか確立いじられたのかなぁ、とかとか。
 んで、最近チャットのみ参加とかしていたので、5種類の丹をひとまとめに出来るということをこの時知る。便利になったなぁ(笑)と一応薬師持ちなのに人事のように感心してしまう。
 ママンの姿を最近見ないのですが、ログイン時間がずれているのか、それとも完美世界にでも手を出しているのか…とか思いつつ。多分オンラインゲームを食い歩いているのかな~。


 と、信長にも顔を出しつつへこへこ妹タルもサルタバルタで白の経験値稼ぎ。女帝の指輪のおかげもあってなんだかんだでLv10迄上げられました。と言うか女帝の指輪の効果凄すぎ。使用して180分間経験値+50%(最大ボーナス経験値1,000)という性能なのですが、大抵制限時間の180分前に使い切っちゃいますし。と言うことで、先日からプレイし始めてる小夜ちゃんにも「折角だから貰っておきなされ」と助言。
 そんな小夜ちゃんですが、本人も驚くプレイ率で、砂丘で外人PTに参加して「やばい、半壊したーww」とか言ってる位に楽しんでいるようです。てかPTプレイ率私より高いよ…(笑)。その分よく死んでまして、経験値が一進一退状態なので女帝の指輪は少しずつ経験を稼ぐ形になるのではないかと…。

 そんなかんなで現在姉タルとは基本別行動中ですが、まぁレベル差大きいしPLするとしても白はケアルII覚えてからだろうし、ミッションはまだ2-1だしで別行動に自然となってしまう罠。

 でもまぁ、結構充実したオンラインゲームライフを満喫中ですよん。

投稿者 maria : 14:30 | コメント (0)

2007年03月18日

基本はマウラで

 小夜ちゃんとタロンギでペコペコ敵を倒したりしていましたが、先日ようやくLv18になりましサポートジョブクエストをクリアしましたでしよ。

 サポートジョブクエストは妹タルとしてはお約束のマウラ側(笑)。ボギーが落とす血染めの布は姉タルが忍者でポカポカ殴るのを見て終了。と言うかアイテム全部そんな感じでしたが…。

 とりあえずは黒魔道士でここまで来ているので、必然的に白魔道士の育成スタートになるわけでしが、そのまま気づいたら白だったと言うのは避けておいた方が良いなぁ…とか思いつつ(白がイヤとかでは無いんでしが、前と同じはつまらないかなぁ、とw)。

 平日どころか土日も微妙に忙しい割には、ちゃんとレベル上がってるなぁ…(笑)。レベルがもう少し上がるとこうは行かないんでしょうけど、信長みたく徒党組まないと何も出来ない(自分が後衛だからなんですが(笑))状況とはまた違うからかなぁ~とか。信長にはちょこちょこチャット覗きに顔を出してますでしが、裏でFFXIでちまちま15とかの経験値を稼いでるとかクエストやってるとかやってますでし。

 そんな流れと関係無いでしが最近はFFXIIのサントラ買ったり、完美世界に手を出したら1時間で飽きたりとかもやってますでし。うみゅ。

投稿者 maria : 19:34 | コメント (2)

2007年03月13日

星降る丘で

 今日は、姉タル+小夜ちゃんでうだうだ。

 3人…と言うか私と小夜ちゃん+姉タルお手伝いでウィンダスミッションの1-3をこなすことにもなりましたが、本にはソロLv16以上推奨ってあったんで、万一の場合は~とか結構打ち合わせをしていたんですが、一番レベルの低い小夜ちゃんすら基本的には絡まれないという…。なんなんだろう@@ いつの間にか敵のレベルとか下がってるのかな@@ イベントキャラのところまでに絡まれる要素がなくて、正直私も構えていただけに拍子抜けと言うかなんと言うか微妙な感じに。

 その後は星降る丘でうだうだしたり釣りしたりと自由気ままな生活。経験値に追われない生活もやっぱり大事だなーとか思いつつ。そろそろブブリムに拠点を動かそうと言う話もしつつのんびりと。私と姉タルが眠い~と言う感じになっちゃってるのでその後は特に大きな動きは無く平和なヴァナ・ディールになってましたが。

投稿者 maria : 07:48 | コメント (0)

