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<title>でんまり。(again)</title>
<link>http://maria.focuslight.info/</link>
<description>正式名称は「電脳天使まりあさんOnline」</description>
<language>ja</language>
<copyright>Copyright 2010</copyright>
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<title>考え込む</title>
<description><![CDATA[<p>　遙かなる時空の中で３をやってからあれこれと考えこんだり。地味に色々と得るものありましてですね。戦国無双３がユーザビリティーの部分で手抜きをしてると感じただけにさらに色々考えてしまう訳です。<br />
　ちなみに２キャラ目も完了したので都合３週プレイしてますｗ</p>

<p><strong>【三田製麺所】</strong><br />
　先日青葉のざるラーメンみたいなつけ麺食べたので、併せて最近流行の魚粉系つけ麺が食べたくなった次第。まぁ並ばなくてOKというのがこの店を選択する理由。ラーメンだろうがつけ麺だろうが「ラーメンはファストフード」という感覚が非常に強いので、ふらりと立ち寄りふらりと食べれる、というのが最大の評価ポイントにどうしてもなってしまうまの字ですよ。</p>

<p>　基本的に15分以上並ばないと食べれない店に行くことは人と一緒に行くときのみですわー。</p>

<p>　とりあえず目的を果たしたので満足。魚粉系は最近多すぎなので青葉のようなざるラーメン系と織り交ぜていくと気持ち的にはいいかも知れない。茶人の人が最近よく行く<a href="http://blog.goo.ne.jp/gyo92/e/a4a4866cc1a774e05352e31dc1b7652a" target="_blank">一反木綿な店</a>も気になりますが。</p>

<p><strong>【戦国無双３】</strong><br />
　初のゲームオーバーを体験する。本気で味方が役に立たないというかはっきり言って屑というか邪魔というか…。なんか理不尽という前に純粋に腑に落ちないんだけど、なんでこんなバランスでOKにしちゃってるんだろうなぁ。合戦と言うより「翼くんの全員抜きゴール！」みたいな(<a href="http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6771/tubasa0.jpg" target="_blank">参考画像</a>)のような戦闘を延々とやっているような気持ち悪さを感じるんですが…。</p>

<p>　開き直って無印１のやり方をやればあっさりクリアできるんですけどねぇ。うーん、と心に引っかかるものを感じつつプレイ中です。ちなみに無印１的なやり方ってのは<br />
・時間制限があるミッションはとにかくそれを優先。<br />
・『○○を撃破せよ！』という感じに時間制限がないミッションが発動したらミッション無視して徹底的に掃除する<br />
という感じのプレイ。まさに攻略のためのプレイになるのであまり気持ちよくないんですよねぇ。</p>

<p>　甲斐姫をとりあえずクリアしたんですけど、キャラとしては嫌いじゃないというか地味に気に入りましたｗ　くのいちはすっかり他の女キャラの成長のきっかけな存在になってますなぁ。稲姫の事は忘れたのかという勢いで甲斐姫と友情を育む姿に苦笑する。</p>

<p><strong>【真・三国無双MULTIRAID２】</strong><br />
　触りだけプレイ。体験版から大喬のデータを引き継いで序章はすっ飛ばしてます。</p>

<p>　少なくとも１の頃に感じた１面プレイして「よく面白さがわかんないなぁ」という感想に２ではならなかったのでこの辺は改善してるのかな、と。とりあえずもう少し弄ってみて感想書きます。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1021.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:19:03 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>むしゃくしゃして</title>
<description><![CDATA[<p><strong>【戦国無双３】</strong><br />
　買った。勢いで。</p>

<p>　そもそもの帰宅が遅かったので甲斐姫のシナリオを３つ進めただけなのであまり細かい感想は書けないけど、細かい部分でのシステムがわかりづらいなぁ、という感想。特に武器関連。…と言っても武器そのもの、ではなく、武器の管理方法のシステムが非常にわかりづらい。しかもそれが「もうちょっとなんとか出来るでしょ？」と簡単に思いつくラインでわかりづらいので軽くストレス。</p>

<p>　ゲーム本編としてはあまりフレームレートを気にしないんですが、今回の無双は20fps位しか出ていないのでは無かろうかと見えてしまうのは何でだろう。いえ、元々の無双は60fpsで今回は30fpsってのは知っていたんですが、想像していた以上に差を感じますですよ。<br />
　あと、初代無印のようにやたらとミッションを追いかける必要があるのと、その割に味方が敗走しやすくミッションこなしに行ったり戻ったりという自分の意志で動けない状況がやたらと発生するのも「うーん」というところ。味方武将が敗走しやすい、というのも聞いては居たけどここまでとは思わなかったという勢いで敗走するのもどうかと。<br />
　なるべく敗走しないようにするため、武将撃破効果を狙う必要があるんですが、その条件がパッと見づらいのも気になります。攻略のためには重要なファクターなのに、それを確認するには結構な階層を辿らないといけないというのもなーと。</p>

<p>　そういう意味でホント細かい部分での気配りが弱いシステムだなぁ、と。</p>

<p>　ただ、一応擁護すると、いったん無双のシステムをリセットしよう、という方向性は感じます。１の強化を猛将伝で行い、その結果を受けて２、そして要素を追加した２猛将伝と進化してきていますが、ゲームとしての肥大化を防ぐため３で一端１の時の精神に戻ったというか、そんな気はします。</p>

<p>　HD版を待って今まで買ってなかったんですが、Wii版に触れてみて思ったのがやっぱHD版版が欲しいなぁ、と。やたらと階層化されて見づらいファクターを表に出すにはやはり解像度をもう上げるしかないのかも、とも思いますし。<br />
　悪いゲームじゃないんでプレイします。まぁよく訓練された無双厨なので問題はない。<br />
　ただ、随分と細かく作り込むべき部分を作り込まずに出したなーと言う印象も強いです。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1020.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:57:19 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>珍しく</title>
<description><![CDATA[<p>　都心ではまだ雨だったものの、家の近くでは既に雪だったらしく、珍しく相方さんから「もう積もってる位だから帰れ」と言われる。相方さんがわざわざ言うという事はそれなりの状況なんだろうなーという事で仕事切り上げて帰宅。</p>

<p>　帰宅途中で既に電車が遅れ始めていたので忠告は助かったわぁ、と。</p>

<p><strong>【東京都規制周り】</strong><br />
　なんか周りでも思った以上に話題になっていたのでもう一度。</p>

<p>　まぁ実はネット上の騒ぎは結構尾鰭胸鰭ついちゃってるんで、心配されているような事はないんですが、前回の児童ポルノ法改正案の時に何もしなかった業界はそろそろゾーニングをちゃんと意識してほしいと思う次第。</p>

<p>　今回の東京都の規制改正も将来的には児童ポルノ法案の時のようないくらでも拡大解釈が可能、という内容にもなりかねないんで注意は必要。</p>

<p>　前回、今回の騒ぎを受けて一部の無頓着に調子に乗っちゃった作り手、売り手の人たちは、商業同人関係なく、いい加減にいろいろと考えてほしいと思うわけですよ(どっちかってーと半商業な同人、および同人誌卸売りであれこれやってる書店系)。そうそうチャンスは残ってないところまでポルノが街を気軽に浸食しすぎてきていると思いますよ。</p>

<p><strong>【突然】</strong><br />
　Wikipediaで山内溥を検索し、任天堂関係のWikipediaを漂流する。特に意味はなし。</p>

<p><strong>【青葉】</strong><br />
　御徒町で食したけど青葉のつけ麺はどちらかというとざるラーメン。嫌いじゃないけど、並ばないなら、という前提付き。<br />
　というか何でみんなあんなにのんびり食べるのだろう。荷物でやたらと席を占有する人に限ってだ。</p>

<p><strong>【スタバ】</strong><br />
　恒例のスターバックスのタンブリャーが欲しくなる病。でもスタバには生涯２度しか行ったことない。ハードロックカフェより行ったことがない。それもどうかと思った。</p>

<p><strong>【パンケーキ】</strong><br />
　カメラはキヤノン派(でも今のメインはSONYのCybershot)なんですけど、パナソニックのLUMIX G 20mm F1.7 ASPH.というパンケーキレンズの画がすごい好みな件について。同じマイクロフォーサーズ系のオリンパスサイドのM.ZUIKO DIGITAL 17mm F2.8よりボケ方が好みの模様。</p>

<p>　でも買うぞーという勢いを形成するまでにはならず。４月にPSP本体とiPadが、んで結婚記念日の食事のお代とか初夏に予定している沖縄旅行とか色々と待ち構えているから、というのもあるかもだけど。<br />
　あと、それほど新しい「画」を撮りたいという欲求はないのかも。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1019.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:58:34 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>思った以上に</title>
<description><![CDATA[<p><b>【遙かなる時空の中で３with十六夜記】</b><br />
　１週＋キャラルートでもう１週したので感想。</p>

<p>　このゲームの１週目はバッドエンディングになる訳で、２週目から時空跳躍の技能を手に入れた主人公が歴史を変えていく、というゲームな訳です。失敗したらバッドエンド、ではなく(キャラ別バッドエンドはありますが)バッドエンドな話をどうやってそうではない状況に持って行くか、という面が見えるように作られているわけでして、「あぁ自分の行動がこういう風に反映されるのね」という流れを認識しやすくなっているのでちょっと感心したわけです。</p>