2007年03月12日

復帰宣言なのかなー

 宣言と言うものでもないんですが(笑)、感覚としては掛け持ちゲームに昇格ですってだけなんですが。何となく自分の中では3アカウントほどはメインストリーム扱いなので、信長(巫女アカ)、大航海、FFXIの3つになりましたってだけ(笑)。

 小夜ちゃんのレベルの上がり方が自分の想定外の早さだったため、所属国を一応バストゥークからウィンダスに戻すことに。姉タルはお手伝いで不在だったため、バルクルム砂丘のコウモリ対策でサイレントオイルとプリズムパウダーを購入。しめて18,000ギル。そこまで準備していたのに、いざコウモリ洞窟を通り抜けようとアイテムを使い始めたら、外人がトレイン状態でアクティブコウモリを引っ張っていく姿が…

 18,000ギルがぁぁぁぁぁぁ(笑)。

 インスニ状態になってしまってなんか悔しいのでゴブリンのど真ん中をわざと突っ切る妹タルでしよ。さらにブブリムでも1度使っちゃうくらいの大盤振る舞い! と言うかヤケ(笑)!
 ウィンダスに到着後、移籍金の12,000ギルを収める。どうしようか悩んだのですが、この後のコンクェスト集計でウィンダスは1位になったので、この選択は正解。てな訳でウィンダス所属に逆戻り。小夜ちゃんとミッション1-2までさくさく終わらせる。1-3はギデアス潜りだから、もうちょっとレベル上げないと辛いかなーと。

 その後、姉タルとシャクラミにもぐってミミズ苛め。Lv16まで一気に上げてサポジョブクエまで@Lv2に。その時ちょっと昔話をしながら遊んでました。信長の昔話とか今お世話になってるぽっちゃり党のみんなの話とか。姉タルはBlog読者なので話が通じるのが面白い(笑)。(一応発売日組なので、でりさんの名前とか知ってるしね、姉タル) とりあえず、姉タル曰く私はずっと性格が変わってないそうでしが。

投稿者 maria : 11:59 | コメント (0)

2007年03月09日

途中修正

 最初発表されていた容量から、アップデート直前に大幅に増量された容量へと変化した今回のFFXIパッチですが、100MB近いのは過去最高なのでは…? と言う感じで。

 案の定、家に帰ってアップデートをかけても遅々として進まないプログレスバー、そして姉タルから飛んでくる恨み節のメールと散々なアップデートのよるな訳で@@ 結局朝起きた時点でも進行度合63%、残り時間2時間45分とか出ていたわけで…。

 これだけ大きなアップデートならば分割パッチにすべきな訳でして、前日にあわてて修正とはよっぽど現場がボーっとしてたんだろうなぁ、と。PlayOnlineのアップデートって、基本的に接続を試みるみんなで仲良く帯域を分け合って、な考え方なんで、こういうときは延々とみんなで帯域を分け合う状態が続いてちっとも状況改善せずって事になるわけなんだから…。

 結構かなり大きな運営ミスな話だと思うわけですよ。

 んで、今日もこれから用事があるので帰り遅くなっちゃうしなぁ…(´・ω・`)

投稿者 maria : 20:13 | コメント (0)

2007年03月08日

進展

 今週のラッシュがようやく終わったかも、という感じです。とはいえ、オンラインに出来るのが1時という感じで、FFXIはメンテ1時間前という状況。姉タルも姿が無いし、ということで噂の女帝の指輪を戦績交換して終了という感じでした。

 効果を見るとずいぶん凄い指輪だなあ、と。私がプレイしていた頃のFFXIでは考えられないじぇ! と思いつつ。使ってみようかな~とも思ったんですが、何せ2時からメンテナンスでしたから断念して素直に寝ました。ここ数日毎日こんな感じで働いていたので、やっぱり体力的に消耗をしていたようで、布団に入ったらあっさり陥落していましたが(笑)。

 と、プレイオンラインのフレンドリスト表示が軒並みPlayOnline上表示なのを眺めつつお仕事。そろそろ帰れそうですが、帰ってアップデートかけてたら今日はもう終わっちゃいそうだなぁ~(苦笑

投稿者 maria : 21:45 | コメント (0)

2007年03月06日

マラソンとか

 夜遅い日々なので、先日貯めこんだワイルドオニオンを抱えてバストゥークのとある民家に殴りこみ。料理をする奥様の隣でじっと待つこと半日。ワイルドオニオンを投げつけてそのまま鉱山区に逃げ込みトンボ帰りでまたもや殴りこみ。ワイルドオニオンを再び投げつけ…

 と言うことをやってました。マラソンクエ再び(笑)。夜間はその隣の家に忍び込んで火打石を4個セットで投げつけて…とか。
 そんな稼ぎの総額12,000ギルを最近プレイを始めた小夜ちゃんに送りつける。私自体は姉タル提供の10万ギルがあるので大丈夫、と言うか所持金が10万ギルより減っていないわけですが。

 プレイしていて今のところ「あー懐かしいー」と言う思いが強い感じです。この後山のようにクエストを消化していかないといけない訳ですがあんまり気にはなってないです。ただ、夜遅くて何をして遊ぶにも微妙な時間帯にクエストをちまちま進めることが出来ると言うのは楽だなぁ、と。そんな感じでうにうにと。

 そういえば姉タルとの話題に出たんでAlt-R版のでんまりを一通り見直したんですが、結構純粋にオンラインゲーム楽しんでたんだなぁ、とちょっとフッと来るものがありました。Doblog版は何故かIDが失効しているので、将来的には消えるかもしれないんですが(苦笑)、Alt-R版は守って行きたいなぁ、と思いました。Focuslight版は管理人さんが知り合いなだけにいきなり消えたりってのは無いと思いますが(笑)。

投稿者 maria : 19:16 | コメント (3)

2007年03月03日

まりあとまーちが揃うか?

 キャラクターのサーバー移動サービスの話が突然発表されてちょっと驚いた(笑)。元妹タルを今のサーバーに呼び寄せれば完璧じゃん! とか思いつつ。でもどういう制限があるかどうかもわかんないし、ってことで今はこの子をぺこぺこ育て中。と言うか、最近帰ってくるのが遅くて眠くて眠くてしょうがないのでちっともプレイしていませんが…。

 でも釣りで竿を折っていじける位にはプレイ中。

投稿者 maria : 20:20 | コメント (0)

2007年02月28日

帰ってきたのかそれとも気まぐれか

 最近はホント忙しいわけですが、そんなさなかにFFXIにまたキャラ作ったりして(笑)。信長ではちょうど夜の部の徒党編成が終わった頃に帰ってきちゃうので、生産くらいしかすることないしなーてな感じだったわけで、うにうにしていた訳です。んで、そんなタイミングで姉タルから久々の連絡が来まして、なんか気づいたらキャラを作っていたと言う…(笑)。

 一応姉妹タル再び? になるかもしれないわけで。

 キャラは青髪だと姉タルとかぶるのでプリン髪再び。ツインテールは帽子かぶると可愛く無いから…(笑)。とりあえずウィンダスでまずキャラを作り、バストゥークに移動させると言うセオリーはやっぱりこの子もやりましたがw 

 本格的に戻るかどうかはまだ未知数。確かにFFXIにはやり残した事一杯あるのも事実。そして、信長も大航海も課金は止めていないのも事実。てか先日全部自動継続にしたくらい(笑)。…やる暇ないじゃろ、私…@@;

投稿者 maria : 18:49 | コメント (0)

2007年02月10日

死んでますが

 てこてこ遊ぶ事もあったり。でもやっぱり本格的にやるにはもう辛いなぁ…とも思うわけで。

 私がFFXI始めたとき、Lv20位まで姉タルが付っきりだったのも今考えるとなんとなく分かったり。そう言う意味では姉タルは偉大だなぁ、と。ふと思ったり。姉タルとおんなじ髪型でまたキャラ作ってますが、姉タルを意識と言うよりもUriさん意識なんですが(笑)。

 まぁ、なんでFFXIまたちょこっと手を出してるかといえば三国志Onlineやって「こうしてみるとFFXIって凄い面白いゲームだったんだなぁ」と思ったから。でも手を出しておいて言うのはなんだけど、やっぱりサポートジョブ取るくらいまでがきつ過ぎる…(笑)。

 まぁ余談ですが三国志Onlineは悪くは無いんだけど…ちょっと微妙でした。信長と大航海に課金するコーエーオンラインマニアですが、わざわざ課金する意味合いはまだ見えなかったかな、と。

投稿者 maria : 01:00 | コメント (0)