<p>　凄い新しい発想！　とかでは無くて、丁寧に作ってるなぁ、という形。</p>

<p>　戦闘は基本的にオマケ。難易度を上げる事で難しくすることもできるけど、正直あまり関係ないｗ　ただ、この戦闘でしか上がらないキャラ間での好感度とかもあるので、一つ一つのシステムが死なないように気を付けているなぁ、と感心。</p>

<p>　コーエーのゲームとは思えない勢いで感心するゲームですよｗ</p>

<p>　ストーリーも思った以上に流れがしっかりしていて、縦横無尽に時空を飛び回って居てもシナリオの破綻はあまり感じない。逆に先の方で「あぁ、これはあの時の複線を回収しているのか」と言う発見もあったし、先に進む事で「昔この辺に複線が眠っていそうだな…」という発見もある。時空跳躍をどんどん使ってシナリオの複線をどんどん回収してという意外な形での爽快感があったのが驚いた。<br />
　この辺はシナリオのスーパーバイザーに加藤正人(クロノトリガーやゼノギアス)氏の名前が有ったからかも知れないなーと。</p>

<p>　恋愛要素のあるゲームでちゃんとクリアしたのは久々。性的な香りが「恋」以上にしなかったからかもしれないｗ<br />
　勢いで買った割には乙女ゲーとして勉強になる部分もあったし、純粋に面白かったしで価格以上の価値は感じられた良いゲームでございました。</p>

<p><b>【Evernote iPhone版】</b><br />
　先日起動の度にIDとPWを…と書きましたが、そんな事は無かった模様。何度かやってたらいつの間にか要求されなくなりました。これは嬉しい勘違い。</p>

<p>　というわけでこの場を借りて修正しておきます。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1018.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:27:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ようやく腰を上げる</title>
<description><![CDATA[<p><b>【Softbank】</b><br />
　iPhone契約時に残していた古い回線契約をようやく解約する。万一のためと言う事で確保していたらなんだかタイミングを逸してしまい、１年半位ダラダラと支払ってしまいましたよ。携帯本体の代金分割などは終わっていたし、各種サービスも最低限にしていたので、月々1,400円位…って結構な額ですがな。とほー。</p>

<p>　今、解約の際には全く携帯電話を渡す必要無いんですね。電話番号を教えて身分証明書を見せたらあっさりと終わりました。ポイント結構溜まっていたそうですが、そもそもこの回線を維持するつもりは無いので気にせず捨てました。</p>

<p>　待っている間に最新の携帯モックアップとかポチポチ触ってみたんですが、既に「ボタンがある事が気持ち悪い」というApple脳になっていたので驚いた。あんな小さなボタンポチポチとか耐えられないｗ！</p>

<p>　ついでにiPhoneの料金周りの支払いをCitiDELTAからANAamexに変更。</p>

<p><b>【オタクと二次元】</b><br />
　なんか先週やたらと「オタクは二次元にしか恋をしない」的な論調なニュースを見かけた。</p>

<p>　結局これも現状が見えていない自称常識人の感覚なんですよね。仕事終わったら趣味にしか割く時間が無い。それだけの事ですよ。結果的に好きな二次元キャラが出来るってだけでして。オタクの人が働いて、仕事が終わったら合コンだなんだ、になると純粋にオタク業界に費やしてくれる時間が無くなるので、必然的にオタクでは無くなってしまうだけ。結婚と同時にオタク卒業的な感覚になるのも、趣味から子供やなんやらにつぎ込む時間に変わるだけのお話。</p>

<p>　これはオタクの欠陥では無く、オタクである以上必然的な流れでしか無い。その辺に目を向けず責任転嫁をする限り少子化は解消されないってだけなんですよ。うむ。</p>

<p><b>【東京都の規制】</b><br />
　非現実青少年だかなんだかって発想も凄いけど、業界を含め一部が調子に乗り過ぎた結果と言えば結果なのでしょうがないんじゃない？　という感覚なのはいつも通り。</p>

<p>　もう一度自主規制を含め線引きをすべき時を逸した故の流れなだけですねぇ。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1017.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 23:32:35 +0900</pubDate>
</item>
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<title>人見知り</title>
<description><![CDATA[<p>　久々に仕事上の繋がりのあるゲストが居る飲み会をする。</p>

<p>　最近自分の言葉尻を馬鹿正直に捕まえようとする人が居たりするので、あまりネタをネタとして発言する事が難しくなってしまってきているので本音で語る必要のないお付き合いな飲み会以外では新規のゲストをお断りしている状況な訳です。自分そんなに偉いわけじゃないのにねｗ</p>

<p>　飲みの席でも気が許せないとかどれだけ窮屈なのかとｗ　おかげで元々人見知りな性格が悪化しているようにも思う。これで損している部分もあるのかもしれないと思うけど、どうしようもないしなーとも思う。まの字の交友関係は幅広いようで幅狭い。それはTwitterのフォロー数を見ていてもなんとなくわかるｗ</p>