2006年10月08日

ふぇろー

 ふと突然FFXIを再プレイし始めて見ました。と言っても軽くお遊び程度なのですが。
 とりあえず、途中まで進めていたフェローシップクエストを進めちゃう。ログ見ると分かりますが基本は連続魔でゴリゴリ押してるだけ(笑)。しかもマクロは白魔道士のメインマクロをDoblog時代に掲載していたものを何とか見つけてきて復元しただけなので、赤魔道士用のものはまだなく手動で連続魔ですよw

 てかフェロー可愛いんですがw 風が強い日何来て行くのか悩むんだよね、とはいえスカートなんて穿いたりしないんだけどね とかw

 てかタルが可愛いわけですが。
 そろそろ獣使いを育てたいとは前々から思ってたんでフェロー時々呼び出して和みつつ育てて見ようかなぁ…と思った次第。

 あとは白魔道士で素材狩り。てか、仕様変更でトレインなくなっちゃってちょっと寂しいなぁ。ひまーな時はバルクルム砂丘で警備員やるのが好きだったんですが…。今行ったとしても単なるレイズ要員でしかないし、トレインの仕様変更の関係上、レベリングみんなど真ん中とかでやらなくなってるし。

 楽しみとられた感じでちょっと寂しいなぁ(笑)。

 まぁLSも無くなってるし、レベル上げがしたいって訳でも無いので、思い出したように遊んでいくゲームになったかなぁFFXI。一応アトルガンまで入ってるんですけどねぇ。

投稿者 maria : 12:07 | コメント (0)

2006年06月06日

フェロー


滅茶苦茶久々の妹タルです。どーも。

 土曜日曜とお昼になんとなくFFXIやってたり。と、言っても特にPTをする訳でもなく、バルクルム砂丘をてこてこ走って辻レイズくらいなもので。でも案外これが面白い訳です。んで、辻レイズをやってるとやっぱりマクロは必要だなぁ、と言う事で白魔道士のマクロセットを即興でさくさく作成。でも1時間くらいなんだかんだでかかりましたが…。

 ただ、私もFFXI離れて長いのですっかり様変わりした世界に色々と感じつつ。最初はバルクルム砂丘で辻レイズをやっていた私ですが、どうもPTが少ない。エリアチェンジ付近で狩るPT位しかいなくて、以前のように砂丘の真ん中とかで狩ってる人がいない。そして、MPK対策で遠方まで敵キャラを引っ張ると消えたりする様になったんでしたっけ? その関係でゴブリントレインも起きたとしてもそんなに大きな被害を発生させるでも無くなっちゃった訳で。結局行き着く先は洞窟でアクティブ蝙蝠狩りと言う、地味な話に。

 むー。つまらなくなったぞ。と言う事でジュノに戻って新しいクエはないかなーと調べて見るとフェローシップクエをすっかり忘れていた私が来ましたよ。と言う事でフェローシップクエを進める事に。ジュノでこなせるクエまでは終わらせていたようなので、バタリア丘陵からエルディーム古墳に向かってレベリングPTがスライムを釣って行く中で骨NMをケアルIV2発でさっくり撃破、と言うところまで進めてます。

 この後レベル制限BCがあるとの事なんですが、武器が丁度なくて一旦サンドリア迄向かってジュノに帰るしかないかと帰ろうとしたら、そうだチョコボクエってのがあったなぁあれでミラテテ様の何とか貰って経験値最大値貰えればLvアップしそうなんだなーと言う事でサンドリア→ウィンダスに行くものの28分37秒でチョコボ優待券で敗北。仕方なしに飛空挺を待っているって所でログアウト中です。

 軽く検索してみたけど2日間とも以前の友達はみんないないし、この為知らない人ばっかりだしで逆に気楽に遊んでました。PT組む気は初めから無かったんでこんなものかと。

投稿者 maria : 17:55 | コメント (0)