<p>　まぁとにもかくにも今日はそんな中厳選されたゲストだったので気兼ねなく喋れましたし、色々と得るものも自分には有ったので有意義な飲み会だったかなーと。</p>

<p>　</p>

<p>　ふと最近よく見るようになった「ベーシックインカム論」を調べてみたけど、基本的には理想論を突き詰めているだけで現実性というか現実への道筋が微妙な事も分かった。基本的に実現しないだろうという見方と、貰えるならそれに越したことは無いねという見方があるから推進論は有っても反対論はあまり見ないというのも分かった。<br />
　まぁそんなものかと。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1016.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 23:05:54 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>アボガドバナナかと</title>
<description><![CDATA[<p><b>【祝日法改正】</b><br />
　連休を地域ごとに分けて設定するという全く持って頭おかしいんじゃないかと言う話題が有りまして。結局票田である既に仕事が無い爺婆の理想の話題しか出せない政権なんだなーと思うしかない訳で。</p>

<p>　そもそも連休があるからこそ地域もイベントが企画できるというもので、来るかどうかも分からないのにイベントしかけて他地域の人が来るのを待つなんて出来るわけが無い。そろそろ連休だからお土産の生産を、という調整すら出来ない。年柄年中満遍なく生産を続けるという事がそもそも無理な状況。<br />
　連休は宿泊料が高いというのもそういう部分で高く取って閑散期に安くしてバランスをとる事で成り立っている状況なのにみんなまっ平らにしたら逆に全体的には値上がり傾向になる訳でして、それこそ零細で有れば有る程潰れますぞ？　という状況でしかない。飲み屋がお酒で収益稼ぐの禁止されるようなものでどうしろと、という状況に陥る事は確実ではないかと。</p>

<p>　親会社がそのタイミングは連休じゃないんで、となれば子会社や下請けは出ますよ、出ざるを得ませんよ。今でも生産調整とかで一斉休業とかが平気で行われているように「一斉に休むから休める」という国民性やその国民性に寄る社会構造には手を付けないという辺りが何をどう考えてもまたもや割りを食うのは働く世代、と言う事ですよ。<br />
　あと、日本の人数構成比上「関東」でまとめるようでは意味が無いので「北関東」と「南関東」を分ける位しないといけないけどそうしたらそうしたでもう同一地域で仕事どうするのよ、という話題にならざるを得ない訳です。</p>

<p>　そこで阿呆のお決まりの文句は「欧米もやってるんで」というなんかテンプレートでも政治家の間には有るのかと言う勢いの一つ覚え。ドイツなんかは有休100%消化が労働法で定められたりしているわけですが、日本は100%消化する事がそもそも難しい風潮ですよね？　というだけです。まずは有給休暇を消化しやすい環境を作った上で議論すべき話題なんですが、全てを飛ばして話してるだけなんですよね。サマータイム話題再びですよ。</p>

<p>　そういう観点からみれば「ハッピーマンデー」は解消しても良いと思うんですけどね(と言うか現状より更に対象祝日を半分で良いと思う)。飛び休の方が休み取りやすい場面もありますし、逆に三連休が一杯出来た事で連休を作り辛くなった人も多いと思うんで。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1015.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 23:07:14 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>使えると面白そうだけど</title>
<description><![CDATA[<p><b>【Evernote】</b><br />
　Twitterでやたらと<a href="http://www.evernote.com/about/intl/jp/" target="_blank">Evernoteの日本進出</a>が話題になっていたので手を出してみた。最近ようやくクラウドサービスってのが理解出来始めたんですが、これもその一つの模様。</p>

<p>　とりあえず、google以上にOSを選ばないのは気に入った、てな感じ。仕事ではWindows、家ではMacOSXな人なので、あまりOSに依存されると困るのだー。今のところMobileMeよりも全体的なレスポンスは早いのでとりあえず使って行こう、という気にはなる。<br />
　でもこれはどうする事で最大限に活用出来るんだろう、とちょっと頭の中で悩む。</p>

<p>　色々と触ってみる事でなんとか理解出来るさーとやってみるとさっそく無料版の制限に引っ掛かる。うーみゅ。ブレイン拡張という観点からみれば制限に引っ掛かるとスムーズさが無いなーと言う事で使わなくなりそう。<br />
　プレミア会員の価格は$45。今後日本円決済も導入されるとのことですが、その時の価格予定は\5,200-とのこと。鳩山不況のおかげでとても円高状態なので、これはドル建てで決済したほうがお得だなー。有料にしちゃえば使いこなさざるを得なくなりそうだし、途中でノーマル会員に戻ると日割りで返金処理を行うとのことなので、とりあえず手を出してみても良いんではなかろーかという勢いに。</p>