2006年05月22日

生産のお話

 んで、今回鉄さんが笛を作っていた訳ですが、モンハンの生産そのもののシステムってそんなに悪くないんではなかろうかと。生産総合で見るとマゾいのは事実なんですが、目的とする武器の一歩手前まではサックリ作れちゃうんで、その武器がそろそろ作れるかもと言う幻想を抱かせるのは簡単なんですよね。で、一歩手前まで来て足りない素材って言うのも1~2種程度になってる事がほとんどなのでプレイヤーがその後をイメージしやすいと言う。 素材に関してもまぁ一部変な入手率なものはありますが、中落ちも最悪森丘で交換することも出来たりとある程度の回避策はありますし。しかもようやく作った武器がそこそこ鍛えて強くなってきたら、次の武器に進んだ方が良いバランスが見えてくる訳で、その辺が地味に上手い気もしない訳でもなく。

 オンラインゲームの生産は、単なる作業の極みをモチベーションの維持と言う形で誤魔化すのが基本な訳なんですが、モンハンのバランスは実は褒められるのではないかと。アイテム総数が少ないためバリエーションの幅が狭く、ゲームシステム上最強武器が早々に見破られる弱さはありますが、MOとしては頑張ってるかと。ちと上位系がレア素材で固めすぎな嫌いもありますが、それが強いと限らないのでまだ何とかセーフかと。

 FFXIの生産は目的生産物に向かって行く最中に出来る副次産物が他の生産で使い回せたりと、競売のシステムが確立しているからと言うのもありますが上手く生産アイテムがプレイヤーの合間をぐるぐる回るようになっている形でプレイヤーのモチベーションを維持しているような気がします。ただ、耐久性を導入していないので相場が高いうちに先行者が駆け抜けて行く側面があるのと、レアアイテムがこの関係上レア性能にせざるを得ないのでアイテム価値の一部インフレ化を招くのが致し方ない事かと。ただ、生産だけをやる人、素材だけを狙う人と言うのが生産と言うシステム上住み分けをさせる事が出来ているのが絶妙なバランスかとも。

 信長も知行導入前までは、装備品に耐久性を入れた事と、業物、大業物と言う存在を作る事でモチベーション維持と言う面では結構良い組み立てをやっていたんですが、知行導入時にポカをやってしまったので、未だに初期生産だけが行われているという訳の分からないグダグダになってますが、モチベーション維持のやり方を間違えた模範のような例かと(笑)。
 ノリ的に準予備準備生産、予備準備生産、準備生産、本生産と言う感じで手数を踏む上に、生産をするためには知行をリアル1ヶ月待ちとか当たり前の世界で、本生産までにかかる日数をリアルにプレイヤーに意識させてしまったのが敗因。あとそれだけの手順を踏む上でかかる手間と費用を計算すると、初期生産物が山のように出来てしまうのと、性能も比較的に良くなる訳ではないとプレイヤーに看破されたのがなぁ。

 

 まぁモンハンはそれ以外に褒められる部分があまりないと言うのもありますが…(笑)。生産と言う話題が出た時にサックリと出た話をとりあえずまとめてみました。FFXIでも信長でも飽きてきたら生産やってたなぁ、私(笑)。薬師の薬作成は結構好きな作業でしたよ。

投稿者 maria : 17:02 | コメント (0)

2006年03月27日

ベータから正式版へ

Xbox 360™版「ファイナルファンタジーXI」ベータテストに関するお知らせ
XBOX360版は現在βテストという事で、専用サーバーで行われているんですが、正式サービスに伴い既存サーバーに組み込まれる事になったとのこと。しかもその移住先は任意というかなりの太っ腹(笑)。

βに参加していた方で続けられる方はお友達のところに飛ぶと良いかもしれませんね。ワールドパスの発行の手間も無く友達のサーバーで出来るってのは正直凄い事ですぞなー。ちなみにSeraphなら私が気まぐれでオンラインになってたりしますぞw

投稿者 maria : 16:54 | コメント (0)

2005年09月25日

旅行


久々にFFXIを起動。赤魔道士に着替えててれてれと歩き回る旅行をしてきました。個人的にはゲームを開始したときの印象が凄い強くて思い出に残っているコンシュタット高地のデム岩見たかっただけなんですが(笑)。と言うわけでバストゥークからスタート。

やっぱり風景に惚れてたFFXI。いい風景が多いなぁ、と改めて関心しながらコンシュタット高地へ。
 
途中、かつての宿敵が沸いていたのでさっくり倒しながら、砂丘で辻レイズとかしつつ駆け回って自国サンドリアに帰還。LSパールも外して何も考えずに走り回っただけですが、思った以上に楽しかったり。

投稿者 maria : 13:08 | コメント (2)