<p>　というわけで日本進出で話題になったその日にあっさりプレミア会員になる罠。同じくTwitterで興味を持っていたTazさんも木曜夜にプレミア会員になった模様。やはりファイル制限は色々と使って行こうとするとまず引っ掛かる要素になった模様。そういう意味では設定ラインが上手いなーと。</p>

<p>　まぁ勢いでプレミア会員になったとは言え、いざ自分のWebライフに組み込んでみたら思ったよりしっくりきた。気になったものはブックマーク代わりにどんどんメモる。合間合間にあちこちぐるぐる回る身としては、「あれ、会社でみたのはどこだっけ」になりがちなんで重宝しそうではあります。</p>

<p>　iPhoneのAppも落としてみましたが、こちらはログインIDとPWを毎回入力する必要があるようなので、シームレスという面においては弱いかな…という所。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1014.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 17:18:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>触れないでおこう</title>
<description><![CDATA[<p>　２ちゃんねるが韓国の阿呆どもの攻撃で落ちてしまい、作業の合間の時間つぶしに困るの巻。まぁサーバーが日本に無い事知らないんだろうなぁ、と思ったら本当に知らなかったそうで。日本を攻撃したつもりがアメリカに対するサイバーテロになっていたでござるの巻。の二本立てな日でしたとさ。</p>

<p>　てか、ここ最近私的にスポーツに興味が無くなったのは確実に隣の国のせい。病的な応援方法とかあれだけ見ていれば「そもそもこれには触れないほうが良いんだな」と言う結論にもなりますって。最近は日本のマスコミもなんか国の威信かけまくりな応援の仕方するしね。見てて辟易というか疲れる。<br />
　そんなまの字の好きなスポーツ観戦は棒高跳びです。日本も韓国も中国も絡まない競技だから純粋に選手の駆け引き見れるし。</p>

<p>　まぁ、一番困ったのは久々にガッツリと残業してさぁ帰ろうとしたら人身事故発生で電車が止まった事だったり。23時過ぎに最寄駅着とかは精神的に来るので避けたいところなんですが、しょうがないと言えばしょうがないんでもう困るしかないというかｗ</p>

<p><b>【真三国無双・MULTIRAID２体験版】</b><br />
　なんだか全キャラ使えて引き継ぎも可能な体験版が出まして。あの３キャラ、いっさいセーブもなし、な体験版はなんだったんだろうと。<br />
　とりあえず蔡文姫を使ってみる。思ったよりいい感じに動くなー。一通り遊んだところでメインな大喬を使う。NOW LOADINGの大喬１枚絵に惚れる。てか可愛いんですが、純粋にｗ　あーうー買うかー。と言う事でamazonでポチる。</p>

<p>　ゲームとしてはそんなに悪くないなーという感じなのですが、前作でも「体験版は良かった」とよく書かれているようなので安心はできませんがｗ　ただ前作で挙げられていた欠点は出来る限り潰そうとしてはいるようなので必要以上のネガキャンの影響は受ける必要は無いかな、と。ただ、前作の体験版でも思ったし、先日の限定体験版でも思ったんですけど地形にメリハリをつけようとしてあまり上手い方向でついていない、という部分は相変わらずのようなのでそれはちょっと不安かなーと。</p>

<p>　まぁでも注文したし、大喬が可愛いのでとりあえずはプレイします。</p>

<p><b>【PlayStationNetworkエラー問題】</b><br />
　先日閏年と本体内カレンダーが誤認して、トロフィーが消えたりするという騒ぎですが、まの字は職業病でFallout3を容赦なく起動してトロフィーの表示を消したりしてみていたわけですｗ　メインアカウントなので本格的に壊れるとマズイのでその程度の確認でしたけどね。</p>

<p>　ちなみにエラー中に試したのは、リセットされた日付を手動設定する事、ゲームをプレイしてトロフィー獲得条件を満たしてみる事、トロフィー一覧から遊んだゲームのトロフィー情報が消える事を確認する事、の三点。結構容赦ないな。<br />
　エラー解消後に電源を入れると問題なくログインが出来ました。んでトロフィー見ると消えたまま。自分のIDを見ると獲得したトロフィー情報そのものには影響は無い様子。ここでFallout3を立ち上げるとトロフィー情報の再インストールが発生(Fallout3は後付けトロフィー機能のため)して、完了後にトロフィー一覧に表示が復帰。ただ全てのトロフィーが未取得の状態になってたんでちょっと焦るモノの、ネットワークでの同期を何度か行う様な行動をしたら過去の情報を引っ張ってきたようで元に戻りました。</p>

<p>　まぁ結局のところ、あえてあれこれしない普通の弄り方程度なら損傷は無かった模様。セーブデータも生きてました。ちなみにエラー中に取得条件を満たしてみたトロフィーは獲得できてませんでしたが、これはFallout3の後付け式だからなのかどうかは不明。</p>

<p>　しかしこういう大規模なエラーと聞くと思わずそのエラーに直面してみたくなるのはホント悲しい職業病だなぁ、としみじみ。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1013.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 23:35:47 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>なんででしょ</title>
<description><![CDATA[<p>　まの字は家ではMacメインの人なんですが、よく「なんでWindowsじゃなくてMacなの？」と聞かれる訳で。ここでMacの方が優れているから、とか言い始めると面白いと思うんですが、あんまり理由らしい理由はないなぁ、とは思います。</p>

<p>　一応流れとしては、iPod周りの挙動がどうやってもMacOSでやったほうが安定しているらしい　→　んじゃMacを久々に使おう　→　昔のMacを引っ張り出してきて使う　→　やっぱり新しいのが欲しいなぁ　→　新しいMacを買ったからには使わないとね　…　という流れではあります。<br />
　んで、そう言った流れの中でiPod関連の資産が一通りMacOSX上で形成されちゃったからそれ(Mac)が自然とメインになっちゃった、というところかな。ちなみに、WindowsであれこれやるよりMacOSX上であれこれやるほうが確実に速いのは事実です。iPodがAppleの製品である以上しょうがないことではあるんですがｗ</p>

<p>　あと、Windowsで出回るフリーソフトの中には結構MacOSX出身というのがありまして、そういう場合はやっぱりMacOSXで動かしたほうが早いし安定しているんですよね。んで、私がメディア系であれこれ使うフリーソフトは大抵MacOSX出身なソフトという状況でして。<br />
　もうひとつ理由を挙げるとすれば仕事で主にWindowsを使っているので、家では違うOS使って仕事と切り分けたいという精神的なものもあるかもしれませんｗ</p>

<p>　まぁ気づいたらMacOSXを中心とした環境になっていた、というだけでして、あんまり深く考えては来て無かったりします。VAIO好きだしねｗ</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/03/post_1012.html</link>
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<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:56:12 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ヴァナフェス</title>
<description><![CDATA[<p>　中継を相方さんとうだうだ見る。</p>

<p>　まぁまの字はまだ課金してますけど、ソロで適当に遊ぶプレイスタイルなのでジョブ調整とかは案外どうでも良かったりｗ　ただ、レベルキャップ解放は基本的にバランス調整の放棄にもつながるんですけど、この辺はどんな感じにバランス取るのかなーと楽しみにしておこうかな、と。とりあえず「自キャラがレベルキャップに達したら引退」と思ってるまの字的には引退は随分先にされたぜーという所でしょうか。</p>

<p>　サーバー統合でおそらくヴァナに降り立って以来使い続けてきた名前は変更する羽目になると予想。まぁ、なんと言うか、モチベーションは下がっちゃうよね。しょうがないけどｗ</p>

<p>　個人的に気になるのが、XIのイベントで１コーナーとは言えXIVに関する重要な発表を結びつけた事。XIとXIVのコンテンツの運用方法のビジョンがいまいち開発から伝わってこないのが少し気になります。開発的には同じ人たちなので、という事だとは思うんですがビジネス的な切り分けがいまだにあまり見せて来ないのは作品的な切り分けの姿が見えてこない事にもつながっているので正直ちょっと気になるところ。</p>

<p>　その位かなー。ユーザー数の割にイベントに参加できるチャンスが妙に少ないのは何とかしてほしい、というのは、純粋にユーザーとして思いますけどね。ちとプレミア度高すぎなのでは？　と。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1011.html</link>
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<category>a:FinalFantasyXI</category>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:29:08 +0900</pubDate>
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<title>ヨドバシ成分</title>
<description><![CDATA[<p>　土曜日はヨドバシカメラであれこれ散策してヨドバシ成分を補充して来ましたよ。転職するならヨドバシに寄れる所が良いです。次点ビックカメラ。</p>

<p>【カメラ】<br />
　丁度出かける直前からフィルムカメラの話題がTwitterで出ていたので、なんとなくカメラコーナーに。まの字は性格的にフィルムの管理をアナログで出来ないな、と思っているのでフィルムカメラには手を出さないんですけどね。<br />
　なのでデジタル一眼レフの辺りから攻めるわけですが。んでコンパクトデジカメの方を見る流れ。新IXY Digitalは実物を見たら思ったより惹かれなかった。その他のカメラもそんな感じ。裏面CMOSでスイングパノラマというCybershot位の「おっ」と思うモノは無い感じ。</p>

<p>　一眼レフもやっぱり重い。んでレンズに手を出し始めると多趣味な私には(金額的に)重いな、という事は分かっているので、手を出すならやっぱり50歳越えてからだなーと再認識。んじゃもう少し小さいマイクロフォーサーズ機は、と思って見に行ったら思ってたよりも良い感じだった。ただ、メインになるであろうパンケーキレンズであれこれ撮影してみた時の楽しさを計るとGR DIGITALIIIでも十分だなぁ、という話になってしまうのはいつも通りｗ</p>

<p>　コンデジの気楽な撮影が当たり前になってくると、撮影する一手間、が欲しくなってくるのは自然な流れ、と言いきる。でもスナップでその場その時その瞬間を切り取るのも面白いしねーってのもある訳で。</p>

<p>　ちょっと写真に対する意識もちょこちょこ変わりつつ。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1010.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 23:20:13 +0900</pubDate>
</item>
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<title>デジタルな色々</title>
<description><![CDATA[<p>　iPad買うかにーと思い始めてから脳内がデジタルコンテンツ周りになっているのであれこれ調べたりニュースを見たりしているわけですが。</p>

<p><b>【iPad】</b><br />
　自分の中では結構利用シーンというか使い方のイメージが出来つつあるので買う方向でほぼ進んでいます。このご時世ですが、少しインセンティブも支給されたんでそれを原資にしようかな、と。<br />
　ただ、Appleのデバイスは偶数世代がオススメ、という自分的経験則があるので中間モデルの32GBでとどめるつもり。それで不満があれば第２世代で容量アップを、とすればいいだけですし。</p>

<p>　WiFi＋3Gじゃないんだ、という話になるんですが、現状ではこれ以上通信端末を増やしてもなぁ、というのが素直なところ。GPS機能が使えるようになるのは魅力的なんですけどね。ただiPhone回線にType P内蔵用にNTT docomo回線を所持して更にSoftBank回線１個余らせている(維持費は最低限にしてるのでなんとなく維持してる)状況なので、余らせているSoftBank回線を解約するにしてもこれ以上「専用回線」を増やす事は避けたいわけで。(docomoの回線はSIMカードを外部端末に差し替える事でMacBookAirでも使える)<br />
　買うなら汎用性の効く端末で、となりますからどうしようかな～と。今のところはUQ WiMAXとイーモバイルのPocketWiFiで考えていますが、元々期待していたし２年縛りとかないWiMAXにしようかなぁ、という所です。</p>

<p>　ただ、WiMAXは自宅周辺がぽっかりサービス未提供地域なのでそれだけがネックかなぁ、という。</p>

<p><b>【ウィルコム会社更生法適用申請】</b><br />
　うーん、ここ最近の流れを見ていると予定通りと言うかなんというか。やはり<a href="http://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/016sh/" target="_blank">ウィルコムD4</a>で一つ道を見誤ったなーという印象だったので、そこからの補正が出来なかった以上仕方無かったのではないかとしか言いようが無いというか。<a href="http://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/024bf/index.html" target="_blank">どこでもWi-Fi</a>のような商品をもう少し早く提案できていれば変わっていたのかも知れないけど。</p>

<p>　結局「音声通信のウィルコム」なのか「データ通信のウィルコム」なのかの軸がぶれ始めたらブレを修正できずに終わったなーと。XGPも立ち上げに時間がかかり過ぎてイーモバイルとWiMAXに全部持って行かれた感じになってしまったし。もう少し音声関連は追及しても良かったんじゃないかなぁ。PHSの音声品質は抜群に良いわけですから、学生やシニア層に売り込む事はもっと出来たはず。途中からパッタリ出なくなりましたよね、音声専用端末。</p>

<p>　再建計画もソフトバンクモバイルに有利にならないように、と制限を支援機構がかけようとしているらしく、話が違うとソフトバンクも難色を、という流れのようでして一筋縄ではいかないようですが、とりあえず自分の周りには地味にユーザーの多いウィルコムなのでなんとか立ち直ってはいただきたい部分ではあります。PHSのシステム自体は有効性は高いと思ってますしねー。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1009.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:31:40 +0900</pubDate>
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<title>ご無沙汰です。</title>
<description><![CDATA[<p>　ちょっと細かく忙しかった事と、風邪をひいた事と、何処まで書くか悩んだりしてた事があってネタ切れかつ書く間が無い、という状況だったので久々の投稿。自分的には出来る限り毎日更新して「あの時こうだった」的な見方が出来るようにしておきたいんですけどね～。</p>

<p><b>【グランドセフトオートIV】</b><br />
　４日程集中的にプレイしてクリア。グランドセフトオートシリーズはクリアしてもストーリー的には一種遣る瀬無さが残るエンディングが多いんですが、今回は特に遣る瀬無さが残る印象。深いというか重いなぁ～というお話でした。</p>

<p>　ストーリー的にはEpisodeIとされるミカイル・ファウステン編以降に関してのキャラクターがちょっと似かより過ぎでキャラの個性が薄くなってしまうのが気になった訳で。前半ほど個性のあるキャラがいなくなるというか。でも個性があれば良いって訳でもないので難しいところではありますが…。</p>

<p>　ミッションは振り幅が少なくなってGTAIIIに戻った感じ。GTA:ViceCityから増えてきた独特のブラックジョーク満載なミッションは減っているのでその辺が少し面白くないかも。人物描写がリアルになった分、そういう分野でのシニカルさと言うかシュールさが表現しづらくなっているってのもあるとは思いますが。</p>

<p>　システム的にはタクシーとカーナビが便利すぎてマップを覚えなくなっちゃったのがなーとも。特にタクシーは便利すぎて今回の移動の大半はタクシーでした。故にますますマップ覚えない。マップ覚えないというのはあちこちにちりばめられた生活臭を感じる機会が無い、という事にもなるので箱庭ゲームとしてはミッションの作業感が増しちゃったかなぁ、という印象。ストーリーのセンスは相変わらずなのでプレイ後の満足感は十分なんですが、箱庭ゲームとしての満足感が少し弱いのが今作で感じたまの字の印象という所でしょうか。じゃあその後ぶらぶら歩きまわればいい、という話になるんですがやっぱ目的が無いとある程度のラインで飽きちゃう。</p>

<p>　でも面白かったし、やっぱ凄いゲームだと思うし、Take2カンパニー日本法人設立おめでとうだし、一応ゲーム業界の人としてこの開発のまとめ方は想像もしたくないし、なゲームでしたｗ</p>

<p><b>【結局高い】</b><br />
<a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100224_351024.html" target="_blank">日本経済新聞、電子版を3月創刊。</a><br />
　月4000円の購読料は、紙版の月間購読料4383円からすれば妥当、なところなのかも知れないんですが、結局のところ「流通的な中抜きがないのにほぼ一緒のお値段か」と消費者に賢く見抜かれるだけな気もする訳で。これが月3000円だったら違ったと思うんですが。</p>

<p>　「優良なコンテンツはただではない」という趣旨の発言が発表時にあったそうですが、これは確かに正しい話です。んが、最初の時点で必要なものを必要な時に取捨選択する自由がネットにはあるので、必要であろうが無かろうがとりあえずまとめたので後は個々人で取捨選択をな紙版の感覚なままなのはちょっとどうかとも思う。「ただではないが適正な価格でも無い」という感じになってる。</p>

<p>　一応差別化要因として「速報性が高い」「パーソナライズが出来る」「関連情報へ跳べる」の３点があるそうですが、これはあくまでも紙版と比較しての差別化要因であって、ネットにおける差別化要因に繋がっていない。紙ベースの視点にのっとってデジタルにしました、というだけに見えてしまうのはなー、と思うわけで。</p>

<p>　あと、iPhoneなどではほとんど見れないらしく(Flash主体で作ってる？)、ますます「電子版」である理由が…</p>

<p><b>【最近あった事】</b><br />
　上野を歩いていたら小綺麗なおばちゃんに声をかけられる。誘われるままに立ち飲み屋に連れて行かれる。まぁ成り行きだしなぁ、という事で私も普通に飲む事にすると色々とおごってもらう。<br />
　一応自称ホームレスとの事だったんですが、普通に居酒屋で働いてるし、趣味はガーデニングだそうだし、とにかく小奇麗だし、とちょっと不思議な人でしたｗ　帰りにメンチカツのお土産まで貰う。なんか凄い気に入られたらしい。</p>

<p>　でもお互いの名前は知らないまま。まさに一期一会。</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1008.html</link>
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<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 23:48:18 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>どたどた</title>
<description><![CDATA[<p>　なんか今週は色々とありまして、こういうときは変に物欲が刺激されますね、と言う事でiPadの購入意欲を上げるという方向に。iPad辺りに向けておかないとテレビ買うとか言いだしそうで怖いので。</p>

<p>　とりあえず現状ではちょいと書かないほうが良いかなぁ、という話題が多いので軽く下記のみ(最初この３倍くらいあれこれ書いてたんですが)。Twitterでは作業の合間を見てちょこちょこつぶやいていますのでそちらでも見てくださいｗ<br />
　Twitterやってると、逆に長文書きたくなる時も多いのですが、140文字以内でつぶやくという制限がどこをぼかすかだけちゃんと決めちゃえば言ってはいけない事までは行かずに終われる分、適当につぶやけるなーとも思うわけで。</p>

<p>【いのけん】<br />
　飯野賢治インタビュー：<a href="http://jin115.com/archives/51630928.html" target="_blank">俺的ゲーム速報版　<a href="http://www.kotaku.jp/2010/02/oreteki2_enoken.html" target="_blank">KotakuJAPAN版</a><br />
　やっぱこの人、喋る内容とその順番の組み立て方が面白いんだな、と再認識。<br />
</p>]]></description>
<link>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1007.html</link>
<guid>http://maria.focuslight.info/archives/2010/02/post_1007.html</guid>
<category>a:Diary2009-2010</category>
<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:00:00 +0900</pubDate>
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